rtx 效能詳盡懶人包

我們再看 Unreal Engine Lyra 的測試,在遊戲畫面擷取一張靜止畫然後再放大,我們才可看出兩者有些微的畫質差別,而在會動的畫面,我們很難看得出這個畫質分別,DLSS 3 已經是實際可用。 壓力測試的溫度方面,在接近100% rtx 效能 穩定運作一段時間後的溫度為卡背晶片背後 56 度、晶片上方散熱器 45 度。 壓力測試的溫度方面,在接近100% 穩定運作一段時間後的溫度為卡背晶片背後 51 rtx 效能 度、晶片上方散熱器 33 度。 顯示卡在扭開與散熱器的螺絲後就能看到 RTX 4090 晶片的真身,也看到記憶體與電容。 可看到顯示晶片的位置其實距離卡邊的插口不遠,從機箱外吸收的生風能盡快打落晶片附近的散熱器,配合正上方的散熱扇迅速散熱。 至於負擔較重的Dartmoor項目加上光線追蹤,RTX 4090的平均FPS為56.86幀,略低於60幀門檻,不過這種幅度的落後可以透過G-Sync增強同步功能彌補,達到目視與60幀無差別的遊戲體驗。

Ezone.hk 利用《Microsoft Flight Simulator》遊戲進行測試,並以《NVIDIA FrameView》紀錄核心溫度與功耗。 測試成績可見,顯示核心在遊戲時全負載時,平均功耗只有 259W,而溫度更低至 59℃,較上代低上不少。 今代 RTX 4090 就引入了全新一代 DLSS 3 技術,此技術能進一步提升遊戲畫面流暢度,兼且在 DLSS 處理後的遊戲畫面畫質,能夠得到大幅度提升,官方稱畫質提升可達上代的 4 倍。

rtx 效能: 頻寬再多一倍  PCI-E 7.0 規格預告

不過 NVIDIA 在遊戲及 Studio 方面的優化太強了,尤其是獨門的 DLSS 技術,使對手難望其項背。 與 RTX 3070 推出時的做法相同, NVIDIA 也為 RTX 3070 Ti 準備了做工精良的 Founders Edition 卡。 採用全鋁合金外殼打造,以前後各一把風扇構成高效率的風道設計,結果以佔用 2-Slot 空間的代價打造最優秀的 RTX 3070 Ti 顯示卡,較一般非公版佔用 2.5-Slot 以上有更大的兼容性能。

  • 而香港首賣的 ZOTAC RTX 4090 更會送一個 RGB 卡座,插上後的燈光更型。
  • 繼上次小編為大家開箱 NVIDIA GeForce RTX 4090 公版卡與 4 間廠商推出的 RTX 4090 產品之後,今次小編終於可為大家做一個更為詳細的效能評測。
  • RTX 4090 除了提升遊戲有關的運算效能之外,另一個重點更新就是提升 AV1 編碼器的運算效能,在遊戲畫面串流直播、遊戲畫面錄影時,能在相同碼率的串流數據流量下,獲得更佳畫質。
  • 供電方面,受惠於新製程,GeForce RTX 4080 FE 的 TGP 功耗由 RTX 3080 Ti 的 350W 降至 320W (上線 RTX 4090 為 450W),並要供電源供應器最低 750W 輸出。
  • 更新率最高達 360 Hz,還有 HDR 與其他功能,給你流暢且無撕裂的遊戲畫面。
  • 比較可惜的是RTX 4090仍然無法將4K光線追蹤的平均FPS表現扛過60幀大關,不過開啟DLSS 3升頻後表現可達144幀,我們會在後續專題中進行詳細介紹。
  • 其中一把風扇設置在顯示晶片的正上方,另一把則於卡尾的巨大散熱器之上。

從結論講起,今次 NVIDIA 可說是擠爆牙膏,使出渾身解數,新卡效能對比上代同級在最新 DLSS 技術加持下最多有 1 倍以上提升,以電腦硬件來說近年真的是絕無僅有。 不過在睇效能測試之前,首先再詳細放大睇各大廠商頭批推出的 GeForce RTX 4090 產品。 卡身具有 TRI FROZR 3 散熱器,利用其 3 把 22 度傾斜扇葉的 TORX FAN 5.0 散熱扇,能夠維持高壓空氣流動,比起一般風扇有著 23% 排風效能。 晶片上面用上銅製散熱盤吸收晶片熱量至到 6 條大型導熱管,並通過其由卡頭至到卡尾的散熱片協助散熱。 燈光方面有 MSI 標誌與三條燈光飾條,在機身上、下兩部份,可通過電腦應用程式控制。

rtx 效能: 超過 35 款遊戲、應用宣佈支援 DLSS 3 技術:

今次我們找來了 4 間大廠推出的 RTX 4090 顯示卡產品,頭批新卡有 Zotac、ROG(Asus)、MSI 還有 INNO3D。 在有驚無險的情況下, NVIDIA 以 RTX 3070 Ti 再下一城,輕取對手 AMD RX 6800 XT 而成就雙冠王。 平心而論, RTX 3070 Ti 的硬體性能未如對手 RX 6800 XT ,尤其是記憶體容量僅及對手一半,即 8GB vs 16GB ,將大大影響在 4K 遊戲方面的表現。

RTX 4090在《刺客教條:維京紀元》的4K解析度中,效能表現較RTX 3080高出94.83%。 從數據中可以推測,《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸大約在FPS為215幀左右,RTX 4090在2K解析度已經快要碰到瓶頸。 Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4090將圖像分數的領先擴大至128.96%。 若使用GeForce RTX 4090 Founder Edition附帶的轉接器搭配傳統的8Pin PCIe電源纜線,則需要使用4條纜線,不但相當麻煩,也會增加走線與散熱的困難。

rtx 效能: 測試平台

利用 GPU-Z 軟件顯示基礎時脈為 2235Mhz、記憶體時脈為 1313MHz,而 Boost 時脈則為 2610MHz,比公版的 2520MHz 略高,也是眾多產品中較高的卡款。 這項測試主要反應遊戲每天優化的作用,所用遊戲為剛推出 Enhanced 版本的 《 Metro Exodus 》。 在原版中, RX 6800 XT 在 RTX Profile 選項中只有 2K 優於 RTX 3070 Ti ,而在 2.5K 及 4K 時落敗。 若換了是最新的 Enhanced 版本的話 RX 6800 XT 取得全面勝利。

  • NVIDIA Broadcast 應用程式透過雜音消除和虛擬背景等強大的人工智慧效果,讓任何空間搖身一變成為居家工作室,將直播、語音聊天和視訊會議通話提升至全新境界。
  • 同時,NVIDIA 將 RTX 4080 的記憶體運作時脈由 RTX 4090 的 10,501MHz 提升至 11,200MHz,故仍可提供 716.8GB/s。
  • 在未睇效能之前先看看溫度,我們使用 Furmark 的壓力測試使顯示卡以接近 100% 效能運作,測出卡背位置溫度為攝氏 50 度(但留意晶片底部被金屬板蓋住),上方散熱器的溫度約 40 度。
  • 不過在睇效能測試之前,首先再詳細放大睇各大廠商頭批推出的 GeForce RTX 4090 產品。

公版卡一向以設計行先,不過卡身仍然極厚,大約有 6cm,足以佔據 3 個 PCI 插槽位置。 rtx 效能 其中一把風扇設置在顯示晶片的正上方,另一把則於卡尾的巨大散熱器之上。 散熱器佔據此卡絕大部份體積,總重量有 2,176g,打直機箱的用戶可能要同時購入機內卡座以穩固卡身,避免整張顯示卡的下沉力都施在插槽上。 NVIDIA GeForce RTX 4080 詳細跑分測試、拆卡相片終於可正式解禁!

rtx 效能: 測試環境與條件

附註:上方所列的 GPU 規格為 NVIDIA 創始版或參考顯示卡設計所採用的規格。 開發人員能替 Microsoft Windows 的 PC 遊戲加入更多驚人繪圖效果。 GeForce RTX 顯示卡提供先進的 DX12 功能,如光線追蹤與可變速率著色,提供超逼真的視覺效果與更快速的畫面播放速率,讓遊戲畫面栩栩如生。 GeForce Game Ready 驅動程式能讓您完美體驗喜愛的遊戲。 我們與開發人員合作微調這些驅動程式,並以數千個硬體配置進行多種不同的測試,以期發揮最高效能和可靠性;您只要按一下就能將遊戲設定最佳化,並享有最新的 NVIDIA 技術。 我們在 Marvel’s Spider-Man Remastered 留意到開/關 Ray Tracing 光線追蹤效果所帶來的畫面差別,相信追求畫質完美的朋友,在 RTX 4090 不會影響流暢體感的情況下,可以好放心開啟光線追蹤功能。

RTX 4090 除了提升遊戲有關的運算效能之外,另一個重點更新就是提升 AV1 編碼器的運算效能,在遊戲畫面串流直播、遊戲畫面錄影時,能在相同碼率的串流數據流量下,獲得更佳畫質。 在開啟了 DLSS 3 的情況下,在 3DMark 的 NVIDIA DLSS feature test 效能測試中,得到了 168.64FPS 的結果。 接著小編換成 RTX 3090 再做測試,它未能在 DLSS 3 中取得任何結果,這也是意料中事,而轉換為 DLSS 2.0 測試時,開啟 DLSS 後的結果為 76.54FPS。 rtx 效能 兩者比較之下,RTX 4090 結合新一代的 DLSS 3 得到了 120% 的效能提升。 ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 4090 擁有非常型格流線形設計,卡身整齊排列 3 個散熱扇。

rtx 效能: 旗艦王者先行

這次測試的主角為GeForce RTX 4080 Founder顯示卡,筆者測試時GPU-Z尚無法正確辨識顯示卡資訊。 5 – 建議規格是以採用 Intel Core i K 處理器的 PC 為依據。 卡身的漸變色燈光效果也用上波浪紋設計,貫穿卡頭至卡尾非常大面積。 利用 GPU-Z 軟件顯示了此卡的基礎時脈為 2235Mhz、記憶體時脈為 1313MHz,而 Boost 時脈則為 2595MHz,比公版的 2520MHz 略高。 利用 GPU-Z 軟件顯示了此卡的基礎時脈為 2235Mhz、記憶體時脈為 1313MHz,而 Boost 時脈則為 2580MHz,比公版的 2520MHz 略高。

rtx 效能

雖然沒有 RTX 3080 Ti 推出般戲劇性,但 RTX 3070 Ti 的推出也曾經披上神秘的面紗。 傳說在 RTX 30 首發時,NVIDIA 只有 RTX 3070 Ti 而沒有 RTX 3070,配備 16GB GDDR6 記憶體。 隨後 NVIDIA 選擇推出 RTX 3070 顯示卡,規格也略作調整,改以 8GB GDDR6 記憶體, RTX 3070 Ti 成為 NVIDIA 的秘密武器。 在今天,重出江湖的 RTX 3070 Ti 規格已與原來的不同,以下是筆者在 RTX 30 發佈前,秘密取得的 RTX 3070 Ti 等卡規格,為求忠於原著,筆者決定不經任何修改,包括 CUDA Cores 的數目。 NVIDIA 曾經刻意隱藏 RTX 30 以 2X FP32 取得 CUDA Cores 倍增的技術,最終 AMD RX 6000 的 Stream Processors 未有及時修正而大大落後於 RTX 30。

rtx 效能: GeForce RTX 30 系列

DLSS 是 NVIDIA 利用人工智能技術,計算「Super Resolution」所產生的像素重構畫面,可令遊戲流暢度有大幅度提升。 然而在 RTX 3090 面對的最大問題,是其畫質會有顯著下降,令到玩家無興趣開啟這個功能。 今代 RTX 4090 就引入了全新一代 DLSS 3.0 技術,此技術能進一步提升遊戲畫面流暢度,兼且在 DLSS 處理後的遊戲畫面畫質,能夠得到大幅度提升,官方稱畫質提升可達上代的 4 倍。 從結論講起,今次 NVIDIA 可說是擠爆牙膏,使出渾身解數,新卡效能對比上代同級最多有 1 倍以上提升,以電腦硬件來說近年真的是絕無僅有。 不過在睇效能測試之前,首先再詳細放大睇每一張頭批推出的 GeForce RTX 4090 產品。 GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。

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自上個月 RTX 4090 推出,很多用家都對新卡的強勁效能提升略知一二,希望能以更經濟價格,享受 DLSS 3 所帶來的爽快遊戲體驗。 以下小編就會馬上看看這張卡同 RTX 4090 的比較,我們發現本卡與 RTX 4090 效能差距不太遠,但就能給用家更經濟實惠的選擇。 回到NVIDIA自家DLSS升頻技術的主場,開啟DLSS 2之後,RTX 3080、RTX 4090都有超過100%的FPS效能提升。 首批卡記憶體比對上代同樣用上 24GB,但記憶體頻寬就由 936GB/s 增至約 1000GB/s。 透過 GeForce RTX 30 系列 GPU,將創作專案提升至全新境界。 用 NVIDIA Studio 平台的專屬驅動程式和獨家工具,體驗頂尖創作應用程式的人工智慧加速功能並強化工作流程。

rtx 效能: 發表回應

曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。 個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。 DaVinci Resolve 影片輸出測試中,RTX 4090 輸出 4K30 之 H.265 影片只需14 秒,8K30 亦只需 59 秒,比 RTX 3090 或 RX 6900 XT 節省一半以上時間。 RTX 4090 亦新增 AV1 硬體編碼支援,輸出 4K30 之 AV1 影片只需 14 秒,8K30 解像度則需 124 秒。 這次進行測試的樣品為GIGABYTE GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G,官方定價為新台幣11,090元,提供3+2年保固(含登錄保固延長)。 4 – 最低值是以採用 Ryzen X 處理器的 PC 為基礎。

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