決勝時刻黑色行動冷戰7大優點

這個合作模式包含全新的累積遊戲進度方式、經典的特長以及一系列的冷戰時期軍火,能夠幫助倖存者擊退殭屍大軍。 除了戰役模式外,《黑色行動冷戰》也帶來了各式各樣的軍火武器和裝備,讓玩家在新一代的多人遊戲模式和殭屍模式中盡情使用。 我們針對《黑色行動冷戰》PC版推出了超過200個能夠微調遊戲設定的個人選項,從快捷鍵和控制器連接,到畫質、音效以及介面的滑桿和切換。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻17:黑色行動 冷戰 (Call of Duty: Black Ops Cold War)

扣人心弦的單人劇情戰役將帶來史無前例的體驗,玩家會親眼見證歷史中的重要人物與殘酷的真相,並在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國家安全委員會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥。 不論在哪個遊戲平台(包括 PC)進行哪一種遊戲模式,都能夠感受到遊戲所提供的連線體驗(由 Beenox 領軍開發)。 透過 Battle.net 進行的 PC 版《決勝時刻》預計將針對昔日的遊戲體驗推出大型改善項目,同時改良螢幕工具、效能異常通知、額外玩法設定以及各種視覺特色(以最新的軟體創新為發想)。 在《決勝時刻:黑色行動冷戰》中,遊戲寫實的歷史背景設定將會呈現出 Treyarch 標誌性的地圖設計方式,並透過視覺美術風格讓玩家沉醉在 1980 年代冷戰時期的氛圍當中。 我們設計遊戲時並不希望做太多分歧點或零碎的故事概念,以戰役來說,還是直線推進的劇情。 有的是附加選擇性任務、不強迫玩家完成,這樣的任務是讓玩家有更多選擇。

  • 能否找到這艘潛艇是關鍵,不論是由蘇聯率先奪回還是由美國攔截,都會影響冷戰局勢的走向。
  • 至於「火線隊伍(Fireteam)」目前詳情尚未公布。
  • 無論如何,我們希望讓玩家得到樂趣,我們主軸是以真實世界當做遊戲基礎架構,在此架構上加進我們想像中的故事、種種發生的陰謀與謀略事件,這裡未來就讓玩家自行探索。
  • 從安哥拉沙漠(地圖名稱:衛星)走到烏茲別克斯坦的冰凍湖面(地圖名稱:十字路口),以及南海灘(地圖名稱:邁阿密)的街道,再到北大西洋冰冷的水域(地圖名稱:艦隊),甚至是蘇聯的心臟地帶(地圖名稱:莫斯科)。
  • 而你設定的這些細節將會影響劇情,像是代詞用男生的「他」或女生的「她」。
  • 《使命召喚:黑色行動III》是系列第十二款作品,由Treyarch開發,故事背景設定在《黑色行動II》故事發生40年之後的2065年,一個反烏托邦式的未來。
  • 以劇情節奏來說,玩家如果可以客製化武器、一路通通都用衝鋒槍,那整個故事節奏會被打亂。

更多有關《黑色行動冷戰》與《現代戰域》的資訊將在日後公布。 銜接前作《黑色行動》繼續開展劇情,在本暢銷系列最新續作中,我們的回歸英雄們與新盟友和老朋友聯手,投身高風險競賽中的隱密行動。 以上差不多就是《決勝時刻:黑色行動冷戰》所有的操控方式與相關設定。 這篇指南或許有幫你解答幾個疑問,但是最棒的方式終究還是自己進入遊戲實際體驗,並按照遊戲內的指示與說明一步步操作(有關選單內各項設定的指示與說明,請參考下方內容)。 如果你還有其他需要協助的地方,請參考Activision支援。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 死亡機器地圖彩蛋攻略

「主動措施」是指 1920 年蘇聯 KGB 所進行的政治戰爭術語,是指一連串緩慢的假情報滲透策略。 經典的《黑色行動》系列將透過《決勝時刻:黑色行動冷戰》回歸,本遊戲是備受粉絲喜愛的《決勝時刻:黑色行動》續作。 不少人其實都還搞不清楚《現代戰域》(吃雞+大逃殺)是免費的獨立遊戲,它只是會配合《現代戰爭》跟《冷戰》一起更新活動;所以你如果要玩《冷戰》的劇情、多人對戰、殭屍模式,那當然得付錢。 依照今年《現代戰爭》的狀況,亞洲區的玩家仍然可以在新作推出前搜到場,筆者猜可能是因為有了跨平台跟後續更新全都免費這兩點;不然前幾作在中後期,亞洲區都變死城,要嘛搜很久、要嘛搜不到人,對還想玩多人對戰的玩家來說著實可惜。 按照傳統,對《決勝時刻》遊戲相關的公告和推銷通常在該遊戲秋天發布之前的四月或五月左右。 然而,動視卻在2020年8月開始透過一連串的另類實境遊戲活動來讓大眾逐步解謎《黑色行動冷戰》的序幕。

決勝時刻:黑色行動冷戰

而本作的英文名稱Big Red One亦為該師的外號。 多人Beta測試版的實際平台可用性與發布日期皆可能有變動。 限時促銷,參與零售商店中的搶先體驗Beta代碼有限,先搶先得。 腳步聲控制 – 移動速度越快,發出的腳步聲越大;反之,移動速度越慢,發出的腳步聲越小。 經典的忍者特長重返遊戲,玩家可以利用這個特長來降低遊戲角色的腳步聲。 不過,玩家必須要不斷上演精采表現,並累積超多分數,才能獲得這些連殺獎勵(尤其是頂級連殺獎勵)。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 殭屍猛攻模式情報檔一覽

對開載具有興趣的玩家,除了 6 決勝時刻黑色行動冷戰 對 6 的經典模式外,也可以玩 12 對 12 的佔領戰(綜合武力),因應遊戲人數及載具原因,地圖規模相對較大,玩家可以開坦克、水上摩托車甚至是巡邏艦等。 另外還有護送VIP、收集並交付的Fireteam Dirty bomb模式等等,本次的模式可說是相當豐富。 最上面的區塊「Activision帳號」可用來變更Activision的顯示名稱和相關電子郵件地址,也能啟用雲端儲存設定,讓你能透過Activision帳號同步各大遊戲平台的所有設定值。 推薦給在晚上打遊戲且沒有使用耳機的玩家,讓遊戲不會發出干擾到別人的巨大聲響。 把視野範圍調成最大值120可使周圍視角變得更為寬廣,也更適合超寬螢幕使用;但是根據電腦配備效能的不同,此舉也有可能導致圖形錯誤和低幀數的問題。 如果把視野範圍調到最低,畫面會更為聚焦,你所看到的物體也會比較大,但缺點是周圍視角會受到一定限制。

● 佔領戰則是佔領地圖標示區域,兩隊玩家需要互相搶奪地點,佔領下來後可以順著時間累積分數看哪隊先達標。 除了字幕之外(可調整大小與透明度),你還可設定要顯示還是隱藏各個抬頭顯示器元素,藉此調整出最理想的介面和遊戲體驗。 「後處理效果」包括NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex低延遲(必須擁有可支援的顯示卡和最新的驅動程式才能使用),除此之外還有反鋸齒、環境遮蔽和動態模糊。 你也可以啟用次表面散射來渲染出更為真實的人臉,並切換順序獨立透明度,讓那些能夠被透視的物體看起來更具深度(例如:車輛的車尾燈)。 「陰影與打光」的重點是體積光照和陰影,包括陰影品質、動態陰影、特殊效果陰影和武器陰影。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 新手向殭屍模式玩法介紹

根據設定值的不同,當你在使用「下一把武器」或「上一把武器」的指令時,可能可以在所有武器之間反覆循環,也可能會停在對戰配置中的第一把武器和最後一把武器那裡。 F – 互動:按下這個按鍵即可跟遊戲內的物體互動(例如:拆除炸彈)或是跟遊戲人物對話,但你眼前必須要有可互動的對象。 (如果你想要把這個指令變更為要按住快捷鍵才有反應,藉此避免意外撿起武器,也有相關設定可以滿足你的需求)。

請注意,一部分的指令(例如:隨按即說)也可以在其他選單中進行設定。 縮放鏡頭共用按鍵:讓玩家能夠透過共用按鍵(例如:綁定至衝刺的快捷鍵)來變更多重倍率瞄準鏡的變焦倍率。 或者,你也可以選擇不要使用共用按鍵,並將「變焦」指令指派到另一個獨立的快捷鍵。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 殭屍故事全情報檔一覽

如果你希望每次都能藉由「上一把武器」指令拿出主要武器、藉由「下一把武器」指令拿出次要武器,那麼建議將這個選項設定為「停用」。 X – 使用戰地升級:在你的戰地升級(例如:主動防禦系統或戰地麥克風)充能完畢之後,按下這個按鍵即可啟動。 滑鼠按鈕4或E – 近戰攻擊:使用近戰攻擊在近距離痛擊對手,或是在毫無警戒的對手後方按住這個按鍵處決對方。 Alt – 走路:按下這個按鈕可使移動速度放緩,當你想要不動聲色地悄悄行動,或是想要從角落探頭查看敵情的時候,就可以使用這個指令。 左Shift鍵 – 衝刺/穩定瞄準:如果你正在移動,按下這個按鈕可以開始衝刺。

代購商品若於運送至我國境內時需依法繳納關稅或其他相關稅捐,您同意由您自行負擔、支付及辦理相關程序,若您未及時支付相關費用或辦理相關程序,您可能無法取得代購商品,因此所生之損害、損失或費用,應由您自行承擔。 代購業者收到您所交付之款項並確認可接受您的委託後,會將代購所需之價金及運費等支付予代購商品之出賣人,並於收到代購商品後再委請物流業者將代購商品寄送至您指定之收貨地點。 決勝時刻黑色行動冷戰 決勝時刻黑色行動冷戰 決勝時刻黑色行動冷戰 代購業者僅將其所收到之代購商品,以原包裝轉寄給您,並不提供開箱檢驗商品之服務,且對於運送過程中(包括且不限於國際運送及國內運送)所導致之商品毀損或滅失,應由您自行承擔,代購業者不負任何責任。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 第二賽季新增怪物及模式介紹

「陸海空包」是耐用九大物品包,內有三種特戰兵外觀、三款載具外觀、以及三份開發人員打造的武器藍圖,可用來遊走於三大戰爭領地對抗敵方。 使用這些物品來幫助你掌握戰場上的隱密行動,並在所到之處對敵方構成威脅。 上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。 除了對戰配置之外,連殺獎勵也在經歷重大變革之後強勢回歸。 在新的遊戲系統中,玩家即便陣亡也不會失去累積分數,如此一來,每位玩家都有機會獲得超勁爆、超酷炫的武器來逆轉戰局。 想要進一步改造主要武器或部分次要武器的玩家,可以多加利用槍匠的功能。

“綠燈行動”失敗後,柏修斯再度神隱,但阿德勒發誓自己一定會追蹤他到天涯海角,以及瓦解他的間諜網(如果玩家完成了支線任務紅色馬戲團行動與混沌行動)。 後來,阿德勒向“鈴”道謝,指出“鈴”決定背叛柏修斯是出於自己的意志,又指他是一名英雄。 最後,阿德勒承認他即將要把“鈴”滅口,兩人隨即拔槍指向對方,生死未卜….. 多人遊戲揭露活動預計於9月9日登場,屆時敬請鎖定最新情報。

決勝時刻黑色行動冷戰: 《決勝時刻:黑色行動冷戰》的當機或遊戲凍結情況 – 更新時間 10/07/2020

至於火箭砲 RPG 一發炸不死人這回事,只能說是每個版本每個團隊不同的做法了。 但從故事相關角度來看,這次關卡流程,就有許多行動選擇與細節探索,以往的收集成就要素也變成了關卡線索。 遊戲中還設計了兩個支線任務,必須收集所有線索,並解開其中的謎題才能解決。 漫畫於2009年11月10日與《使命召喚:現代戰爭2》同時推出,並由漫畫出版公司WildStorm製作。 漫畫分為六部份,故事主要圍繞遊戲內出現的角色「幽靈」的背景故事。 《使命召喚:黑色行動冷戰》是系列第十七款作品,由Treyarch和Raven Software開發,動視發行,劇情設定於1981年冷戰並且為《黑色行動》續作,定於2020年11月13日發行。

最後是「內容篩選」,你可以在這裡啟用或停用圖形內容和文字聊天的髒話過濾器。 決勝時刻黑色行動冷戰 如果你在遊戲過程中不想要在畫面右上角看見好友邀請和小組邀請的通知訊息,可以在這邊關閉相關設定。 除此之外,你還可以透過兩個獨立的設定來隨機化自己與大廳內其他玩家的名稱,如果你正在實況對戰內容且不希望自己的身分曝光的話,就可以使用這個功能。

決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 僵屍猛攻模式情報檔一覽

玩家們可預購標準、跨世代或終極數位版《決勝時刻:黑色行動冷戰》,所有數位版本都包含 「對峙武器包」,可用於《黑色行動冷戰》。 如果你的配對時間較長,或是大廳的延遲很高,代表你的帳號可能正在被審查。 更多詳細資訊,請參考《決勝時刻:黑色行動冷戰》安全與執行政策。

決勝時刻黑色行動冷戰: 前有瀑布!瀑布後卻啥都沒有 玩家怨遊戲中的「神秘洞穴」太少引廣泛共鳴

我們所做《決勝時刻:黑色行動冷戰》是個虛構的故事、想像中的故事,絕對沒有藉此遊戲做出政治聲明的意圖。 如我稍早前所說的,我們在設計一個以陰謀論為主軸遊戲時,如果能讓他遊戲背景更貼近現實世界的話,這樣逼真感會更強。 當我們在創造《決勝時刻:黑色行動冷戰》故事時,內心就決定走多重結局路線。 如果說一開始沒有這樣決定的話,之後才要做多重結局,整個遊戲可能會變得很突兀與勉強,所以我們開發最開始就決定要做多重結局劇情。

在不死亡的情況下連續取得多次擊殺可獲得額外分數,幫助玩家以更快的速度獲得遊戲裡面威力最強大的連殺獎勵。 綜合武力是 12 對 12 的遊戲模式,結合步兵和載具的遊戲機制,戰場規模更勝以往,而且有根據地圖環境特別設計過。 有一支俄羅斯特種部隊被派往蘇聯的核心地帶突擊行蹤暴露的中情局安全屋,打算肅清這個區域裡面的敵對勢力,並活捉中情局的特務,藉此進一步打探出有關 NATO 未來計畫的情報。 根據初步報告指出,這個區域戰況變得激烈,戰火一路蔓延至平民居住的街道上,促使中情局派出第二支聯合特種作戰司令部小隊趕往現場支援。 為了執行亞速爾計畫,美國和蘇聯的部隊來到北大西洋的正中央,尋找核子潛艇原型的下落。

Similar Posts