楓之谷練等不可不看攻略

1.為了更新方便進行且降低錯誤,請後續樓層複製以下格式來進行回覆,讓系統好抓取資料所以需要完全複製,如果有需要額外附加內容或項目,新增在【個人心得】之後即可。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 楓之谷練等 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。

和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 楓之谷練等 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。

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好在,我們還有吸血術可以來補充HP省下水錢,不然後果真是不堪設想。 本站為 MapleRoyals 官方所有,由 MapleRoyals 台灣玩家編寫管理,我們會翻譯、轉載及撰寫任何有關遊戲的公告消息和教學文章。 因為低等缺攻,所以艾比卷提升幅度反而比潛力還要推薦一點,一件裝備7~10卷,用最基本的極電花費200出頭。 上傳說後光是洗兩排潛力,根據我洗航海師的經驗。 在打水漂6~10顆(330~550T)完成。 不過要弄到每個職業都能一下秒怪他會是必須的。

  • 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。
  • 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。
  • 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。
  • 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。
  • 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。
  • 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。

這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高! 不過一開始 50 就來可能會稍微辛苦一點,畢竟還沒提升裝備的空間所以會打得較慢。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。

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機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。

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他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。

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所以其實練等地圖在這個時代並沒有以前重要了,不過當然也不可能每一隻傳授戰地都用這種方式來升等,也不是所有人都覺得解副本比打怪輕鬆,所以這邊還是很概括的列一下自己習慣的跑點順序。 透過燈泡可以接取童話村的懸賞任務,但來這邊練之前必須先了解一下每隻怪物的剋屬,一邊解任務一邊農怪經驗還算過得去,如果傷害還沒撐到準備到下一張星力地圖的話也可以穩一點到 150 等在離開這裡,如果要農怪的話挺推薦只有黑斧木妖的地圖。 這邊小編會比較跟一般伺服器一樣轉來閒人勿入,但如果要舒服一點也可以待在沙漠那邊農到 100,且這裡因為地形關係非常適合特定職業來這裡練,有些招式可以直接上下一起收能省下不少特地爬上去清怪的時間。 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。

打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 楓之谷練等 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。 清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。

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後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 楓之谷練等 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。

我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。 初始傷害還不夠的時候可以先來戳石巨人,體積大移動速度慢,加上地形也還OK,算是蠻不錯的練功地點,雖然經驗可能比獨眼獸還要少一點,但如果不想消耗太多資源的話石巨人真的還蠻穩定的。 這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。

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打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。

傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 四轉之後擁有更強力的招式,此時可以開始將自己的裝備衝星力,初始的星級地圖其實要求都不高,星級怪經驗通常都頗肥的建議可以好好把握,星力只需要5,隨便拿把爛武器衝五顆星就能來這裡開農了,不過為了效率建議還是可以用些比較好的裝。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 楓之谷練等 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。

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剛轉來這邊可能會有一小段陣痛期,怪物打人很痛,不過秒怪也是算輕鬆,所以記得水要多帶一點,當然如果傷害更高的話就可以轉戰走廊H01打★新葛雷白,地圖也會比較友善一點,格檔100的職業甚至可以穩穩的站在中間清怪就好。 楓之谷練等 算是很舒服的一張地圖,只有一條路盡情的輸出就是了,只是這邊怪物血量比較多,如果傷害不高的話可能會打得很辛苦,推薦可以到前面幾張稍微低一點的地圖再農一下。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。

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