三國志11威力加強版7大好處

於3D空間呈現震撼三國歷史的激烈戰役! 以彩墨畫風的中國大陸為舞台,於「內政」可自由開發都市,於「戰鬥」可活用「戰法」與「陷阱」展開智謀戰。 三國志11威力加強版 三國志11威力加強版 「單挑」則進化至撼動人心的3D,實現極具速度感的對決。 此外,威力加強版中不僅有「新劇本、事件」,更追加了「決戰稱霸模式」、「吸收合併系統」、「研究能力系統」、「武將及據點等各種編輯功能」。

三國志11威力加強版

遊戲中的建築需要建設在城市的空地上。 除了常規的經濟建築市場、農田以及造幣廠、穀倉之外,還包括生產建築兵舍、馬廄、鍛冶場、工房和造船廠。 在威力加強版中,除工房和造船廠、造幣廠、穀倉之外的上述建築均可以吸收合併,即將一個同類建築合併到另一個同類建築上,後者等級提升,最高為3級。

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劉表死,劉琮繼位,其勢力與曹操合併,一部分劉表武將下野,劉琦領部分劉表武將於江夏獨立,其勢力與劉備軍合併,江陵變為空城。 遊戲中沒有任務和成就的設定,但是選擇史實模式之後,如果再一定的年代達成相應條件,就會出現歷史事件。 三國志11威力加強版 歷史事件通常會有結果,會對角色或者勢力本身造成影響。

这些特色主要影响生产兵装军械的成本。 游戏的所有活动都只在一张大地图上进行。 因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。 游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。 兵器类部队需要制作相应的攻城武器。 与常规兵装不同,1个攻城武器就能武装整个部队,只要部队没有全灭,入城之后兵器就可以保留。

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第11波登場的是2006年發售的「三國志」系列第十一作『三國志11』之強化版『三國志11 with 威力強化版』。 防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。 三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。 不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。 单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

遊戲雖然是死的,但是人是活的,有創意的玩法不是照本宣科,可能是隱藏起來了,這個隱藏可能連開發者都沒發現,遊戲終究只是個道具,遊戲者自己發現的樂趣,或許是頭一獨享的創意樂趣。 武力值的話,有兩白板武將並列最高,他們就是紀靈和武安國。 紀靈是袁術手下的一員將領,雖然在《三國志11》裡面,他的普遍數值並不突出,但在白板武將中,他有最高的武力和第二高的統帥,三個A等級兵種適性也讓紀靈有著充分的發展空間,加上特技,能力完全不輸。 因為三國志11威力加強版,已經自帶了很多作弊方法,可以修改人數和武器數量等等,甚至可以修改人物兵種通性SACD。 建築物也可以合併了,還追加了一些劇情。

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當寶物賞賜給部下時,如果部下手中有同類寶物,會以交換為由退還君主。 攻擊和防禦最弱,並且修築設施效率低下,只有計策施展效果正常。 可以攜帶兵裝、士兵、錢糧,除了運輸入城還可以在一線補充部隊。

看準距離在箭塔附近和呂布兵遭遇了。 用太史慈單挑呂布,呂布接受打了兩次都被碾壓,100比92輸的真慘! 記得我用王平80單挑過90的華雄。

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舉例,我玩假想劇本英雄集結超級難度用劉備一開始調所有兵和糧至港口,然後便全力攻打孫堅。 雖然在那裡費了許多時間(S/L大法),但三分天下中,兩家人已在我旗下。 防禦重視:攻擊力下降,防禦力上升,可隨機進入全面防禦狀態(一段時間內對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。 選198年以前劇本孫吳,支配吳,君主所在城治安為100,張紘在陣營中,顧雍已登場(未發現或在野),君主與張紘皆在城中待機。

2000FUN論壇 › 綜合論壇 › BT 電腦PC遊戲區 › 三國志11 繁體中文 威力加強版 [免安裝][內含修改器] … 《三国志11威力加强版》是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰… 三国游戏 114款 三国游戏通常以三国历史时代为游戏背景,让玩家融入众多三国历史风云人物体验群雄逐鹿的游戏剧情。 三国游戏大全汇集了多个经典单机版三国系列游戏,包括真三国无双系列、三国志系列、三国战记等等,让您重温经典,体验策略对战与角色养成带来的无限乐趣!

三國志11威力加強版: 威力加强版和原版有什么区别

除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。 除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。 游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。 除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。 本作武將會擁有一個或沒有特技,至多一位主將和兩位副將統率軍隊。

然後獨擋單挑張遼,第一次把張遼打跑了沒抓到,讀檔第二次留著必殺技看張遼血不多了必殺把張遼砍倒,俘虜了。 然後用鮑二孃單挑候成和候選都不接受單挑。 沒辦法,用了一個雜將武力64的單挑候成72。 然後用鮑二孃戰法呂布打700自己傷600。

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经过加强后,游戏内容和玩法变得更加丰富,趣味性大大增强,因为威力加强版做的很好,所以它现在流传度最广,原版的《三国志11》反而淡出了玩家们的视线。 武力越高的武将攻防都有优势,而且武力差距大时,还有概率一击秒杀。 其次武将武力还和部队输出能力挂钩,还有训练回气,研究练兵系科技,武力高的武将都有优势,一些特技的触发也看武力。

兵器的戰法沒有兵種適性的要求,並且不會施展失敗。 智力越高,越容易觸發策略暴擊,部隊若是被控住,得很久才能恢復過來。 當然反過來,在被控住時,智力越高,越快恢復正常狀態。 另外高智武將在舌戰、生產兵裝、開發科技等方面都有優勢。 在本作中為了讓內政的內容變得更加深奧,因此設計了內政設施的「吸收合併系統」。

三國志11威力加強版: 三國志11威力加強版G繁體版(PC) (重製修正版本)

买卖粮食时,交给政治最高的文官去干,他能让你赚得盆满钵满。 最后也是科技方面,他们研究内政系科技更快。 三國志11威力加強版 智力越高,越容易触发策略暴击,部队若是被控住,得很久才能恢复过来。 当然反过来,在被控住时,智力越高,越快恢复正常状态。 另外高智武将在舌战、生产兵装、开发科技等方面都有优势。

  • 隨着相應科技的研發,兵器會被動升級。
  • 《三国志11》繁体中文版在2006年7月发售之后,光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。
  • 荀彧會出來反對,可選即位魏公或放棄,堅持即位魏公的話與荀彧舌戰,無論勝敗都會即位,敗則荀彧服毒自盡。
  • 大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
  • 大多以三國戰爭為背景,少數為虛構事件 (帶☆的是虛構事件)。
  • 除了登用武將,在徵兵的時候魅力影響徵兵的數量,用魅力高的武將給敵城最後一擊,能夠保留較多的城市設施。
  • 我們可以大方讓出港口和關卡給敵軍佔領,可是在此之前,要先派出足夠的部隊卡住關鍵位置,保證敵軍不能邁出港口一步。

除了玉玺和铜雀,宝物被分为名马、剑,书籍、长武器、弓和暗器几种。 当宝物赏赐给部下时,如果部下手中有同类宝物,会以交换为由退还君主。 攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。 可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。

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