仁王2武器熟練度詳細介紹

要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。 遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。 但如果玩定身穿的防具總負重超過自己負重力的70%就會有過重懲罰,迴避的距離會變短,同時奔跑時精力消耗會加快、回復會減慢。 個人建議就算是要穿較低防禦的防具,也應該將負重壓到70%以下(打起來手感真的差太遠了)。

  • 当然是能够应对所有情况,你肯定不希望自己遇到妖怪时一通操作把对面按在地上揍,遇到人类就变成被按在地上的吧?
  • 本贴计划将当前版本所有武器的强度由高到低进行一个较为粗略的排序,并附上本人的一些讲解与看法,旨在引导萌新找到最适合自己的开荒武器并在有一定基础后尝试使用大多数武器。
  • 众所周知,双刀只有四个技能,风神削精,空精涡龙斩,倒地水形剑,十字斩蹭刀。
  • 《仁王2》中玩家可以自由选择惯用的武器来战斗,那么排除人为因素之后从各方面综合来看哪些武器相对来说比较强呢?
  • 这是因为我本人只是熟手,老手尚且未满,仅用大太刀双刀完成通关,用双斧斧头双刀打完二周目全任务,对其他其他武器只能说是稍微有了解,所以很难想象高手的境界。

崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。 连段倒是可以秀得花里胡哨,但是很多招式都比较容易空。 当然,人类也不会就这么站在那里挨打,他们如果一小段时间没有受到攻击,就会终止防御,开始积极地尝试进攻。 那么很显然,要想让敌人乖乖站好,我们就需要打出连绵不断的进攻。 这就要考验武器的连段能力,这就可以作为第四个性能指标。

仁王2武器熟練度: 【問題】仁王2 武士技能跟武器熟練度

这样看来,锁镰+大太刀和机关棍+大太刀都是不错的选择。 仁王2武器熟練度 最后剩下三把性能比较均衡的武器,也就是太刀、双刀、大斧。 这里面,太刀灵活性很好但是没有非常强势的项目,双刀不同武技分别是对人、对妖怪、输出的好手,大斧则是一个招式就具备了这全部三个能力。

这里面,锁镰是对人非常难受,而机关棍只是打人不像打妖怪那么强势。 崩解理论上也可以用压胫,但是如果第一下轻攻击被弹刀就打不出来。 连段比较难受,尤其是很多武技也可以被弹反,打人时很憋屈。 新手最需要的是面板上的收益和无脑性,熟手则追求武技的无脑好用,老手开始探索这把武器好玩的地方,高手的境界我就不太懂了。

仁王2武器熟練度: 仁王 2 (NIOH 妖怪類BOSS簡單打法

相對地,每種數值的頭十多點回報率最高,平均配點可令角色在各方玩都獲得不錯的加成。 另外防具也會有點數需求,要達到指定點數才能發揮能力。 反正早期裝備更換頻繁,平均配點可確保自己可使用當下最高等級的裝備、不論打到哪種武器都可馬上使用,令戰鬥更輕鬆。 仁王2武器熟練度 而玩家可隨時在鐵匠鋪購買「六道輪迴之書」來重新配點,到中後期點數多、技能熟練度高了之後可重新分配成自己理想的方式。 玩家開始遊戲時可選擇兩款初始武器,分別給予玩家1點屬性(能力值)獎勵。

仁王2武器熟練度

每个武器有个100级的攻击技能,所以每个武器最少150点的熟练度,练满估计够呛,我现在一个武器打2关会给一点。 《仁王2》的武器熟練度只和武器的使用次數有關,比如刀的只要用刀砍就會增加刀的熟練度,就算愛用度滿了繼續使用刀也能加熟練度,所以不用擔心愛用度滿了就不會增加熟練度這種問題。 仁王2武器熟練度 沒有取捨的問題,但相對地熟練度也並不是那麼容易練。

仁王2武器熟練度: 武器性能评价

由于这代不能搓背+boss反击,双刀对人表现算不上很好,熟练度不高建议换手甲。 由于高周末深层boss频繁后跳导致霜风命中率极低,其他技能崩解很一般,导致对上死防+后跳人形(某阴阳人)很难处理。 仁王2武器熟練度 有感于不少刚买游戏的萌新,捏完脸到了中阴之间看着一地武器陷入选择困难,然后跑到贴吧问吧友该拿什么武器开荒。 可放心的是雖然初始守護靈只能選一隻,不過隨著主線進度很快就可取得3種特性的守護靈。

其实我自己当初从锁镰换成机关棍的时候,就遇到过这种问题,削精和输出突然分离会感觉很不适应。 仁王2武器熟練度 尤其是对新手而言,每次遇到新的敌人,都难免手足无措,又要记忆敌人的攻击动作,又要找机会反击。 这种时候,如果有了这种通用思路,就可以往所有敌人身上套,遇到新敌人时也就更有自信。

仁王2武器熟練度: 仁王 2 (NIOH 推薦守護靈排行榜

同時也建議適量投資點數在「剛」上以增加負重(來穿更好的盔甲)。 大部份妖怪敵人都會放出「常世」區域,在該區域中玩家的精力回復會大為減慢,但只要在常世中使出完美殘心就可解除該片常世區域。 小技巧是在常世中只斬一刀,然後發動完美殘心(完美殘心時機依所消耗的精力多少而定,消耗越小就來得越快,所以只斬一刀的話很快就可完美殘心),就可快速解除常世。 每个武器有个100级的攻击技能,所以每个武器最少150点的熟练度,练满估计够呛,我现在一个武器打2关会给 …

例如雖然「斧子」的攻速和動作非常慢,但單次攻擊力和精力削減非常高,可以使用殘心、架勢、武技來彌補此缺點。 仁王2武器熟練度 《仁王2》中玩家可以自由选择惯用的武器来战斗,那么排除人为因素之后从各方面综合来看哪些武器相对来说比较强呢? 下面就一起来看看《仁王2》最强武器排行榜吧,你惯用的武器是不是最强的呢?

仁王2武器熟練度: 妖怪関連

首先按照所使用武器的【B+】项能力加点后,次高的评级为【C+】然后是【C】,按照这样的顺序加点就是攻击特化型。 其中攻击力提升最高的是上述表格中写着【B+】的能力,推荐按照写有【B+】的能力选择加点。 建议在游戏初期为激活防具的特殊效果提供最低限度的加点。 因为初期只需要1-2点就可以激活,并且特殊效果也能提供大幅的能力加成。 加点最重要的就是根据自己使用的武器来加点,以提高武器的面板(会受武器影响的攻击力等)。

仁王2武器熟練度

总结一下,太刀各方面能力都比较均衡,对妖怪的削精相对短板一些,整体除了给动作大佬准备的灵活性之外找不到非常强势的特性。 我们已经考察过仁王2中三类典型敌人的战斗过程,这基本就可以代表这个游戏中的大部分战斗。 我们也得到了四个性能指标:削精能力,崩解力,输出能力,连段能力。 现在假设我们面前有一只劳模牛头鬼,我们要想办法打败它。 牛头是有霸体的,所以它可以肆无忌惮地向我们倾泻攻击,我们只能狼狈地左躲右闪再伺机反击,这可不是什么让人舒服的体验。

仁王2武器熟練度: 武士技能

是空裁尘劫裁还有转变刃算是比较赖的招式,用来通关没有问题的。 那个弹开远程招式的技能可以用来应对杂贺乌鸦,不知道能不能打蓝面宿傩。 月风薙打人还行,无明的那个秘传带位移可以用来打妖怪。

仁王2武器熟練度

所以,让新手熟悉通用思路的能力,也是给新手推荐武器时要考虑的。 大斧:要用的招式不多,操作很简单,思路也很粗暴,很多时候只用上段重就能一路推过去。 我没有大斧开荒的经验,所以没办法猜想新手用大斧上手的心路历程。 最后来总结一下,一把武器走天下可以选择双刀或大斧,从精力控制出发的经典思路可以选择锁镰+大太刀或机关棍+大太刀,以输出为出发点的思路可以选择机关棍+镰刀。

仁王2武器熟練度: 仁王 2 (NIOH 遊戲圖文攻略 part3

选择武器时,武器本身的强度当然是非常重要的指标,但是既然这个问题还要求“适合新手”,我们就需要增加一些额外的指标。 我认为,可以考虑武器本身的上手难度,还需要考虑一把武器能否让新手顺利熟悉仁王2整体的战斗思路。 以及全武器独一无二的特色技能,带延迟判定的鹫影,出手持续判定的蜻蜓,走位中攻击的黑山发止,闪避中远程攻击的那个(忘了叫啥),超远距离的罚站炮台太山发止,以及持续输出控制的群星发止。 大斧是最适合新手次适合通关的武器,穿上重甲只会用一招上段重也可以莽穿流程。 但我想大斧对于熟手来说也不是那么差,因为大斧大部分招式前后摇都很长,出招过程也长,要判断什么时候出招是一件很吃经验的事情。

仁王2武器熟練度

所以我们给镰刀配一把对妖特化武器,依然是锁镰和机关棍都可以,但是你看,机关棍和镰刀都是咒补正武器,这不是天造地设的一对吗? 比较经典的选择就是从削精和崩解能力出发,选择一把对妖特化武器和一把对人特化武器。 前者只从锁镰和机关棍里面选,差别没有那么大,当然机关棍强很多。 后者要考虑输出能力,所以最好是大太刀和枪二选一,不过枪的婆娑罗需要刷,所以我会推荐用大太刀。

仁王2武器熟練度: 仁王 2 (NIOH 新手開荒實用小貼士

如果想遊戲輕鬆一點,建議初始選「猛」型的真神(兇悍猛狼),因為猛型的妖怪特技判定最輕鬆,在早至中期面對強敵和Boss時可減輕不少壓力。 A9VG电玩部落论坛»论坛首页 › 游戏综合资料库 › ACT游戏资料库 › 仁王 › 问一下为什么我从二周目开始就再没获得过武器技能点了 … 《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。

综合来看,双刀和机关棍这种基本保证功能和招式一一对应的武器,最适合新手熟悉通用的作战思路。 多个招式对应一个功能的武器,容易给人误导,但是如果刻意避免,也能逐渐熟悉思路。 一个招式对应多个功能的武器,不仅容易给人误导,还难以避免。 上手难度最高的一档,同一个性能可能可以由多个招式实现,这样也不利于熟悉通用思路。

本贴计划将当前版本所有武器的强度由高到低进行一个较为粗略的排序,并附上本人的一些讲解与看法,旨在引导萌新找到最适合自己的开荒武器并在有一定基础后尝试使用大多数武器。 由于本人水平有限,观点经验性更强一些,可能会有一些主观,如有疏漏与错误之处还请吧友指正。 在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。

例如大太刀的荒波、逆水、牛突都能打崩解,搓起招来当然爽快,但是打完一套可能还没意识到自己到底干了什么。 当然,如果你用的时候刻意只用少数几个招式,保证每个功能对应一两个招式,这也没问题,而且我猜测这可能反而是新手上路的时候常见的情况。 上手难度最低的一档,一个招式可能具有多种性能,其实不利于熟悉通用思路。 例如锁镰一个薮斩既有削精又有输出,新手一直用就可能忽视了从削精招式切换到输出招式这一步。

仁王2武器熟練度: 仁王2 武士技能跟武器熟練度

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