七七武器7大好處

每个人的玩法不一样,个人比较喜欢七七能够实现无缝接大,没有回能压力,所以选择了充能效率的沙漏,毕竟度厄真符的加血效果真的强。 其实奶量足够的情况下可以考虑一下充能效率的沙漏,前提是建议搭配充能效率的武器。 七七并不挑武器,放弃元素爆发的回能,加强自身的治疗量只需选择攻击力高的武器即可,为了缓解元素爆发的回能压力,选择带有元素充能效率的武器即可。 不管是七七的普攻或重击命中敌人施加的度厄真符还是施放元素爆发直接给敌人施加的度厄真符,都会降低敌人20%的攻击力。 应急治疗,与元素爆发施加的度厄真符有着同样的效果,但是持续时间只有6秒,而冷却时间足足有30秒,只能作应急使用。

七七武器

七七作為冰系T2,5星芭芭拉,刷初始抽到算你倒楣,當輸出來用,肯定打不過重雲。 定位是後臺附魔,給近戰角色掛冰用的,還是要近戰輸出那種,遠端蹭不上E技能。 七七武器 掛冰的同時還能後臺單體治療,輔助作用比重雲這個普攻轉換器大。

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获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。 攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。 寒病鬼差:施放1个环绕在身边的鬼差,对敌人持续造成冰元素伤害。 七七武器 元素战技持续期间,七七普攻和重击都可以为自身及附近队友恢复血量。

优点是卡池常驻角色易获取,缺点则是七七作为治疗角色,并不具备瞬间治疗能力,且必须要6命才能复活队友。 角色详细因为是僵尸,所以缺乏面部表情也是可以原谅的吧。 但因为某些原因,七七现在是自己给自己敕令的状态。 角色故事1 (解锁条件:好感2级)通常来说,僵尸的躯体又冷又僵,使得他们只能一跳一跳地行动。

七七武器: 游戏要闻

目前,七七的培养流派较多,如:普攻物伤流、普攻冰伤流、辅助流、治疗流。 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 例如可以搭配雷泽,利用元素战技配合雷泽打出超导,能有效增加雷泽后续的普攻伤害。 此外还可以搭配香菱或者迪卢克,可以高频的触发融化提升火属性伤害。 七七仅仅是一个技能带冰元素的角色,但是她既不会给我方角色挂属性,且自身的普通攻击也没有元素属性,因此在配队上面不用特别在意七七对全队的元素循环带来的影响,她和很多角色都是可以搭的。

七七武器

七七爆发的冰元素能量会对周围产生一次大范围的冰系伤害,并且会给范围内的敌人套一张度厄真符,当玩家攻击被上符的怪物是可以回血的,并且回血量很可观,属于七七的核心技能。 少女四的套装效果和角斗2加的攻击力作用在七七身上的回复差距并不大。 攻击力高一点,七七的回复能力就更高一点,少女四无非也是增加队伍角色的20%的受治疗加成。 七七作为奶位担当,在阵容搭配里应该很泛用的,毕竟哪个队伍现在不需要治疗或者护盾? 可是现在的阵容搭配里,更多的是需要功能性较全的辅助,七七只有治疗很突出,其他机制什么增攻,护盾,回能等等这些队友所需要所眼红的机制七七都不具备,这也导致七七在阵容搭配里并不是很泛用。 当然这也只是对于后期角色持有量多,可选择性较多的情况下,而对于前期而言,角色并不是很多的时候,特别是开荒队,七七的身影还是挺常见的,毕竟这优秀的治疗,面对陌生的提瓦特,再怎么也有个安全感在啊。

七七武器: 武器选择推荐

七七自身的机制基本只有治疗这一强项,无回能提供、无护盾提供、无增攻提供,不过别担心,西风剑可全队提供回能,千岩4件套可全队常驻增攻,西风、千岩来帮助您。 副属性提供的充能效率在目前所有单手剑里与西风剑保持并列第一,充能效率这一属性一定程度上缓解了七七的回能压力。 普攻天赋更多的是辅助机制,即使不升级也不会影响辅助功能。 有限的资源有效的利用,建议七七的普攻天赋可选择不升级。 七七是特别适合前期开荒时段,后期由于自身辅助机制并不显著(除了治疗)以及多样化,在配队方面很难见到七七的影子。

七七的培养方向主要有两大流派,一是物理C位七七,二是辅助治疗型七七。 物理七七在大世界是没有很大压力,但是面对深渊这类高压环境下,输出还是显得些许乏力。 七七武器 非真爱党或是非长草玩家,若要培养七七,建议是发挥七七自身最佳的治疗机制走辅助治疗型七七。

七七武器: 攻略メニュー

当七七元素爆发出现明显真空时,可以选择绝缘二件套。 4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。 该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。 普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。

但是E的挂冰技能的间隔然我有时候很难受,除去开E的瞬间能100%上冰状态,其他时间都是必须贴脸等E撞上怪才能冰附着。 (个人理解)我现在开E平砍490的回血,被动上符一刀直接回3000血。 七七武器 3000什么概念,相当于你在6级世界被火法师火球撞一下的伤害。 有七七在的本基不用担心回血问题,除非七七练度极低的同时,队友还是头铁娃!!! 顺便提一句,七七和雷泽真的很舒服,超导时间刚刚好,前期我砍的特别舒服。 注意只有77自己释放E并且自己在场,才能触发刷新哦,如果我77丢了个E然后换人,新上场的人身边的小白球就算打到人也没办法触发减CD的特效。

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若配合满阶祭礼剑使用,则可实现千岩4件套效果永驻。 所以该命座降低敌人20%的攻击力,并非是我们受到的伤害降低20%,与减免伤害不是一个道理。 减免伤害20%那是真的减少20%受到的最终伤害。 “受到冰元素影响”就是敌人被施加了冰元素附着。

  • 定位是後臺附魔,給近戰角色掛冰用的,還是要近戰輸出那種,遠端蹭不上E技能。
  • 七七的普通攻击总共有5段,对敌人造成7次攻击,9级普攻总倍率为436.2%。
  • 超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。
  • 而灭世虽然限定蓄力攻击产生冲击波,但震退距离极远,连大型皮厚的怪都能震退、必定产生硬直、而且目测范围也比石化大锤大上一点,控场能力大胜石化大锤。
  • 故推荐二少女套混搭作为纯奶辅或前期过渡使用,等地图开至稻妻或有额外体力可考虑更换海染四件套。
  • 这两把武器放一起讲的原因是模块相似,连被动能力作为控场能力性质也有雷同之处。

装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。 装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。 问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

七七武器: 属性数据

仅在“PlayStation Network”游玩时生效。 普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。 该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。 触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。

攻擊力高一點,七七的回覆能力就更高一點,少女四無非也是增加隊伍角色的20%的受治療加成。 接著風鷹劍也是可以的,因為最高達674的基礎攻擊力,儘管副詞條是物理傷害加成也依然比目前所有的四星武器能夠提供的總攻擊力還要高很多。 因為要提高總攻擊力,所以七七的武器詞條只要一個攻擊力百分比。 這裡有一個誤區,很多同學可能給她配的是祭禮甚至是西風,為了提高她的充能效率。

七七武器: 元素スキル

七七是原神中奶量最高的奶妈,官方把七七定位为辅助,我认为七七除了奶量高外还具备一定的输出能力,因为七七的奶量和攻击力有关,这点就比芭芭拉好。 在普通模式之所以比屠夫流星锤好用的原因在于攻速较快、普通模式的怪不用扣防也能打出相对不错的伤害,那额外的燃烧效果、流血效果就成了加分关键。 同样在前三项武器之后,这把武器的效果看来就没有那么强力,虽然说明文中说起手偏慢,但实际使用上跟石化大锤、灭世一样,并没有到真的让人感觉很缓慢的程度。 腐蚀效果的扣防增伤相当显著,只是相比于风暴之声连锁静电场引发爆炸、范围输出。 但是作为节省弹药、或对付一些很花费弹药的大型敌人,就算在梦魇难度近战武器也并没有那么糟糕,毕竟梦魇难度大怪又硬又厚,就算全命中弱点也要洒一堆子弹才能打死,但是稍微小心点靠近战磨掉,能节省很多弹药。

另外如果你用七七当副C的话,可以选择【黑剑】,毕竟七七的输出主要来自普攻。 时计主词条攻击百分比,杯子主词条攻击百分比,头冠主词条治疗加成;副词条以攻击力和攻击百分比优先,其他随意。 命中一下6000+的回复,和命中一下两三千的回复,在周常本以及古岩巨蜥甚至是深渊里的效果是完全不一样的。 其实大可不必,七七单单是E技能和被动附符的回复已经完完全全足够保证全队的血量了。 四星武器优先带【西风剑】,因为元素战技的CD有30秒,所以用西风剑充能快速开大,是一个不错的弥补思路。 不同之处在于下面的被动效果;以及阴燃攻击距离比较长一点但攻速稍慢一些、丛林神之伤痕距离比较短一点但攻速稍快一些。

七七武器: 角色配装推荐

有着最高基础攻击力的风鹰剑,副属性物理伤害加成,这可能是物理C位七七的最爱,同理于【试作斩岩】,都可使用。 该武器可提供元素充能以及元素战技增伤,但是七七所需要的仅仅只是该武器的元素充能效率,精炼属性提供的元素战技增伤对于七七来说并没有太大的作用。 该武器很适合七七,由于元素战技冷却时间30秒,持续时间只有15秒,足足有15秒的真空期,该武器的精炼特效元素战技命中敌人有几率重置元素战技的冷却时间,可以有效解决七七元素战技冷却时间过长的问题。 七七武器 以上就是游戏窝小编给大家带来的关于《原神》七七武器推荐介绍的全部内容,更多精彩内容请关注游戏窝手游网,小编将持续更新更多相关攻略。

七七武器: 武器猎人第一季

普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。 此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。

2.从整体的冰系附着来看,凯亚的E和Q都比她快,重云的E,Q附着效率都比她快。 如果真把七七当挂冰工具人,我建议你还是前面两个再带一个冰,这样还能元素共鸣。 1.七七作为一个奶妈的确是很舒服的事情,自从抽到以后我几乎久没吃过什么回血的药。

七七附魔的方式和重雲不一樣,重雲是給普攻轉換冰元素,頻率雖然高,但是自身普攻轉換元素的角色用不了。 迪盧克、刻晴之類,只能用七七E技能後臺掛冰還能回血,缺點是CD長。 七七武器 原神中七七的武器推荐是首先四星武器:西风剑(可以快速开大,),五星武器:单手剑,风鹰剑(辅助),天空之刃(副C),总而言之,七七当辅助武器选择充能类型,当副C武器就选择普攻加伤类型。

七七的普攻总倍率在目前所有单手剑角色里排名第六(倒数第二)。 但是攻速较快,每段普攻动作衔接顺畅,无明显的前后摇,手感很好。 武器选择上三星我比较推荐冷刃,冷刃拥有契合七七属性的武器技能,且副属性为百分比基础攻击力提升,对七七也是有很高的相性。 超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。 施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

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