a3stillalive 倖存者8大分析

玩家也可以透過打怪、寶箱和佔領據點獲得BUFF、武防和道具,這些也是隨機性,都可以有利於玩家作戰,道具中還有像定時炸彈這類策略型的道具可以運用。 職業部分,一共有守護騎士、魔法師、狂戰士、弓箭手及暗殺者五種職業,與一般不同的是,這次五種職業基本上都是輸出,取消傳統的「補師」,讓大家在副本中能夠有更盡情殺敵的快感。 在職業之外,有著類似「寵物」的「靈魂連結者」能夠協助玩家進行各種支援,例如攻擊型的靈魂連結者能夠讓輸出暴漲、防禦型的則是能夠在更安全的環境下輸出,而支援型的則是能夠替玩家補血、施放各種增益法術,讓戰鬥方式更加有趣、多元。 a3stillalive 倖存者 2021 年 10 月 21 日前當玩家使用「1+1 不滅的榮耀接力寶箱」召喚靈魂連結者,即可獲得 10 張不滅的榮耀保證交換券,可用來兌換含全新靈魂連結者裝備召喚寶箱等豐厚獎勵。 此外《A3 倖存者》加入了全新系統「靈魂連結者」,靈魂連結者等同於戰鬥的小幫手,分為攻擊型、防禦型和支援型等 3 種戰鬥類型,一次可設置 3 位靈魂連結者同行,並隨戰況切換,玩家也能手動施放靈魂連結者的技能。

除了升級,玩家也可以透過靈魂連結者類型配置特性符文,讓靈魂連結者更強,支援型有自己的符文,攻擊型及防禦型也是,另外收集控也挺有福的,靈魂連結者自己還有緣份系統,多收集幾隻,有點亮的緣份,靈魂連結者的能力也會變的更強,玩家召喚時能獲得的增益也會高上許多。 第一次到這個系統的玩家可能會霧煞煞,好多東西需要升級,像技能、靈魂連結者等等,在管理區的靈魂連結者頁面,「升級」是吃掉其他不需要的靈魂連結者,藉以提升自己的戰鬥力。 完美融合皇家之戰(大逃殺元素)和開放世界體驗,玩家在皇家之戰參戰同時,也能在野外自動戰鬥,並可在兩種模式中蒐集高等級裝備。 原石系統更新:原石系統已更加完善,新增透過「羅內蒙特原石」可獲取各種選項進而提升攻擊力的全新成長系統,玩家可雕刻原石進行強化。

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另外還有一個挺怪的鬥志系統,雖然有說明鬥志會影響靈魂連結者的發揮及能力,但鬥志水目前都可以靠金幣購買,也沒看到靈魂連結者覺得鬥志很低就不打的情況發生(因為隨時都很滿),所以這塊的操作性還待後期看大家怎麼運用了。 組合就沒有需要先將靈魂連結者等級升滿的限制,不過需要找到同星同品質的三位靈魂連結者,才可完成組合條件。 組之前就會知道會抽哪一種類型的,稀有度也是再上一級,每次融合我都覺得挺有趣的。 講完了操作及戰鬥,該來講講養成了,靈魂連結者有三個裝備欄位,分別是手套、防具及飾品,如果有更好的想替換,也可以將不要的東西拿來升級現有的裝備,不會浪費。

眾所週知目前大逃殺類型多半是 FPS 類型,實際在手機上遊玩有別於 FPS 類型的大逃殺,第一個感受就是新鮮,未知的地圖以及聽音辨位確實能為玩家帶來驚喜,與其他玩家相遇時展開的 PVP 戰鬥同樣令人腎上腺素爆發,可預見絕對會深受玩家喜愛。 靈魂連結者自己有著一套完整的系統,包含升級、裝備、符文等,加上靈魂連結者有可愛有帥氣的外表,自己的戰友自己養,算是另類的養成要素(?)。 O公會交換所賽季2:可以讓玩家達到傳說階級的舒的「傳說級太古的蛋」,即日起可在公會交換商店中獲得。 所有玩家皆可任意攻擊擁有PK值的角色,若想要降低PK值的話,目前僅有透過時間沖淡與擊殺一定數量的怪物這兩種做法而已。 遊戲內的好友系統有著常見的親密度玩法,只要每日贈送禮物給其他玩家,就能夠提高彼此間的親密度,而當我們與高親密度的好友一同狩獵時,還能夠取得額外的獎勵經驗值。

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此外,透過「MARBLEX Wallet DEX」服務,「INETRIUM」可用於買賣「MBXL」,並可轉換為「MBX」進行實時交易以購買虛擬貨幣「KLAY」,打破遊戲貨幣與加密貨幣的藩籬。 a3stillalive 倖存者 戰鬥模式也是手遊必備懶人玩法,自動戰鬥、升等、撿裝、掉血時自動喝水等等,甚至都還有自動補充藥水數量。 除了光影特效跟畫面精細外,遊戲裡的音樂及音效表現我也很喜歡,手機的立體聲表現,跑步移動的踏地聲、環境裡的鳥叫聲跟雨聲等,都在水準之上,音樂也挺震撼磅礡的,不會是死板板的一個環境一種音樂而已,但這部份比較難用文字表達,網路上也有實況影片了,感興趣的朋友可以去看下。

靈魂連接者分為攻擊型、防禦型、輔助型(補血)種類非常多,可根據個人喜好去搭配。 如果今天有100個玩家 99個人都課20萬,只有你一個人課金4000元,那你肯定在排行最後一名阿!! 這部分我要跟大家分享的是,根據PVP排行還有大逃殺排行整體看了一輪下來,整體上還算均衡,意思就是任何職業都有人玩得不錯。 BlueStacks a3stillalive 倖存者 是市面上最安全的遊戲平台,尊重隱私保護,絕不攜帶任何惡意、間諜軟體或任何其他可能會損害您電腦的不安全軟體。

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此外,全新裝備副本「和平之地」也登場,玩家可以在安全的環境中,獲得高等級道具。 但是該系統的功能可不是只有這樣哦,每位「靈魂連結者」都像玩家的角色一樣,有著裝備、能力值與技能等級等系統,只要用心培養的話,便能夠使其成為我們戰鬥中的強力幫手。 除了能夠使用各式裝備與強化系統來增強角色戰力外,遊戲中還有著一項很特別的「靈魂連結者」,只要使用在各系統中取得的「靈魂之星」,便能夠召喚出各式不同類型的魔物與角色的靈魂連結,目前也有高達 201 種可以蒐集和培養。

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整場活動約只要5到10分就能決勝,而且1天可以進行5次,30人報名滿就會開啟活動,在進行皇家之戰活動時,角色同時會存在於外面世界進行掛機打怪的動作,玩家不怕參加活動太花時間,而練功進度輸別人。 活動的主要獎勵是靈魂連結者相關道具和經驗值,這對於玩家PVE戰力成長有很大的幫助,所以對於原本PVE不利的玩家,如果有很好的PVP技巧,是可以透過皇家之戰獲得大幅度的成長,而不會因為PVE的差距造成PVP一開始就很不利的狀態。 皇家之戰也可以三人一組報名參戰,參加隊友身上會有連結線作為提示,而且也可以利用語音、小地圖和指示燈互動來執行策略和戰術。 另外,敵人在附近作戰也會有腳步的提示,玩家可以試著混入戰鬥,或是引過來混戰後退出戰場,在適時回來坐收渔翁之利收尾,能執行的戰法也很多元。 為了給全球版的玩家最好的體驗,因此我們以韓國版的經驗為基礎,在平衡與遊戲內容進行調整。 例如在韓國更新內容中的「緣分系統」或「新地區最上位裝備」等,全球版推出的時候,都已經加入遊戲當中。

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每個戰場每日最多可進入 8 小時,玩家最終可獲取「靈魂術士鐮刀」,並可用於兌換藍鑽、羅內蒙特原石、5 星靈魂之星或傳說附魔變更書等多項物品。 比較特殊的是靈魂連結者(隨從),官方是說有217種,從可愛的、一般的、帥氣的、看起來很魔幻像BOSS的都有。 除了要升級玩家角色,也要升級隨從的等級,裝備他們的技能,靈魂連結者有三種類型:防禦型、攻擊型及支援型,有一些BOSS下方都會註記特別怕哪種類型的隨從,到時可以切換下,跟玩家間形成互補的作用,增加戰鬥的勝率。 「皇家之戰」正是《A3 倖存者》創新推出的「MMORPG 大逃殺」玩法,在此模式中玩家將不受職業限制,而是透過開場選擇的近身、遠距離、魔法或增益效果的 11 種武器,活用武器技能,在戰場上極限生存。

  • 在戰鬥中最多可容納800名玩家暢玩,榮獲第一名伺服器的玩家,除了可以獲得豐富獎勵外,即使沒有參與戰鬥的玩家,也可享受世界 HOT TIME效果。
  • 所有玩家皆可任意攻擊擁有PK值的角色,若想要降低PK值的話,目前僅有透過時間沖淡與擊殺一定數量的怪物這兩種做法而已。
  • 地區任務種類很多,但是我們參照列表可以看到任務也是需要等級的提升才能逐漸的解鎖,而且每日的次數限定為10次,所以建議優先刷金幣獎勵數量高的,譬如“捕鼠人”、“登陸的海盜”,光兩個任務的金幣就能到6萬了。
  • 此外,玩家可以在遊戲內豐富的PvP或與他人共同合作作戰過程,包含黑夜暮光、攻城戰和世界首領等玩法,證明自己勇者的身分。

2021 年 10 月 21 日前玩家將可獲得鑽石碎片與藍鑽碎片等可兌換的物品,根據玩家在強化副本首領戰中的貢獻兌換貨幣「藍鑽」與「鑽石」。 《A3 倖存者》劇情描述瑞蒂安拯救玩家於末日中,犧牲自己將玩家傳送回過去的時空,以從預定好的末日中拯救世界。 「靈魂術士」7日簽到活動:玩家可獲得「黑錨海賊團」、「酷寒之心」與「風月的放浪者」服裝交換券,以及「學習的美學」、「仲夏海之夢」與「甜蜜的舞會」防具交換券。 玩家出門都可以配置三隻靈魂連結者,視戰鬥需求隨時調換,切換所需的 CD 也很快,十幾秒而已,基本可以忽略。

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高畫質內容及影片,換來的是超大容量,我載的測試版本要3.5g,是我手機裡最大的App了,評測使用的手機是iPhone SE2,玩的時候沒有某位實況主說的很卡的情形,到時有可能較低配的手機會跑不動,不過也可能是因為測試服人少,需要等到開多人的時候再看看會不會有卡的情形。 除了217種靈魂連結者,平常玩家打死怪時也有機會獲得該怪物的卡片,玩家可以將收集到的卡片放入圖鑑裡面增加能力,有多餘的卡片也可以賣掉換取金錢,也因為卡片跟靈魂連結者圖鑑,建議有收集症的玩家要慎入下。 開啟遊戲時,最大的震憾莫過於前導影片及遊戲畫質,A3的畫面精細度,說可以媲美一般PC GAME也不為過,細節部份我認為很到位,這部份在設定就可以看的很清楚,創角色捏臉時雖然有些模組轉方向移動看起來不自然,不過頭髮、反射光等等,表現都很不錯,在設定裡也都可以調整畫面細節。 謝瑞晟說,在皇家之戰地圖會有視野限制,所以必須將聲音開到最大,看著地圖上的指示才能知道敵人從哪個方向來,增添了許多刺激感。 除了單人吃雞模式以外,也有三人組隊的方式,可以藉由遊戲內語音、警示燈來提醒隊友現在戰略目標。 經過記者實際試玩過後,靠著「龜縮」戰術最後取得第二名,發現整體遊戲節奏十分緊湊、快速,再加上沒有辦法知道敵人從哪個方向,必須隨時提高戒備,如何好好制定前進戰術將會是高端玩家必須思考課題。

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成長分為兩個,一個是升星,一個是組合,升星需要將靈魂連結者等級先練滿,還需要再餵一隻同樣的靈魂連結者(等級1)當材料,就會成功從現在的星級再加一級,像是 3 星變 4 星。 在「設定」裡可以控制靈魂連結者的戰鬥方針,像是要鎖定玩家正在打的怪,或是以解任務為優先。 戰鬥時也可點按畫面裡的「Drag」來施放靈魂連結者自己獨特的招數,畫面下方的兩瓶紅水,左方是玩家自己的,右邊的水是靈魂連結者的,可以設定血量達到多少系統自動就喝,降低死亡率。 聖物成長系統 – 當玩家達到200等級時,可以將裝備放入全新「聖物」欄位中,使特定能力值根據裝備放置在特定欄位中而提升。 正如《A3:倖存者》這款遊戲的名字,遊戲的戰鬥玩法結合了MMORPG和大逃殺要素,有著不同的玩家對戰模式(單人、多人),玩家需要從30人的大逃殺中戰鬥到最後,取得最後的勝利。

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這部分的組成比較豐富,比如堅持完成每日的活動完成領取,休息獎勵(沒想到休息的獎勵還有這麼高,一晚上有到4萬多金),成就獎勵等。 副本目前小編解鎖了兩個,一個單人,S級通關一般等級,D級通關英雄等級,通關之後就會開啟下一個等級,譬如噩夢、地獄,不過“希爾蘭德礦山”部分只有最高到噩夢等級。 “裂痕祭壇”建議一定要刷,但不建議把鑽石都刷完,畢竟後面的錢更多,要留點備用,鑽石用完了就只能課了。 這類任務在總任務列表中是無法找到的,因為是在推進過程中隨機出現,只有在進行中的突發任務才能在任務列表中看到,完成後則無法找到,但突發任務的金幣數量通常也比較高,一定不要錯過這個賺錢的機會。 T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 ITU 幸運抽獎活動:連續超過 5 日購買逾 10 個 INETRIUM 的玩家將自動獲得抽獎資格,可贏取額外的 INETRIUM 。

在遊戲畫面上,雖然只是手遊,但全部以Unity 3D 引擎打造而成,有著不亞於PC線上遊戲水準的精緻畫面,加上廣闊的地圖和原野。 艾斯提亞、亞爾戴倫、貝勒迪溫等6個地區不同風貌的場景,就算只是探索地圖都能找到遊戲樂趣。 新聞的附加圖片顯示於首頁時,是由系統自動裁切的正方形縮圖呈現。

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A3中,出售的物品價格很高,所以怪物掉落的物品一定要賣給雜貨店。 8星靈魂連接者真的強到不用對應BOSS屬性, 直接展壓過去嗎?? 原因是我有3隻滿級的7星, 如果把他們合成一隻8星, 就會失去其他兩種屬性了.. ITU 頂級交易活動:排名前 5 的 INETRIUM 買家,將有機會獲得額外的 INETRIUM 。

而在頒獎典禮結束後華盛頓郵報也採訪到了《戰神:諸神黃昏》的導演 Eric William,並談論了關於「遊戲電影化」、「遊戲行業的加班」等等的問題,Eric William 表示,遊戲的多樣性是很重要的,此外,他也很讚賞 Sony 近年來引入「強制休息」的政策。 5種強大的職業群角色:包含狂戰士(近戰輸出)、守護騎士(魔法近身坦克)、魔法師(魔法遠距離輸出)、暗殺者(輸出)和弓箭手(遠距離輸出)。 每日任務一天可以解10回,可以重複接取一樣的任務,集中資源拿取靈魂連接者對吃,讓靈魂連接者升級更快。 除了大逃殺,遊戲內還包含最多 100 對 100 人的大規模 PVP,算是非常講求玩家互動的遊戲,記得要多找朋友一起同樂,別把它當黑色沙漠邊緣人玩法了。 那大概會大失所望,基本上手遊跟電腦版是完全不同的遊戲,甚至可說在手遊中完全都無法找回一絲絲電腦的A3特色(養鳥、傭兵等)。 我個人也十分懷念A3這款遊戲,畢竟在2003年時,A3的遊戲畫面以及美術設計都相當特別,只是以玩法來講,確實是無法滿足現今玩家們的胃口了。

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除了多元遊戲模式外,玩家養成角色的系統也很多,少不了的製作武器、防具,裝備有各種顏色等級,還可以消耗金幣及強化石強化裝備等等。 除了任務外,故事解到一定章節,玩家就可以用個人或組隊的方式參加一般冒險的副本,每天活動時間到的時候就可以參加特殊冒險,裡面有世界首領大混戰,或是突然開了一個黑暗裂縫出現海量怪物,殺怪上排行榜拿獎勵等等,兩個冒險模式都會有平常不太好拿的道具獎勵。 遊戲的故事是這樣的,玩家原本生活在一個有女神庇祐的世界,但世界已經失去了女神的庇祐,為了讓女神復活,玩家需要至「太初之山」尋找聖杯,過程中有著各式各樣的磨難及冒險等著使徒(玩家)們,女神雖然因戰鬥失去了肉身,不過還是會以靈魂連結的力量,對冒險者們進行引導及幫助。 現在可說是特別喜愛MMORPG的核心內容,包含成長、拿裝備和打怪的樂趣。 對於玩家提供的意見,我們也很積極的傾聽,並努力做出反饋及優化。 有別於皇家之戰,黑夜暮光中玩家將用 MMO 所累積的實力參戰,不管是靈魂連結者、裝備、等級都會完全反映在戰況上,然而由於黑夜暮光是分為 100 人 v.s.

靈魂連結者還培育強化,培育方向自由度很高,連被動和主動技都可以依喜好搭配及考量調整,讓玩家打造出更合適的作戰伙伴(但注意有些活動無法帶靈魂連結者加入)。 a3stillalive 倖存者 另外,後期還會有舒的加入,這也是類似寵物的設計,但本身就沒這麼複雜了,它只會單純會幫忙玩家攻擊敵人而己。 遊戲用一個相當特殊的連結手法,讓角色成長和大逃殺的玩法能共存外,又能各自獨立出來,還能讓大逃殺的皇家之戰更有戰鬥的公平競爭,而非一般遊戲的PVP戰力強者恆強的玩法。 進入皇家之戰模式後,玩家的初始能力都是一樣,外部的角色等級只會影響玩家初始能選擇的武器種類(有些除了等級外要達成特殊條件才能解鎖),而且武器各有特色且平衡,玩家可以透過技能和策略獲得勝利,而不會因為本身等級不高就很難獲勝或被壓著打。 各伺服器的戰鬥力第1名到第16名的公會將會分成1部和2部聯賽,在一個地區將會有不同伺服器公會展開戰鬥的跨伺服器戰場的遊戲內容。

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在戰鬥中最多可容納800名玩家暢玩,榮獲第一名伺服器的玩家,除了可以獲得豐富獎勵外,即使沒有參與戰鬥的玩家,也可享受世界 HOT TIME效果。 皇家之戰和MMORPG之間是成長循環的架構,兩者都是相當重要的部分。 進行皇家之戰,可獲得各種成長材料,加速成長;進行MMORPG提升等級,則可在皇家之戰使用更多元的裝備。 如果不進行皇家之戰,也能持續體驗MMORPG,但若想要獲得靈魂連結者和成長材料,讓角色迅速成長的話,則相當建議進行皇家之戰。 為此《A3 倖存者》創造了「皇家之戰」(大逃殺)模式,在 MMORPG 中進行成長,可解鎖「皇家之戰」中的裝備以及武器;而參與「皇家之戰」,可獲得 MMORPG 的經驗值、成長道具,兩者的相輔相成,讓玩家不管選擇哪種模式遊玩,都能同步令角色獲得升級。 遊戲中也準備了豐富的內容,例如一般冒險的各式副本,可獲得 MMO 中所需要的升級裝備,與其他玩家合力挑戰的世界首領、大型合作保衛模式的黑暗侵襲、公會專用首領模式、公會戰爭等。

100 人的大規模戰鬥系統,玩家只要在能力範圍內幫助隊伍即可,降低了不少普通 PVP 對玩家帶來的心理壓力。 在亂世中需要不斷的戰鬥,妥善利用「迴避」鍵能自動避開魔物、首領的技能,手殘的玩家也能輕鬆上手。 角色技能採用雙輪的設置,如果多花點時間了解,更能在 PVE 副本、PVP 模式中得心應手,而對於休閒玩家來說,不管哪種模式都能開啟自動戰鬥,是相當貼心的設計。 遊戲中另一個 PVP 玩法為「黑夜暮光」,每天固定於 2 個時間舉行,每場戰鬥限時 10 分鐘,參與的玩家將被傳送到專用戰場,並分為狂暴玩家、倖存者兩個陣營,玩家可透過玩家戰鬥、擊殺魔物累積戰鬥積分,當然,擊殺敵對陣營玩家將獲得更多積分。 皇家之戰中,你可以選擇消滅地圖上的魔物慢慢成長,努力生存到最後,也能選擇冒險消滅其他競爭對手來快速獲勝。

算下來的話,最多的情況下(當然這個數值是大概的,因為不可能每個人把每日時間都花在遊戲上,所以只是一個爆刷的數值),每日爆刷金幣總數約能到達121萬金。 PS:這裡如果對刷金有疑問的話,歡迎各位玩家在我們的溝通群中提出來哦,大家可以一同討論。 這兩個副本,“希爾蘭德礦山”刷了2遍,2次免費,一次花了70鑽,其實還蠻費鑽的。

全新傳說階級靈魂連結者:玩家可蒐集新登場的三種靈魂連結者──千金小姐「伊阿魯」(攻擊型)、千金小姐「本內特」(支援型)和騎士「黛安娜」(防禦型)。 Hot Time 活動:為了慶祝全新伺服器開啟,本次活動提供玩家獲取經驗值(名聲)機率與使徒經驗值機率提升400%、黃金獲取機率提升100%,以及裝備獲取機率提升20%。 當連結者的等級到達一定的水準後,還會再進一步開啟緣分與特性符文系統,即便是同一位「靈魂連結者」,也可以透過符文系統將其培養成具有強烈個人風格的角色。

a3stillalive 倖存者: 《A3: STILL ALIVE 倖存者》即將上線

而A3的「30人皇家之戰」比起一般由第一人稱射擊演化而成的大逃殺類型相比更加有趣。 我們認為這是值得開創的全新市場,也相信市場反應會認為是良好又富有新意的。 全新的副本首領系統將對玩家進行考驗,這些強化首領會出現在副本內特定地區,強化首領「墮落的卡伊德斯」會出現在「亡者的安息之地 B5」,而強化首領「盜賊團隊長 卡波拉」則會出現在副本「荒廢的公會據點」中。 但比起皇家之戰,黑夜暮光的確是入門門檻較高的模式,也難怪官方設定角色等級需達 a3stillalive 倖存者 40 等才開放黑夜暮光模式,如果是不擅長 PVP 的玩家最好還是累積一定實力再挑戰,比較不吃力。 如果你是喜愛觀看遊戲劇情的玩家,主線任務目標都不難,透過大量對話很容易能進入劇情中,這正是 RPG 獨有的沈浸感;如果你是喜愛 PVP 系統的玩家,也能透過手遊的自動戰鬥系統,節省跑劇情任務升等的時間。

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