https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe詳盡懶人包

可以在技能激活期间再次施放,但同一时间只能出现一个技能效果。 重复施放后新的技能效果将取代原来的技能效果。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 如果你处于敌方火力压制下,使用本技能可以给你一段安全回复护盾的时间。 如果队伍里有人装备有返老还童MOD,你的生命也可以同时得到回复。 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。 点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

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卓越者单位(如Energy Leech)的光环效果不会影响到化身成水的Hydroid。 即使Eximus单位掉进水里,Hydroid也不会受其影响。 不过周围处于Eximus单位光环效果范围内的Tenno仍然会受到其各种减益效果的影响。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 使用强化能力范围的MOD可以把本技能变成控场型技能,因为它可以持续在大范围内对敌人施加击倒效果。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 相反地,缩减能力范围可以让弹幕攻击更加集中,达到集中输出更多伤害的效果。

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拦截任务中,低强度满效率的水漩涡可以在破解点释放,能吸入除虚能兵以外的敌人并尽量不杀死它们,减少敌人刷新数量。 如果你看到敌军领队单位(带有光环效果的单位)进入了水潭,请取消本技能以便消灭该单位。 因为这些单位在水中仍然能影响外面的队友。 切割伤害会随敌人距离中心点的距离的增大而减小,并且会受击中身体部位的不同而变化。

Hydroid拥有操纵与变化成水的力量。 运用这份力量,他可以水葬、水爆或是操纵水之触手歼灭敌人。 Hydroid的形象和技能能让人联想到海盗。

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Hydroid是一款能够操纵水的重型战甲。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 他的能力不仅可以输出大量伤害,还能起到很好的控场作用。 Hydroid有着不错的护盾和护甲值,相比于其他的法系战甲(如Vauban),他的生存能力更强。 另外,Hydroid的高耐力值也使得纯近战配置成为可能。

队友无法对处于水潭中的敌军造成伤害。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 技能的主要用途在于将敌人集中于一处,以方便友军在技能结束时对敌人一起击杀。 https://ps5.mediatagtw.com/article/hydroid warframe 有的时候当Hydroid从液化状态中恢复后,他的“鳍”会消失不见了。 在PS4中,当Hydroid在使用本技能的过程中所有队员都到达了撤离点,他就会在任务结算画面中一直保持着冲浪姿势。 弹幕的攻击区域由技能发动时准心指向的位置决定。 不过在门口和过道处使用时要小心,因为弹道有可能会受到地形的阻挡。

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激活技能的能量消耗受能力效率影响,维持技能所消耗的能量受能力效率和能力持续时间影响。 提示:在最大化持续时间的情况下,所有Hydroid的能力(除了水漩涡)的作用范围都会变得相对较小且伤害集中。 利用这点可以起到很好的卡位作用(比如,在一个入口使用触角肆虐,然后在另一个入口使用水漩涡)。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。
  • 有的时候当Hydroid从液化状态中恢复后,他的“鳍”会消失不见了。
  • 如果队伍里有人装备有返老还童MOD,你的生命也可以同时得到回复。
  • 弹幕的攻击区域由技能发动时准心指向的位置决定。
  • 队友无法对处于水潭中的敌军造成伤害。

技能的弹幕效果类似于老式战舰的炮击。 触角的“终结”伤害不受任何形式的的终结伤害加成影响。 Banshee的技能强化残酷无息对其无效。 但如果触角命中残响共鸣所产生的弱点位置,还是可以得到伤害加成的。

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