ps4最後生還者不可不看攻略

最後注意往前回玩中,如果一至十章有任一章節不是『已完成絕地』的字,漏掉了,而第十一章已完成絕地難度,就算回去補完成『已完成絕地』的章節,獎盃不會跳出,還要重玩第十一章,獎盃才會跳出。 是由頑皮狗工作室開發,索尼電腦娛樂發行的動作冒險生存恐怖遊戲,於2013年發行。 遊戲設定在末日之後的美國,玩家將操控喬爾,護送少女艾莉橫跨美國,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。 玩家可使用槍枝和簡易武器,並可以使用潛行來抵禦敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。 ),可容納最多八人進行四對四對抗的連線遊戲,角色操作、戰鬥方式及可製作的道具則與單人模式類似。

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遊戲提供三種模式:「補給爭奪戰」、「求生戰」和「盤問」。 其中「補給爭奪戰」和「求生戰」皆為隊伍死亡競賽,差別在於前者玩家能夠進行有限次數的復活,後者無法復活;「盤問」模式中,玩家可以無限次復活,玩家將敵人擊倒後,可以上前對其進行「盤問」,以獲得對方的保險箱密碼,全隊成功盤問5次後,便可得到對方保險箱的位置。 任一模式下,玩家皆須選擇所屬陣營,分別為「火螢」和「獵人」,並以讓陣營中的生存者存活為目標。 一局對戰被記作一「天」,經過12「週」後,一輪遊戲結束,玩家可以重新選擇陣營。 就這樣玩到破關,注意上一輪沒拿到收集獎盃,這輪還有一次機會,我是對話沒拿到全,有繼承之前的武器升級,但是這難度敵人血非常厚,攻擊力也強,所以主要能潛行殺敵為主,而且這模式沒有透視的能力,所以不能預看敵人地點與動作,難度提高很多,彈藥補給也變很少。 注意要到處搜群尋維他命及零件,因為涉及改滿的獎盃,也注意彈簧刀少用來殺敵,因為這難度很少給這些道具來製作,所以彈簧刀很少,因為要開隱藏門拿維他命或零件,所以要存起來。

ps4最後生還者: 最後生還者 二部曲

另外一種帶著獵犬搜尋的敵人,獵犬會因為飼主被潛行擊斃之後,一時失措,你會怎樣面對獵犬? ,一樣有體力、武器等各種項目;以槍枝升級而言,少不了有降低後座力、提高穩定度、望遠鏡、彈匣容量等。 但因為《最後生還者 二部曲》處於一個末日世界,與其想著要面面俱到,不如盤算怎樣升級才能給自己博得最大利益。 雖然說開發團隊顧慮劇情考量,無法給予全面性的開放式探索體驗,但是有限的環境外加足夠份量的地圖規模,還是能夠獲得充分的趣味性。 有些敵人並非肉搏可以解決,也有可能潛行不能解決,或是槍枝不好解決,你最好啥武器都準備一點。

2019年9月24日,官方舉行State of Play的遊戲發佈直播,正式公開遊戲部分,當中發表《第II章》將會於2020年2月21日發售。 10月25日,在宣佈發售日起一個月後,官方突然宣佈以提升內容品質為由,將《第II章》由原定2020年2月21日延至2020年5月29日發售。 上首度亮相,原计划將於2020年5月29日發售,但因2020新型冠狀病毒病疫情的影响宣布延期至2020年6月19日發售。 该游戏受到评论媒體好评,尤其是在游戏性、音响设计、配乐、表演、人物和画质方面,然而其情节及主题在评論界引致分歧,也在Metacritic遭到大量玩家負評轟炸。 一如難搞的感染者,這次因為 Naughty Dog 增強了敵人 AI 與種類,實在讓人煩心;偶而一個失手,看著角色被錯骨、咬爛,真的是….。 吉他是艾莉與喬爾的橫跨年齡差距的橋樑,是喬爾的興趣,是艾莉抒發情感的管道。

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在英國,該遊戲連續六周保持在排行榜榜首,追平了多平台遊戲《國際足盟大賽 12》(2011年)和《決勝時刻:黑色行動II》(2012年)所創下的紀錄,也成為了自《黑色洛城》以來英國最大型的遊戲發布。 在發行後的48小時內,《最後生還者》的收入300萬英鎊,超過了同期的高票房電影《超人:鋼鐵之軀》。 ps4最後生還者 該遊戲還在美國、法國、愛爾蘭、義大利、荷蘭、瑞典、芬蘭、挪威、丹麥、西班牙和日本的排行榜上位居榜首。

  • 但喬爾救下了手術室中昏睡中的艾莉逃脫了,並順手殺死了馬琳。
  • 為了促進預購銷售,頑皮狗與幾個零售商合作,提供帶有額外內容的遊戲特別版。
  • 玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在背包選單中檢視。
  • 瑪琳提出只要他們能將一個十四歲的小女孩艾莉,送到議會大廈給火螢護送部隊接手,就同意把武器還給他們。
  • 重製版的宣布引發的反應不一,一些記者和玩家認為由於原版年代並不久遠,以及《最後生還者 重製版》的存在,使得《最後生還者 第I章》沒有必要,其70美元的價格也遭到質疑。

第十二章,過鐵絲網後往右走的一個廢棄卡車座位上的最後一本,共14本,詳細地點參考文章最後攻略文章連結。 第十一章醫院6樓,打到有一個長廊,左邊波玻璃窗的右方門內拿到最後一個,共85個,詳細地點參考文章最後攻略文章連結。 第十一章醫院6樓一開門的前方服次台後方的門內拿到最後一個,共30個,詳細地點參考文章最後攻略文章連結。

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玩家的同伴,如艾莉,可以通過向威脅者投擲物體以使其眩暈,通報玩家看不見的敵人的位置,或使用刀和手槍攻擊敵人來協助戰鬥。 進入遊戲開始壓OPTIONS,出現存檔畫面,選剛存的檔案,壓OPTIONS選資訊看,會發現存檔紀錄是『新遊戲+』,這表示遊戲認為你是在玩『生還者+』難度,這樣就成功了,也繼承之前的第一輪的升級等。 《最後生還者》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。

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如果想要2輪就解開大部分獎盃,要特別注意把地圖上能獲的的零件都收集到,因為下一輪是絕地的話,零件比生還者還要少,有可能沒將武器全改造到頂。 《最後生還者》是一款以第三人稱視角進行的動作冒險遊戲。 ps4最後生還者 ps4最後生還者 遊戲中,玩家穿越城鎮、建築、森林和下水道等末世環境,推進故事的發展。 玩家可以使用槍枝、簡易武器和隱身術來抵禦敵對的人類和被冬蟲夏草真菌變異菌株感染的食人生物。 在遊戲的大部分時間裡,玩家控制著喬爾,負責護送少女艾莉橫跨美國。

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《Polygon》的科拉爾也認為戰鬥系統有缺陷,尤其是與感染者的戰鬥,並指出遊戲中的AI有些時候很「荒謬」,「打破了頑皮狗努力營造的氛圍」。 《重製版》包括之前發行的可下載內容,如《最後生還者:拋諸腦後》和一些多人遊戲地圖。 開發團隊的目標是創造一個「真正的」復刻版,保持「核心體驗」。 喬爾和艾莉之間的關係是遊戲的重點,所有其他元素都是圍繞它來發展的。 德魯克曼說,他希望本作在為所有電子遊戲開發商提高設計劇情的標準,因為他覺得電子遊戲產業之內,講故事的標準並不夠高。 德魯克曼的意圖是實現敘事上的革命,最後,該遊戲的敘事也確實引發了類似電影《全面啟動》所激發的熱烈討論。

網站內之內容均源自熱心網友提供,版權屬於原作者所有,若發現無意間侵犯到您的權益,請立刻來信告知,謝謝。 2020年7月9日,中国大陆购物网站淘宝全站下架《第II章》。 有說法認為此次下架除跟游戏可能与買家退款引起大量交易纠纷外,也有可能與其含有的暴力元素有關。

ps4最後生還者: 遊戲系統

湯米告訴他們實驗室位於廢棄的東科羅拉多大學,但他們抵達時火螢早已經撤離至鹽湖城的聖瑪麗醫院。 當他們打算離開時遭獵人襲擊,最後艾莉帶著腹部重傷的喬爾逃離。 [註]到達大型電玩店先到左後方的賽車遊戲,像我直接到右方的格鬥遊戲,就不能玩賽車遊戲,如果更早之前有紀錄的話,可以從之前紀錄再開始,如果沒有要過關完透過章節才能再回來解這賽車獎盃。 [註]到第十章最後一個對話,獎盃沒跳出來,這輪我一樣一一確認所有對話了,目前不知問題出在何處,先繼續破關。

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Joel(喬爾),一個冷故無情的生還者與Ellie(艾莉),一個擁有與年齡不相稱的智慧的勇敢年輕女孩,他們必須互相扶持作戰,才能得以在這場橫跨美國的旅程中存活下來。 德魯克曼稱影集劇本中的台詞有些直接取自遊戲中的對話,有些則有很大的改編,遊戲中一些動作繁瑣的教學過程被刪改,著重於角色之間的戲劇衝突。 主體拍攝於2021年7月在加拿大亞伯達省的卡爾蓋瑞開機,已於2022年6月殺青。 在發行後的7天內,《最後生還者》售出了超過130萬份,一度成為2013年發行時銷量最高的電子遊戲。 發行三周後,該遊戲的銷量超過340萬,在當時成為有史以來PlayStation 3上銷售速度最快的遊戲。 該遊戲一度成為銷量最高的數位版PlayStation 3遊戲,直到同年9月被《俠盜獵車手V》打破。

ps4最後生還者: 《最後生還者 重製版》

《TechRadar》的斯威德稱該模式是一個突出的功能,IGN的莫里亞蒂則讚揚了該功能使捕捉「華麗的」圖像變成可能。 控制方式的調整也得到了讚揚,IGN的莫里亞蒂對遊戲使用DualShock 4觸發器表示認可,《TechRadar》的斯威德認為DualShock 4使遊戲執行得更好,Digital Spy的馬丁則認為它改善了遊戲的戰鬥體驗,評論稱其「增加了這種沉浸感」。 這些特點使《The Escapist》的史特靈將其稱為「遊戲的終極版本」。 其藝術設計被《電腦與電子遊戲》的凱利稱讚為「傑出」,被Eurogamer的韋爾什稱讚為「令人瞠目結舌」。 相比之下,《GameSpot》的Mc Shea認為後末日世界的視覺表現是「平凡的」,讓人產生「似曾相識的感覺」。 遊戲的畫面經常被評論家評為PlayStation 3遊戲的最佳畫面,《Game Informer》的赫爾格森稱其為「主機遊戲中無可比擬的」,IGN的莫里亞蒂稱其讓遊戲充滿了真實感。

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抵達大廈後,議會被士兵包圍,因稍早襲擊而遭到真菌感染的泰絲,於是決定犧牲自己為兩人拖延時間,並要求喬爾將艾莉送達火螢的手中。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 榮獲超過200項年度最佳遊戲大獎的《The Last of Us》,為PlayStation 4主機重製推出。

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題外話,Naughty Dog 真的很喜歡鎖門,《秘境探險》德瑞克已經一天到晚被鎖在門外了,怎麼《最後生還者 二部曲》也是門鎖各種打不開,真的是…上了鎖的門是開發團隊考驗你,沒上鎖的門是開發團隊賞你的。 原本真的很好奇幹嘛做戰鬥輔助,直到距離全破前最後幾小時「只想看劇情不想被敵人打擾」,戰鬥輔助開好開滿,享受暢行無阻的快感……。 ps4最後生還者 (是說,輔助開到滿,沒有好好應戰還是會掛,只是真的比較方便)。 或許這是《最後生還者》系列能夠被玩家喜歡的原因,不管你是怎樣看待這款遊戲,只要有玩過,就會有一些想法。 流行瘟疫造成人口毀滅,生還者因食物、武器等任何能取得的東西而互相殘殺。

  • 玩家可使用槍枝和簡易武器,並可以使用潛行來抵禦敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。
  • 至少全破的時候沒有摔手把,然後大喊「xxx 誤我一生」…..。
  • 流行瘟疫造成人口毀滅,生還者因食物、武器等任何能取得的東西而互相殘殺。
  • 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。
  • 遊戲中有一些簡單解謎元素,例如使用漂浮的托盤將不會游泳的艾莉移過水體,以及使用梯子或垃圾箱到達更高的地方。

遊戲的特點是在沒有戰鬥的階段,往往涉及到人物之間的對話。 遊戲中有一些簡單解謎元素,例如使用漂浮的托盤將不會游泳的艾莉移過水體,以及使用梯子或垃圾箱到達更高的地方。 玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在背包選單中檢視。 Naughty Dog 畢竟已經是個熟手 AAA 規模的工作室,歷經《秘境探險》到《最後生還者》,他們很懂得拿捏以劇情為主的遊戲節奏,品質,內容一如往常穩定發揮。 當然,他們慣有的…那些讓人偶而很想吐槽的劇情安排,當然也存在這麼一點。 會,因為《最後生還者 二部曲》是一款有資格爭取年度遊戲的作品,Naughty Dog 的技術一如往常精湛,這是一款在遊戲性可以讓人很享受的大作;西雅圖壯闊的美景讓人驚艷,破敗得讓人心驚,動畫與遊戲畫面無接縫操作,機關設計難度恰到好處,享受動手的樂趣又不至於成為負擔。

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本遊戲的環境場景刻劃細緻,對光影效果的生動呈現,特別是實作了一般遊戲少見的”即時輻射度演算法”,手電筒投射出去的光線不但會在物體上產生逼真的投影,還會從照射面輻射到週遭的環境中,讓環境的亮度與色調跟著變化,更讓玩家宛如身歷災難中不可自拔。 )解釋稱,這旨在「重新點燃(艾莉)對生命的渴望」,因為她在與大衛相遇後遭受了痛苦。 感染者是遊戲的一個核心概念,其靈感來自於BBC自然紀錄片《地球脈動》(2006年)的一個片段,其中介紹了冬蟲夏草真菌。 雖然這種真菌主要感染昆蟲,通過控制昆蟲的運動功能迫使其幫助培養真菌,但遊戲探討了真菌進化和感染人類的概念,以及這種感染爆發的直接結果。 但逃離當夜山姆因被咬傷變異成感染者,亨利殺死山姆後悲傷不已而自殺。 此遊戲包含在 PlayStation Plus 精選集之中,PlayStation ps4最後生還者 Plus 會員不需額外付費,即可享受一系列世代的精選 PS4 遊戲。

反正,喬爾帶著艾莉來到湯米所在的村莊,此地已成小型聚落,居民組織巡邏隊按時防守,雖有感染者,但不足為懼。 但是事情總會發生,巨大打擊改變艾莉的生命,他為此踏上旅程,《最後生還者 二部曲》就此展開。 在歷經《最後生還者 二部曲》的各種風波,Neil Druckmann 接受 Wired 採訪時(網頁連結)。 至少全破的時候沒有摔手把,然後大喊「xxx 誤我一生」…..。 不過裡面真的有些很打動人心的地方,或多或少改變了對劇情的看法…..但少部分還是覺得糾結。

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