惡靈古堡1重製版詳細攻略

或是在根部澆下研究員研究出的「V-JOLT」藥品,使根部萎縮。 原本就是很兇暴的生物,感染T病毒後的變化比較小。 惡靈古堡1重製版 在水中是無敵的,但是沒有水的話用小刀也可輕鬆打倒。

在寄宿舍中有巨大的蜂巢,會從巢內無限飛出。 在GC版中有特殊的道具可以殲滅蜜蜂。 洋館有三樓,加上中庭與寄宿舍內的水槽為兩樓。 使用4角扳手的場景改變了,老虎石像的寶石顏色不同。

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正確來說應該是「活死人」,是感染T病毒的人類。 因為病毒讓新成代謝活化,使得殭屍的力量變大、擁有被子彈打到也不會死亡的體力。 因為成長迅速,所以壞死的大量細胞脫落後會散落在身體各處。 惡靈古堡1重製版 病毒將前額葉破壞後,殭屍就幾乎失去思考能力,取而代之的就是因大量代謝消耗的體力與飢餓感。

  • 為了想比較看看重製版與初版的差異,小虎特別把塵封以久的初版PlayStation《惡靈古堡2》給拿出來,重新再溫習一次,感受一下這完全不同的新作究竟和以前比較起來,有哪些不同的差異。
  • 截至2019年12月,遊戲以500萬份的銷售量超越原作496萬的銷售紀錄。
  • 另外炸彈殭屍擁有與深紅之首一樣的速度,就算玩家移動到其他房間也會追來。
  • 是生物兵器的一種(Bio Organic Weapon,簡稱B.O.W.)號碼是MA-39。

後來於PS4、XBOX ONE等平台上進行HD化而推出《惡靈古堡 0 HD Remaster》。 在雪莉的單獨劇情裡面,玩家得發揮超強的躲藏能力與局長周旋,不然一被逮到就是遊戲結束。 而且局長不好擺脫,一個失手就是直接GG。 此外,在雪莉的單獨劇情裡面,也新增了雪莉必須和局長玩躲貓貓捉迷藏的情節,由於一個不小心被抓就是直接Game Over,因此在躲避局長的手電筒燈光時,真的會讓人害怕啊!

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製作團隊融合了許多聲音來製造暴君的腳步聲,讓他更有威迫感,而暴君頭上的帽子純粹是開發人員想要讓玩家能夠有討論話題的產物。 《惡靈古堡2 重製版》使用第三人稱越肩視角呈現,團隊不採用固定視角是因為當時的設計已經不能迎合團隊想要實現的目標,而第三人視角也能帶給玩家更身歷其境的體驗。 重製版對場景、玩法都進行重製,子彈與藥草數量減少,匕首也擁有耐久度。 《惡靈古堡4》開創的動態難度系統將在本作得到沿用,製作人平林良章表示:「在普通難度方面,遊戲難度確實也是根據玩家的表現而調整的。(如果)我認為你表現很好,那麼難度將有提升。我們選擇開啟這個功能,因為不論你在遊戲中表現多好,都會讓你有恐懼和緊張感。」。

  • 克里斯簡直就是細皮嫩肉的英俊小生,與5代的粗曠風格大相逕庭。
  • 1080p的解析度使得動態物件更加細膩,卻令重製品質較低的場景顯得更加粗糙。
  • )三種難度可以選擇,輔助難度較為簡單,敵人的攻擊力降低且玩家會自動恢復血量。
  • 原本就是很兇暴的生物,感染T病毒後的變化比較小。
  • 初代版本裡面,有里昂給克蕾兒無線電的劇情,遊戲中兩人也很常通話,但重製版兩人接觸的機會並不多,有點各走各的感覺。
  • 遊戲背景發生於1990年代的美國城市。

角色上也有更改,例如蕾貝卡沒有頭帶,貝瑞沒有鬍子等等。 劇情上沒有太大的更動,但是角色死亡的場所不同,分歧點也變更了。 《惡靈古堡 0》是《惡靈古堡》系列的前傳作品,最早於 2002 年 11 月在 Gamecube 推出,是以初代作《惡靈古堡》故事開端的「洋館事件」數天前所發生的事件為背景。

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首次重製在PS3時代,後來在PS4、XBOX ONE上進行第二次重製,可以以1080P呈現出高解析度的畫面,並且在貼圖材質、陰影上野都有更長足的進步。 這是小虎自己在將男女主角都走一輪之後的感覺,以前雖然大家會覺得《惡靈古堡2》透過表、裡這樣的方式進行遊戲,交叉之下的內容感覺很充實,被譽為歷代最好的遊戲劇情。 不過這其實改變不了裡頭有些劇情細節的不合常理,事實上仔細咀嚼內容,總會覺得遊戲裡的人物在對話過程中,好像會有點「不像是人在聊天的對話,轉折很硬」。 《惡靈古堡 惡靈古堡1重製版 聖女密碼》重製版,開發團隊加入新動畫,讓整體的動作變的更自然,系統的部分接近《惡靈古堡2》,殭屍會靠近你並將試圖咬你,動作與行動與卡普空設計的殭屍 AI相像,另外也可以像《惡靈古堡3》一樣進行閃躲。

(若是擁有相當的營養,就算細胞全部壞死,也會繼續變質成為「利卡」。)雖然說沒有思考能力,但是在感染前的記憶多少還是會影響殭屍,例如會在自己習慣的場所徘徊、是否會開關門等等。 原版畫面整體來說相當的明亮,重製版將光影處理的更為細緻,也變得偏向暗色系。 惡靈古堡1重製版 另外原版原本是用實寫影片作為開頭動畫,重製版全部改為動畫化。

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他們的遭遇讓故事又增添了幾分無奈與悲傷。 玩家在進入警局之後第一個會遇到的活人,就是馬文警官,過去說沒兩句話就拿槍對著主角威嚇的他,這回會出手相救,並且熱心地給予有用的道具和情報,讓玩家感受到他身為警官的威嚴與責任感。 初版惡靈古堡2的警察局,一進到門口就會用這個視角將警察局大廳掃過一次,可說是經典視角之一,各位可和上圖比較看看。

而艾達在與雪莉媽媽對峙的時候,面臨即將被焚化爐燒死之際,玩家必須在幾十秒之內逃脫,也是讓人手心冒汗的一段。 以上這些新增要素,讓原本的《惡靈古堡2》由解謎驚嚇,更增添許多感受生死存亡的壓力。 原本的武器店大叔,根據主角不同,他說的話也會不一樣(會對克蕾兒說加個baby)。 原本以前開始不久就被殭屍集體霸凌致死的武器店大叔,這回終於有屬於自己的戲份,還多了個可愛的女兒。

惡靈古堡1重製版: 開發

故事發生在美國的虛構城市「拉昆市」,年輕的新人警察里昂因為一直收不到警局的報到通知而前往拉昆市,途中遇剛好要去拉昆市找哥哥的女大學生克蕾兒。 但此時的拉昆市已經淪陷,到處都是殭屍盤踞。 玩家將操控其中一人對抗路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。 是一款由卡普空開發與發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台上的第三人稱射擊恐怖遊戲。 本作是1998年《惡靈古堡2》的完全重製版本。

惡靈古堡1重製版

1.所給彈藥足夠,手把玩家推薦合成霰彈子彈,瞄準能力強的朋友可以合成麥林子彈,藥是提高容錯的,按我這個路線肯定是可以通關的。 使用上需要注意發射子彈時呈現拋物狀。 與原版不同的是,若是槍內還有剩餘彈藥,也可以替換其他種類的子彈。 另外GC版裡可以用BUG讓彈藥數變為255發。

惡靈古堡1重製版: 人物

而這款相當有年紀的遊戲,現在被一群熱情的粉絲重製,以高畫質的模樣重新回到玩家面前,並且在 惡靈古堡1重製版 2022年將免費推出,支援中文。 遊戲敵人的設計也經過改變,殭屍會開門進入玩家所在的房間(除了安全區域),舔食者與暴君會根據玩家活動發出的聲音來行動(例如玩家開槍時發出的聲音),這些敵人都不會停止追捕玩家。 暴君是遊戲中最難纏的敵人,開發人員特別設計了暴君的AI,如果跟丟了玩家,他會隨機搜尋,檢查地圖上每個玩家可能出現的地點;一段時間內仍沒有找到玩家會讓暴君的感官變得敏銳,使其更加容易找到玩家。

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