投射物詳盡懶人包

他們飛出去然後回到你身邊,進行旋轉攻擊,對路徑上的敵人造成傷害。 凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。 這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。

同時每一個傳送點的觸發時間都基於上一次傳送點的距離而定。 在大多數情況下,異常狀態門檻都等於怪物的最大生命值。 不過對於生命值特別高的怪物們(例如塑界者),會有著調整過得較低的門檻值,如此可以讓那些通常狀況下無法達到生命門檻值的異常狀態生效。 現在取決於你的輿圖狀態,傳奇地圖會掉落各種不同的階級。

投射物: 投射物/拋體

也就是說,冰雹地雷的基本射程變短了,但仍可以透過增加技能的投射物速度來增加射程。 現在全等級都有 50% 機率造成點燃(原為等級 1 時有 30% 機率造成點燃,等級 20 時最多友 49% 機率造成點燃)。 現在每一枝箭獲得 +2 爆炸範圍,上限取決於技能寶石等級,在 20 擊時最多 +19 範圍半徑。 (原先受限充能數量限制上限只有 +10)。 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 片砲塔:召喚一個砲塔圖騰,同時發射數發箭矢,箭矢在強烈的反作用力下破碎成霰彈。

  • 投掷器是一个实体方块,因此可以使投掷器充能,充能的投掷器也会激活毗邻的机械元件。
  • 現在每 1% 寶石品質,異常紀律就使你和附近友方在滿能量護盾時的傷害提高 0.25%(原 1% 的品質提高 0.5%)。
  • 例如災厄具有咒術標籤,但沒有詛咒標籤,因為它不屬於詛咒。
  • 電球施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
  • 復仇(消耗 4 個混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
  • 閃現射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。
  • 神聖火舌圖騰召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。

誘捕箭矢朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。 被誘捕的敵人視為移動中,且試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。 火砲砲塔召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。

投射物: 物品

不再隨技能寶石等級提升使殭屍獲得更多血量了(但殭屍本身仍會隨著寶石等級提升而增加基本血量,就像其他召喚物那樣)。 現在會隨著技能寶石等級提升獲得額外範圍半徑,在等級 20 時達到最多 +6 範圍半徑(原為 +3 )。 現在每 2% 寶石品質獲得 +1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質提高 3% 點燃持續時間)。 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 高階齊射輔助:輔助從玩家發射的投射物技能。

投射物

碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。 冰霜脈衝發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。 這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。 爆炸箭矢發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。

投射物: Path of Exile 傷害屬性及名詞釋疑

新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 投射物 厄運枯萎:對目標敵人造成混沌傷害。 新增 1 顆以種力量/敏捷為基底的技能寶石 — 鋼之裂化:消耗一個鋼鐵碎片,發射一枚投射物,擊中物體或在飛行結束時分裂,對一片區域造成傷害。 新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 熾熱魔炮:發射火焰投射物,衝擊目標地點。 你的目標越遠,投射物落地的範圍就越大。 爆破是由投射物(以及神風特攻隊挑釁攻擊和阿勒浦木製手榴彈的擊中效果)造成的即時擴散傷害,通常會有顯著的擊退效果。 震退效果、規模、以及爆破造成的傷害大多依造成該次爆炸的投射物不同而有所不同。

投射物

現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是被詛咒的敵人近戰擊中你時,你的近戰攻擊速度每2點品質增加 0.5%)。 現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為對被詛咒敵人使用傷害的致命一擊時獲得大幅好處。 它現在也有了更高的附加傷害效能和基礎範圍效果,用來鼓勵一次性消耗許多暴擊球的使用方式,而不是被其它方式觸發的急促施放解放的用法。

投射物: 速度和持续时间

祭祀挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。 流亡者完成 12 項挑戰時可獲得武器特效:邪靈祭祀。 完成 24 項時可獲得角色特效:邪靈祭祀。 完成 36 項時可獲得藏身處:邪靈祭祀。 這些獎勵都是屬於「祭祀挑戰聯盟」的限定品。 在祭祀挑戰聯盟,祭祀神壇出現於整個瓦爾克拉斯。

  • 焦點:使你的咒印效果提高 75%,使被你標記的敵人附近的敵人對你造成 25% 更少傷害,瀕血的敵人不會移除你施加的咒印。
  • 每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。
  • 來自鋼之呼喚碎片爆炸的投射物速度減慢,並造成更多傷害。
  • 爆破是由投射物(以及神風特攻隊挑釁攻擊和阿勒浦木製手榴彈的擊中效果)造成的即時擴散傷害,通常會有顯著的擊退效果。
  • 它們的傷害也相應調低,以符合攻速調整。

:現在你擊中被詛咒的敵人會提供一次生命藥劑和魔力藥劑充能,在任何寶石等級下都是 每 0.5 秒發生一次。 注意該效果只適用于該印記帶來的擊中(例如你的召喚敵人就不適用)。 貪食腰:擊中時不再觸發等級 30 的盜獵者印記。

投射物: 閃電專精

敵人可以被同一次攻擊反復擊中,但首次之外的擊中造成的傷害較低。 現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個耐力球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個耐力球)。 現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人從投射物擊中中受到的傷害增加 投射物 1%(原每 2% 寶石品質使投射物擊中的傷害增加 1%)。 現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個狂怒球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個狂怒球)。

決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。 現在以遊俠完成第 1 章「衝出監牢」任務後會得到「箭矢新星輔助」作為任務獎勵。 決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從奈莎處購買。 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,區域內有 5 個額外怪物群,每個都有 1 個稀有怪物。

投射物: 投射物減速輔助

火焰噴射器、背後火焰發射器和除油者的壓縮氣爆可以反彈除了針筒以外的所有投射物。 除了黏性炸彈外,被反彈的投射物會變成視為由反彈它們的火焰兵所發射的,並會在擊中敵人時對其造成小暴擊傷害。 敵方偵察兵用睡魔所打出的棒球可以抓好時機用己方的睡魔球棒打回去。

投射物

天雷之珠射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。 火球以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。 電球持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。 投射物 燃燒箭矢射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。 力量抽取揮動你的法杖同時攻擊附近的所有敵人。 瀕死的敵人將會被撲殺,並產生同等數量的暴擊球。

投射物: 【問題】請問 投射物擴散 是什麼意思

關鍵天賦 — 側身之擊:該關鍵天賦在使你從格擋擊中中受到 65% 傷害(原 50%)。 它被移動了位置,現在很難再靠希望之絃珠寶取得了。 現在 1 級寶石需要 28 級(原 12 級)。 請注意,已經在裝備中插入烈炎風暴低級角色將不能使用對應的裝備槽位,除非將其中的烈炎風暴移除。

投射物

現在每 1% 技能寶石品質,相異的火焰淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的火焰抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。 現在每 1% 技能寶石品質,相異的元素淨化就使你和附近友方的傷害穿透 0.05% 的元素抗性(原每 1% 技能寶石品質穿透 0.2%)。 現在每 1% 技能寶石品質,異常的元素淨化就使你和附近友方有 0.1% 的機率避免元素異常狀態(原每 1% 技能寶石品質避免 0.5%)。 現在每 1% 寶石品質,異常的惡意使你和附近友方的技能效果持續時間延長 0.1%(原 1% 的品質延長 0.5%)。

投射物: PoE 3.19 95% 投射物減速

守望之眼:現在被紀律影響時,可以使能量護盾回復速度加快 15%(原 20% 到 投射物 30%)。 現在被清晰影響時,可以將 6% 到 10% 最大魔力視為額外最大能量護盾(原 12% 到 18%)。 現在被清晰影響時,可以使魔力回復速度加快 15%(原 20% 到 30%)。

彈射:技能連鎖次數 +1,投射物擊中地形障礙物時有 30% 的機率產生連鎖效果。 它前面的小天賦使全域命中值提高 10%,投射物傷害提高 10%。 每層颶風之力使受到的總傷害額外降低 3%,被擊中時失去所有颶風之力。

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