最後生還者2評價8大分析

她擁有角色成長曲線這件事,說明了她被當成主角處理。 而艾比的角色成長曲線,似乎是參照了一代的喬爾。 喬爾無疑是一個玩家更認同的角色,玩家在整個一代操作過喬爾,經歷過喬爾痛徹心扉的過去,與敞開心扉的動人歷程。 最後生還者2評價 玩家對於喬爾的深刻認同感,絕對不是只登場數分鐘的艾比可以比擬的。 艾比一開始就註定失去玩家的認同,無論後續補上了多少角色刻畫,都是徒勞。 幾乎所有商業性的娛樂作品,包括電影、影集、小說、敘事型遊戲⋯⋯都需要遵循特定的公式。

最後生還者2評價

但是在《最後生還者2》中,大部分的回顧都與「現在」的緊張無關。 那時艾莉抵達劇場,得知了狄娜懷孕一事,她需要一個人靜一靜。 這時她回憶起了三年前的某一天,跟喬爾一同去廢棄的歷史科學博物館參觀的往事。

最後生還者2評價: 最後生還者 2-一款被玩家血洗評價,但實際上沒這麼糟糕的續集。

狠心先生我沒有說平分的人都是雲玩家…我在巴哈認識的巴友,甚至職場上的同事也有人給差評,但在巴哈我在一些討論區看到沒玩過的玩家去獵巫、攻擊才有感而發。 玩家的評價會反應在二手市場,Sony第一方大作在一個月內就掉到800元以下的遊戲除了1886之後就只有最後生還者二。 至於評論在一年內這麼極端要說都是惡質雲玩家造成,沒證據的話也不好說什麼、也不可能每一個都抓來問有沒買、有沒18+、有沒PTSD之類、甚至更私密的…等等去篩選評論。 二來我一直堅持,玩過不喜歡沒問題,但是雲玩家趁著這次全民反尼爾而跟著去血洗評價,那網站怎麼辦?

各位因此騷動、自認遭受不當對待的巴友/網友,請自己勇敢對那些你認為霸凌你的對象反抗/溝通;但請不要把無妄遷怒、波及到跟你完全不相干的他人身上,那怕是屋主也好、那怕是我也罷。 我認為這次的事件其實跟罷韓這個現象有點類似(比較好懂),就是當一個事情用很大的力量來做,很容易遇到更強大的反作用力反彈。 你前兩點都沒有,二來我對於雲玩家的「觀後感」也沒興趣。 (而且你自己也承認是雲玩家了。)結論,沒必要看,也沒必要留言。 小孔光是看到妳為了這位跟你好像相同立場的巴友、積極爭取他人認同的可悲模樣,就可以證實我對於你的自卑心理的猜想了。 最後生還者2評價 就我來看,你只是假借「為你好」,而實際上「干涉他人想法」的假中立人士,這比直接來找查還討人厭。

最後生還者2評價: 【心得】 《最後生還者 二部曲》巴哈姆特電玩瘋編輯全破無劇透感想 遊戲史上最高傑作

狠心先生斷章取義成這樣真的很誇張,你有看完的話就知道,我認為在這次最後生還者2事件中,其他稱讚遊戲不差的人被BP跟反對。 除此外,包括巴哈的豪哥,或者IGN,只因為他們作的評論你們不喜歡,就要遭受你們不理性的批評。 評論這種東西本來就是見仁見智,你不喜歡這個人的評論可以不要看,可是不是惡意攻擊。 狠心先生其實我倒是可以理解總監發言、媒體過譽會算在遊戲本身身上,因為玩家可能相信媒體給的評價,有了高度的期待,但卻因為這樣的期待所造成的巨大落空,不滿的情緒就會宣洩在遊戲上。 狠心先生確實是這樣,老實說這次我認為是雙輸的局。

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但是貫徹理念的代價太過巨大,甚至賠上了玩家的期待——從目前的結果看來,或許得不償失。 一代的喬爾一開始與艾莉素不相識,到最後成為彼此最重要的牽掛。 艾比也在與列夫、葉拉相遇之後不久,為兩人豁出性命:為了救葉拉,橫跨她最害怕的高處、潛入已經被孢子佔據的醫院、對上兇惡的升級版巨無霸;為了找列夫,她不顧組織命令、去到戰火蔓延的邪教島嶼。 《最後生還者2》中最認真處理的角色成長曲線,反而是艾比。

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這段回憶的穿插十分動人心弦,完全可以讓人理解:艾莉拯救喬爾的決心中,有著過去回憶的重量。 喬爾這時已經脫離走私客生涯,在傑克森市定居了五年。 傑克森市是個對外來者友善的地方,這從喬爾和湯米在巡邏時遇到落難的艾比,便立刻伸出援手可以看出來。 由於據點已經淪陷,艾比提議到她夥伴所在的地方避寒,這個提議看起來合理且友善,喬爾會失去戒心也是很正常的。 當他意識到不對勁時已經太遲,艾比火速朝他的腳開了一槍,馬上封鎖住他的行動。 Switch 全球銷量超車 XBox One!

但今天的文章整天下來,我自己發現到確實有讓人誤會了,我自己本身不是要用二方法來分裂,只單純的從遊戲破關後延伸出近期事件的想法,但沒想到會演變成後續的局面… 閣下討厭雲玩家的來由,小弟是能夠同理的;但不代表這些屁孩的邏輯,就應當是一個自詡評論家的發言邏輯。 評論家應當是引導眾人思維的知識指標,而不是自己放了屁、爽就好的存在。 藍心覺得你有自己看法很好,但自己立場已決有些回應有點偏了,光是看到你說喬爾不是艾莉父親我就翻白眼了。 在這種末世一起經過這麼多苦難,喬爾保護艾莉的一切所為,你用一句喬爾不是艾莉父親帶過太好笑。

最後生還者2評價: 最後生還者2結局學戰神5可以扭轉風評嗎?

最近由頑皮狗工作室所開發的新作《最後生還者 第II章》於上週五 日正式上市,其劇情演出引起了全球玩家一面倒的罵聲,紛紛給出負評。 與此同時上市前解禁的全球媒體評價卻幾乎一面倒的給出了滿分的評價,如此兩極化的現象引起了玩家們的熱烈討論。 即使如此,這款續作在國外各大媒體之間仍然獲得了不少青睞,最終還橫掃了 2020 年的各大遊戲獎項。 在那之後,許多消息都暗示了開發團隊已經著手開始為這款遊戲打造全新的 DLC 內容。 但根據《彭博社》的報導,這個計畫目前可能已經出現了生變。 難道不可以有更好的方式(賜死),難道沒有別的選擇..

  • 原作者很可能是想用自刪首篇文來使網站系統回收該篇全部回文和留言,之後再等風頭過去,就可裝作從未發生自己該篇評論文章曾有被眾多玩家及網友痛批過的歷史事實。
  • 喬爾並不是不能死,但是不能這麼死,作為一代的主角,玩家對於這個角色是有非常深厚感情的,不過喬爾也殺了許多人,如果死的話玩家更希望其死的更壯烈一些,而不是如此突兀的死法,甚至有玩家將其與團長奧爾加進行對比。
  • 《最後生還者 2》承襲了頑皮狗一貫的精神,把主機硬體效能榨乾到極限,本作的畫面可以說是我個人在PS4上玩到的遊戲中,數一數二的好。
  • Alanah Pearce 隨後也表示玩家不能要求各個編輯以最誠實公正的角度來撰寫文章,卻又因為其所呈現的體驗分析與自身有所差異而謾罵打壓他們,認為這是一件相當矛盾的作法。
  • Neil Druckmann 個人也坦言,這會是一部評價兩極的作品,只是會有如此鮮明的對比,似乎也是出乎意料之外。
  • 這裡只能稱「病原體」,因為不確定是病毒、病菌、真菌(像是《最後生還者》)、其他微生物或蛋白。

別忘了喬爾一代是走私客,也殺了很多人,外面結下這麼大的樑子,哪天有人復仇都不易外,但不能夠用更正式的,或有意義的死法嗎? 就這樣直接又粗暴的發便當,實在讓人不太能接受。 在一代,玩家操作的喬爾經歷了各種困境並且生還,這是玩家想看的;二代開頭,強而有力的喬爾居然因為一時疏忽而失去性命,這是玩家不想看的。 這麼做也會讓角色丟失玩家的認同,這或許就是為什麼有些評價,會認為二代有「角色崩壞」的問題。 最後生還者2評價 Alanah Pearce 隨後也表示玩家不能要求各個編輯以最誠實公正的角度來撰寫文章,卻又因為其所呈現的體驗分析與自身有所差異而謾罵打壓他們,認為這是一件相當矛盾的作法。

最後生還者2評價: 使用 Facebook 留言

因為這些作品的重點在於其商業價值,讀者、觀眾或玩家花錢,是希望能買到娛樂,若是商品不符合受眾口味,則會在商業上遭受挫敗。 不僅在開場就發便當給最重要的第一代主角喬爾,還引入不受歡迎的第二代主角艾比。 主角被殺、反派戲份太重、復仇無果⋯⋯太多違背玩家期待的要素,二代因此被詮釋為「對一代玩家心懷惡意」。 然而,即使在《最後生還者2》已經正式推出了之後,Naughty Dog仍然因為工作室內的「加班文化」成為媒體關注的焦點,而Neil Druckmann本人也在最新訪談中表示。 「我已經說過了,但我願意再講一次。這是我玩過最優秀的遊戲作品之一,我現在已經開始了第二輪遊戲,這一次一切感覺都更有意義。無論在敘事、角色或是主題上,都是相當傑出的成就。」Craig Mazin在推特上寫道。

《最後生還者 2》雖然還未正式推出,但大多數的媒體測評報導都給了滿分的評價,讓其在近期成了熱門話題之一。 但也因為大量的滿分評價引來了不少玩家的質疑,認為是發行商給了媒體不少好處才導致幾近一面倒的滿分評測結果。 也許是因為國內外玩家的思想觀念不同,所以對於不同劇情的接受程度不同呢? 那麼再來看看國外玩家對於《最後生還者2》的劇情有什麼看法吧。

最後生還者2評價: Youtuber批評「完全不懂RTX 4080在貴什麼」,拿AMD RX 6900 XT去裝一台整機都比它划算

從失控的生化兵器到遠古黑魔法,不同的世界觀對喪屍的設定往往都有各自的巧思,唯一不變的只有它們對其他生命的敵意(或者是更直接的「食慾」)。 KYLAT 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。 外媒 4 理由勸敗 PS4 Sony 預計將在今年 11 月,推出暌違 7 年的新一代遊戲主機 PlayStation 5(PS5)。 目前Quin只是玩了遊戲的開頭,所以並沒有對遊戲有一個整體的評價,只是說了遊戲還行,猶記得上一個被他開頭說了還行的遊戲是知名大作《大聖歸來》。 看IGN也就圖一樂,真要評測還要看我QGN的,先來看看一些比較溫和的玩家評價吧,比如國內知名遊戲vtuber狗頭人Quin。 有退款機制 我相信可已讓編劇感受到慘痛的教訓,可惜 遊戲市場 沒有任何這方面的規範也讓 遊戲廠商 可以更加膨脹。

原作者該對自己這種「遊戲史上最高傑作」不實評論的文章公開向全體巴眾和YT網民們道歉。 就算原作者不認為自己文章評論有錯,也該讓自己被收錄精華文的爭議文章交由大眾來公評,而不是現在被大眾玩家和巴眾批評就趕緊刪文裝作沒事發生。 我是巴哈姆特電玩瘋的編輯阿豪,很榮幸能夠獲得SONY和頑皮狗的邀請,在遊戲上市前就搶先遊玩到《最後生還者二部曲》的完整遊戲,現在當然也已經破關,因此看到《最後生還者二部曲》現在的狀況,忍不住想說幾句話。 一代中一向謹慎喬爾在末日下為自己和艾莉殺出一生路,其中與多少人結仇喬爾難道不自知? 續作中竟向陌生人伸出援手,還一臉茫然地說道:「你們怎麼一副聽過我們名字的樣子?」,這不是喬爾老年癡呆就是編劇不知道邏輯兩字怎麼寫,除此之外我想不到任何解釋。

最後生還者2評價: 發售前國內媒體評分

萬眾矚目的頑皮狗大作《最後生還者2》已於今(19)日正式發售,知名評分網站 Metacritic 也於稍早開放玩家評分。 不過相較於一個星期前媒體的高評分,《最後生還者2》在玩家分數部分可說是相當慘烈,截至今(19)日下午4點30分,總共1910篇的評論僅獲得3.3分。 如果你現在告訴我,因為你不喜歡,所以可以威脅他人生命是沒問題的,是不該生氣的,那我只能說,你有很大的反社會人格。 你必須學著如何接受有人跟你想法是不同的這一點。 我覺得這樣有條理的闡述自己對於遊戲的想法很好~不過現在遊戲因為許多外力因素而變成這樣,我覺得也是一種負面的社會現象。 頑皮狗針對這件事情早就已經說了,他們接受一切的批評,不管是正面還是負面。

  • 然而,即使在《最後生還者2》已經正式推出了之後,Naughty Dog仍然因為工作室內的「加班文化」成為媒體關注的焦點,而Neil Druckmann本人也在最新訪談中表示。
  • 狠心先生沒錯,跟我的想法一樣,其實喬爾一代的背景設定就不是正派的人士,但他從護送艾莉後,才變得比較有溫度。
  • 由HBO製作的真人版影集《最後生還者The Last of Us》於上月正式確立官方上線日期,今番則在倒數一個多月之際釋出多張角色海報與最新影集海報,正式揭示演員及角色情報。
  • 當他意識到不對勁時已經太遲,艾比火速朝他的腳開了一槍,馬上封鎖住他的行動。
  • 其實真要說我也認為給七年,最後2很難超越1代的兩千萬銷售。

《最後生還者二部曲》的故事就像一部劇情峰迴路轉的影集,有許多出人意料的安排,當然還有不少感人的橋段,整個遊玩過程中讓我紅了眼眶五六次,更有兩度直接落淚,一直到破關後的那一晚我徹夜難眠,不斷地想著各種劇情的安排,並反思遊戲所要傳達給我們的意念。 而在故事後段,艾莉離開狄娜去找艾比的原因是因為想在這趟旅程中找到一個答案,想要找到一個認為自己是對的結果,如此一來她才能從過去的陰影中解放出來。 最後結局放下喬爾的吉他則象徵著艾莉已經把喬爾放下了,準備前往新的人生。 這樣的「放下」正是開發團隊想帶給玩家在《最後生還者 第II章》中的遊戲體驗,Neil Druckmann 也表示,如果沒有辦法像這次一樣抓出這次的情感主軸的話,那麼可能就不會有《最後生還者3》。 小孔而且我不是在不理解你的前提下、對你胡亂做我個人片面指控的。 如前所說,屁孩行為我也討厭,所以我也能體會你面對某些人無腦騷擾的無奈(前提是真的無腦);最初與你交流,我也是盡個人所能之善意表達。

最後生還者2評價: 玩家評價大爆炸?《最後生還者2》玩家評分僅有3.3分

我自己遊戲討論的Line群組也很多朋友談到劇情外流這件事,但我依然沒有去看到底結局是如何。 提到了遊戲的各種優點,接著再來談談本次最被批評的劇情。 基本上這次的劇情主軸為復仇,並且大膽的啟用雙主角線來詮釋,但我必須說真的表現不好。 怎麼說呢…首先我覺得這代在劇情上的編排不好且矛盾。 在這邊跟曾看過原版文章的讀者致歉,我本身並沒有要把遊戲的負面評價歸咎於哪一方,而是自己實際體驗完遊戲後,再看看巴哈姆特這陣子發生了許多事情。 《最後生還者》把製作疫苗的希望放在女主角艾莉身上。

最後生還者2評價: 編輯精選

不求大家喜歡或給好評,因為傷害造成了,很難縫合,但謝謝曾經閱讀過原版的讀者,給了許多寶貴的意見,不管好的壞的我都看了。 喬爾的死亡在邏輯上合理,但在劇情上「不符合期待」。 「步入陷阱的過程」雖然在喬爾的能力範圍之內,但並不是他的「最大發揮」。

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而艾莉線的部分,雖然很好的把一代結尾的後續補充,以及,以及這4年來在傑克森市的種種都有一定的補充,但我對於艾莉與喬爾的互動這麼少,還是有些不滿足…但必須說相比艾比線的各種不足與濃縮,前期的艾莉線至少有把一代的藝術互動給做出來。 艾比活在要對喬爾復仇、艾莉則是要對艾比復仇,我認為如果要詮釋復仇,不如照舊用單一主角。 這次使用雙主角不但遷就於遊戲長度的問題,讓兩位主角在內心戲與過往,我認為都受到了強烈的壓縮。

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她當下的心煩的是狄娜,但回憶裡出現的卻是喬爾。 這是一個失去女兒的父親,「失去親人」是很能讓人感同身受的情緒。 喬爾本來並不是一個討喜的角色,他以非法走私維生,幹過壞事,表面冷酷又不擅袒露心事。 最後生還者2評價 但是玩家同感他失去女兒的傷痛,所以能夠認同他。

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我絕不希望看到頑皮狗神話就此殞落,但我無法不對他們未來的作品抱持懷疑的眼光,政治正確、性別平權等社會議題是否會取代引人入勝、驚心動魄的冒險故事,抑或是邏輯縝密的故事安排將消逝殆盡? 《最後生還者 第二部》的敘事同樣如此,我們也將主要圍繞故事本身。 最後生還者2評價 在第一部的結尾,喬爾在醫院和艾莉撒了謊,玩家從艾莉的眼神中,也可以看出這給她和喬爾接下來的關係埋下了伏筆。 Yahoo TV《虎妮好朋友》Vtuber 新朋友加入! 來自日本「大合虎子」SNS全公開,12月10日初配信 Yahoo TV虛擬網紅節目《虎妮好朋友》將有新朋友加入囉!

令玩家們期待已久的《最後生還者2》(The Last of Us Part 2)終於在上週正式上市。 以目前來說,這款續作在媒體之間普遍都獲得了極高的評價與反應,甚至有超過50家媒體紛紛給出了滿分的評價,並且在Metacritic的媒體均分上拿下了95分的高分成績。 然而,《最後生還者2》在玩家之間卻獲得了與媒體評論天差地遠的反應。 喬爾的死是因為過去了四年了,在營地逐步恢復了正常的文明生活,平淡的日子自然會消磨了他的戒備心。 之前的他絕對不會為了救一個陌生人致自己和兄弟的險境。 只能說喬爾老了,和平的生活連他最基本的末日生活經驗都忘記了。

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三、預告詐欺,我想只要有在關注最2的人都知道,預告跟遊戲中的人物不是同一人,預告是喬爾,遊戲裡卻是亞裔人物,還是個醬油人物。 二、對玩家強行推銷製作人尼爾心中的政治正確,在遊戲中有無所不在的政治正確,從遊戲開頭到遊戲結束,頻繁對玩家說教讓人反感。 雨情短板效應去理解一下,只要他的劇情是一坨屎,那她就是一坨屎,因為評論不是平均,而是最低分的環節決定的。 我就DD我就爽你的評論跟行為就像跟人家說這屎很臭很難吃,但是你沒吃過就不能評論,但是有吃過的真的去評論你又翻臉,雙標仔就是你這種的。

明(12月1日)口罩禁令鬆綁,室外得免戴口罩,中央流行疫情指揮中心專家諮詢小組召集人張上淳今(30)日認為,由於秋冬有許多呼吸道病毒流行,建議過年後再開放室內免戴口罩。

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