墨玄8大優點

每當神力啟動時,在氣息的影響下自身的力量會變得更強並且提升最終傷害。 墨玄 新職業墨玄可以使用「玄山」招式,搭配各種神功技能,就能使出不同的技能組合。 而且墨玄的攻擊延遲很低,玩家可以享受到連擊的爽感。

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打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 在使用玄山基本招式的时候,可以配合方向键向对应方向移动,不论是在刷图还是打boss上都是调整位置的神技。 同时这个技能是一个开关技能,在有些情况下,过于灵活的位移反而可能带来危险,这时就可以关闭该技能。 Cd只有10s,boss实战中旋风脚的伤害占比却能比玄山基本招式更高。

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但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。 小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。

在移形換位的境界加入武神的力量達到無我之境。 不可與神功:移形換位技能同時使用,移形換位技能施展狀態下欲使用時,則會替換成絕技:無我之境,脫離無我之境狀態後將自動啟動移形換位。 使用絕技:無我之境攻擊對象時,即使攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。 這次的新職業,絕對是海外職業的奇蹟,畢竟海外職業已經許久未出,更不用說海外專屬內容,在近期的大幅削減,除了我的小屋外,基本上已經沒有實質進展了。

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同時,在連許使用神功的情況下,可以累積最多5格神力。 此外,為了搭配新職業墨玄,本次改版中新增了全新武器「武拳」與副武「拳環」。 新改版中除了墨玄外,也增加了「江湖」地圖,江湖是一張充滿了東方文化的地圖,搭配同樣充滿東方氣息的新職業墨玄可說是相輔相成。 攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。

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他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。

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攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。

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官方在去年曾經推出屬於GMS的新葉城重製,全新的裝備和煥然一新的每日任務,怪物以及地圖重製,JMS則以戰國時代暌違已久的續作銀狼明智光秀登場做出回應。 施展瞬間的智慧,在短時間內僅限1次進入到可以連貫所有神功的狀態。 施展技能時,不論是否使用’玄山:招式進行’技能,將可立即使用所有神功技能。 墨玄 墨玄 不可透過神功指令鍵單獨使用發動,可直接使用各神功技能發動。 但若在招式進行後使用神功指令鍵,會發動指令鍵所指定的神功。 完全發揮武神的力量,強擊地面將該區塊化為塵土。

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技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 墨玄 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。

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本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 《新楓之谷》海外限定新職業武神轉世「墨玄」今日正式上線! 焦热破神击是集伤害与短无敌于一身的技能,虽然技能说明最多攻击12个敌人,但是有5次,是可以分开计算的,完全可以做到清屏。 同时45段的780%伤害还具有五转核心可以加成,算得上是一个小的爆发技能;再加上有短暂的无敌时间,可以说是一个神技。 遗憾的是,这个技能没有办法使用内在的消除重置cd,但是吃超越符文的cd缩减。

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機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。 但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。

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注意,这个技能并不代表可以无视冷却,在读cd的神功是无法立刻使用的。 墨玄 墨玄 除开普通的二段跳以外,墨玄继承了龙的传人的位移技能,不过已经修改为了没有伤害的纯位移技能,且最多只能使用4次。 按道理来说,这样一个可以向正前方或者前方上下极大范围的灵活的位移技能是很能让人满意的。

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而我在这里想谈一谈墨玄 需要携带什么link。 对于超级技能里的被动,有两套点法,必点的是玄山-强化、玄山-首领怪、神功-强化、神功-增强,剩余的一点可以从玄山-无视防御、神功-无视防御和护身罡气-护盾强化中选择。 此外还有一个位移技能,千斤锤,可以在空中垂直下坠,并造成伤害。 这个技能平时的应用范围比较少,但是在特定场景下,比如被击飞或者弹射到空中时,可以在理想的落点落地。

如同所有海外職業一樣,太刀、扇子、逗貓棒,這個職業是使用武拳來進行攻擊的,八卦寶盒消失不見,指虎則太暴力些。 從武器也可以得知這傢伙的攻擊模式,並不是偶爾拳打腳踢,遇到危機就開槍的無賴性格,而是走純正的武鬥流派。 學習4轉技能武神之後在 武神狀態 下使用時,可用強大的力量連續貫穿地面向下。 使用技能後可在能夠向下跳躍的地形連續使用技能,連續使用時不需要輸入向下方向鍵就可發動。 達到武神境界將神力擴至最大,成為不屈之身。

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狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。

  • 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。
  • 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。
  • 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。
  • 比較頭痛的問題可能就是商城的部分 不能傳的話可能只能重新弄寵物了…
  • 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。

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墨玄: 墨玄

聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 墨玄 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。 暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。

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學習4轉技能武神後以 武神狀態 下使用時可用強大的踢擊使對方昏迷並且使其進入昏迷狀態。 遭到攻擊的敵人對90秒期間不可行動狀態異常產生抵抗,且不會因為神功:無影腳或其他技能而套用不可行動狀態異常。 學習4轉技能武神後在 武神狀態 下使用時可透過神力讓敵人瞬間僵住,使其於短時間內無法行動。

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