switch xbox9大分析

给所有会员提供一个规模庞大的免费主机游戏库(大约300款左右,游戏阵容定期进行更新,出库的游戏无法继续游玩,具体阵容点击这里查看),如果需要购买游戏,会员也将享有专属折扣和优惠(主机联网依然需要金会员资格)。 数字版的优势在于机身体积更小,更加轻巧,美观,占用的空间也相对较小。 由于只能购买数字版游戏,不需要考虑光盘的存放问题。 缺点在于少数极端情况,比如被ban账号、ban机或者遭遇关店,会导致无法购买新游戏和DLC的问题。 switch xbox 实体游戏光盘附带的收藏、纪念、交易价值,无法被数字版游戏替代。

将准备好的U盘插上PS5,按照:设定-主机-备份与还原-备份您的PS5,先将主机目前的状态进行一个备份(备份B,特殊情况可以还原成原来操作系统)。 智能分发:用户只需要一次付费购买游戏,商店会自动检测玩游戏所使用的的设备(XSX、XSS或其他主机)并为主机提供可用的最佳游戏版本进行下载。 XSS由于主攻,内存由16GB减至10GB,吞吐率也阉割了一倍多。

喜欢收藏、购买游戏的玩家,实体游戏光盘+光驱版游戏机是最佳选择。 光驱版支持播放4K Ultra HD Blu-ray蓝光影碟,在游戏机吃灰的情况下,可以发挥一些光碟播放器的作用。 XSX可以说是本世代(目前看来)最强的主机,如果比较注重游戏画质表现、免费游戏数量,它是非常不错的选择。

Xbox开机更新到最新系统(设置-系统-更新,第一次开机需要正式联网激活并登录Xbox / Microsoft账号,新用户可以到这里注册一个)。 国行解锁:指国行通过一定的方式,解除只能登陆国服的限制。 解锁后的机器,同时具备国行与非国行的优势:可以享受官方维修服务,可以在国服外跨区登录,享受所有游戏。 它搭载有丰富、细腻的触觉反馈功能,能极大提升游戏沉浸感:拉弓射箭能感觉到弓弦由松到紧的张力,跳入水里面能够感觉水面的浮力,走过沙地能体验到柔软的质感…这些身临其境的互动,让人更容易沉浸到游戏所在的场景当中。 PS5分为两个版本:光驱版(标准版)和数字版,主要的区别在于有没有光驱。 从上图可以明显看到,光驱版侧面多了一条黑色的细槽。

选择主机的最终目的还是为了玩游戏,所以如果有喜欢的独占游戏,建议根据独占游戏进行选择。 本世代微软的独占阵容扩张得非常迅速,尤其是B社后续很多大作都有可能被Xbox平台独占,建议多关注一下最新的消息(本文的独占游戏阵容说实话,整理得不够全面)。 微软、索尼的老玩家,建议还是坚守自己的阵营,本世代几款主机的兼容性都还不错。 老游戏也能正常在新机器上运行,之前花的钱不至于被浪费掉。 大学生推荐考虑一下XSS,便宜、便携,搭配电脑显示器也能有很好的游戏效果。

512G的机身内部存储,安装系统后实际可用空间在364GB左右(XSX可用802GB),如果不做扩容或者外置存储,相对来说空间会显得比较紧张。 Xbox 平台平台的独占阵容相对偏弱,比较出名的游戏有:《光环》《战争机器》《盗贼之海》《极限竞速》《腐烂国度》。 对于大部分学生党,忙于工作的上班族,或者已经成家(尤其是有了孩子)的人来说,游戏时间并不如想象中那么充裕,在电视上“明目张胆”地玩游戏也很容易引发家庭矛盾。 Switch体积相对小巧,上班/上学路上,公司/学校休息时间,都能够过过瘾,不会太过于影响到正常的学习、工作和生活。

像《战神》《底特律》《P5》《血源》《漫威蜘蛛侠》《神秘海域》《最后的生还者》《地平线 零之曙光》《如龙》《怪物猎人》等很多游戏,都在PS平台上广受好评。 Switch比较出名的是作为健身器材,尤其是搭配普拉提圈使用的“健身环大冒险”,将运动健身融入到游戏闯关当中,可以说是体感游戏中非常出圈的存在。 非国行:只有店保(商家将设备寄送到对应的地区接受官方保修服务,如日版寄回日本,买家承担来回邮费);可以在国服外跨区登录,所有在平台上线的游戏都可以购买、玩耍。

  • 系统重启并开始还原,注意还原后需要登录对应的PSN账号。
  • 选择游戏主机,首先要考虑自己对游戏的偏好(“御三家”各自有自己独占的游戏),其次要考虑自己游戏时间的安排(大部分人容易忽略这个问题)。
  • XSX可以说是本世代(目前看来)最强的主机,如果比较注重游戏画质表现、免费游戏数量,它是非常不错的选择。
  • 其次是需要有一个比较好的屏幕(一般是用电视,升级版PS4 Pro 、Xbox One X都支持4K显示 ),才能最大限度发挥出游戏主机在性能上的优势。
  • 身边买这种传统游戏主机的,除开少数夫妻两个都喜欢玩游戏的,一般都是已经上班,在外面租房/买房自己住的未婚青年。
  • 在享有PC端免费游戏库之外(近300款),还包含EA Play会员资格,可以免费畅玩EA旗下游戏,享有独家奖励以及会员专属内容。
  • Switch OLED:屏幕升级为7英寸OLED屏幕,边框变窄,画面显示更加明亮、清晰,颜色也更加丰富。

如果能找到值得信任的朋友一起分享XGPU,费用还能降低一半左右。 另外,每一个任天堂账号都有一次(7天)会员免费试用资格,如果不太确定自己是否有购买需求,可以先试用一下再看。 支持4K蓝光,支持HDR 10/杜比视界HDR,并且是完整支持目前业界所有特性的多媒体播放器。

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Xbox Series系列最独特的能力在于有钱。 在雄厚的资金支持下,微软本世代主力机型的性能比索尼更强,独占游戏阵容开始呈现反败为胜的迹象(尤其在收购B社之后),XGPU游戏库大肆收买人心,Xbox品牌通过主机、PC、云游戏四处出击。 从费用预算上,以游戏体验最好的设备作为对比,港版Xbox One X比日版switch长续航版便宜,二手游戏市场也比switch更为庞大,由于微软会员服务非常给力,购买游戏的总体投入也会低一些。 其次是需要有一个比较好的屏幕(一般是用电视,升级版PS4 Pro 、Xbox One X都支持4K显示 ),才能最大限度发挥出游戏主机在性能上的优势。 只是跟家人互动娱乐,或者玩玩热门的Switch游戏,国行也值得考虑。 上手简单、方便(有微信账号就行),花费上也相对便宜一些。

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数字版价格便宜,只是游戏多了的话,避免不了需要扩容或者删除老游戏,相对麻烦一点。 switch xbox 同样的问题是国行缺货(定价3099),日版价格贵。 如果嫌操作麻烦,也可以直接在万能的TB上找代购,三年XGPU会员资格大概600~700元的样子。

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个人版会员分为1个月,3个月,12个月,其中12个月的算下来性价比最高。 以港服为例,12个月会员售价155港币(大概142元)。 如果能找到家人或者特别好的朋友一起购买家庭会员,实际到手价格还能更划算一些(最低可以做到人均31元/年)。 PS5可以作为一台辅助的多媒体娱乐设备和优秀的VR观影设备。

Xbox目前在售也是两个版本:Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静、性能持平;Xbox One X性能进一步增强,支持4K显示,机身还有些缩小。 带有阻尼感的自适应扳机键:在射击类的游戏当中,扳机键会根据正在操作的枪械类型,给手指反馈不同的按键阻力,还会模拟出不同枪械的扳机力度、后坐力、枪管抖动的震动频次,给人的感觉就好像真的在扣动扳机一样。 注意:SSD尺寸要求2230、2242、2260、2280、22110规格,整体厚度需小于11.25mm,读取速度推荐5500MB/秒或更高,必须要搭配散热片使用。

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搭配PS VR扩展设备后,在某些领域有着非常独特的吸引力。 媒体报道,自从 PS VR 在17年 4 月支持18+影片以来,日本电商平台 DMM 上相关电影的销量剧增,当年5 月份的销量已经达到了去年 11 月的 4 倍。 快速唤醒:玩家能够同时暂停3-6款游戏,将它们挂在后台,然后在有需要的时候快速过去继续进行游戏(连关机重启也能保留进度)。 整个过程耗时非常短,根据媒体测评,从正在玩的游戏切换到后台挂起的游戏,大概只需要5-8秒。 Switch长续航版:目前的主力机型,在初版的基础上,通过更换芯片和闪存实现续航提升,理论上可以达到4.5-9小时。 最大的特点是支持掌机模式、桌面模式、电视(主机)模式(1080P信号输出),不仅可以在家里玩,也可以外出跟任何你想玩的人一起玩。

考虑和PC平台联动,Xbox也是相对比较合适的选择。 switch xbox 600多块钱3年的XGPU,对于各种游戏都想玩一玩的朋友来说,有着致命吸引力。 对于已经成家立业的朋友来说,想要挤出大块大块的时间在客厅玩游戏,相对来说比较奢侈。

另外,Xbox可以在开发者模式中通过模拟器来运行各种老游戏平台上的作品,比如PS2、Dreamcast、GameCube以及Wii 等等。 备份完成之后,按照:设定-主机-备份与还原-还原您的PS5,选择提前准备好的备份A。 系统重启并开始还原,注意还原后需要登录对应的PSN账号。

目前国行同样很难买到,但是日版加价不多,可以直接上手。 PS5一般建议买国行光驱版(定价3899,可以通过买卖二手游戏回血,可以偶尔播放影片光碟,游戏特别多的话,用光盘存储更方便一些),目前原价比较难买到,京东自营店以及各地的授权店偶尔会放一些出来,需要持续关注。 相对而言,索尼更值得信任一些,各种奇葩政策比较少,而且老玩家也非常多,联机对战、二手游戏、经验交流什么的,都非常方便(大部分老玩家从个人经验来说,也推荐新玩家选PS5,因为被微软坑过)。 电视模式通过底座连接外接屏幕,配合Pro手柄获得完全的主机游戏体验;桌面模式把joy-con手柄拆下来,支持两个人同时操作;掌上模式方便随身携带,走到哪玩到哪。 从左至右依次为长续航版、OLED版、Lite版Switch Lite:俗称掌机版或者迷你版,最大的特点是尺寸偏小,主要作为掌上游戏机使用。 两侧手柄不可拆卸(Joy-con手柄附带的红外相机、HD震动等功能也一并阉割掉),不支持桌面模式和主机模式,续航时间3-7小时。

如果只评价本世代各机型的性能,个人认为的排名情况为:XSX > PS5 光驱版/数字版 > XSS > Switch,(游戏优化到位的情况下)画面表现的排名也基本遵循这一顺序。 从娱乐体验上,Xbox适合一个人享受沉浸式、大片级别影音效果的游戏;Switch适合偏休闲风格、合家欢风格的游戏,大型作品很难呈现出最佳效果。 身边买这种传统游戏主机的,除开少数夫妻两个都喜欢玩游戏的,一般都是已经上班,在外面租房/买房自己住的未婚青年。 Switch平台上,《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧奥德赛》、《八方旅人》、《健身环大冒险》都是知名度和好评度双高的好游戏。

全文共梳理了9大问题,大概能解决新手入门80%左右的困惑,如果还有其他疑问,可以留言提出,我会尽量解答。 正文比较长,并且会根据最新的信息持续进行更新,推荐收藏下来慢慢看。 PS4目前在售两个版本,都是在基础上衍生出来的,PS4 Slim 比初版 PS4 switch xbox 更轻薄、更安静,性能上持平;PS4 Pro是PS4 的加强版,CPU 提升 30%,GPU加倍,整体性能更加出色。 日常娱乐选Slim够用,如果想体验4K画质,上Pro。 Playstation 平台的游戏一直都比较强势,独占大作多,游戏全,因此市场的认可度也更高一些。

目前主流的游戏主机厂商有三家:任天堂-Switch系列、索尼-PlayStation 5系列、微软-Xbox Series系列,本文也主要针对这三家的产品展开。 从可替代性上,Xbox很多游戏可以通过平台在PC端玩,如果有高性能的游戏电脑,只需要配一个手柄就能享受到类似的游戏体验;switch目前还没有出现可替代的产品。 主机游戏与PC游戏、手游有很大的不同,PC游戏、手游可以用各种碎片化的时间来玩,主机游戏尤其是各种3A大作则需要投入大量的时间才能获得很好的体验。 选择游戏主机,首先要考虑自己对游戏的偏好(“御三家”各自有自己独占的游戏),其次要考虑自己游戏时间的安排(大部分人容易忽略这个问题)。

Switch支持掌机模式和主机模式切换,显而易见的好处是便携性非常强,随时随地都可以玩上一把。 游戏阵营的整体风格偏向于家庭向、全年龄向,缺点是大作相对较少,画面表现不如其他两家。 目前只有mayflash的magic-NS可以“有線”連結最新xbox series x 手把到Switch.

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