武器圖鑑詳細資料

另外,盾撃亦是單手劍動作系統中的重要一環,以斬撃結合盾撃的戰法,不單使輸出手段變得更多,盾撃更可以撃暈魔物,製造輸出空檔。 雖然單手劍的輸出力比較低,但由於攻擊頻率高、能快速為魔物附加麻痺、毒、睡眠等不良屬性,又可以在不收刀的情況下使用道具,所以不少單手劍獵人會在出團時擔任輔助角色。 而岩石破碎者作為可鍛造武器,對於後期玩家來說成本不高,獲得容易,耐久為雙手武器最高,在沒有屬性的情況下總傷害量可比大部分帶屬性的人馬錘高,再不需要爆發力的情況下也很推薦,屬於第二推薦武器。 本作長槍傷害為近戰三類武器中最低,畢竟其具有比單手武器更高的攻速且在單方向上比大劍更廣的攻擊範圍,保證了在對抗一些屬性怪物時保持距離,不被點燃/冰凍/電擊,又能保證能夠打到距離較遠的目標,例如石頭人背後的弱點,屬於功能性武器。 同時,持長槍狀態不可持盾,需要按B取消持槍再按ZL持盾;同時蓄力攻擊較為雞肋。

攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。 武器圖鑑 每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。 ,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

武器圖鑑: 武器圖鑑目錄

可以先靠移動靈活的劍模式累積能量,再以劍盾合體後的斧模式解放能量,藉此施展強力的攻擊。 銃槍的攻擊力出眾,除了長槍本身的防禦性能外,還追加了砲擊功能。 透過各式各樣的砲擊動作壓制獵物,尋找良機,施展威力強大的絕招吧。 擁有堅固的盾牌,能夠擋下強力的攻擊而不為所動,還能在防禦狀態下進行攻擊與移動。 魅力在於其千變萬化的招式,許多攻擊動作都能快速銜接至迴避行動。 大劍擁有巨大的刀身,每一下斬擊皆有著巨大的威力,且攻擊範圍廣,在遇到危機時也可用於防禦。

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第一次世界大戰是工業化戰爭的開始,而像化學武器及生物武器等大規模殺傷性武器也開始出現。 軍用技術繼續的進步,像第二次世界大戰是以原子彈結束的。 比起招招見血的近戰武器,遠程武器在不少人的印象中都較為弱勢,但重弩就完全癲覆了這個印象。 武器圖鑑 重弩過往憑著強大的火力於《Monster Hunter》系列中建立了不少威望,而在今作中,所有遠程武器的機動性都有所提升,以笨重見稱的重弩更加入了「特殊彈」的新輸出系統,繼續保有火力優勢。

武器圖鑑: 武器系統簡介:

本頁面包含泰拉瑞亞中所有可用武器的可排序列表。 注意,這裡將所有可以造成傷害的非彈藥、非配飾、非可放置物品均視為武器。 顯示的所有數據都是來源於原始碼的基礎數據(無修飾語、配飾、或增益效果)。 註:彩紙槍、史萊姆槍和水槍是小玩具武器,不會導致任何傷害或擊退。 史萊姆槍和水槍會導致純美學性的減益且不能放置在武器架上。

操蟲棍獨有的起跳攻擊有機會發動騎乘攻擊,令操蟲棍變成魔物界的「騎乘之王」。 Monster Hunter World/MHW魔物獵人世界 詳盡武器攻略:遊戲中合共多達14款不同質性的武器,有一些近攻又易用,有一些又會合適遠攻或輔助,各有特色,合適不同個性的玩家。 今次我們就一口氣詳盡分析每一件武器的使用心得以及建議連技等,好讓大家隨時練習使用不同武器時可參考。 遊戲中期左右,皇家劍與蜥蜴三刃刀在大師劍在恢復時,是良好的替代品,獲得容易,爆發力雖然普通已經夠用,雖然蜥蜴三刃劍耐久略低導致總傷害量不及皇家劍,但是它可以當迴旋鏢呀,想必不少人喜歡迴旋丟著玩兒吧。

武器圖鑑: 魔物獵人XX 武器圖鑑 全系武器套裝圖鑑及效果

從後期隨意探索的角度看:最強武器人馬系列的鎚子由於其數一數二的攻擊面板以及不差的耐久,使得其在有爆發力的同時具有一定持久力,總傷害量為雙手武器最高,最為推薦。 存在一級攻擊加成(銀色)和二級攻擊加成屬性(金色),攻擊加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級攻擊加成要高於一級攻擊加成。 換句話說,很多人拿長槍都只用於打屬性怪,防止被冰火雷屬性接觸,而屬性怪一般血極薄,這裡就特別推薦魚人村的鱗光三叉戟(lightscale trident),極高的耐久,不算太低的攻擊,可以將長槍這功能性武器發揮到極致。 遊戲中期左右,皇家劍與蜥蜴三刃刀在大師劍在恢復時,是良好的替代品,取得容易,爆發力雖然普通已經夠用,雖然蜥蜴三刃劍耐久略低導致總傷害量不與皇家劍,但是它可以當迴旋鏢呀,想必不少人喜歡迴旋丟著玩兒吧。 從後期隨意探索的角度看:最強武器人馬系列的錘子由於其數一數二的攻擊面板以與不差的耐久,使得其在有爆發力的同時具有一定持久力,總傷害量為雙手武器最高,最為推薦。

  • 針對弓箭,存在兩個重要的看不見的屬性,一個是耐久,數值等於射出箭的次數,另一個是射程,代表箭出現下墜時的距離,此樓不討論最終一戰時的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先給出這兩弓的數據。
  • 作者在序言中表示,本書展現出武器如何從用來獵野生動物的原始工具迅速發展,並在接下來的數千年裡展現出定義它們的特徵。
  • 圖書簡介 單兵武器是士兵最信賴的戰鬥夥伴,從近現代火器誕生以來,即使坦克、…
  • ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。
  • 《魔物獵人:崛起》中的武器總共有以下這 14 種:除了輕弩槍、重弩槍、弓這 3 種為為遠程武器外,其他 11 種皆為近戰武器。
  • 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
  • 装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

針對弓箭,存在兩個重要的看不見的屬性,一個是耐久,數值等於射出箭的次數,另一個是射程,代表箭出現下墜時的距離,此樓不討論最終一戰時的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先給出這兩弓的數據。 然後是兩大古代系長槍,分別是守衛長槍++和遠古長槍,守衛長槍++為守衛長槍系列最強,具體面板和外形總會讓中前期的玩家喜歡,實際上攻擊和耐久很差,但是這裡先陳列出來,而遠古長槍(右上研究所鍛造)依然具有較好的屬性。 武器圖鑑 B.武器耐久:數值不可見,為隱藏屬性,例如大師劍,不發光時耐久度為40,代表擊中敵人或者可擊打物件40下後,大師劍會爆(進入冷卻)。

武器圖鑑: 二手 幼福文化 武器小百科 1975-12 兒童百科 圖鑑

普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。 普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 仅在“PlayStation Network”游玩时生效。

  • 皇家弓及鋼製蜥蜴弓屬於性價比極高的跑圖武器,獲得容易,屬性夠用,皇家弓略比鋼製蜥蜴弓強力一些,中後期跑圖探索強力推薦。
  • 大劍擁有巨大的刀身,每一下斬擊皆有著巨大的威力,且攻擊範圍廣,在遇到危機時也可用於防禦。
  • 操蟲棍擁有自成一格的強化系統,需要操控飛蟲從對方魔物身上採集精華,以提升自己的攻撃力、防禦力。
  • 1997年由聯合國政府專家小組最早的定義是:「重機槍、手持的下掛式或固定式榴彈發射器、可攜型高射砲、可攜型反坦克砲、無後坐力炮、反坦克導彈的便攜式發射器和火箭系統、便攜式防空導彈(肩射飛彈,MANPADS)及口徑少於100毫米的迫擊砲」。
  • B.武器耐久:數值不可見,為隱藏屬性,例如大師劍,不發光時耐久度為40,代表擊中敵人或者可擊打物件40下後,大師劍會爆(進入冷卻)。
  • 同時,持長槍狀態不可持盾,需要按B取消持槍再按ZL持盾;同時蓄力攻擊較為雞肋。

異常斬破攻擊類型:斬擊消耗能源使出各種斬擊技,每種斬擊技消耗的能源與造成的傷害都不同,武器能源耗盡後會進入短暫的冷卻時間,之後能源會完全補滿。 點心麵大劍攻擊類型:斬擊消耗能源使出各種斬擊技,每種斬擊技消耗的能源與造成的傷害都不同,武器能源耗盡後會進入短暫的冷卻時間,之後能源會完全補滿。 碎冰牙攻擊類型:斬擊消耗能源使出各種斬擊技,每種斬擊技消耗的能源與造成的傷害都不同,武器能源耗盡後會進入短暫的冷卻時間,之後能源會完全補滿。 武器又稱兵器,是在暴力衝突中用來增加攻擊效果的工具。 大量使用武器的暴力衝突也通常被稱為武裝衝突。 武器一般會用來防衛被傷害或攻擊其他人或設施,當被有效利用時一般會遵循「期望效果最大化、附帶傷害最小化」的原則,也因此被用來自衛、威懾和防禦。

武器圖鑑: 攻擊加成屬性:

装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。 问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。 触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。 装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

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武器是必不可少的物品,用於與敵怪、Boss、小動物、甚至是其他玩家(在 PvP 遊戲期間)戰鬥。 一些武器可以在工作檯或困難模式之前/困難模式的砧處製作出來,其他的則只能在寶箱中找到、由敵怪掉落、或從 NPC 處購買。 泰拉瑞亞有各種各樣的武器和武器類別,每一種都適用於特定的遊戲風格或特定的任務。 弩(crossbow)是一種機械弓,可發射金屬或木製弩箭。 它有一個托,可以讓弩保持在待發射狀態,而不必用手去拉緊弓弦。

武器圖鑑: 《魔物獵人 崛起》全武器衍生圖鑒

針對弓箭,存在兩個重要的看不見的屬性,一個是耐久,數值等於射出箭的次數,另一個是射程,代表箭出現下墜時的距離,此樓不討論最終一戰時的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先給出這兩弓的資料。 雙手武器優勢很明顯:具有較高爆發力,有擊飛效果,大部分雙手武器蓄力攻擊大轉盤擁有較高的攻速,爆發力極高,配合駱駝技能也是一種虐殺人馬的打法。 C.投擲距離:數值不可見,為隱藏屬性,然而應該沒有太多人喜歡丟武器,不多贅述,具體數值為可以丟的距離,單位米。 同樣存在攻擊距離加成屬性,基本廢的就不說了,有人喜歡丟武器的話讓你們失望了,不分析這一條。 同樣存在一級耐久加成(銀色)和二級耐久加成(金色),加成量在一定範圍內隨機,不同武器不同,二級耐久加成高於一級耐久加成。

如果敵怪正處於穿刺攻擊(包括爆炸)的效果下,則會造成短暫的無敵效果,在這段時間內受到的打擊不會造成傷害。 當這種石頭固定在木條上時,就成了棍棒或斧,攻擊範圍立刻增加,還能透過槓桿作用提高攻擊力道。 棍棒可以對有盔甲的對手造成嚴重打擊,而即使被斧頭輕輕掃到一下,也可能導致大量出血。

武器圖鑑: 《怪物猎人崛起》全武器衍生图鉴 武器制作材料和属性一览

基礎攻擊30,耐久40,不可投擲,激光距離基礎50,耐久40代表可擊打怪物可能可擊打物品40下後會進入低能量狀態,回復時間10分鐘,本作僅有的不需要成本自然恢復耐久的武器。 武器,指所有能被玩家拾取至背包中的,用來攻擊怪物或破壞障礙物的物品。 武器主要分類有近戰武器和遠程武器兩種,近戰武器一般用來擋子彈,或攻擊近處的怪物,少數可以發射拋射物的近戰武器也可以用來攻擊遠處的怪物。 遠程武器主要用來在遠處進行輸出或是觸發手刀條件。 根據官方分類,武器被分為下列六種稀有度和和十種類型。 人馬單手劍,遊戲最強系列武器的單手款,最高面板攻擊和不俗的耐久,個人推薦攻擊加成屬性的人馬劍,效益要比耐久加成的單手劍高得多,爆發力還高,屬於後期最強武器。

而古代劍,後期不想打怪的時候買一把也不錯,由於上述傷害計算均給予最高屬性計算,實際上幾乎達不到,這對於古代劍這個不知道怎麼得到屬性的武器很不公平,正常情況下古代劍由於其較高的基礎攻擊和最高的耐久,在後期屬於第二推薦的武器。 而岩石破碎者作為可鍛造武器,對於後期玩家來說成本不高,取得容易,耐久為雙手武器最高,在沒有屬性的情況下總傷害量可比大部分帶屬性的人馬錘高,再不需要爆發力的情況下也很推薦,屬於第二推薦武器。 基礎攻擊30,耐久40,不可投擲,鐳射距離基礎50,耐久40代表可擊打怪物或可擊打物品40下後會進入低能量狀態,回復時間10分鐘,本作僅有的不需要成本自然恢復耐久的武器。

武器圖鑑: 武器图鉴

但其儲氣一擊斬下去的快感,往往令不少大劍士愛不釋手。 使用大劍能磨練你對魔物動作的「先讀」能力,因落刀斬錯部位都會令傷害大減。 大劍擁有相當不俗的防禦能力,嘗試挑戰新魔物或者高難度關卡時,大劍也能讓你安心地摸索。

同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。 這次在 Switch 《魔物獵人:崛起》遊戲裡面總共有 14 種武器,包含 11 款近戰武器及 3 款遠程武器,每一種武器都各有不同的特色、攻擊方式與動作。 紅蓮劍攻擊類型:斬擊消耗能源使出各種斬擊技,每種斬擊技消耗的能源與造成的傷害都不同,武器能源耗盡後會進入短暫的冷卻時間,之後能源會完全補滿。 鯊齒鐵錨攻擊類型:斬擊消耗能源使出各種斬擊技,每種斬擊技消耗的能源與造成的傷害都不同,武器能源耗盡後會進入短暫的冷卻時間,之後能源會完全補滿。

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》,在數十種多樣化的武器中,找到適合自己的武器相當重要,除了要考量武器種類,還有副武器&特殊武器搭配、最大射程、最大傷害…等等不同要素要考量,這邊彙整了各攻略網站與遊戲中的武器資訊,幫助大家一次找到自己偏好的武器。 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。 武器圖鑑 施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。 获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。

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矛是比大多數劍都要更長程的近戰武器,但是以刺擊動作進行攻擊的。 矛還能命中目標多次,這使得它們對付大型敵怪特別有用。 魔物獵人XX 武器圖鑑 全系武器套裝圖鑑及效果 ,《魔物獵人》系列作品中的武器套裝非常重要,可以通過不同的武器套裝搭配出不一樣的流派。 《魔物獵人XX》推出了很多新的武器套裝,接下來蝦米攻略小編給大家帶來的是《魔物獵人XX》全系武器套裝圖鑑及效果,跟蝦米攻略小編一起來了解一下吧。 還可裝填機關龍彈、狙擊龍彈兩種特殊子彈,依據不同的情況靈活運用。 武器圖鑑 例如以速射進行連續攻擊,或是以狀態異常彈進行輔助等。

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