刀劍神域有紀8大好處

玩家安慰小春時與亞魯戈相識並從她那裡得到情報得以快速發展。 主角與小春共同經歷系列的困難,並在以幫助幸為契機,與迪亞貝爾相識後,侗類接受迪亞貝爾的邀請參與第一層頭目攻略戰,主角從此便與小春共同踏上了攻略艾因格朗特的征程。 在遊戲劇情中小春使用的武器是短劍(亦稱作匕首),而遊戲初始時小春的武器為細劍。 北聖托利亞「帝立修劍學院」初等練士宿舍的舍監,曾經是諾蘭卡魯斯北帝國第一代表劍士。 知道公理教會並非由神明創立的事實和「右眼的封印(Code 刀劍神域有紀 871)」的存在。

SAO事件發生後,開始提供日式VRMMORPG服務。 在日本,它是僅次於ALO的第二大規模,並且由於沒有重大醜聞,因此對其可靠性進行了評估。 以中立城鎮為據點,和任意種族玩家組隊冒險的玩家。 是相對於以領地城鎮為據點,只和自己種族組隊,並將部分所得上繳的玩家的稱呼。

刀劍神域有紀: 世界首款採用雙畫面 全新 RPG 手遊《World II World》事前登錄開始

與和人和結衣一起解開訊息的暗號後,得到能連結UW入口座標點(IPv4網路位址)。 結衣曾調查出該座標點是連結至冰島的伺服器(和人與結衣推測為中繼站),但防火牆堅固而無法深究。 刀劍神域有紀 之後,RATH使用該網路位址,讓桐人等人再次潛行UW。 因此,在個人PVP當中,排名順序將成為勝敗的主要因素。 此系統本為茅埸晶彥設計的另一个SAO系统Ordinal System,但最终因遊戲難度會提高玩家死亡率而沒有採用,被重村徹大發現後,直接套用在「序列爭戰」的遊戲。

  • 心念兵器在星界曆時代,是軍隊和整合機士使用的主要武器。
  • GGO最大的特色是遊戲中的金錢可轉換成現實世界可用的電子貨幣,但相對的每位玩家需支付每月三千日圓的連線費用,而絕大部分玩家每月只能拿回數百日圓。
  • 被當時的桐人擊碎成碎片,但碎片具備自我意識,逃到宇宙某處後再次復原。
  • 本列表是列舉日本作家川原礫的輕小說作品《刀劍神域》及其衍生漫畫、動畫和遊戲作品的登場人物。
  • 原來有紀和雙胞胎姐姐的母親生產輸血時意外感染了愛滋病毒,很小就病發住院。
  • 之所以會这麼做,是因为想讓玩家運用自己的身體,令玩家體驗到完全潛行環境的最大魅力。

整合騎士愛麗絲的所屬飛龍,徒弟艾爾多利耶的飛龍「滝刳」是雙胞胎兄長,已故的母親名為「雪狩」。 愛麗絲和桐人在盧利特村隱居時,被愛麗絲釋放而回復自由,但仍選擇追隨她。 (2)在處於 βeater’s 玩家權版本的情況下進行遊戲,是無法藉由過去系列作品的存檔來領取特典的。 不但沒有名字,還僅被賦予了系統上之職責的 NPC。 當商店店員等其他玩家(AI)死亡的情況下,就會以此種無名的 NPC 來取而代之。

刀劍神域有紀: 系統

有些玩家是自願成為領地叛徒,但也有真的被種族「放逐」出來的玩家。 因為有攻略世界樹的種族共同任務的存在,因此領地叛徒通常會受到只和自身種族組隊的玩家歧視,但在世界樹任務移除後,領地叛徒的概念已漸趨薄弱。 經營方並根據SAO的資料進行了一連串大規模系統升級,包括解除飛行的滯空限制、「世界樹都市」的實裝、浮游城「艾恩葛朗特」與「劍技系統」的導入等,並在此基礎上開發了可讓玩家自行錄製招式的「原創劍技系統」。 此外,在玩家住宅中可以連結外部網路,因此可以收看由其他VRMMO播送的網路節目。

在收錄的文庫版第17卷澄清說是設計成「為了提供反思當時網遊界排斥海外玩家的契機」,而設計這樣的劇情,但反而起到了煽動排外情緒的影響,覺得很丟臉。 雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 ”——「SAO刀劍神域」設計者茅場晶彦2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現虛擬實境(VR)的機器NerveGear,人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。

刀劍神域有紀: 動畫10周年紀念原創劇場版

在Moon Cradle 篇中,在機龍試作品飛行實驗失敗後,勸阻正責罵桐人的迪索爾巴德,還經常調戲桐人。 之後,因人界發生了殺人事件而與人界統一會議一起處理相關事務。 在得知「合成祕儀」的真相和貝爾庫利的過去後,親自復興早已斷絕後裔的哈連茲家族,並讓兒子繼承貝爾庫利昔日的姓氏。 是整合騎士中陪伴星王和星后最久的人,於人界曆475年自願接受深度凍結。 下位整合騎士,編號為「26」,與達基拉、傑斯、基羅合稱為「四旋劍」,為四旋劍中唯一的男性。 由於武器裝備權限未能達到神器優先度的最低標準(40級),所以仍使用整合騎士團的制式劍。

但因嚴重特殊傳染性肺炎疫情影響而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。 似乎是擁有相當高深的實力但有著與其實力不相稱之外貌的劍士。 出《刀劍神域》,最強的劍士——絕劍「有紀」化身為黏土人登場! 替換用表情零件有「普通臉」、「笑臉」,以及攻擊時的「攻擊臉」。 配件有「翅膀零件」、普通的「劍」與「劍技Ver.」兩種,搭配「斬擊特效」可賞玩重現劍技「Mother’s Rosario」! 除了能給予大幅傷害的6次連續攻擊外,還帶有使攻擊力提升50%效果的攻擊技巧。

刀劍神域有紀: 刀劍神域世界觀與設定

SAO開始時(2022年11月)是14歲,2年後(2024年10月)的故事本篇是16歲,現在(2026年9月)是18歲與亞絲娜屬於情侶關係。 擁有超群的反射神經和洞察力 因為在正式版的SAO運行後立即完全潛行而被捲入死亡遊戲,以此為開端牽扯進各種的虛擬世界事件。 2026年7月7日,美國傭兵部隊於日本時間上午0時0分將現實世界與UW內部的時間同步,並誘騙外國玩家介入UW中的戰爭。 在結衣與菊岡等人的安排下,讓數千名日本玩家潛行UW,但同時UW的存在與Alicization計劃因而曝光。 在美國傭兵部隊撤退、菊岡等人重新掌控Ocean Turtle並強制關閉STL、將FLA倍率調回1倍的這約二十分鐘內,UW內部早已經過了近二百年的時間。

在戰鬥旅程中,亞絲娜被有紀的活力深深感染,和公會結下深厚遊戲,但也隱約感覺到這些人有意和自己保持距離,有紀有時則會無意稱自己為姐姐。 打敗BOSS以後任務完成以後,亞絲娜正想正式加入【沉睡騎士】,卻被告之公會即將解散,有紀和眾人也相繼離線消失。 四帝國之大亂時,皇宮被法娜提歐的記憶解放術給燒毀,因此是四位皇帝中唯一沒有找到屍首的人。

刀劍神域有紀: 刀劍神域角色列表

不負其深紅的武器之名以使用者的血為代價,讓該武器能夠爆發出高火力的輸出,可用於掩護我方較為不耐打的回復角色等情況。 關於在遊玩中成為夥伴的其他玩家(AI),除了玩家隨意帶著它們前往區域地圖冒險之外,不然 NPC 刀劍神域有紀 是不會死亡的。 ※關於在遊玩中成為夥伴的其他玩家(AI),除了玩家隨意帶著它們前往區域地圖冒險之外,不然 NPC 是不會死亡的。 驅使著與可愛外表不相稱的超強力劍技,擁有《絕劍》之外號的高強劍士。 與桐人等人一樣參加了《SA:O》的 β 封測。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,於2021年11月12日上映。

刀劍神域有紀

只有優先度為40級或以上的武器(神器)能夠使用,部分優先度為31或以上的武具(魔劍、名劍等)也能使用出類似武裝完全支配術的能力。 由於使用時會消耗武器的天命,所以不可以太常使用。 溫度相當低,人類不以機龍作為交通工具根本無法在此存活。 與現實世界的宇宙不同,Underworld的宇宙不是真空的狀態。

刀劍神域有紀: 柚子社預告 18 禁 完全新作成人遊戲即將來臨

桐人在GGO中的虛擬體類型,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子。 身高比桐人於現實世界的身體矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。 桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時(約17520小時)的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞指長期參與VR遊戲的玩家轉換賬號時有很大機會抽中這類特殊虛擬體。 有紀的母親和姐姐都已經先後去世,而整個【沉睡騎士】公會都是現實中的絕症患者,有些成員已經死去。 解散的真因,也正是又有兩人被告知只剩下3個月生命,公會決定做最後的紀念,在ALO世界記錄每層BOS首攻略玩家ID的劍士之碑,留下自己的名字。

在2026年6月末至7月上旬間,為治療腦部創傷而長時間潛行Underworld,在搖光加速的影響下使其心靈年齡超越了肉體大約2年。

刀劍神域有紀: 遊戲原創角色

當虛擬空間的有紀對現實中的亞絲娜大喊不要哭,在遊戲世界中重逢時又依偎在像自己去世姐姐的亞絲娜的懷里,依然感嘆生命的堅強與脆弱。 當有紀在桐人的幫助下,通過通信探測器,被亞絲娜帶到學校,被老師當作同學,在課堂上朗讀課文,和主角團的夥伴一起旅行,依然沉醉於人性的美好,情感的可貴。 由於桐人曾使用「第一系統控制台」與菊岡等人聯絡,所以RATH能夠追蹤桐人於Underworld中的位置。 個性頑固且不懂變通,即使士兵精疲力盡亦會要求他們繼續行程。 於74層的迷宮中要求桐人交出迷宮地圖資料後,與一眾軍隊的士兵離去。 其後攻略74層的頭目,因士兵精疲力盡且與攻略組玩家比起來實戰經驗不足,最後被頭目攻擊而死亡。

刀劍神域有紀

作者在2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中提及到。 【沉睡騎士】成員的手疊在一起,用力點了點頭。 桐人帶著主角團到場,每個人都握了一下有紀的手。

刀劍神域有紀: 遊戲APK下載搜尋

在須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的「RECT製造」解散,ALO也陷入停止營運的狀態。 因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO 的資料,讓再次營運的ALO除了有九成舊ALO玩家願意留下之外,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,原ALO玩家與前SAO玩家的比例約為「7:3」。 刀劍神域有紀 艾恩葛朗特的殺人【紅色公會】,在會長「PoH」的號召下組成,成員全都是以殺害玩家為樂的紅色玩家,在SAO玩家心目中的危險度更甚任何怪物。 在漫畫「女孩任務」裡莉茲提到過微笑棺木有幾個像是下部組織的公會,多半都是山賊或海盜。

刀劍神域有紀: 登場人物

戰鬥上相當仰賴玩家的運動神經,且鼓勵不同種族之間的PK,遊戲難度相當的高。 大部分的生還者依然有持續遊玩VRMMORPG,但也有不少人得到VR世界恐懼症。 但因微笑棺木部分成員所引發死槍事件緣故,使幾乎所有在SAO「殺人」的紅色或橙色玩家被警方秘密列入長期監視名單。 這些生還者們都有在虛擬世界生活長達2年的經驗,對虛擬實境的適應性極佳,能忍受普通人無法接受的長時間完全潛行。 刀劍神域有紀 SAO事件記錄記錄了SAO事件的書籍,內容主要是根據SAO生還者的口述進行編寫。

在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥原先打算於第90層解鎖剩餘的獨特技能,被提到的有「暗黑劍」、「拔刀術」、「手裏劍術」、「無限槍」…等。 在Unital Ring中,每個玩家角色都具備的數值,每種能力都具備能力等級和各種衍生能力,第10級為能力等級的最高等級。 玩家需要使用能力點數來解鎖能力或提高能力等級,目前玩家只能透過提升角色等級來賺取能力點數。

刀劍神域有紀: 台灣

原本就讀明日奈初中時就讀的私立永恆女子學院高中部(初中時不是就讀永恆女子學院,而是在高中時轉學升讀的),後為了體驗生活,在高中畢業前,作為交流生,轉學至SAO歸還者學校。 雖然和明日奈同級,但兩人基於不同班別而缺乏交情,轉學前僅在電子業界團體聚會上見過面。 在《加速世界》中,是黑雪公主和White Cosmos的生母,丈夫是神邑企業的研究員。 貝爾庫利與法娜提歐的兒子,由於貝爾庫利出身的哈連茲家族已經斷絕後裔,所以繼承父親昔日的姓氏。 小時候在法娜提歐忙碌時,由羅妮耶和緹潔負責照顧他。 喜歡身處於高處,每次哭鬧時都要被法娜提歐拋高來逗他笑。

所有生物個體只要靠近終結之壁,重力會極速增大而導致墜落,曾有大量闇之國居民想攀爬終結之壁但都從上面摔下而死。 因此桐人想開發利用燃素來驅動的「機龍」,使系統誤認為是物品單位而讓其越過。 刀劍神域有紀 機龍開發完成後,桐人成功越過終結之壁並征服整顆星球。 在2026年9月發生的UR事件中,為少數沒有與由The Seed系統所構築的VRMMO遊戲平台融合的虛擬世界。

刀劍神域有紀: 公會

),即《刀劍神域Progressive》,簡稱「SAOP」,並於2012年將第1層、第2層內容集結,出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。 標題《刀劍神域》亦是作品中登場的網路遊戲,作品名和遊戲名都同樣簡稱為「SAO」。 作者表示這部分有受自己玩的網路創世紀天堂和仙境傳說影響。 系統上只有綠色及橙色的玩家標記,「紅名玩家」一詞是因為殺人玩家就像擁有紅色標記的主動型怪物一樣會去襲擊玩家,而衍生出這個詞彙。 在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥會把「暗黑劍」送給殺人數目最多的玩家。

重村徹大買了NerveGear給她作爲禮物,殊不知自己捲入了死亡遊戲——SAO。 因救助其他玩家(當中包括了2名風林火山公會的成員),在SAO離開安全區而被NPC怪物殺死,因此重村徹大想收集他人的SAO記憶來製造她的人工智慧。 最後(其意識或模擬其思考的程式)對其父重村教授說「谢谢你,爸爸。我会一直活在爸爸的记忆中。」而消失。 在OS特典小說中提到,SAO中的尤娜具有獨特技能「吟唱」,是至目前已知在SAO中除「神聖劍」「二刀流」外第三個獨特技能,也是三個中唯一非劍技型技能。

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