https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較8大優點

您熟悉的PlayStation Plus功能(例如線上多人遊玩、每月遊戲和專屬折扣)現在包含在PlayStation Plus基本會員方案中。 我們在PlayStation Plus升級方案中加入了PS4和PS5遊戲的遊戲目錄供您下載,而PlayStation Plus 高級則提供經典遊戲目錄以及PlayStation Store精選新遊戲的限時試玩。 DualShock 4控制器上設有一個「SHARE」按鈕,能夠讓玩者從前15分鐘的遊戲錄影畫面中選擇片段或截圖與他人共享。 媒體檔案能直接從主機上傳至Youtube或Facebook、Twitter等社交網路服務。 截至2013年12月10日,已有超過2000萬分鐘的即時遊戲過程直播影片透過SHARE按鈕分享出去。 使用者可透過麥克風或PlayStation Camera對主機輸入語音指令。

以上兩段示範的內容,大致上與先前 PS5 首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerney)在專訪中所披露的示範相同,都是著重在 PS5 搭載的高速 SSD 帶來的超短讀取時間。 官方表示 PS5 將結合運算效能的提升以及超高頻寬專用 SSD,以壓倒性的繪圖速度來打造更深一層的「沉浸感」。 隨著市面上越來越多 PS5 相關主機的消息,當然遊戲推薦也不可少,近期索尼開始公布一些獨佔的遊戲清單,光看到現有畫面就覺得非常值得期待,今天小編就來幫大家整理 PS5 遊戲推薦的清單吧! 相比 Sony 專注於「主機」本身,微軟更注重「跨平台」的支援與整合。 若不考慮遊戲優化,並排除明顯主打價格優勢的 Xbox Series S,PS5 僅有在 SSD 讀取速度有明顯優勢,其餘 CPU、GPU 都是微軟更強,但老實說差距並不大,實際上分勝負的可能還是遊戲陣容。

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不過光是靠 SSD 本身的資料存取頻寬提升,並不見得能帶來相對應比例的存取時間縮短。 因為把資料從儲存媒體中讀取出來放到記憶體中讓 CPU 與 GPU 使用,是一連串環環相扣的步驟,其中任一步驟有所延遲,都會影響整體讀取效率。 因此這次的一大重點就是配合 SSD 的導入打通這些環節,帶來實質有感的改善。

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為了对应游戏种类的提升,配置的硬盘也改为了1TB起(原版为500GB起);同样支持玩家自行更换(2.5英寸硬盘,7mm与9mm厚度)。 2016年5月26日宣佈,「PlayStation4」至2016年5月22日為止,全球累積銷售量已超過4,000萬台,是「PlayStation」歷代遊戲主機中,以最快速度普及與擴大市場的主機。 2013年8月宣布PlayStation 4的預購數量已超過100萬台。 在北美洲正式發售日當天,主機在24小時內也售出超過100萬台。

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畢竟這規則已經延續 4 代了,即便一開始 SIE 沒有明言,但幾乎所有人都猜測會叫做 PS5,果不其然。 但是跨平台存檔並非什麼嶄新的技術,先前PS4與PSVita就有跨平台存檔的Cross Save功能,像是SD鋼彈G世代創世。 NordVPN 在世界各地也擁有著非常多伺服器,不管你今天是裡用 Playstation 玩日服或美服遇到卡頓的問題,我們隨時都可以更換 IP 來重置速度上的問題。 而同時,VPN 還可以跨區到其他的國家看台灣看不到的影集,甚至像上述說的,到其他國家買遊戲會比較便宜,都是使用 VPN 的好處之一。 就像NS PC,畫面好或爛都有他的市場,但是遊戲廠商沒有太多錢衝高畫質,因為畫個漂亮胸部在手遊賺更多。

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我覺得應該要等未來的新遊戲發佈時再來作比較才準,目前只用去年的蜘蛛人來作性能上的比較感覺蠻言之過早的… 故事以前作《惡靈古堡7 生化危機》的劇情幾年後為背景,玩家將化身為主角「伊森・溫特斯」在充滿謎團的「村莊」挑戰新的生存恐怖體驗。 如果你有很多PS4的遊戲光碟,PS5光碟版可能更適合你。 相反,如果你一直都是在玩數位版遊戲的話,那麼數位版是更好選擇。 PlayStation Plus現在擁有三種在定價和功能上分級的會員方案,您可以選擇一種具備您想要的功能和遊戲的方案。

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DualSense 無線控制器也同樣以黑白2色為主色,整合了觸覺回饋、動態自適應扳機以及內建麥克風,可以帶來真實豐富的遊戲體驗。 PS Plus是一項連續性的付費定期服務,將依消費者購買(依當時PS Store的定價)所選擇的頻率自動收取週期性費用,直至取消為止。 完整條款適用:在/legal查看PSN服務條款和PS Plus使用條款。 降級會員方案後,此降級會在您現有的預付(疊加)定期服務期間結束時生效,屆時您將無法再享受之前定期服務等級專屬的福利。 若要將會員方案升級至PlayStation Plus升級或高級,請購買該等級的會員方案。

更棒的是,索尼已经确认了一些PS5的热门游戏将支持在PS4和Pro上运行,没条件升级到PS5的PS4和Pro老用户也不用太遗憾。 与PS4和PS4 Pro相比,PS5最大的优势就是它的4K蓝光光驱。 这是新PlayStation的亮点之一,也是对不能播放4K蓝光的PS4及PS4 Pro的一大进步。 如果你想让游戏主机成为家庭娱乐设备的核心,它可以播放4K光盘(在画面和声音质量方面,4K光盘仍然远远超过在线流媒体视频),这一点很重要。 PS5拥有最新的AMD Zen 2处理器,能够播放3D音频和输出8K视频,而PS4及Pro则使用了更老的AMD Jaguar芯片,可以播放1080p高清视频。 PS5的開機鍵換成普通的按鈕,電源鍵較長,退片鍵較短。

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執行PS4遊戲時,可以用PS4的DualShock 4控制器玩,但若玩的是PS5專屬遊戲,則無法用DualShock 4,只能用PS5專屬DualSense控制器。 比較需要注意的是,當執行PS4遊戲時,若要截圖或是錄影,PS4原本的Share將無法顯示,必須透過PS5 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較 DualSense控制器上的Create功能才能截圖。 將 VPN 分為免費與付費是最簡單的分類法,而一般來說我們都不會推薦使用免費的 VPN,這並不只是再說 PS4與PS5 而已,同時是再說所有要使用 VPN 的時機都不應該使用免費的 VPN,因為風險實在太大了,除了速度與連線品質不好之外,安全也會有疑慮。 不管是 PS4還是最新的 PS5 都有著非常多超迷人的遊戲,有時候 PS4 Plus 會員可以接收到經典遊戲,但是卻只開放在美國、韓國或日本等國家。

2013年9月9日,日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)宣布,PS4主機將於2014年2月22日在日本地區發布,含稅價格為41979日圓,搭配PlayStation Camera的組合含稅價則為46179日圓。 PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,2013年11月15日於北美首度販售。 本機作為PlayStation 3的續作機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。

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PS5、Xbox 都是使用 AMD Zen 2 架構打造的客制處理器,微軟在頻率最高可以來到 3.8GHz,略勝 PS5 的 3.5GHz,GPU 同樣是微軟 Xbox Series X 擁有優勢,有多達 52 組計算單元,運算能力優於 PS5。 而 M.2 插槽的厚度規範一部分也是受到插槽上的金屬護蓋影響,雖然拆掉護蓋可容納更高散熱片的 SSD ,只是官方也沒告知金屬護蓋是否有風道或是電磁波隔絕的功能,雖然筆者曾短暫未鎖上護蓋,確認機器同樣能正常開機,但不建議不裝護蓋。 PS5的畫面輸出最高可以達至8K、帶有光線追蹤畫質的4K 30Hz,或者4K 120、60Hz但無光線追蹤。 雖然說PS5在畫面輸出方面比起PS4 Pro強上不少,先不論8K是否原生畫質,市面上的4K 60Hz的遊戲亦並不普及。 在讀取速度方面,PS5由上代的HDD更換至SSD,因此讀取速度大增,同時亦是PS5主打的強大效能。

該架構是目前 PC 最新 Radeon RX 5000 系列 GPU 產品的第 1 代 RDNA 架構改良而來。 最大的特色在於首度在 AMD GPU 導入硬體加速光線追蹤處理功能。 透過專屬的「BVH 加速架構」硬體單元來計算光線追蹤所需要的射線穿越與交點判斷,模擬真實光線的反射折射透射,相當於 NVIDIA GeForce RTX 系列的「RT 核心」。

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PS5 內建高速 SSD,大幅改善遊戲讀取速度,讓遊戲的讀取時間大大降低,從原先的15秒立即減少到0.8秒。 当一个游戏獲选取,只需要加载一小部分文件就可以运行游戏,其他文件在用户游戏的同时加载以节约时间。 如果用户更乐于通过光盘玩游戏,那么PS4就会在游戏时加载这些文件到硬盘中,这可以减少读取的时间。 其中的3.5mm TRRS立體聲接孔可連接耳機與麥克風,能讓使用者同時接收並傳送音訊。 此外控制器上亦配有一個Micro-USB連接埠、一個擴充連接埠,以及一個單聲道揚聲器。

  • 小編只能說 PS5(高39cm)與 XSX(高30cm)都十分大部,PS5 為了讓主機有更多散熱空間,特別把外蓋造成流線型設計,如果將它的外蓋拆除,可見其實 PS5 比想像中要薄得多(絕不鼓勵大家拆除外蓋)。
  • 2013年9月9日,日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)宣布,PS4主機將於2014年2月22日在日本地區發布,含稅價格為41979日圓,搭配PlayStation Camera的組合含稅價則為46179日圓。
  • 每次切換遊戲時系統都會將當下執行的遊戲程式資料即時寫入 SSD 暫存,之後再即時讀取回來,不用從頭重新載入就可以馬上還原到最後的狀態。
  • 雖然PlayStation 4在沒有連結至網際網路時亦可獨立運作,但連結網際網路後則能提供「更豐富」的功能。

購買及播放DMM 及其子網站FANZA 的影片,而且更提供支援PSVR 的VR 影片。 可以用PC掛VPN買VR影片再用手機的app下載來看(免VPN) PC版的DMMVR體驗很 … 要負擔VR+電腦升級兩部分(數萬) 就算是sony,你也得再入手一台遊戲主機. 長期的戰略則是尊重玩家對遊戲取得管道的選擇,同時提供實體光碟、下載與串流的遊戲內容遞送管道。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較 並活用與外部廠商如微軟的合作關係(相關報導)來擴大雲端串流遊戲服務的規模。 玩家可以使用LAN 連接線或以無線連接方式(Wi-Fi),將數位遊戲、遊戲資料和遊戲保存資料從PS4主機轉移到PS5主機。

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較: 【2023 最新】10 款網友推薦 PS5 必買遊戲,超強大陣容期待指數破表!

對此 PS5 有特別針對耳機、普通立體聲喇叭與多聲道環繞音效設備進行調整,透過像是虛擬環繞音效等技術,盡可能在不同類型的設備上還原 3D 音效。 Xbox SX 同樣配備自行設計的 NVMe SSD,同時導入名為「Xbox Velocity Architecture」的嶄新架構,整合軟硬體環境來最佳化遊戲資料串流讀取,讓開發者能即時存取上百 GB 的遊戲資料組,如同將主記憶體的空間大幅擴展。 透過從 SSD 即時調度大量資料,可以讓當下主流的開放世界場景更豐富、更生動逼真。 PS5 與 Xbox SX 這次都以 SSD(固態硬碟)來取代 HDD(硬碟)成為系統主要儲存裝置。 相信有在使用 PC 的玩家多半都知道 SSD 對讀取速度帶來的巨大助益,讓系統開機或是開啟應用程式的時間大幅縮短。

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這裡記錄了小丰子對通訊產業與產品的見解、最新3C科技與電信資費訊息,以及一些行銷與管理經驗分享。 歡迎一起來Phone言Phone語,並加入小丰子3C俱樂部臉書粉絲專頁。 PS5支援8K解析度輸出,同時支援光線追蹤(ray-tracing)的技術,每道光線都個別模擬生成,使陰影與反光顯得更栩栩如生,進一步遊戲的視覺效果影音品質。 配搭PULSE 3D 無線耳機組更可以享受3D 音效。

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其實這些比較所得的差別並不大,歸根究底,都是看每部遊戲機所推出的遊戲,是否迎合你的口味。 如果你一直都是 PlayStation 或 Xbox 系列的用戶,繼續購買該平台的新款機型,基本上也不會後悔,以前購買的遊戲,也能繼續在新機上遊玩。 遊戲錄影不一定要在你按掣的那一刻開始,PS5 同 XSX 都支援遊戲「預錄」功能,在你按下錄影按鈕那一刻,儲存此刻之前一段時間的畫面錄影。 當中 XSX 支援的時間為 30 分鐘,而 PS5 最長更可達 1 小時。

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較: ◎ 遊戲類型:沙盒建造

遊戲輔助功能涵蓋各種程度,從隱晦地提示遊戲正確方向,乃至可釘選在螢幕一側,以便在玩遊戲時參考的完整影片引導皆有。 遊戲選擇包括PlayStation獨家遊戲和第三方遊戲,涵蓋各種類型,包括熱門動作遊戲、第一人稱射擊遊戲、開放世界冒險、大型角色扮演遊戲、格鬥遊戲等。 在PS4和PS5上,與PlayStation Plus全球社群一同發揮您最愛遊戲的所有潛能,並於線上遊玩。 從廣受歡迎的熱門遊戲到被忽略的遺珠,玩家可以存取初代PlayStation、PS2和PSP主機上數百款經典遊戲的目錄。 享受數百款PS5、PS4與經典PlayStation遊戲,以及三個超值會籍方案不容錯過的福利,釋放PlayStation主機的力量。 如果你想入手 PS5 那你可以注意一下以下的社群討論,只要有新的購買機會都會有人分享!

https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較: 【專欄】PlayStation 5 與 Xbox Series X 規格初步分析 差異化與高規格路線的對決

雖然已經來到 2021 年四月,PS5 已經發售達半年,但目前依舊一機難求,可以買得到的通路無不推出「禮包」的方式才能購買,購入價格約在 2 萬元左右,包含第二支手把加兩款遊戲,遊戲部分不想玩可以賣掉補一些回來。 這兩款PS5主機主要的差別在於數位版主機沒有內建光碟機,所以只能玩數位下載的遊戲。 也因為有無配備光碟機的關係,所以兩款 PS5 主機的造型與尺寸有些許的差別,數位版主機體積較小、重量較輕,但差異不大。 如果你是新PS玩家,在意主機輕巧好攜帶的話,數位版主機會比較適合你。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4 比較 不過有些人考量到未來方便二手轉賣,儘管PS5光碟版與數位版價格大約有3千元的價差,還是會比較偏好直接入手PS5光碟版。

對於 PS4 GPU 浮點數運算效能落後 Xbox SX 這部分,馬克‧瑟尼則是強調,雖然較多運算單元搭配較低運作時脈與較少運算單元搭配較高運作時脈都能得到相同的浮點數運算效能數據,不過提高運作時脈的獲益會比增加運算單元更有感。 因為浮點數運算效能是串流處理器的處理能力,這只是 GPU 的一部分。 而且處理單元越多就越難充分發揮完整效能,特別是碰到大量微小多邊形的場合。 因此 PS5 GPU 的高運作時脈方案實際能達成的處理效能會比帳面上的 TFLOPS 數據更高。 跟 CPU 一樣,PS5 與 Xbox SX 的 GPU 都採用基於 AMD RDNA 2 架構所打造的客製化 GPU。

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