ps3 遊戲推薦懶人包

不過整體而言爽快度算不錯,戰鬥系統是將射擊套用至人中之龍的風格之中,所以感覺起來不像是玩射擊遊戲,而是有濃濃的人中系列的味道。 系列作的一些要素在本作沒有被沿用,劇情上也有點薄弱,主打的還是與本傳大異其趣的戰鬥風格。 依然推薦給人中系列的愛好者,想玩正統射擊遊戲的就別考慮這款了。 2代在畫面上比起1代又有提升,系統也更加流暢,還加入了吸怪物的斷肢當武器的要素。 不過難度上也大幅提升,常常被怪物前後包夾,也有很多不同類型的怪物等著虐殺主角。 在維持系列的驚悚與血腥風格下,更強化了戰鬥面的遊戲性,依然推薦給喜愛驚悚風格以及射擊遊戲的玩家。

而在系統上除了傳統的槍戰之外,也強化了近戰的動作,並加入了一些潛行的要素,在還沒被敵人發現之前可以先偷偷摸掉一些敵人。 而在遊戲節奏上也改掉了之前槍戰比例失衡的情況,讓整個遊戲的節奏更順,而一些驚險刺激的大場面也增加了,也加長了遊戲劇情的分量,讓本作的電影式體驗更加完美。 祕境2搖身一變成為了幾乎各方面都無懈可擊的神作,也幾乎站穩了PS3必玩獨佔作的地位。 此作对于神话传说的探索,也为第一部中出现的剧情线索和角色提供了更多深度。

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《惡靈古堡 ps3 遊戲推薦 2 重製版》是以 1998 年在 PS1 推出的經典生存驚悚遊戲《惡靈古堡 2》為基礎,以現代的技術全面重製的新作。 採用先前為《惡靈古堡 7:生化危機》開發的「RE 引擎」製作,以高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情。 遊戲中玩家將分別扮演菜鳥警官「里昂」與活潑強悍的女大學生「克蕾兒」,在不知名病毒感染而爆發生化危機的拉昆市展開求生的極限冒險。 《神秘海域》其系列故事质量、角色设计和画面、配音、技术的创新、游戏的机制以及电影级别的游戏体验都被广为称赞,经常被拿出来跟好莱坞动作冒险电影比较。 游戏玩法结合了动作冒险元素和具有第三人称视角的3D平台。 玩家需要完成各种高难度杂技动作,例如悬崖攀爬、峭壁移动、激流勇进、战斗射击和解谜,必不可少的当然还有走哪哪塌、坐啥炸啥。

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本作前半段有不少與育幼院小朋友互動的故事,個人比較不太喜歡這樣的安排,比較喜愛系列前兩作從頭到尾濃濃的極道風格。 我平常沒接觸MMORPG所以對這樣的戰鬥系統覺得還算新鮮可以接受,只是覺得節奏比較慢,不過變身白騎士的系統玩起來真的滿熱血的! 整體來說應該還是比較推薦給線上的玩家來玩,因為沒玩線上個人是光與闇就沒再入手了。 《垂死之光 2 堅守人類身份》的背景是以喪屍的末日世界為故事舞台,聽起來背景有點像是惡靈古堡,是一款開放世界動作 RPG 遊戲。

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恰如它那总是怒火冲天,无畏弑神的主角奎托斯,初代《战神》也成为了令人难忘的一代经典,是动作游戏领域的绝佳典范。 《瑞奇与叮当》系列从一开始就与众不同,它不仅有可爱的人物角色、横跨银河系的冒险,还有一大堆稀奇古怪的武器。 而《瑞奇与叮当 3》是该系列规模最大的一部,拥有海量的新道具和迷你游戏,以及在当时主机平台上极具野心的线上模式。

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双主角章节虽然完全独立,但其中又会有多次的对话和互动,交叉对应的剧情表达方式让剧情表现得立体而曲折。 ps3 遊戲推薦 和大多数RPG一样,《魔界战记2》的角色升级自然是打怪升级,然而想让角色变得更加强大不只是升级这一种方式,还有师徒系统以及转生系统。 师徒系统可以让角色学会各个职业的技能,将其融会贯通;而转生则是花费玛娜即可回到初始等级继承角色一部分属性和技能。

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筆者就覺得敵人造型太低 B 及核突,不太推薦這個 PS5 遊戲。 動畫的品質相當高,劇情也很引人入勝,一個關於男性修羅場的故事。 酒吧的部分重點則在於簡訊的回覆,回復的內容會影響一個神祕的量表XD。 終於過關之後會到告解室,要針對問題做出二選一的抉擇,整個過程就是不斷的動腦與抉擇。 基本上推薦給喜歡動腦挑戰的人,聽說之後的更新有將倉庫番難度作調整,另外這遊戲的劇情部分很吃重,需要一定程度的日文能力,不過很多地方都有熱心網友的完整翻譯了,相信能提供想看懂劇情的人很多幫助。 遊戲中有非常豐富的內容,各種賽事、訓練以及駕駛模式都非常完整。

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《战神:登天之路》属于圣塔莫尼卡工作室所开发的《战神》系列游戏,在游戏的时间轴上设定为最早的一作,在《战神:奥林匹斯之链》和《战神1》之前。 奎托斯被战神阿瑞斯设计陷害,亲手杀死了自己的妻女,铸成大错之后决心反叛阿瑞斯,向神复仇。 在长时间开发《狡狐大冒险》之后,Sucker punch决定换换口味,因此在PS3平台上,他们拿出了《声名狼藉》这样一款作品。 《恶魔之魂》于 2008 年 10 月上旬通过法米通杂志首次公布,游戏在东京游戏展 上公开展示。 当他进行测试时,花了两个小时玩游戏,但未能走出初始区域,称其为“令人难以置信的糟糕游戏”。

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这部续作将两名活宝主人公从多彩的 ps3 遊戲推薦 Sandover 村带到了乌烟瘴气的 Haven 市。 随之而来的是全新的战斗、探险,以及比之前更错综复杂、充满反转的故事剧情。 《吉他英雄》或许改变了下个十年中人们对派对游戏的定义,而《吉他英雄 2》则是该系列中最出色的一部。 在它开发的那段时期里,《吉他英雄》系列的核心理念就是「为玩家提供可在塑料吉他上痛快游玩的硬核金属摇滚乐曲」,而不只是「有着吉他元素的娱乐卡拉 OK 音乐」。 《拉捷特與克拉克:切割分裂(Ratchet & Clank:Rift Apart)》:此款遊戲最好玩的是可以盡情體驗穿梭次元裂縫的刺激,以及變化多端的遊戲方式。 網路上也有人嘗試將PS5遊戲放入PS4主機裡,這會產生一個問題!

也就说,只要耐得住寂寞,玩家总归能够培养出数值惊人的强力角色。 最显着的变化是增加了单人故事模式,该模式原本打算包含在《战鹰》中,但因为各种原因,最终不得已被删除。 除了飞行射击的外,游戏玩法引入了一个名为“Build and Battle”的新模式,允许玩家在战斗中建造掩体和军械库等建筑,在保持第三人称空战射击玩法的同时,给游戏一种即时战略的味道。 一人一载具,一车一把枪,玩家需要一边竞速一边互相用子弹和对方问好,并且可以通过拾取散布在整个舞台上的道具获得各种升级。 这些武器包括各种导弹、地雷、轮胎钉和浮油,车辆最多可携带 30 件武器,堪称武装自走炮塔。

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本作是抵抗系列第四部游戏作品,游戏风格由军事科幻转变成末日恐怖类。 强调要让玩家在游戏中尽情展现自我、在整个游戏中彻底感受个性化。 IGN认为是“最好的PS3游戏之一“,在 2009 年评选中给予游戏最佳故事、最佳表演奖和年度游戏。 包括主角能力的设计和自由攀爬的实现都受到称赞,不过战斗和敌人的重复性也被诟病。 名为“世界倾向”和“人物倾向”的系统也会对游戏方式造成影响,玩家的某些行为可能会导致“白化”或“黑化”。 当世界白化后,敌人会变得较弱,但获得的灵魂量与掉落道具会减少;反之在黑化后,敌人变得更强,但可获得更多灵魂与道具。

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劇情的描寫就是這個遊戲的主打了,交給專業編劇負責的劇本讓這個遊戲的劇情相當的引人入勝,情感的表達也更貼近人性,精彩的劇情可說是彌補了動作性以及自由度的不足。 ps3 遊戲推薦 也可以說是製作團隊選擇了限制玩家自由度的方式,來讓玩家親身體驗一部流暢的電影式遊戲,遊戲的操作上幾乎沒有刁難玩家的地方,無論任何玩家都能輕鬆的完整體驗這趟美麗的旅程。 本作主打的就是戰鬥系統,戰鬥系統是運用不同槍枝的特性以及藉由跑位累積共鳴點數來達成共鳴攻擊,認真寫起來可是落落長的一篇,篇幅有限就不在這邊介紹了XD,總之是非常需要思考戰略跑位的戰鬥系統。 因為本遊戲最重要的就是這個戰鬥系統,如果能接受這個戰鬥系統的玩家是非常推薦的,不能接受的話則建議考慮其他片,因為戰鬥系統就是本遊戲最大的特色以及賣點。

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在以紧张的潜行玩法为核心的前提下,《侠盗帮》为我们带来了系列三部曲中最棒的体验,同时也从索尼第一方的诸多游戏中脱颖而出。 ps3 遊戲推薦 不過要提醒大家的是PS5 並不相容PS3、PS2 與 PS1 遊戲喔。 《控制》是一款第三人稱的動作冒險遊戲,故事描述在紐約的秘密機構,某天遭受異世界侵襲後,引領玩家試圖在這混亂世界中掌握控制權。 《惡靈古堡8:村莊》是超多人期待的PS5熱門遊戲之一,這是「惡靈古堡系列」第十部作品囉! 也是《惡靈古堡7:生化危機》的續作,故事的設定是延續七代過了三年後,主角伊森・溫特斯為了要找尋女兒的下落,展開一場精采的戰鬥。 《看門狗:自由軍團》帶來了前所未見的遊戲創新,你將得以招募並扮演你在倫敦這座著名城市裡看見的任何人。

  • 在場景的描繪上是最值得一提的優點,將各層地獄的特色都有表現出來。
  • 游戏玩法与前几作类似,混沌之刃依旧是奎爷最趁手的兵器,而QTE则一如往常有着不少戏份,另外解密和平台跳跃元素也是重点。
  • 而新加入的编辑器允许玩家使用工具创建新的赛道,这些根据玩家选择的某些数值可随机生成跑道,并可选择不同主题。
  • 《圣安地列斯》也是该系列第一次引入 RPG 和生存要素,比如 CJ 会根据吃的食物和锻炼量而产生体型上的变化,能力也会因此相应调整。
  • 這隻PS5 遊戲大作已經去到第五代,林老師 Alvin 已買了Digital版本,Alvin 對 Dirt 5的畫面及手感讚不絶口!
  • 在长时间开发《狡狐大冒险》之后,Sucker punch决定换换口味,因此在PS3平台上,他们拿出了《声名狼藉》这样一款作品。
  • 游戏普遍受到好评,Metacritic上的平均评论得分为 82 分。

自从《魔界战记》首次发布以来,它就一直都是 PS2 世代中最具代表性的游戏之一。 遍布敌人的等距视角(isometric)战场、拥有不同技能的众多角色,以及种类繁多的武器,都吸引着玩家去跟随着恶魔王子拉哈尔一起,踏上一场考验战术的跨越魔界冒险。 虽然有时游戏流程会略显重复,但瑕不掩瑜,《魔界战记》依然大放异彩。 ps3 遊戲推薦 它那华丽的哥特式场景、漫画风角色、棘手又不失乐趣的战斗,都使其成为了一款永恒的经典,玩家随时都可以坐下来重新回味。

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在《雙人成行》這款專為雙人合作遊玩打造,跨越類型界線的橫向捲軸冒險遊戲中,踏上人生中最瘋狂的旅程。 體驗一段溫馨且爆笑的故事,其中相互交錯的劇情與遊戲玩法將帶來一段獨特有內涵的體驗。 导演 Nate Fox 表示,超级英雄故事的大部分灵感来自DMZ和《蝙蝠侠:无主之地》两个知名漫画系列,所以设立在大灾难后的城市。 玩家控制的主角有着超能力,并将自己能够把自己的能力用于行善或作恶,这些选择最终会影响角色成长、城市民众对主角的反应,以及游戏玩法和故事。 《剪刀王子》提供多种不同游玩方式,能以单人、双人模式进行,2P 玩者可选择以无线控制器或也能使用 PS Move 动态控制器操作。

  • 主角以電作為攻擊手段,不過攻擊方式滿多的,有近戰、單發閃電箭、範圍攻擊、閃電手榴彈,甚至後期還有大絕招閃電風暴,各種攻擊技能都相當實用。
  • 在空戰模式中大量運用這代主打的DFM模式,在演出上有如同電影般的魄力,不過接近強迫式的使用DFM也因此犧牲了許多的自由度,也讓想挑戰技術的玩家沒辦法選擇自己想進行攻略的方式。
  • 祕境系列特有的優質畫面、流暢的節奏以及設計良好的解迷和戰鬥依然繼承下來,在戰鬥上也強化了近戰的表現。
  • 也是《惡靈古堡7:生化危機》的續作,故事的設定是延續七代過了三年後,主角伊森・溫特斯為了要找尋女兒的下落,展開一場精采的戰鬥。
  • 众多出彩的设计和机制也让《大神》成为了 PS2 和现代主机上必玩的游戏之一。
  • 建造並升級可深入自訂的軍營、鐵匠鋪和紋身店等多種建築。

也有GT歷史傳統的駕照模式,可以讓新手一步一步提升玩賽車遊戲的技巧。 遊戲中收錄的車相當的多,精緻車模組相當漂亮(沿用的標準車模組就….),對於愛車的人來說能體驗駕駛名車的手感也是相當令人滿意。 ps3 遊戲推薦 遊戲畫面上雖然有一些批評,但個人覺得算是相當不錯了。

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