楓之谷拳霸7大分析

至於後期這部分,也是取決於裝備。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。

我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 爆發型職業,清怪不差,打王感覺普通。 狂狼也可以玩神操作,反正我是不會用。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。

楓之谷拳霸: 冒險家海盜專屬騎寵 – 遊戲基地

皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 楓之谷拳霸 和主教類似,但和主教的方向不太一樣。

  • 元氣彈 怪物:海怒斯、利里諾斯、進化迅猛龍。
  • 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。
  • 本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。
  • 鬥神降世 怪物:藍翼龍、噴火龍。
  • 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。
  • 傳授很實用,戰地的能力也很實用。

練功手並沒有很長,但是機動性很優秀。 楓之谷拳霸 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 重砲指揮官:冒險家的另一個特別分支。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。

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全職共同四轉技能書 四轉技能書 取得方式 楓之谷拳霸 楓葉祝福 任務:楓葉祝福技能書 楓葉祝福 怪物:闇黑龍王。 ◆效果:攻擊時儲存一定的能量,能量儲滿之後自動消耗該能量並發動技能,敵人碰撞玩家時會額外追加傷害,並有一定機率不被KB,可使用蓄能激發狀態下的專屬技能。 拳霸四轉技能書 四轉技能書 取得方式 最終極速 轉職:自動取得。

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閃之連殺 怪物:多多、海怒斯、藍色雙角龍。 魔龍降臨 怪物:維京、海怒斯。 魔龍降臨 怪物:烏賊怪、噴火龍。 元氣彈 怪物:海怒斯、利里諾斯、進化迅猛龍。

楓之谷拳霸: 【心得】海盜-邁向拳霸之路 (心得 技能 轉職 技能書 裝備 捲軸)

五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。 移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。

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時間置換 任務:時空扭曲的秘密。 Lv.00消耗能量 180,以 180% 上害最多對 10 名的敵人攻擊 12 楓之谷拳霸 次,被攻擊的敵人連續 15 秒內因拳霸的攻擊受到的最終傷害增加 5% 。 冷卻時間 10 秒,只有緩衝時可以使用。

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超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 以指虎為主要武器的打手,是海盜系列中擁有最快速的近距離攻擊者。 指虎,是一項可近身攻擊的拳擊武器,其攻擊速度快,不但可進行近距離攻擊,也可進行有一段距離的衝擊攻擊,因此就算與敵人有點距離,仍可發動狂暴衝擊招數襲擊。

  • 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。
  • 瞬之迅雷 怪物:鯊魚、寒霜冰龍。
  • 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。
  • 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。
  • 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。
  • 移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。

學了超技能瞬千刃之後練功很輕鬆。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。

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不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。

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技能等級越高,發動機率也會增加。 防禦姿態效果無法1秒內發動一次以上。 攻擊時會補充 160 的能量,發動蓄能激發時,會增加移動速度 10、防禦力 260 。 在補充能量中時,只會有一半的效果,攻擊Boss怪物時,會補充兩倍的能量。

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打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 楓之谷拳霸 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在台版環境下比較吃虧,打王生存能力其實算吃香。

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五轉技能讓他有星爆劍士的美譽。 墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。

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隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。 楓之谷拳霸 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。 大幅度上跳還是要借助5轉繩索。

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硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。

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清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。 首先到冰原雪城的長老官邸內佩特勞對話,接受第四次轉職任務並獲得轉職證明書,帶著轉職證明書去找位於神木村的四轉教官薩穆埃爾。

主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。

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虎影:躺著練,站著練,還是虎影好練。 攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。

黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 槍神四轉技能書 四轉技能書 取得方式 瞬之冰火連擊 轉職:自動取得。 瞬之冰火連擊 怪物:海怒斯、迅猛龍。 瞬之迅雷 怪物:噴火龍、雙刀龍戰士。

傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 練功範圍算中等,沒有大型清怪技能(直到200等)。 算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。

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