楓之谷戰地6大伏位

只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。 小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。

你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。 拳霸算是台版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。 楓之谷戰地 楓之谷戰地 因為低等缺攻,所以艾比卷提升幅度反而比潛力還要推薦一點,一件裝備7~10卷,用最基本的極電花費200出頭。 肩膀:15等月妙的肩膀(之前可以打虛幻,目前絕版),這個不能上潛力 素質很差,隨便120肩 膀都 楓之谷戰地 贏,沒有沒關係。 楓之谷戰地 基本上 我會在"顯露本色之處3"練等,這裡練等切記左上方紅框一定要清怪,我大概練等每10秒就會利用地圖黃光圈清一次,那裏只要有幾隻怪,整張地圖就會很明顯怪物變少,就算放輪迴也一樣。

楓之谷戰地: 戰地裝

攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。

2010年12月22日,《楓之谷》史無前例地全面翻新遊戲架構與內容,在升級速度、職業平衡、技能平衡、戰鬥公式、地圖設計等內容都做了全面性的更新調整。 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。

楓之谷戰地: 最後一樣 祝福大家練等順利!!!

楓之谷世界、格蘭蒂斯、朋友世界是由一體分裂而成的三個世界,屬於三個不同的次元,由於邊界的不穩定,楓之谷世界與其他兩個次元相通。 三個世界都有各自的守望者和三位超越者(時間、生命、光)。 與黑魔法師的決戰過後,大魔法師漢斯在楓之谷世界與格蘭蒂斯的邊界打破封印,兩個世界重新合為一體。 除了一般人形职业外,以愚人节玩笑為基礎,韩国服务器以玩家喜爱的吉祥物怪物品客缤和雪吉拉作為限時遊玩的活動职业,并在所有地区服务器开放。

楓之谷戰地

老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。

楓之谷戰地: 版本紀錄

通过消灭怪物完成任务,获取游戏内金币「楓幣」、经验值和各种物品。 玩家通过学习游戏内专业技术,制造装备、视频或者药水。 楓之谷戰地 新楓之谷在中華民國遊戲軟體分級管理辦法中的分級為輔12級。

衝戰地時,覺得每次光是弄分身裝備就花了1~2小時,勞神又傷財。 因此動了做戰地裝備的念頭,後來戰地率先8000了。 基本上我全程暴死,別說星力小遊戲增加的機率了,我連基本給的機率基本上都沒達成,非洲血統走到哪都是非洲人。 楓之谷戰地 楓之谷戰地 相關文章:首章《聯盟戰地》8000等 主教包子的心路歷程與經驗分享。 次章《聯盟戰地》逐漸母湯的包家軍,戰地9000分享。

楓之谷戰地: 傳授:

打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。

楓之谷戰地

移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 楓之谷戰地 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。

楓之谷戰地: 世界

傳授只有分2個等級,70級Lv1、120級Lv2。 通常基本傳授在我們練8000等時分身都會練完200級,所以傳授等級不重要….,而為了繼續提升戰地首先要確定我們所使用的傳授。 由於本包懶惰,本尊長期跟團打王,部分傳授是定居在本尊身上,我並不會為了練分身而大費周章把本尊使用的傳授給分身,這邊分享我自己分身練等時所會使用的傳授。 新楓之谷之外掛程式撰寫困難,使用Visual Basic或更高階程式語言便能完成。 其一原因在於遊戲一開始的對話方塊(防外掛系統未載入前的視窗畫面),使程序容易被鎖定或注入DLL檔(V046到V054版本時楓之谷都沒有對話方塊,於V054更新後才出現),而不會遭防外掛系統轉向。 ( 自從台版V184改成使用 XIGNCODE 防掛軟件後 ,使用Visual Basic所寫的外掛皆會遭 XIGNCODE 偵測,因此當前楓之谷外掛皆使用C++來編寫。

  • 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
  • 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。
  • 新创建角色为市民,并有四个分支可供选择:煉獄巫師使用法杖进行攻击,狂豹獵人是骑在美洲豹的弩弓手,機甲戰神使用独特的机器战甲,后来加入的爆拳槍神使用重拳槍。
  • 隐月屬海盜職業,是被遗忘的第六位英雄,在封印黑魔法师的过程時作為人柱犧牲,以致他的存在被完全抹去。
  • 三個世界都有各自的守望者和三位超越者(時間、生命、光)。
  • 因為當初發了一篇8000等的文後,到現在都還是會遇到有人問:該怎麼練?

玩家在游戏中扮演楓之谷世界的居民,游戏中并没有实质的通关目标,但长期的目标为强化自己的角色等级及技能,並對抗被六位英雄所封印的黑魔法师以及格蘭蒂斯的生命超越者達爾默等主要反派。 為了与黑魔法师和他的軍團長们对抗,女皇西格諾斯成立了騎士團並和世界各地勢力結成聯盟,以阻止他的復活。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。

楓之谷戰地: 聯盟戰地最狂排行榜

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