新楓之谷影武者10大優勢

可惜的是,生命恢復中看不中用,因為時間就是金錢,天底下沒有玩家是練功練到一半、打王打到快贏了,還停下來等血等魔的,所有人都是水喝了再上! 生命恢復感覺起來只是在浪費玩家的時間而已,對於使用練功加倍券的玩家更是不划算,因此這個技能毫無實用性可言。 前言的三張圖都是我用各職業第一次通關的畫面,亦即當時對該職業攻略黑魔法師時都不是特別熟練,若交給別的駕駛員肯定可以打更快,而且刀賊沒有創世武器,所以技術跟時間參考就好,總之但還是分享一下攻略心得。 暗影神偷打起來也是優勢滿滿,雖然爆發不如散投,但基本上開眼時都會有隱身可以打輸出打滿,身為隱身之王真的是不能再更舒適了,不過如果快天黑的話我會扣一下暗影霧殺,因為這樣就只要在裡面滾鍵盤就好,反正不會被球砸。 影武者玩起來技能組也是偏簡單,但跟夜使者相比需要頻繁注意V2、V3跟絕殺刃的CD,而且爆發佔比不如夜使者那麼噁心,所以在爆發完不能耍廢,還是要持續丟招,不然整體輸出會滿不理想的。

貓頭鷹召喚以49%機率秒殺一般怪物成功時,接下來的15次攻擊威力會有所提升,可惜此技能有60秒冷卻時間。 正因為如此,幻影箭在練功的實用度上就比不上短刀護佑了,建議玩家四轉後若是要以練功優先的話,還是先投資短刀護佑,往後再慢慢補齊幻影箭即可。 這個技能名稱真的有點差,乍看之下好像會弓箭手一樣射出箭矢,攻擊距離似乎很遠的感覺,可是實際使用上,才發現幻影箭的攻擊距離並不長,不過攻擊力倒是不錯,能夠一次給予單體怪物6下傷害,同時無視怪物部分防禦力,所以很適合用來對付BOSS系列的怪物。 竊取生命有個很大的缺點,就是吸收血量有機率和上限的限制。 簡單來說,當玩家點滿竊取生命後,最多只有10%的機率可以吸收怪物血量,而且最多吸收量不會大於血量的15﹪……,以實際數字來計算,假設影武者的血量為3000,最多只能竊取怪物450的血量,看起來好像有點少。 不過玩家別忘了,影武者有很多群體攻擊技能,或是一次給予怪物非常多下的傷害技能,每下攻擊都有機率可以吸收血量,整體來說,也不失為一個好技能。

新楓之谷影武者: 影武/夜使者 角色養成紀錄 2021/11/07 已更新

影武者是辣個10秒16下的男人,爆發比神偷高一些,平砍輸神偷一些,有兩個可以瞬發又吃無冷的無敵技,沒有神偷那麼麻煩,但也沒有夜使那麼暴力,打王的容錯率最高,最沒壓力,最舒適。 在阿斯旺的部份,新增了後續的地圖,新的 BOSS「希拉」正式釋出了! 可透過遠征隊 2~6 人 120 級以上的玩家進入挑戰,一天限定兩次,並且有普通與困難兩種模式。 在阿斯旺,若擊敗希拉軍隊的殘兵,他們會掉落征服者與帝王的硬幣,而且你也能在這裡拿到榮譽經驗值。

變更越多越需要享受著冒險家的勇者大人們更多意見來進行整理,為了能夠聽取各種意見後符合勇者的期待我們會繼續努力。 ▲打王的時候使用閃光彈,可讓BOSS在一定時間內幾乎無法攻擊到玩家,看那耀眼的閃光,也難怪BOSS也暫時失去視力而命中下降了。 隱忍時期,可先將血雨暴風狂斬與翔空落葉斬配置1,之後再將替身術點滿,隱忍的替身術不需召喚石即可使用,便利性優於另外兩位盜賊的影分身,強度上也以70%勝過50%,是影武者最強和的技能之一。 疾速看起來好像跟移動速度有關,但其實完全沒關係,疾速真正的效果是提高爆擊率和爆擊最小傷害,有點像是進階版的精準武器。

新楓之谷影武者: 30級  盜賊+下忍

常有人會問為什麼不拿創世短刀,我自身的考量是因為創世的優勢在於無敵技,影武本身自帶兩招無敵了,相對沒那麼缺乏無敵,並且考慮脫手問題,所以選擇繼續用神秘,創世選擇拿拳套,以便未來有機會雙修夜使使用,夜使者本身的技能組更適合搭配創世武器一些。 現階段影武的5轉技能搭配CD帽的優勢非常大,CD帽幾乎是不可或缺了,不管是打王還是練等上都差異非常大,蠻建議使用4CD以上的帽子,效果非常顯著。 等級限制30任務起點雪姬任務分類轉職結束日期2013 年 6 月 26 日 前置任務職業限制下忍, Hype活動期間,不用煩瑣的步驟就可以進行2轉。 其他還有像是狂暴猴子的Debuff持續時間增加、猴子衝擊波的爆擊傷害Buff移動至幸運木桶的基礎效果來降低遊玩疲勞度。

新楓之谷影武者

影武者則跟我預想的一樣會略輸神偷一些,基本上就是輸暗影神偷1~2F的程度,我推測是因為幻影劍的平砍能力輸神偷的致命暗殺+楓炸,然後神偷的音速狂襲可以控制輸出的多寡來分配傷害,不過影武者打起來容錯率較高,不像神偷會忘記開隱身或是沒切到之類的問題。 夜使者我認為沒甚麼操作的問題,基本上只要找一個會玩楓之谷的人,跟他講鍵盤怎麼擺,都能夠玩得很上手,要玩得好比較著墨在如何在沒有無敵的情況下閃招、放BUFF的流暢度與配招的部分,爆發完在旁邊耍憨等下一次爆發即可,但這也是雙面刃,如果沒打好或是王烙跑的話就虧大了,所以挺依賴開技的觀念跟判斷的。 阿里可阿里可的秘信接取等級54任務內容阿里可總算認同玩家了,寫了一封「阿里可的秘信」並要玩家55級之後再交給雪姬。

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滿分5分,我會給4分,因為真的滿累的(或許是以前玩夜使過太爽),而且傷害需求高了一點。 新楓之谷影武者 夜使者的部分算是廣為人知的好練,在傷害足夠的情況下,挑對圖可以從頭罰站到尾,而且效率還不錯,在每個等級帶都能有5000隻/10分的表現的地圖,而且一分鐘只要動一次,只要裝備到位的話沒甚麼好挑剔的。 至於閃光彈,有冷卻時間,效果也普通,只是讓怪物命中率下降而已,玩家不如先省下點數,等到70級成為上忍後,才可快速把重要攻擊技能點滿,閃光彈就留到最後再學習就好。 成為上忍後,可以獲得3個技能,其中以二段跳效果最好,這個技能可以大幅提高玩家的機動性,無論找怪或是趕路,都非常實用,小嵐建議玩家想要提高練功效率,先學習二段跳一定會有所幫助。 新楓之谷影武者 接著點滿自我速度激發,跟刺客和俠盜的速度激發不同之處,在於自我速度激發只對自身有用,但效用一樣都是增加40%速度,但自我速度激發的跳躍增加23%,比另外兩位盜賊還多3%。

  • 接著,鴻亞會給予玩家消滅緞帶肥肥30隻的任務,從這邊開始,會有3個的清除怪物任務,建議玩家可以組隊一起打,共同累積數量,加快完成任務的速度。
  • 隱身技能修練到極限水準,一定時間內隱身術狀態下也能使用一般攻擊與技能,此時不會解除隱身術。
  • 不過,因為狂刃風暴需要技能書,所以無法取得技能書的玩家只能先點到5了。

這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高! 不過一開始 50 就來可能會稍微辛苦一點,畢竟還沒提升裝備的空間所以會打得較慢。 未來預計7月時會拾起創世短刀,到時候AUT應該也足以挑戰賽蓮,期許自己還有對這篇文章有大幅度的更新,也請各位鞭小力一點,謝謝。

新楓之谷影武者: 職業群

暗影神偷在下水道的表現就沒有那麼出色,其一是神偷本來就偏平砍,暗影霧殺在現今版本又是超技能吃不到-CD,加上操作相對困難,我也不確定神偷打水道的劇本怎樣比較適合我,就不太愛打下水道了。 到了3轉上忍,玩家要先知道這階段和3轉+隱忍的技能點數是共用的,有了這個概念,玩家才不會浪費點數到錯誤的技能上。 研羽研羽的煩心事接取等級30任務內容妍羽說自從雪姬看過前代的日記本後,好像對所有事情都失去了興趣,想給雪姬一份禮物,收集火肥肥的鬱金香給妍羽吧。 鴻亞第六個任務-湮滅證據3接取等級18任務內容湮滅證據第三階段,除掉蝙蝠後回收「蝙蝠的影武者印章」交給鴻亞。 鴻亞第六個任務-湮滅證據2接取等級18任務內容幫助鴻亞徹底湮滅證據的計畫,除掉藍水靈後,回收「藍水靈的影武者印章」。

新楓之谷影武者

雙刃旋部分,玩家將會遇到兩個問題,第一個就是技能書,5級之後的雙刃旋就必須使用技能書來提高等級,遊戲中技能書尚未普及,所以取得上將會有困難。 第二個問題就在於雙刃旋使用上有點不順手,自然影響到使用機率,但是由於考慮到55~120級將會有非常多的剩餘技能點數,建議玩家還是點滿這個攻擊技能。 新楓之谷影武者 夜光傳授用處主要是增加幻影劍/隱藏刀/蜘蛛之鏡/炎獄修羅斬/幽靈之刃,但由於這幾招合計總傷害占比在計算下未達使用傑諾傳授帶來的整體效益,通常會作捨棄,除非無視非常不夠的狀況,但無視未達95%的狀況下,上述4招套用15%無視的效果還是強大不少,所以得看個人取捨,各有好壞。

新楓之谷影武者: 裝備

鴻亞第五個任務-偽造接取等級16任務內容鴻亞說終於可以揭開達克魯的真面目,要求把達克魯暗殺前代達克魯的公告,貼在墮落城市北方工地、地鐵售票處,並在達克魯所在的爵士酒吧,設置炸彈。 影武自帶爆傷低,手套用爆傷效果很好,剛好看到有人賣4爆+2.5排的漂亮手套價格也算便宜就買了。 依我個人而言爆傷1%在開啟公會技能後大概等效有4~4.5%幸,所以附加方面第一排還是主選3%爆傷,比單純8%幸還強不少。

新楓之谷影武者

為了彌補刪除的能量系統新增的小海龍技能是使用各種格鬥技能時會自動發射的形式來對戰鬥帶來輔助,這能夠將既有的以單純操作為代表的拳霸特徵維持的同時將戰鬥性能提升,並且新增有時能強化小海龍技能的海龍之石技能,讓角色操作不會太過複雜但同時又稍微增加一點操作要素來讓戰鬥的樂趣增加。 最後為了改善5轉技能,增加黑影切斷的無敵時間、音速狂襲會疊加傷口Debuff、使用音速狂襲途中可以連接黑影切斷來中斷技能的新功能,滅鬼斬靈陣的部分讓傷害比例較多的隊長攻擊能夠透過再次按下技能鍵直接發動來進行自由度方面的改善。 新楓之谷影武者 戰鬥方面,將效用性較低的毒箭矢刪除,讓技能變為從魔法箭、吸血箭當中選擇一種開關的形式來改變系統,以及全新技能閃光幻像讓狩獵、頭目戰都能進行補足,並強化箭神特有的自動快速射擊的快感,其他像是暴風神射使用時移動速度固定的限制刪除、施放延遲減少、焰箭齊發的箭矢邏輯改善讓技能效用提升。 隱身技能修練到極限水準,一定時間內隱身術狀態下也能使用一般攻擊與技能,此時不會解除隱身術。 四轉之後擁有更強力的招式,此時可以開始將自己的裝備衝星力,初始的星級地圖其實要求都不高,星級怪經驗通常都頗肥的建議可以好好把握,星力只需要5,隨便拿把爛武器衝五顆星就能來這裡開農了,不過為了效率建議還是可以用些比較好的裝。 遊戲橘子旗下遊戲《楓之谷》今(11 日)起將推出全新職業「影武者」,玩家將可施展忍術,化身成為一流忍者。

新楓之谷影武者: 活動課程

由於短刀護佑攻擊距離較短的緣故,若是靠普通移動方式走到怪物面前,保證練功效率不彰。 新楓之谷影武者 幸好影武者有很多快速移動的技能,好好搭配,就能將短刀護佑的效果發揮的淋漓盡致。 進入影武者修練任務後,每一階段的技能也將隨著升級,而提升能力值唷!

雖然範圍攻擊技能的傷害值,沒有單體技能來得強,但是卻可以一次解決多隻怪物,賺取大量經驗值。 嚴格來說,3轉成為上忍後,並沒有增加有用的攻擊技能,雖然有雙刃旋可以推動怪物,但是因為技能書限制以及使用上不方便,讓3轉時期還是繼續使用三重斬搭配分身斬來練功,不過由3轉開始擁有二段跳,讓玩家機動性大幅提升,尤其在地形平坦的區域,更是方便玩家找怪,節省許多時間。 最後,黑騎士的核心技能轉生讓其無敵時間能夠從3種類當中選擇1種來發動,可以根據狀況更加有彈性的對應來進行改善,讓5轉技能的槍刺旋風能夠更短時間造成全部傷害、黑暗靈氣的效果條件刪除需要御魔陣、神聖之火的強制性部分使得使用變得更加方便。 我們以各職業的角色個性強化、戰鬥模式新型化、技能成長體驗改善三個目標,準備了冒險家改編更新,為了不讓既有的冒險家勇者們的遊玩體驗造成損失一直不斷的在注意。

新楓之谷影武者: 技能介紹

之後將血雨暴瘋狂斬點滿,四轉以前最主要的練等技非血雨莫屬,此技能是前置狂刃風暴的進階版本,無論距離或威力皆遠在狂刃之上,甚至一次還能攻擊八名敵人,即便在以後打道館的武公時,也能以血雨來爭取無敵時間。 這招有點像是夜使者的吸血術,可以從怪物身上獲取部分血量。 以方便性來說,這招比吸血術好用,因為吸血術屬於攻擊技能,必須直接施放技能來對怪物造成傷害,然後從傷害中吸收部分血量。 但是吸血術的攻擊力有限,想要快速清怪的夜使者,通常寧可喝水補血,也不想用攻擊力較低的吸血術。

  • 因為現在玩家攻擊力普遍提高,想要升級速度快,一定會找怪物密集的地圖,而且絕對要先投資範圍攻擊技能。
  • 影武者相較其他兩賊就討不太到優勢,90小爆沒有隱身,不能像神偷一樣把輸出打滿,V2V3射後不理的特性也對閉眼的戴斯克起不了太大的威脅,但至少有雙無敵跟隱身,我相信也是比其他職業舒服很多了。
  • 影武者初心者時期使用短劍攻擊,二轉之後就可以一手短劍、一手輔助武器,組合成雙刀。
  • 洗到異常狀態效果等同B傷,洗到爆率則可以在極限屬性降低爆率去補B傷,洗到加持讓絕殺刃無敵施放更自由,如何取捨因人而異,畢竟每個人洗到的內潛都不一樣,從中挑選分配即可。
  • 權達開拿著鑰匙的目擊者接取等級28任務內容問了權達開有關前代的事情,他說自己不太瞭解,但可以知道的是前代和崔斯坦關係匪淺,建議去找住在勇士之村且對崔斯坦非常瞭解的麥吉。

生命恢復是被動技能,學會之後能夠增加HP和MP的回覆量,就算角色掛在繩子上不動,也同樣會有回血回魔的效果,不知不覺中可以替玩家省下一點水錢。 這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 有輪迴的朋友小編蠻推薦可以來這邊直接 K 蝙蝠練等,如果資金充足還可以搭個幽暗戒指,直接站在中間抓一大坨蝙蝠來打升等速度快到不行,小資玩家的話可以到黃金海岸接劇情搭配農怪,任務經驗也非常的補。 新楓之谷影武者 暗影神偷在爆發上沒甚麼優勢,所以初期攻略困L的話傷害要先測一下,但一二階打起來都還算舒適,滅殺刃影可以穿過半月,黑影切斷可以飛雷神跟躲炸彈,只要對這職業熟悉的話打起來還滿輕鬆的。 暗影神偷的部分算是比較少人遊玩,但我276到277的過程全程都是暗影神偷練的,我只能說意料之外,罰站起來效率不輸我當初的夜使者,且暗影神偷若跑圖的話歸功於短CD的黑影切斷和全範圍放置V4老大,刷怪量能贏過夜使者,唯二缺點是要瘋狂按楓幣炸彈,手會比較痠,然後技能%數還低刺客印記不少。

新楓之谷影武者: 改版紀錄

此外,也有專屬的坐騎「黑暗貓頭鷹」,玩家可在 120 級的時候,透過四轉職業任務取得。 除此之外,核心的5轉技能超級巨型加農砲彈新增碰觸怪物時會減慢速度的功能,並且減速功能可以自由選擇開或關嘗試讓狩獵及頭目戰雙方都能夠提升效用性。 效用性較低的撫慰甘露新增將召喚獸的攻擊速度和傷害增加的效果,極速之指、無形子彈、戰艦鯨魚號Buff效果被動化讓戰鬥的便利度能夠改善。 戰鬥部分,1.5轉、2.5轉各自配置強化主攻技能的技能來讓成長體驗改善,主攻技能短刀護佑、幻影箭的攻擊範圍也擴大了。 為了讓暗影神偷將身影藏起使用短劍突襲敵人的暗殺者特色能夠更加明顯,將整體技能特效變得更加銳利、演出效果增加至複數個技能上。

新楓之谷影武者: 技能書出處

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