最後生還者2政治正確必看介紹

但是就是有黑子惡意把這種呼籲扭曲成「只准我認為的醜女當主角,我要的不給出現」。 因為黑子只在意別人有沒有照顧他們的玻璃心,不在意青少女吃減肥藥的嚴重性。 關於審美觀,其實就跟現在有人呼籲時尚圈不要用過瘦model類似,用意是避免透過媒體的傳遞和宣揚,放大過度要求女性外貌的風氣。 櫻花飄落的速度你從頭到尾都搞錯重點,二代的問題從來都不是什麼SJW、女權、黑人,甚至都不是遊戲性的問題。 狠心先生這情況兩邊都一樣,不喜歡這遊戲的只要看到別人跟自己意見不同,就幫別人貼上腦粉護航,即便自己說的是錯的被別人糾正也是一樣。

媒體固然是理解了尼爾大先輩的一片苦心,但對於很多玩家來說,按照這個邏輯,既然艾莉都能原諒艾比用Golf球杆開了喬爾的瓢,那麼大夥用Golf球杆打爆尼爾大先輩的狗頭,想必他也一定可以諒解。 我選擇相信這個NPC真的是按Neil臉型製作的傳言,他做的《最後生還者2》想推翻一代,結果卻是佛頭著糞,褻瀆美好的事物。 《最後生還者2》惡評如潮已成事實,這尼爾無法遮掩,但與其讓上司徹底懷疑他的能力,尼爾寧可讓上司誤以為,因為他堅持了令玩家反感的政治正確,才造成《最後生還者2》被廣大玩家厭惡——這手法類似政客,明明自己施政無能,就故意激起意識形態的對立,以轉移焦點。

最後生還者2政治正確: 最後生還者2結局的設計

老公經常回去看爸媽,但她一點也不想回去,甚至感恩節、聖誕節等活動都不想見到他們。 溢出了各種誇張華美的字眼,甚至稱《最後生還者:Part II》為「電子遊戲的奇蹟」,而「電子遊戲的奇蹟」對岸玩家圈中最火紅的調侃流行語。 其中許多玩家在負面意見中重覆提到最多次的,莫過於遊戲在上市前的「宣傳影片」與後來上市的劇情有著明顯的落差,這也成了玩家最怒火中燒的一點。 有退款機制 我相信可已讓編劇感受到慘痛的教訓,可惜 遊戲市場 沒有任何這方面的規範也讓 遊戲廠商 可以更加膨脹。 但《最後生還者2》先是讓我操作肌肉女艾比、再用她敲死我心中唯一的主角,我不知道該把心境與認同感放在誰身上,又不明白製造仇恨為何要用極其潦草的方式帶走喬爾。 當艾比那一槍霰彈打在喬爾腿上時,我的憤怒瞬間使我失去理智,這不是我認識的喬爾,頑皮狗你們到底派誰寫了這劇本。

在這個政治正確的氛圍下,《最後生還者2》充斥著同性戀、女權等議題,這本身並沒有不好,但過多聚焦於此議題沖淡了在末日下生存的壓迫感,令我難以融入遊戲劇情。 前作成功的原因我認為是深刻細膩地刻畫角色間情感的培養,讓我愛上主角的冒險故事,願意跟他們一起奮鬥到最後,而此續作卻選擇在一瞬間湮滅玩家與角色們建立的感情。 有關這事兒的壞影響是顯而易見的:有了這個榜樣,友商們在之後的遊戲製作中,難免不會學《最後生還者2》,提升政治正確的濃度。

最後生還者2政治正確: 還是香!《勝利女神:妮姬》上市14天全球營收突破20億元 日本玩家課最多

Druckmann引用Kurt Cobain,字面上宣示「歧視份子不要買我們的東西」,許多玩家把這個說法詮釋成更極端的「對我們東西不滿意的,都是歧視份子」。 在前文我試圖說明這個詮釋缺乏根據,在這我想指出,把Druckmann的動態詮釋成比較極端的版本,對事情有壞影響。 你很難控制鬆散的玩家群體每個人都不發表歧視言論,但公司的公關對口是另一回事。 責任是分配出來的,假設如上段我的意見所說,玩家對IG動態的極端詮釋「雖然缺乏穩固基礎但很自然」,那麼就算這些都是誤解,Druckmann也責無旁貸,畢竟,事前要發什麼動態、事後要進行什麼補充說明,決定權都在他手上。 你很容易想像,Druckmann當初發動態時多加一兩句說明,就能節省大量誤解,讓大家專注在真正重要的議題上。

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玩家在此之前的所有的道德抉擇都變成了一個笑話,就像是以教育聽眾為目的的相聲一樣,這種方式並不會給玩家帶來任何反思,只會感到自己遭到了羞辱,數小時的遊戲體驗卻在結局被餵了一口屎。 之所以他們的上一款遊戲作品《這是我的戰爭》能獲得許多好評,除了在遊戲中設計了非常有趣的在戰爭環境中的為了生存的道德抉擇之外,還因為遊戲開發商保持了客觀公正的態度,他們並沒有對玩家的玩法產生直接的評價,而是通過遊戲事件結局反饋來引導玩家進行反思。 從玩法上看遊戲並沒有什麼問題,開發商11bit是波蘭的一家公司,而他們此前的作品是《這是我的戰爭》,是一款描述平民在戰爭中求生的遊戲,與上款遊戲一樣,《冰汽時代》同樣是一款需要玩家在道德與生存利益之間進行選擇的遊戲。 但是與上款遊戲不同的是,這次開發商直接以系統的方式對玩家行為進行了評價。 事實上,遊戲中還有女同性戀的角色,但其性愛場景就直接被跳過;而陽剛女性與男性的性愛場景不但沒有跳過,甚至還裸露胸部。 這種表現差異也讓玩家質疑,遊戲中所謂「政治正確」的元素,目的並非讓玩家尊重不同的美感,而是強迫玩家接受制作人的美感。

最後生還者2政治正確: 《最後生還者2》政治正確的源頭,被西方媒體歪曲的「玩家門」

一個重要角色的死亡對玩家來說至關重要,好的處理方式能讓我感動、心碎,像是《尼爾:自動人形》A2的釋懷、《碧血狂殺2》亞瑟. 之後,拳頭就設計出了從原畫上甚至看不出男女的海獸祭司,岩雀等英雄,但是隨後拳頭又遭到了男性玩家的不滿,多次在拳頭論壇上進行抗議。 這種極端白左的思想相當的噁心,他們總是向他人灌輸他們的價值觀,認為他們堅信的理念高於一切,雖然他們失去了生命,但是他們獲得了自由。 在遊戲的中後期,會觸發冬日之家事件,城市居民會意識到外面的城市毀滅了,而這座城市下場可能也是如此,大家都陷入絕望之中,玩家需要從兩條道路中選擇其一,一個是「秩序與紀律」,另一個則是「信仰與精神的力量」。 玩家需要在發展城市的同時,面臨各種困境,在資源限制、內心道德、以及推出合適的法規來管理城市居民,當玩家帶領城市居民挺過最後的暴風雪之後,遊戲就算正式通關。

最後生還者2政治正確

最後都不知道為何不能就兩個妹子在農場度過那結束就好,就還要加個叔叔道德綁架戲份,然後踏上那奇怪的復仇又原諒的道路上…. 加倍奉還的桂花飛飛那這邊補充一下,DLC拋諸腦後是後來加上去的,這個DLC負責人是二代的負責人,而把DLC去掉那一代就沒有同性戀橋段了,大家會罵二代不是沒有理由的。 但說到這款遊戲是SJW,我過了這麼久,除了看到「母猩猩」、「黑人、同志又來了。」等貼上標籤的酸言酸語之外,我真的沒有看到一個可以說服人、足夠具體的理由,說明這款遊戲是『政治正確』的遊戲。 最後生還者2政治正確 最後生還者2政治正確 那個朋友就是玩家很熟悉,設置許多陷阱又神經質的比爾,在他的章節中,遊戲隱約地暗示了他是男同志這件事(精神伴侶是男性、艾莉搜刮到猛男雜誌)。

最後生還者2政治正確: 文章導覽

狠心先生最後的結論真的讓我感觸很深,在巴哈不知道為什麼,就是可以討厭TLOU2,但不能有人喜歡。 如果有人說喜歡,就立刻被貼上SONY工讀生、洗地仔等難聽的話。 在DLC拋諸腦後裡面,艾莉在最後的時刻,吻了好友萊莉,兩人原本只是好友以上的曖昧瞬間升格為愛情。 但這點就相對得模糊,因為在青少年階段,確實會因為憧憬同性而會錯意成喜歡。 但有實際玩過後就知道,其實同性戀這個元素,早在一代就有,而且還比二多。 因為《最後生還者》系列確實有多元文化主義和身份認同,例如說在遊戲中的主角艾莉就是個拉子(同性戀),遊戲內也出現了許多網友抨擊的黑人,以及以壯碩女性為主要角色等。

更可怕的是台灣很多網友看到錯誤的訊息後,沒有去做查證,就跟風相信,讓整個錯誤的訊息就這樣竄流,造就了積非成是的狀況。 3.讓玩家更容易將不滿發洩在遊戲裡被認為是「政治正確設計」的部分。 在理想情況下,如果考量一些「友善理解」的對話原則,我們會優先選擇前一個理解,因為這個理解可以把Druckmann的意思呈現成比較合理、不以偏概全的版本。 然而就算是這樣,在找線索排除前一個理解之前,我們也很難說第二個理解比較合理。 「擋箭牌」這個說法大致主張:《最後生還者2》有很多瑕疵,不受玩家歡迎,Druckmann 對這些問題視而不見,反而指控:那些不喜歡《最後生還者2》的玩家,都是出於性別和種族歧視。 除了上述之外,這篇文章不會討論《最後生還者2》設計得如何、續作能不能否定前作建立的價值認同、頑皮狗是否對外預告詐騙對內內鬥,以及Druckmann是不是爛人。

最後生還者2政治正確: 遊戲類型

狠心先生還有我並沒有要說服你,因為我知道不喜歡這個遊戲的人已經「根深蒂固」,就算說的內容是錯的被糾正,也不會改變對這個遊戲的想法。 在許多討論串裡,如果有人試圖指出「我們可以好好討論遊戲,不用嘲弄角色外貌和性傾向」,其他人就會提到「政治正確擋箭牌」,說這個話題是頑皮狗自己帶起來的。 玩家們的怒火是頑皮狗造成的,怒火讓頑皮狗炎上,也讓玩家們容易接受極端想法,認為這才足以表達此遊戲不可忍受的程度。 然而就是因此,我們反而特別有理由小心,如果你越在意一個議題,應該越不希望議題當中的討論被模糊焦點。 這是為什麼我覺得大家在生氣和憤怒之餘,也值得注意一下,極端詮釋可能會帶來的不好後果。 或許是因為曾經被蘇聯壓迫,波蘭的開發商11bit對於專制統治似乎相當敏感,即使玩家讓大多數人活了下來,但是只要觸碰到了那條他們認為的紅線,那就是錯誤、不值得的,如果玩家沒有點開相應的法典,但是讓大多數人死去,只有少部分人活了下來,依然會得到讚揚。

  • 甚至到了遊戲DLC中,艾麗雖然在最後吻了另一位女性,但是情感也已鋪墊到位,這個感覺並不是非常突兀。
  • 媒體固然是理解了尼爾大先輩的一片苦心,但對於很多玩家來說,按照這個邏輯,既然艾莉都能原諒艾比用Golf球杆開了喬爾的瓢,那麼大夥用Golf球杆打爆尼爾大先輩的狗頭,想必他也一定可以諒解。
  • Joel的犧牲如果像《星際大戰》裡的歐比王之死,是為了掩護千年鷹號逃離,那麼Joel的死可以成為本作情節的最高潮,而非一開始輕若鴻毛,毫無價值的被虐殺,就只為了給艾莉一個行為的動機。
  • 你可能會笑我我遊戲玩得少,但我真的很少看到遊戲直接殺害孕婦,尤其是這種知名廠牌的遊戲。
  • 而且,直至如今似乎官方仍不明白為何玩家如此討厭本作,作為玩家也完全不明白官方的所謂「政治正確」到底是正確了甚麼,畢竟 Ellie 一句不喜歡亞洲人其實也頗有歧視之嫌。
  • 從此後,玩家與遊戲媒體之間更加割裂,而原本是玩家與廠商溝通的橋樑的遊戲媒體也變得更加腐敗,他們開始認為自己真的是高玩家一等的存在,玩家在他們眼中成為了需要教育的思想落後的下等人(比如京核)。
  • 如果你認為LGBT要素並不會有什麼影響,那麼不妨回想一下這些年歐美遊戲中女性角色呈直線下降的顏值吧,這正是這些年遊戲被政治正確所裹挾的最直接體現。

曾獲得痞客邦社群影響力『百大部落客』、社群金點賞『最佳娛樂部落客』等獎項。 故事設定在前作結局後 5 年的時空,敘述與歷盡滄桑的喬爾經歷無數生死關頭、如今已長大成人的少女艾莉,為了維護她所堅持的正義並尋求終結,再次踏上一場殘酷的旅程。 甚至還引爆出了了遊戲疑似歧視亞洲人的案外案,或許這也是歷史上,談論嚴肅敏感的種族、性別的話題中最火紅的商業遊戲了吧。

最後生還者2政治正確: 玩家門

今年四月開始,隨著玩家對《最終生還者2》的負評,這個說法幾乎在所有稍具規模的討論串裡都可以看到,甚至引起多元性別族群發文呼籲「遊戲做得爛就爛,不要拿我們出來擋」。 一代中一向謹慎喬爾在末日下為自己和艾莉殺出一生路,其中與多少人結仇喬爾難道不自知? 續作中竟向陌生人伸出援手,還一臉茫然地說道:「你們怎麼一副聽過我們名字的樣子?」,這不是喬爾老年癡呆就是編劇不知道邏輯兩字怎麼寫,除此之外我想不到任何解釋。

  • 如同雖然《最後生還者》多次強調有時為了生存必須要抹滅人性,但最終也透過喬爾犧牲世界的選擇,告訴我們人生在這個殘破不堪的世界上,跟那些活屍最大的不同就是我們擁有人性。
  • 你很容易想像,Druckmann當初發動態時多加一兩句說明,就能節省大量誤解,讓大家專注在真正重要的議題上。
  • 這個有趣的 BUG 發生在 Reddit 用戶 thewalkingellie 的遊戲中,他也把影片分享上社群平台。
  • 奧布萊恩的推文中表示,那些不滿(陽剛女性)性愛場景的玩家,是因為這種性愛不能滿足他們的性癖,因為他們是處男,而且永遠都會是處男。
  • 如同我在本文提到的,黑人與同志的元素早在一代就有,但我在tlou板或是巴哈的綜合討論版,一些抨擊的網友,說出來的話會讓人覺得:「她真的有玩過一代嗎?」的想法。
  • 這遊戲,製作團隊沒打算迎合/諂媚某些人的胃口,但是也沒有強迫別人買,政治正確這句話根本是玻璃心們的誣指。
  • 在食人醫生萊克特眼中,眾生皆是可被獻祭的羔羊,史達琳也是,他認為她需要自我救贖,然而她已經不是任人宰割的羔羊了,她述說的童年往事未必全是真話,自認洞悉人心的他有可能被她欺騙了。

月光殘影這片最令人詬病的是主角在復仇與否之間的反覆橫跳,很少有遊戲會把主角寫的這麼蠢的,因為大家都喜歡當聰明人,而且如此愚蠢的主角卻能在殘酷的末世殺敵數百人,傲視群雄,讓人覺得這個世界好不真實。 你可能會笑我我遊戲玩得少,但我真的很少看到遊戲直接殺害孕婦,尤其是這種知名廠牌的遊戲。 四月底,尚未發售的《最後生還者2》畫面洩露,包括了因為劇情設定讓玩家不喜歡的壯碩女角艾比,除了表示對劇情走向的不滿,當時部分憤怒的玩家們也開始攻擊角色的外貌和性別。 這是《最後生還者2》的第一次公關風波,也是公認引發Druckmann上述動態的原因。

最後生還者2政治正確: 頑皮狗需要為誤解負責

說者無意聽者有心不知道你有沒有聽過這句話,我重新看了我的文,完全沒二分法,但如果你要這樣解讀,我覺得你真的理解錯誤了。 最後生還者2政治正確 可我在二代的遊戲中,看到的是喬爾比一代溫暖有人性許多,並沒有像一代那樣我行我素+自私,哪裡有被塑造成父權的形象? 一代的喬爾為了貪圖一批貨就上了火螢那艘快沉的船去護送一個連自己都可能沒辦法照顧的小女孩。

最後生還者2政治正確

狠心先生曾經拍影片分析最後2劇情哪裡不合理的朱大作家近期被攻擊時也用同一種方法攻擊不同意見的,攻擊戲劇不是劇情出問題,而是討厭公視。 我聽過很多人不喜歡這遊戲的理由,有的人是討厭劇情,覺得編排混亂;有的人是喜歡喬爾與艾莉的互動,看到喬爾慘死才討厭。 但這些理由都是個人的主觀,也沒有直接證據顯示這款遊戲就是SJW的政治正確遊戲。

最後生還者2政治正確: 《最後生還者2》短評 - 頑皮狗最愚蠢的笑話

事到如今「正」、「反」兩邊仍然有支持者,相信也沒有甚麼可以完全令人信服的說法,這也讓《The Last of Us 最後生還者2政治正確 Part II》成為近年最有話題性的作品之一:雖然,其實不是甚麼好事。 我想說的是,最後生還者2(The Last of Us Part 最後生還者2政治正確 II)能夠讓全世界90%的人都如此反感,事實和LGBT、有色人種等是完全無關的,它的問題在於欠缺同理心。 在某次他不斷吹噓自己以前常常打架進出醫院所以很懂沒有回頭路的復仇這黨事,而認為素未蒙面的他人都是史上談兵的復仇者,被我揶揄反覆進出醫院跟沒有回頭路兩者是要如何相提並論之後,他倒是反過來怒斥我瞧不起他的經驗,然後就從綜版消失了。

至於遊戲行業,因為此次事件,導致政治正確的思想開始在各家歐美遊戲廠商蔓延,從2014年後,遊戲中的政治正確問題愈演愈烈,比如《質量效應:仙女座》、《戰地5》,這些都是因為政治正確問題而變得內容扭曲的遊戲,直到現在,如果一款遊戲沒有受到政治正確的迫害,要麼是因為遊戲不夠出名,要麼就是遊戲在製作時就已經受到政治正確的影響而變得很「正確」了。 對於玩家的這些指責,各家遊戲媒體選擇默不作聲,而玩家發表的相關帖子與文章也都被刪除,整個遊戲媒體行業似乎用另一種方式坐實了他們的腐敗,而一名被撤職的論壇版主也在私信當中提到,「這些刪帖和禁言都是來自佐伊的要求」,這引起了玩家的更大憤怒。 事件持續的發酵,玩家對於此次遊戲媒體的腐敗討論越來越激烈,但是主流媒體似乎對於這種「大新聞」並不感興趣,紛紛選擇了沉默。 我不會用很主觀來回答的原因是因為,他們討厭的理由就單純只是遊戲中有同志、艾比太強壯等理由。 IlwiKAMINA都自掏腰包買正版的正常玩家:我可能喜歡或者不喜歡這遊戲,通常跟遊戲性和劇情有關。

最後生還者2政治正確: 角落漫談/從海姆達爾看《戰神:諸神黃昏》成功的人物塑造 不同於漫威的獨樹一幟!

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