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颜色:您可以手动使用 SketchUp 的颜色选择器自定义材质颜色,也可以通过输入 RGB、HSL 或 HEX 值来完成。 在进行颜色更改时,您将实时看到编辑结果。 每个表面都有两个面:正面和反面。

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然后,SketchUp 将把该颜色应用于当前选定的材质。 提示:如果对有纹理的材质取样,则纹理的变型可能会稍微掩盖材质的颜色。 要从纹理中对特定颜色取样,请使用“匹配屏幕上的颜色”按钮以获得更佳效果。 如果您的样式显示出纹理,则说明您的计算机可能内存不足,无法显示模型中的材质。 如需帮助,请参见修复 sketchup模型 SketchUp 中的问题。

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例如,输入 45 度即设置 45 度视野;输入 35 毫米即设置相当于 35 毫米相机的焦距。 或者,要直观地调整视野,请在拖动缩放工具的同时按住 Shift 键。 除导航工具之外,SketchUp 还提供多个标准视图,您可以在“相机”菜单上找到这些视图。 在下图中,您可以看到模型在每个标准视图中的外观:顶部(插图 1)、底部(插图 2)、正面(插图 3)、背面(插图 4)、左侧(插图 5)、右侧(插图 6)和 Iso(插图 7)。 要了解如何使用这些工具,请查看下面视频中的概述,或者阅读接下来的部分,获取指导您使用这些工具的步骤。

向右滑动不透明度滑块可增加不透明度,其中 100 是指完全不透明。 向左移动滑块可增加透明度,其中 0 是指完全透明。 下面的视频介绍了向组件应用材质的一些技巧。

sketchup模型: 管理和组织材质

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例如,您可以更改壁板的颜色(黄色看起来如何?),但是保持纹理不变。 您也可以编辑材质的不透明度,以决定材质有多透明或不透明。 调试工具,调试实用程序以可视化和编辑群组和组件的转换矩阵。 中间矩阵可以相对于实体矩阵进行更改。 提示:要在使用其他工具时(例如线条工具或移动工具)进行缩放,您需要使用滚轮鼠标。

sketchup模型: 设置标准视图

室内拱形通道走廊门洞……模型首次创建总用时约3分钟。 您通过本文可以查看创建“室内木质造型柱”的完整图文教程,如果您是本站VIP会员… 目前少校正在申请中华人民共和国工业和信息化部(工信部)的职业技能考试认证,证书名称为《三维建模设计师(应用级)》。 室内切片形柱子这个模型非常简单,利用切片机生成一下就可以了…..模型首次创建总用时约5分钟。 您通过本文可以查看创建“室内切片形柱子…

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展示設計在預定建造區域中的預期效果,讓您能夠在核准圖樣之前就取得客戶的認可。 比較特別的是,它另外提供了VR / LowPoly專用模型,對於未來建構VR場景時相當有幫助,不妨參考一下。 當然,這個app只負責搜尋SketchUp專用模型。 這個 SketchUp 版本將於 2023 年 1 月 31 日停用 3D Warehouse 功能。 在不支援的 SketchUp 版本中,請停用 3D Warehouse 這類網頁服務以確保安全性。

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ScaleTool:设置组件是否允许通过缩放工具进行缩放,可单独设置沿X/Y/Z轴缩放、沿X/Y/Z平面缩放、从坐标原点统一缩放,该属性无法设置为在组件选项中显示。 sketchup模型 显示位置:用于在组件选项中的属性值末尾加上计量单位;单位包括模型默认单位、英寸、十进制英尺、毫米、厘米、米、码。 注:“显示位置”的英文原文为“Display in”,译作“显示为”更加合理。

  • SketchUp 中的材质能帮助您开始使用材质并探索使用它们的方法。
  • 您可以在 SketchUp 界面的以下位置找到缩放范围工具。
  • 通过快速轻松地将渲染好的房间填充到您的SketchUp模型中,为您的模型注入活力。
  • 现在您已经了解 OpenGL 和反别名是什么了,您就知道 OpenGL 和抗锯齿首选项有什么用。

有关设置此首选项的详细信息,请参见“自定义您的工作空间”。 如果您未指定图像编辑器,则 SketchUp 将启动操作系统的默认编辑器或图像显示应用程序。 材质大小:将图像纹理应用到面上时,纹理图像将平铺以填充该面。 如果您不喜欢这些结果(并且以后也不会再喜欢),那么您可以单击菜单底部的“取消”,或者单击 CTRL/Command + Z 撤销更改。

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边,面,样式,材料等越多,在您处理模型时SketchUp必须呈现的内容越多。 最小化这些东西(或保持模型光亮)就像将石头变成云一样-从隐喻的角度来说:曾经费劲的雕刻或移动工作变得很容易建模,因为它可以快速渲染。 Sketchup建模基本步骤第五步:我们的模型也就会跟着我们的鼠标的移动而进行拉伸,当然也可以直接输入拉伸高度,然后按下确定即可。

选择一个表面和所有边,对正面上色后,所有选定的边也会上色。 但给反面上色时,反面的边不会上色。 要将反面边与材质相融合,请打开“样式”面板,依次单击“编辑”选项卡、“边设置”图标,然后从颜色下拉列表中选择“按材质”。 在打开的“材质”面板中,单击“选择”选项卡。

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名称:为正在编辑的材质输入新名称,以替换其现有名称。 在外部编辑器中编辑纹理图像:单击此按钮时,将在默认图像编辑器或预览程序中打开纹理图像文件。 进行编辑并将其保存到文件中,材质中将反映所做的更改。 纹理下拉菜单:通过此下拉菜单中的选项,您可以在 SketchUp 中编辑纹理。 选择“加载”可为纹理选择新的图像文件。 选择“移除”可移除纹理图像文件。

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如需了解颜色选项,请参见“颜色选择器中的混合颜色”。 您的新材质将出现在“模型内”集合中,并显示为已选中。 “使用纹理图像”复选框:选中此复选框后,您可以加入一个代表纹理的图像文件。

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使用最大纹理大小:默认情况下,取消选择此设置,因为使用最大纹理大小会降低 SketchUp 的速度。 无论使用哪种方式,都会有一个“面积”对话框显示应用了所选材质的面的总面积。 单位(例如平方英尺或平方米)取决于模板中指定的单位。 有关更改默认单位的详细信息,请参见“设置模板”。 必须先将材质保存在模型中,然后才能对其进行编辑。 要查看模型中保存的材质,请打开“材质”面板,然后单击“模型内”图标 () 以显示“模型内”集合,如下图所示。

  • 尺寸:尺寸属性用于设定组件沿X、Y、Z三个方向的尺寸大小;属性的值一般情况下为该组件沿属性代表方向的坐标最大值与最小值之差。
  • 利用方案模型,我們可以輕鬆的把前期所設計的所有數量和種類,一並導出採購明細。
  • 选择“纹理面板”选项卡(也称为砖形图标)。
  • 使用手形光标和/或图钉来调整纹理。
  • SketchUp 除了提供超讚的 3D 建模內容之外,還有實用的擴充程式,為您打造專屬的 SketchUp 體驗!

尺寸:尺寸属性用于设定组件沿X、Y、Z三个方向的尺寸大小;属性的值一般情况下为该组件沿属性代表方向的坐标最大值与最小值之差。 我們專門設計了一套算量插件,讓整個算量工作流暢更加簡單和便捷,同時保留了擴展性,滿足了大部分的算量需求。 sketchup模型 sketchup模型 SketchUp模型不同類型的數據提取方法會有所差異。 課程通過三種的數據類型,對模型獲取數據:數量、長度、面積。

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您通过本文可以查看创建“室内弯曲… 这个模型创建的思路和上一篇文章很像,也是利用螺旋线插件快速生成…..模型首次创建总用时约4分钟。 您通过本文可以查看创建“螺旋形吊顶… Sketchup建模基本步骤第三步:这里我们可以直接进行鼠标右键,然后创建群组,这样的好处主要是不会影响到我们周边的模型。 1、插件包含一组工具,使 Sketchup模型中的各种对象随机化。

这里面的模型种类较多,中、英文都支持搜索,中文搜不到的你可以换成英文试试;su2016开始就支持自带的3d warehouse可以直接在su里搜索,很方便。 此版本 SketchUp 上的 3D Warehouse 将于 2023 年 1 月 31 日被禁用。 出于安全原因,在不受支持的 SketchUp 版本中需要关闭网站服务(如 3D Warehouse)。 此版本 SketchUp 上的 3D Warehouse 将于 2023 年 6 月 30 日被禁用。 SketchUp Viewer 讓您能夠設計出更好的建築,而且不受工作地點限制。

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