ai:夢境檔案 涅槃肇始全攻略

這次能推出續作都要歸功於各位的大力支持,真的非常謝謝大家。 本作主角是在前作中登場過的瑞希以及全新角色龍木,採用雙主角形式推動故事發展。 ai:夢境檔案 涅槃肇始 有鑑於故事主題如前文所述,所以早在構想的初期階段就已經打算要採用兩名主角了。

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無失誤完成重現後,獲得獎盃「調查完成:在特立運動場搬運屍體的方法」。 開始在市內的代谷木公園、宴田家、無國界餐廳、真津下餐廳、中央醫院、只芭女子高級中學尋找祥磨。 進行到下一階段後,場景裡又會出現幾個龍木,被抓到的話會被逆向侵入。 調查鞋子,選擇【穿上它】;調查鐵管,選擇【裝備起來】。 如果此時瞳絆身上有南瓜頭、鞋子和鐵管,就可以解鎖獎盃「不合時宜的萬聖節」。 完成亞麻芽的夢界探索後,獲得獎盃「遊戲三昧」。

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AI夢境檔案涅槃肇始遊戲不少玩家全成就已經達成了,對於各項成就有的走流程就能自行跳杯,有的則需要完成相應的收集,這裡給大家帶來了AI夢境檔案涅槃肇始獎杯攻略心得,一起來看下吧。 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》是 2019 年發售之冒險遊戲《AI:夢境檔案》的續作。 前作中人氣最高的「瑞希」與本次的全新角色「龍木」將同時擔任主角來推動故事發展。 兩個月前,我在公司摸魚思考人生時,無意間刷到了某媒體發佈的《AI:夢境檔案 涅槃肇始》預告片。 突然想起似乎在很久以前,我在Steam花費36大洋購買了一部名為《AI:夢境檔案》的作品,便從庫裡把它找了出來。

雖然筆者已經全破本作,但由於官方報導的限制,以下將以龍木篇前半段的內容為中心來進行介紹。 ai:夢境檔案 涅槃肇始 當然,本文會盡量避免與故事有直接關聯的劇透,但如果是真的想完全自行體驗的玩家,建議還是破關之後再來看這篇報導。 遊戲雖然有設計地圖系統,但因為玩家無法自由移動,只有劇情需要時才會讓你選擇搜查地點的順序,除了讓玩家知道各地點之間的地理位置外,用處不大。 比起一般的解謎劇情,夢境檔案系列的特色就是主角為隸屬於特殊搜查班的警官,能在 AI 義眼的輔助下進入嫌疑人或目擊者的潛意識夢境來找出線索,這個動作在遊戲中稱作 ai:夢境檔案 涅槃肇始 Psync。

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在工廠見到帝亞拉,但對方安排了海外的雇傭兵想要殺死瑞希,一長串 QTE 結束後,瑞希被龍木拿槍擊中,瞳絆因電流停止運作。 使用手動模式對龍木進行 Wink Psync,得知環被帝亞拉拿來當人質了。 前往伊久米神社,在這裡看到一群 NAIX 的武裝集團,使用 Wink Psync 調查後得知他們要用火箭彈散播 TC- PERGE 病毒。 與敵人進行戰鬥,在戴面具的女人登場後會觸發戰鬥 QTE。 在熊倉組事務所與猛馬進行對話,得知法螺鳥以前進行過人體結合實驗,對其使用 Wink Psync 可知他在妄想和伊麗絲的婚後生活。

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在熊倉組事務所分別與猛馬和萊恩對話,從萊恩那裡得知在愛緒園的樹上好像有一個氣球。 猛馬因為“變聲頸環”綁得太近陷入昏迷,用X光模式調查組徽後可以拿到頸環的鑰匙。 在真津下餐廳與伊麗絲和應太對話,對伊麗絲使用 Wink Psync 可知她喜歡茄子和麻婆豆腐。

ai:夢境檔案 涅槃肇始: 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》評測:一次不完美的進化

不過這作的trick個人覺得還是比較出色的,我玩到一半的時候一度以為打越又要玩善死裡的老梗了,結果出乎意料的還不錯。 玩之前可以看看遊戲的影片,如果能接受這種表現方法或者喜歡日式段子的話其實還是蠻歡樂的一部作品。 劇情和前作關係不是特別大,但鑒於前作存活的角色基本在本作都有登場,為了更好地享受這些逗比的歡樂還是推薦先遊玩前作。 以上為該作在steam上的遊戲簡介,是系列的第二部作品。

兩人將會連同兩位人工智能的「AI-Ball」,作為特殊搜查班「ABIS」加入不久的新成員,展開搜查各類特殊的案件。 遊戲以現代東京做為舞台,扮演兩位特殊搜查班的新任搜查官,憑藉著特殊技術在現實與夢境之中進行調查,以解開隱藏在神秘殺人事件背後的真相。 在遊戲男主角龍木的調查中,他逐漸接觸到一個名為NAIX的組織。 該組織認為現實世界就和遊戲世界一樣,是由“某個人”創造的虛擬世界。

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故事到最後已經徹底放飛自我了如果你認為我言過了,請在遊玩後(或是現在)直接跳到下一章節,我將會好好捋一捋《涅槃肇始》的故事究竟有多麼無趣。 言歸正傳,除了毫無徵兆突然插進劇情的舞蹈外,遊戲的戰鬥環節也令人哭笑不得。 單槍匹馬的主角如何應對數十名特種大兵的圍追堵截?

戰鬥部分比前作更加離譜,徹底放飛自我了,基本全員開無雙,所以還是無厘頭為主。 在擴增視覺篇取得充分的證據之後,就會進入重現真相篇。 此時將回顧案發流程,用手頭蒐集到的線索與浮現的疑問相互核對,逐步釐清真相。 推導出無懈可擊的推理之後,就會透過主角維妙維肖的演技,重新再現整個案發過程。 不僅如此,本作的搜查篇更追加了「Wink Psync」、「擴增視覺篇」、「重現真相篇」等嶄新的要素。

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之所以能夠特例以高中生身分加入 ABIS,似乎是因為強健的肉體與優異的運動能力受到 ai:夢境檔案 涅槃肇始 BOSS 賞識。 選知道凶手,輸入龍木線獲得的姓名進入另一條線。 從梵天出來椅子上有一個,往祭壇方向跑,巨大樓梯側面底部角落有一個。

  • 本著“自己開的坑自己填”的原則,總歸是通關了。
  • 以下的介紹包含了第一段的官方設定以及第二段的筆者個人印象,實際上對於角色的評價還是得由玩家們親自感受才準確。
  • 除此之外,更有全新功能「Wink Psync」登場,能概略地讀出對方腦中的想法,看破其謊言或煩惱,使搜查過程更如虎添翼。
  • 另外,相比AI1,遊戲顯然增加了現實世界中推理環節的比重,表現形式也不再是毫無難度的完形填空,而是環環相扣的邏輯推理,難度和趣味都有所提升。
  • 一開始裝神弄鬼懸疑感拉滿,到最後發現其實都是自然科學現象。
  • 然後是各位喜歡視覺小說作品的玩家,我們終於推出了集視覺小說之精華於一身、堪稱視覺小說之最的作品。

以上地點調查結束後返回 ABIS 總部,在車上與環整理情報,交流結束後接到瑞希的電話,改道前往宴田家。 為了完成獎盃女忍者VS瘋狂科學家,這個夢界的QTE不能失敗,且不能被發現,建議每過一個階段就存一個檔,以防萬一。 據她所言,NAIX 的目的就是找出存在於世界某處的「破綻」,使這個虛偽世界出現破口,帶領人們走向解脫。 雖然本作中仍然會發生獵奇殺人事件,不過血腥程度大幅減低,日本分級也由 18 歲以上的「CERO Z」降為 15 歲以上的「CERO C」。 搜查輔佐「環」與瞳絆相同,是內建高性能人工智慧的 AI-Ball。 她就像是兼具了嚴厲與溫柔的母親(嚴厲大概佔九成……),負責打龍木屁股鼓舞他向前邁進。

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遊戲中的關鍵道具“Psync”在此設定基礎上,遊戲的玩法被分為了“搜查篇”和“夢界篇”兩大系統。 “搜查篇”顧名思義,是操控主角在現實生活中進行搜查,收集證據的篇章;而“夢界篇”則與其相對,是操控主角潛入涉案人員夢境,獲取情報的篇章。 前者的玩法為傳統文字AVG,而後者則偏向場景解謎。 ※此雙享包為正在販售中的《AI:夢境檔案》、《AI:夢境檔案 涅槃肇始》遊戲套組。 雖然前作的主要角色仍會繼續登場,但都會搭配清楚的說明來釐清相關設定與人物關係,我想遊戲中幾乎沒有任何不懂前作就無法領會的橋段。

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我來組成胸部(霧)看到這裡,想必有的讀者已經猜到了HB事件的真相。 沒錯,HB事件中所謂的“一個人的兩個半身”,其實是兩個人的兩個半身,這下所謂的屍體跨越時間就不攻自破了。 而至於時雨為什麼能跨越時間,那是因為女主角瑞希在遊戲中存在一個人造人雙胞胎,雖然她比瑞希大六歲,但兩人長得一模一樣。 再加上游戲跨章節時的刻意引導,導致玩家認為自己一直處在一個時間線內,但其實是兩條時間線。

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解鎖條件:瑞希篇第0章,完成龍木的夢界篇 “覺悟” ,從沉眠中醒覺,獲得頓悟。 自律控制型 AI,平時的形狀和眼球無異,常駐於瑞希的左眼窩。 當然,AI2本作最大的亮點在於遊戲的敘述詭計,打越將6年前和6年後發生的事件用非時間線的方式排布,對玩家進行了誤導;為此,他甚至創造了一個新的 “瑞希” 。 在夢境之外的調查中,AI2也補上了1代欠缺的內容。 首先,環和瞳絆為主角提供了 “啟動擴增視覺” 的功能:她們會記錄特定場景的各種資料,還原出真實的現場。

調查儀式台內的屍體,接著用 X 光模式調查儀式台右邊的牆壁,讓萊恩打開保險箱,從檔案得知時雨的計畫。 在無國界餐廳與嚴和亞麻芽進行對話,發現他們都有事瞞著瑞希。 對兩人使用 Wink Psync,瞳絆會沒電,但不影響在接下來的場景裡使用 Wink Psync。 在愛緒園與絆和萊恩對話,用X光模式調查【樹底下】,挖出時空膠囊後絆與萊恩互相確認了對方的心意。

ai:夢境檔案 涅槃肇始: 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》發售日確定 公開劇情前導預告片與腳本打越鋼太郎給玩家的話

在搜查篇中,玩家主要操作主角在各地點收集線索、接觸事件相關人事物。 這階段可以在場景中自由點擊物件觸發對話,當觸發到關鍵對話時就能推進劇情。 解鎖條件:龍木篇第2章,完成時雨的夢界篇 “圓頓止觀” ai:夢境檔案 涅槃肇始 ,人格臻於完滿的終極境界。 事實上,即使沒有玩過前作,直接遊玩AI2在劇情理解上並不會有什麽問題。

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