ps4 最後生還者10大著數

Joel(喬爾),一個冷故無情的生還者與Ellie(艾莉),一個擁有與年齡不相稱的智慧的勇敢年輕女孩,他們必須互相扶持作戰,才能得以在這場橫跨美國的旅程中存活下來。 《最後生還者 二部曲》是 2013 年 6 月推出後獲得一致好評、累計銷售超過 1700 萬套、並囊括多項年度遊戲大獎的《最後生還者》的續篇作品。 故事設定在前作結局後 5 年的時空,敘述與歷盡滄桑的喬爾經歷無數生死關頭、如今已長大成人的少女艾莉,為了維護她所堅持的正義並尋求終結,再次踏上一場殘酷的旅程。 在發行後的7天內,《最後生還者》售出了超過130萬份,一度成為2013年發行時銷量最高的電子遊戲。 發行三周後,該遊戲的銷量超過340萬,在當時成為有史以來PlayStation 3上銷售速度最快的遊戲。

  • 主角是一名警察,他的任務是保護一個年輕女孩;然而,由於主角的心臟狀況,玩家往往會控制這個年輕女孩,逆轉保護者和受保護者的角色。
  • 前兩個階段的感染者仍有視力,但攻擊力較低;後兩者攻擊力、防禦力更為強大,但完全喪失了視力,僅靠聲音來辨別主角所處的位置。
  • )解釋稱,這旨在「重新點燃(艾莉)對生命的渴望」,因為她在與大衛相遇後遭受了痛苦。
  • 通過收集藥丸和藥用植物,玩家可以提高健康值上限和治療速度等屬性。
  • Naughty Dog 想透過《最後生還者 二部曲》帶給玩家什麼感受,是痛徹心腑,還是無限感嘆。
  • 《最後生還者》結束在喬爾強行帶著艾莉離開火螢基地,原本以為可以獲得免疫者,找尋疫苗的火螢為此付出慘痛代價。

他說,團隊想創造盡可能逼真的生存恐怖遊戲,包括動作的設計都盡可能做到逼真。 他還說道,感情的分量需要與世界問題的緊張程度相平衡,製作團隊想把《ICO》的「角色建設和互動」,與《惡靈古堡4》的「緊張和行動」相融合。 遊戲中的AI系統旨在與玩家協作,艾莉作為AI加入遊戲是製作組在AI系統方面做出的最重要的決定。 照明引擎也被重新創建,以納入柔光,其中陽光通過空間滲入並從表面反射。 遊戲玩法的設計給團隊帶來了困難,因為他們認為每一個機制都需要徹底的分析。 遊戲的用戶介面設計在整個開發過程中也經歷了各種迭代。

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另一個有趣的感受….《最後生還者 二部曲》地圖區域多分布在建築物內、坍塌地點、地道、密林,多數時間需要手電筒照明,或許是昏暗漆黑環境帶來的視覺壓力,時有影響心情的狀態出現,也因此更珍惜可以身處光天化日的那份餘裕;就算前方滿是敵人,能多見到一天白日也是好的。 ,一樣有體力、武器等各種項目;以槍枝升級而言,少不了有降低後座力、提高穩定度、望遠鏡、彈匣容量等。 但因為《最後生還者 二部曲》處於一個末日世界,與其想著要面面俱到,不如盤算怎樣升級才能給自己博得最大利益。 題外話,Naughty ps4 最後生還者 Dog 真的很喜歡鎖門,《秘境探險》德瑞克已經一天到晚被鎖在門外了,怎麼《最後生還者 二部曲》也是門鎖各種打不開,真的是…上了鎖的門是開發團隊考驗你,沒上鎖的門是開發團隊賞你的。 雖然說開發團隊顧慮劇情考量,無法給予全面性的開放式探索體驗,但是有限的環境外加足夠份量的地圖規模,還是能夠獲得充分的趣味性。 原本真的很好奇幹嘛做戰鬥輔助,直到距離全破前最後幾小時「只想看劇情不想被敵人打擾」,戰鬥輔助開好開滿,享受暢行無阻的快感……。

),可容納最多八人進行四對四對抗的連線遊戲,角色操作、戰鬥方式及可製作的道具則與單人模式類似。 遊戲提供三種模式:「補給爭奪戰」、「求生戰」和「盤問」。 其中「補給爭奪戰」和「求生戰」皆為隊伍死亡競賽,差別在於前者玩家能夠進行有限次數的復活,後者無法復活;「盤問」模式中,玩家可以無限次復活,玩家將敵人擊倒後,可以上前對其進行「盤問」,以獲得對方的保險箱密碼,全隊成功盤問5次後,便可得到對方保險箱的位置。 任一模式下,玩家皆須選擇所屬陣營,分別為「火螢」和「獵人」,並以讓陣營中的生存者存活為目標。

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既然有 NDA 約束不能聊太多劇情細節,那來聊聊「人」吧。 稱讚了升級後的影格率,並評論道原來的影格率是一種「明顯的劣質體驗」。 IGN的莫里亞蒂表示,他最初認為這種變化是「令人不快的」,但在進一步的遊戲中對之表示讚賞,他還認為影格率的提高不僅提供了「明顯的美感提升」,也增強了遊戲性。 》互相穿插了兩部劇情:在逃離東科羅拉多大學後,重傷的喬爾急需治療,艾莉為了救他獨自冒險前往廢棄的購物中心,並從墜落的軍隊直升機裡拾獲了寶貴的的急救箱;以及本篇故事發生前(艾莉的回憶),艾莉和好友萊莉最後一次的冒險。 萊莉加入了火螢,她與艾莉來到一個廢棄的購物中心,告訴艾莉她已被部署到另一城市。 第十章地下通道到有武器桌可改造那地方,旁有第12個用彈簧刀打開的門,裡面我搜刮了60個零件,把最後一個武器升級改滿,之前中間幾話有幾個門沒彈簧刀開,所以這遊戲這2輪只要有搜索區域,有開門,基本上2輪一定可改滿。

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重製版的宣布引發的反應不一,一些記者和玩家認為由於原版年代並不久遠,以及《最後生還者 重製版》的存在,使得《最後生還者 第I章》沒有必要,其70美元的價格也遭到質疑。 遊戲發行後獲得了積極的評價,其畫面的增強、面部動畫的更新、敵人和角色AI的改進,以及新增的親和力、音訊和控制器選項都得到讚譽,但對其玩法和關卡設計的反應褒貶不一。 )引用了電子遊戲《ICO》和《惡靈古堡4》作為遊戲設計的影響因素。

ps4 最後生還者: 最後生還者 二部曲

2020年1月,動畫工作室Oddfellows的官方網站上披露了《最後生還者》改編動畫短片的預告圖。 網站上寫道,這部短片預計約20分鐘,旨在「作為遊戲和續集之間的有力橋梁」,並將「以獨特的視覺處理重新詮釋遊戲的每個章節」,但「最終,索尼決定不再推進這個專案」。 然而該網頁很快就被刪除,有猜測認為披露的內容可能違反了某種保密協議。 《最後生還者》於2011年12月10日在斯派克電子遊戲大獎上公開,同時公布了其首部預告片。

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雖然這種真菌主要感染昆蟲,通過控制昆蟲的運動功能迫使其幫助培養真菌,但遊戲探討了真菌進化和感染人類的概念,以及這種感染爆發的直接結果。 主角是一名警察,他的任務是保護一個年輕女孩;然而,由於主角的心臟狀況,玩家往往會控制這個年輕女孩,逆轉保護者和受保護者的角色。 德魯克曼後來在創作《最後生還者》的故事時發展了這一點。

ps4 最後生還者: 遊戲系統

20年後,人類文明已面目全非,倖存者生活在治安隔離區。 住在波士頓隔離區的喬爾與他的朋友泰絲向當地黑幫追討原本應該給他們的武器,這批武器卻被賣給了地下組織火螢。 喬爾和泰絲得知真相後殺了那個無賴,卻遇上了火螢的首領瑪琳。 瑪琳提出只要他們能將一個十四歲的小女孩艾莉,送到議會大廈給火螢護送部隊接手,就同意把武器還給他們。 雖然當下未說明,但護送期間艾莉坦承三個星期前被感染,卻活了下來,她被認為可能擁有研製疫苗的關鍵。 ps4 最後生還者 抵達大廈後,議會被士兵包圍,因稍早襲擊而遭到真菌感染的泰絲,於是決定犧牲自己為兩人拖延時間,並要求喬爾將艾莉送達火螢的手中。

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講個有趣的,人類的敵人,當發現一起巡邏小夥伴「被陸續消失」,他們會開始喊著對方的名字,略顯慌亂地巡邏。 另外一種帶著獵犬搜尋的敵人,獵犬會因為飼主被潛行擊斃之後,一時失措,你會怎樣面對獵犬? 會,因為《最後生還者 二部曲》是一款有資格爭取年度遊戲的作品,Naughty Dog 的技術一如往常精湛,這是一款在遊戲性可以讓人很享受的大作;西雅圖壯闊的美景讓人驚艷,破敗得讓人心驚,動畫與遊戲畫面無接縫操作,機關設計難度恰到好處,享受動手的樂趣又不至於成為負擔。 《最後生還者》為廣受好評的《秘境探險(Uncharted)》系列遊戲開發商 Naughty Dog 的新作系列,Naughty Dog 一向以電影般的故事情節與高品質著稱,《最後生還者》除了在敘事效果更上一層樓外,更被塑造為一個節奏緊湊,卻又不失情感面訴求的作品。

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這一公開引起了遊戲行業的廣泛期待,記者們將其歸功於頑皮狗的聲譽。 遊戲最初預計於2013年5月7日發布,但被推遲到2013年6月14日以提高遊戲標準。 ps4 最後生還者 為了促進預購銷售,頑皮狗與幾個零售商合作,提供帶有額外內容的遊戲特別版。

德魯克曼將《最後生還者》視為一個成長的故事,在這個故事中,艾莉在與喬爾相處後適應了生存,同時也探索了一個父親是如何願意拯救他的孩子。 時間進入冬季,艾莉和喬爾暫住在山上的廢棄度假村,喬爾意識不清,需要艾莉的照顧。 在獵取一隻公鹿時,艾莉遇到大衛和詹姆士,她從他們手中換得了藥品以治療喬爾,但二人其實是食人族(Cannibals),他們跟蹤並抓走了艾莉。 她逃脫時殺死了詹姆士,但是大衛因為戀童癖而不想殺了艾莉,想讓她在食人族待下來。 同時略微恢復的喬爾到處尋找艾莉並發現獵人的蹤跡,同時間,艾莉在逃脫時差點被大衛強暴。 最後艾莉殺死了大衛,喬爾隨後也找到了她,兩人一起逃離。

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(是說,輔助開到滿,沒有好好應戰還是會掛,只是真的比較方便)。 一樣很多選項,無論任何一種難度都有死亡可能性,不要以為選了「非常簡單」就可以打成無雙,並沒有。 總之,想觀賞劇情不受打擾,就選簡單或非常簡單,其他就看自己的耐受度,反正隨調隨改。 或許這是《最後生還者》系列能夠被玩家喜歡的原因,不管你是怎樣看待這款遊戲,只要有玩過,就會有一些想法。 根據 NDA ps4 最後生還者 約束,這篇裡面不存在「任何」關鍵劇情透露、沒有角色「明確」結局與去向、關鍵戰役解法、以及是否有除了艾莉以外的操作角色,但是會告知全破心得,全篇圖片只能使用原廠提供素材。 流行瘟疫造成人口毀滅,生還者因食物、武器等任何能取得的東西而互相殘殺。

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《最後生還者》和《女神異聞錄5 皇家版》並列為Metacritic上排名第三的PlayStation 4遊戲。 ps4 最後生還者 在醫院裡,馬琳告訴喬爾,他們必需給艾莉做腦部手術以研製疫苗,艾莉將為此付出生命。 ps4 最後生還者 但喬爾救下了手術室中昏睡中的艾莉逃脫了,並順手殺死了馬琳。 到了秋天,喬爾和艾莉終於在懷俄明州找到湯米,其控制一座水壩。 喬爾本考慮由湯米接手艾莉,但最後仍繼續和她待在一起。

ps4 最後生還者: 參考文獻

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