axiomverge8大著數

如果它們只是兩種不同的藝術風格,其中一些空間使用時空裂隙風格,而另一些空間屬於主世界風格,那就算不上特別有趣。 至少對我來說,使用一個世界來探索另一個世界才是充滿樂趣的點。 在演示中,Happ指出續集是一場獨立的冒險,無論你是否有玩過系列的第一部遊戲,都可以享受。 玩家會扮演一位名叫 Ember 的億萬富翁,他已經開始探索隱藏在南極洲當中的「古老的替代地球」。

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這部作品萬眾期待的續作《公理邊緣2》終於出場,全新的角色、能力和遊戲玩法,將進一步擴展這個奇妙的宇宙。 如果說了太多有關時空裂隙和主世界如何相互作用的細節,就會壞了大家玩遊戲的興致。 我不想破壞探索《Axiom Verge 2》秘密的樂趣,所以就先到此為止吧。

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虽然有上面说的一些缺点,但是《Axiom Verge》的整体完成度非常高,游戏流程顺畅而且几乎没有设计漏洞。 各种新能力的使用也和场景配合的很好,玩起来很舒服。 这里并不是说我没有卡过关,而是当卡关后,我通常会带着新的能力去一些曾经去过的地方重新探索,然后新的游戏内容很自然的出现在了我的面前。

雖然如果來自 Netflix 或 axiomverge HBO 或其他公司的人想要製作基於它的科幻節目,那將是我可以考慮的事情,因為希望這並不意味著我需要停止製作遊戲才能實現它。 答:主角 Indra 是一位科技億萬富翁,她收到來自某人的消息,聲稱知道她失踪的女兒在哪裡。 她去南極洲尋找她,然後最終被傳送到另一個世界。 遊戲是關於玩家探索這個世界並試圖找到她的女兒並找到出路的故事。 要在此時述說製作遊戲的艱難,恐怕大家都已經聽到耳朵長繭了。 而在許多方面,靠自己獨立製作遊戲的難度又更晉一級。

大概半个月前,在steam上看到Axiom Verge在打折,便没怎么犹豫的购买了带OST的套装(因为居然比单买游戏还便宜)。 前后经过了半个月,游戏时间大概10个小时,以60%左右的收集度完成了游戏。 axiomverge 总的游戏过程还是很愉快的,很多设计让人眼前一亮,尤其后期获得了很多能力之后,会很自然的越玩越high。 答:在某種程度上,黑客界面做了我希望我在AV1中能夠做到的事情,因為它可以讓你確定你想對敵人應用的效果。 我改變的東西更多是為了讓它不覺得我只是在重新給同樣的東西換皮。

默認情況下,它會嘗試以一種不會破壞遊戲的方式進行操作,並允許您從頭到尾玩遊戲而不會被軟鎖定。 axiomverge axiomverge 但是對於不需要太多擔心的速度跑者來說,它有更多的核心選擇。 讓兩個遊戲合體相當具有挑戰性,但兩個世界的互動才是讓兩者真正結合為整體的關鍵。

時空裂隙和主世界的入口和出口點必須仔細對齊,以確保玩家不會被困住,這樣你們就可以到達自己想去的任何地方。 基於這一點製作地圖系統,實際上是在遊戲設計增加一個額外維度。 他們製作了整個東西,我所做的就是將它合併到 PC 和 Nintendo Switch 版本中。 基本上,該模式所做的就是隨機化您找到物品的順序。

一開始,我考慮過將一塊土地提升到另一塊土地之上。 在嘗試幾種方法之後,我決定將時空裂隙當作另一個維度來處理,這樣就有非常多機會可以進行非線性探索。 對於時空裂隙中的每個位置,主世界中都有一個與之對應的點。

繼去年 8 月在 PlayStation 4 和 Epic Games Store 上首次發布後,Axiom Verge 2 最近躍升至 PlayStation 5 和 Steam。 這款獨立遊戲記錄了 Indra 的冒險經歷,Indra 是一位科技億萬富翁,她在收到一封關於她失踪女兒所在位置的神秘信件後前往南極洲。 隨著原始遊戲公式的一些重大變化,維度跳躍、機器人黑客和激烈的平台戰鬥隨之而來。 開發人員還詳細介紹了這部續集與其備受喜愛的前作有何不同。 《公理邊緣2》現已登上 Nintendo Switch、PS4 以及 Epic Games Store。 由於兩代作品基本上互不影響,玩家可以自由決定遊玩順序,還沒接觸過第一代的玩家也能透過續作展開《公理邊緣》系列初體驗。

長期以來,右邊的時空裂隙都被認為是無法通行的空間區域,起初它讓 Sudra 的居民與外部宇宙保持安全距離。 ] 在《Axiom Verge》,有一個名叫 Athetos 的人能夠穿越時空裂隙,並使用時空裂隙吸子將 Sudra 困住。 大揭秘:《Axiom Verge 2》其實是兩個世界合而為一。 在這段期間我持續展示的主世界地圖背後,還有另一個相互聯結並處於另一個維度的時空裂隙世界。 在早期宣傳影片中無人機穿越幾道神秘的傳送門,就是在暗示這一點,但前一陣子我不能向大家透漏這個秘密。

只需知道遊戲很快就會推出,而玩家將可立即進入維度跳躍的世界。 時空裂隙是外星人起源地,與 Sudra 的共同點比地球還多。 敵人比較像是有機體而非機器人,但始終是完全的外星人。 在《Axiom Verge axiomverge 2》中,你們能夠進入和退出時空裂隙,並且探索該世界與主世界的聯繫方式。

如同我之前提過無數次,《Axiom Verge》既是我的愛好,也是我的工作。 但即使我不是以此維生,仍同樣會為其奉獻心力,工作即興趣是一件很幸運的事。 為了做到極致並保持始終如一,我必須突破自己所劃定的界限。 如果只是為《Axiom Verge》建立新的地圖配置和新武器,並將其稱為續集,這樣也很難讓我自己維持遊戲開發的熱情。 Game Rant 與 Axiom Verge 系列的獨立開發者和創作者 Thomas Happ 就該系列的未來和續集的特點進行了交談。 根據遊戲簡介,《公理邊緣2》雖然是續作,但更像是一款全新的遊戲,承襲前作的玩法操控新角色在新世界討伐全新惡勢力,同時加入 Speedrun 模式,讓各路高手挑戰快速通關。

  • 基於這一點製作地圖系統,實際上是在遊戲設計增加一個額外維度。
  • 答:主角 Indra 是一位科技億萬富翁,她收到來自某人的消息,聲稱知道她失踪的女兒在哪裡。
  • 隨著原始遊戲公式的一些重大變化,維度跳躍、機器人黑客和激烈的平台戰鬥隨之而來。
  • 時空裂隙和主世界的入口和出口點必須仔細對齊,以確保玩家不會被困住,這樣你們就可以到達自己想去的任何地方。

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