決勝時刻黑色行動冷戰steam6大優點

此外,玩家也能從各個不同的角度探索精采,無論是超寬螢幕還是多螢幕顯示都有支援。 許多任務目標都會讓玩家自由選擇各種不同的方式,而在故事過程中也有各種不同的對話選項能夠選擇。 而這些選擇不僅會影響故事的發展,還有可能會改變最後的結局。 自從遊戲2010年11月9日上市以來,全球玩家登入進行的時間已超過6億小時。 一周後(1963年11月17日),梅森和伍茲和一名美籍俄裔特工韋弗(Weaver)奉命潛入了位於哈薩克境內的拜科努爾太空發射場,意在破壞蘇聯的太空計畫以及刺殺歸降蘇聯的納粹科學家,並消滅德拉格維奇等蘇聯激進分子。

  • 大自然在回合制地圖和爆發中使用這個全新的戰地升級反撲,能夠讓不死生物大軍緩速。
  • 引爆槍林彈雨版的雪崩埋葬敵人,並在位於亞曼套山的蘇聯天文台的傾頹廢墟中殺出一條血路。
  • 沃爾庫塔囚犯(Vorkuta Prisoners)梅森被囚禁在沃爾庫塔勞改營時的身份,在關卡「沃爾庫塔」中與雷澤諾夫一行人一同策劃越獄。
  • 此外,常常揭露遊戲中各種外掛操作方式的 YouTube 頻道 L321 在之前的影片中就展示過在《決勝時刻:黑色行動冷戰》使用外掛是一件多麼簡單的事,也警告玩家們要做好心理準備。
  • 根據綁定至滑鼠滾輪的指令動作,把這個設命值調低將有助於玩家更快速地觸發多次指令動作。
  • 在開啟了這個模式後,玩家在遭受攻擊時完全不會受到任何傷害,這在線上對戰模式中絕對嚴重影響到了遊戲的公平性。

刺客扮演間諜的關卡很像 Hitman,各種方法,但前面潛行我下意識想到的是 Ubi 系列的遊戲,尤其頭上的偵查值,我覺得放在 COD 有夠怪,哈哈。 敵我 AI 問題:有些關卡特別容易發生,敵人跟我隊友站在約三到五公尺且沒有掩體的情況下…對射,甚至當時我站在敵人旁約五公尺,敵人沒理會我,一直跟我隊友繼續對射…。 甚至有時發生隊友掩體躲錯面,躲成屁股面對敵人的那一面,這真的太出戲了。 一旦你登入適用的遊戲並查看你新的COD點數餘額,你就可以在遊戲中繼續購買戰爭通行證。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 進入巷戰後,儘量在室內穿行,不要在街道上停留過久。

此外,已經擁有《黑色行動冷戰》的玩家將會在第三季開始時自動獲得普萊斯84年特戰兵。 立即購買《決勝時刻:先鋒》,盡情暢玩刺激熱血的劇情戰役、殭屍模式和多人遊戲。 《決勝時刻:現代戰域 2.0》帶大家去到阿達爾聯合共和國大都會及外圍的地區,體驗《決勝時刻》的巨型免費暢玩大逃殺體驗。 這個沉浸式的地點不只是唯一的新東西:《現代戰域TM2.0》是重新設計的終極大逃殺體驗。 阿瑪兹拉配帶來新遊戲技術、玩家機制和全新非軍事區模式。 是一款由 Treyarch 和 Raven Software 工作室開發並由動視發行的第一人稱射擊遊戲。

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在跨平台功能(遊戲上市後開放)的推出下,無論你的好友使用哪個遊戲平台,大家都能一起在PC版並肩作戰或互相廝殺。 登入 Steam 並查看偏好設定,讓我們知道商店內應向您提出警告或為您隱藏的產品類型。 《Project Zomboid》是一款沒有結局的遊戲,在這遊戲裡死亡才算結束,遊戲融合了合成要素,能把一些物品融合起來變得更好更實用與其他生存者一起抵抗喪屍。 身穿蘇聯防化服,會一手遠程攻擊,離近了跟隔壁赤鬼一樣手腳並用連懟帶踹,傷害比普通殭屍高上一倍多,後期沒甲一腳給你踹地上喊撒你鐵塔。 百萬噸會扔帶輻射的小球,飛的慢,能粘著,持續傷害,可以用DIE右鍵吸取當潔廁靈給它除掉。 還會從嘴裡吐炮彈一樣的玩意,沒有持續傷害但是飛行速度快,逃跑時一定找掩體,不然被砸上真的冤死。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 進入紅門,這一次離目標似乎更近了。

使用這把點放式戰術步槍,在敵陣中殺出一條血路,該武器不論是傷害還是子彈飛行速度,都不亞於M16。 CARV.2擁有中等火力、可靠的後座力控制能力和很大的彈藥容量,在中距離和遠距離戰鬥中的威力最是強大。 6.進入第十一關後地圖上會刷個聯絡點,互動聯絡點呼叫飛機來接,你這個時候往接應點飛速狂奔進入後半場的時候就開始使用猴子炸彈扔到離你遠的地方。 猴子炸彈會把喪屍們引到他的身邊炸死,第一波喪屍死後看情況扔第二隻猴子。

梅森一行人雖然最終擊毀了德拉格維奇的座車,但德拉格維奇仍然躲過了暗殺,這使得梅森不得不用五年時間一直在自身所及範圍內追蹤他。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 起初,在賽季的前幾個禮拜中,這些殭屍的行動範圍還受限於船隻的殘骸,但是根據維和小隊中央指揮部的追蹤調查結果發現,這些不死生物已經來到了佛丹斯科的其他區域。 原本這些殭屍看似只是毫無目的地到處來回移動,並沒有感染擴大的跡象…直到近期的管制協定調查結果出爐之後,我們才發現各區域的感染源一直都沒有消失,而且還不斷排放出未知的氣體。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 好消息是,玩家可以在這些腐化區域的範圍內找到許多防毒面具,但如果特戰兵不幸在腐化區域內陣亡,就會變成嗜吃人肉的不死生物。 在多人遊戲和殭屍模式中完成全新的賽季挑戰和特戰兵任務,即可解鎖全新的自訂內容和經驗值加成效果。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 美國中央情報局

†特別優惠:已擁有及即將購買《黑色行動:冷戰》的玩家將獲贈傳奇普萊斯上尉特戰兵。 購買《黑色行動:冷戰》並登入領取這免費的傳奇特戰兵造型。 我們針對《黑色行動冷戰》PC版推出了超過200個能夠微調遊戲設定的個人選項,從快捷鍵和控制器連接,到畫質、音效以及介面的滑桿和切換。

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這把多功能武器在《決勝時刻:黑色行動》系列遊戲的第一部作品中首次亮相,這個版本的彈道小刀源自於1970年代末期蘇聯部隊的間諜科技,屬於相當罕見的武器。 當你需要猛烈砲火來壓制敵人時,就使用PPSh-41衝鋒槍這把系列武器中的經典軍械吧。 雖然這把《現代戰域》武器每發子彈的傷害只有中等,但是其高射速、高彈匣容量的特性,讓拿著這把衝鋒槍的玩家在目標導向的遊戲模式中可以發動強勁攻勢、率軍殺入敵陣之中,並掃蕩狹窄空間裡面的對手。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》是《決勝時刻》PC版系列遊戲史上自訂選項最豐富的作品。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 全新特色

除此之外,你還可以透過兩個獨立的設定來隨機化自己與大廳內其他玩家的名稱,如果你正在實況對戰內容且不希望自己的身分曝光的話,就可以使用這個功能。 這個部分的進階設定包括:開關遊戲內提醒圖示的功能(例如:封包遺失和延遲差異的提醒提示)、滑鼠提示資訊和輸入裝置圖示(顯示玩家清單中的某位玩家所使用的是鍵盤滑鼠還是控制器)。 總共有兩種舉槍瞄準滑鼠靈敏度模式:「傳統」舉槍瞄準的旋轉速度會依照新的視野範疇來決定;而「相對」則是會使用改良版的滑鼠演算法,使現實生活中的滑鼠移動幅度貼近於畫面上的滑鼠移動幅度,不受視野範圍的影響,因此推薦技術高超的玩家使用。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 使用「相對」設定的時候,你可以透過「螢幕距離係數」來進一步調整靈敏度,不論目前鏡頭的縮放程度為何,同樣的滑鼠移動幅度都會使得準星移動至相同的地方。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 舉例來說:預設的值1.33相當於16比9螢幕的75%。 如果把這個值調整成0,你會發現你需要更大幅度地移動滑鼠,才能夠瞄準到位於螢幕邊緣的目標,但是瞄準螢幕正中央附近的目標則不需要那麼費力。

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絕大多數 COD 關卡都給我大約憑直覺與一些判斷,就能順到不行的推進。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》搭載NVIDIA GeForce RTX技術,能夠以RTX的陰影效果與環境遮蔽效果呈現出寫實的陰影和栩栩如生的遊戲場景,讓玩家在探索遊戲世界的時候更有身臨其境的感覺。 這款遊戲在圖形渲染和延遲開發的這兩個領域也跟上最新趨勢,採用NVIDIA DLSS(深度學習超級採樣)和Reflex技術。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》預計將於 11 月 13 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台上推出,而 PS5 以及 XSX 版本則將於今年年底上市。 本作目前也正時於 PS Store、微軟商城、Battle.net等平臺開放預購。 屢獲殊榮的​​《決勝時刻》​​系列帶著​​《決勝時刻:先鋒》​​載譽歸來,玩家將能體驗第二次世界大戰中的重要戰役,其中包括歐洲的東西戰線、太平洋及北非。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 決勝時刻 黑色行動冷戰 獲得門禁卡的五種方法

也就是說,玩家可以在第三季期間累積四個全新巔峰等級(總計已經有15級),而且即便玩家沒有在先前的賽季中達到巔峰大師,也依然可以努力累積到最新開放的巔峰等級,跟上其他玩家的遊戲進度。 駕駛爆發的兩種全新載具奔赴戰場,並使用這兩個載具所附帶的軍械武器沿路射殺殭屍。 快速突擊載具(FAV)的行駛速度飛快,很適合在奔向下一個目標地點的過程中順路宰殺殭屍;貨車則是擁有充足的空間可以容納一整支隊伍,讓玩家能夠協力撂倒特殊殭屍與精英殭屍。 大自然在回合制地圖和爆發中使用這個全新的戰地升級反撲,能夠讓不死生物大軍緩速。

背叛了阿德勒,但是並沒有設埋伏,所以主角慘死阿德勒槍下,當然,之後的劇情,也肯定和結局二相同,成功發射核彈。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 事情轉回梅森那裡:得知了斯坦納的地址的他和雷澤諾夫兩人一起來到重生島,由於大腦里有雷澤諾夫灌輸的指令,所以一定要親手殺死斯坦納(或者親眼看到斯坦納死亡)。 事實上這時候,哈德森等人已經在去重生島營救斯坦納的路上了,不過由於哈德森等人是正面殺入,並且遭到駐守的蘇軍引爆毒氣武器攻擊,而梅森是從後方潛入,所以最後梅森和雷澤諾夫搶先一步到達了重生島並在哈德森面前殺死了施坦納。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 雖然梅森在審訊室里一口咬定是雷澤諾夫親手復仇,但是哈德森看到的卻是梅森一人所為。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 玩家可以選擇救下線人或者殺掉(殺人滅口挑戰)。

攻勢猛烈的神槍手在使用這把狙擊步槍時將會如魚得水,不論是在《現代戰域》的荒野狙殺對手還是在《黑色行動冷戰》的目標導向模式中推進戰線都很適合。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》戰役模式的故事設定在 1981 年,主題則將會圍繞在各種陰謀論上。 在這次的戰役模式中,玩家將會前往東柏林、土耳其、越南、蘇聯時期的莫斯科等地點,還有可能遇上一些真實的歷史人物。

很常發生跟隨的 NPC 一直在我後方:有些關卡需要與 NPC 一起推進,目標就是 “跟隨” NPC同伴,結果他站在我後面,一動也不動,都是我往前了,他才往前。 這種狀況也造成,感覺我是一個人在打,他只是一直在旁邊喊 “前進! 前進!”,讓人有點惱火,至少演一下你很積極的火力支援。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 決勝時刻 黑色行動冷戰 僵屍模式時間機器通關心得

請注意,一部分的指令(例如:隨按即說)也可以在其他選單中進行設定。 如果衝刺會取消裝填動畫的話,那麼當你在裝填的過程中突然遇到敵人時,就可以藉由衝刺的方式提早開始射擊。 Esc – 暫停/關閉暫停選單:按下這個按鈕可開啟暫停選單。 決勝時刻黑色行動冷戰steam 你可以在暫停選單中使用社交選單、變更多人遊戲的對戰配置(下次死亡後才會生效),並使用內容豐富的選項選單來變更各種不同面向的操控方式。 V – 隨按即說:按住這個按鍵即可啟動遊戲內的麥克風。 如果想要不按按鍵就透過麥克風說話,請前往「設定」的「音效」選單,並將「麥克風啟動模式」變更為「開啟麥克風」;如此一來,只要音量超越臨界值,麥克風就會自動啟動。

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所有特戰兵不分派系協力合作,在經過進一步的調查之後,我們發現那艘貨輪裡面還殘留著一些致命的生化武器;這種未知而恐怖的生化武器起初由疤奇負責研發,現在危及著整個世界的安全。 這艘貨輪上同時還潛伏著許多殭屍,我們也因此釐清了那個生化武器的用途。 其中一小部分基因發生突變的不死生物能夠放射出電磁脈衝,或是爆炸並排放出有毒氣體,其他殭屍則是身穿重型裝甲。 在此提醒,巔峰升級過程與《現代戰域》和《現代戰爭》同步;也就是說,不論你玩這三款遊戲中的哪一款,都可以在累積經驗值的時候提高賽季等級和巔峰等級。 玩家在各大多人團隊遊戲模式中都可以駕駛貨車,這輛巨大的機械怪獸後方的露天車斗能夠乘載幾名特戰兵,外加駕駛座和副駕駛座兩個位置。 雖然貨車的速度並不快,但是其火力凶猛,因為貨車上面搭載機槍,玩家可以使用這個砲塔來提供火力掩護並打擊潛在威脅。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 梅森和伍茲立即被派去執行阻止珀爾修斯取得主機的任務。

「細節與材質」可讓玩家針對遊戲內的各項資源做調整,改變整體的畫質擬真度和VRAM使用率。 相關內容包括材質品質、材質過濾品質、模型品質、特殊效果品質、螢幕空間反射和物體可視距離(也就是「繪製距離」)。 備註:必須要額外安裝材質包,才有辦法啟用超高材質品質。 如果你想要避免不經意地輸入遊戲以外的指令(例如:開啟「開始」選單),建議將這個設定切換為「作業系統」。 耗盡子彈時自動切換武器:啟用時,拿著沒有彈藥的武器開槍會自動切換成對戰配置中另一把還有彈藥的武器。 如果你不希望在武器耗盡彈藥之後自動切換成另一把還有彈藥的武器,那麼建議你停用這個設定。

決勝時刻黑色行動冷戰steam: 必須足夠快才能獲得挑戰成就。

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