幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-必看攻略

而在 2021 年 12 月於同人版本中全新實裝的「夢幻模式」將預定透過日後的更新收錄至本作品中。 而描寫遊戲本篇之後未來的故事,將預定在玩家們大致上都全破遊戲本篇的時期開放下載。 •《RPG幻想少女大戰》是由Phoenixx開發,加入《東方Project》的新遊戲,擁有華麗刺激的彈幕射擊要素以及壯麗的幻想鄉故事劇情,登場角色超過70位,難度適中,故事劇情出色,是個不可多得的彈幕射擊RPG新遊戲。 除此之外,本作也將會把整個《東方Project》的原作故事重新改編,搭配上述豐富遊戲內容,讓玩家們可以藉此來了解各角色們之間各自的羈絆、登場人物的背景,盡情融入這場幻想鄉的奇幻冒險旅程之中。 而且本作在難易度方面,也有特別針對 SRPG 初學入門者進行調整,讓玩家們可以輕鬆享受遊戲所帶來的豐富戰略變化樂趣。 最後是目前發售中的《東方計劃 不可思議的幻想鄉 -蓮之迷宮-》大型更新的發表。

  • 3遊戲中部分敵人是可以“説得”的,但是玩下來好像不説得也不會影響該人物的加入,所以還是擊破換成經驗和錢吧。
  • 如果已通关的,可能需要读取一下梅可篇通关存档后再读取通关存档才能周回。
  • 总的来说,比起之前的红,妖是作为整个系列承上启下的重要一作,垫定了幻想少女大战在忠实原著的同时、所展开的独特的世界观。
  • 说真的两百万钱看着多,其实根本不够用,550WP算下来只有37话拿到了bonus(前三部共55话),每个角色初始PP只有550,而且装备也是不全的。
  • 自即日起~2022 年 4 月 6 日 23:59 為止的期間內,為玩家們提供預購/早期購買特惠價。

如果不继承存档,直接开始游戏,初始会获得 点数,和550WP。 说真的两百万钱看着多,其实根本不够用,550WP算下来只有37话拿到了bonus(前三部共55话),每个角色初始PP只有550,而且装备也是不全的。 所以强烈建议大家玩【梦】的时候一定要继承【永】的通关存档,包括前几作也是一样的,所以初次接触的话,从头开始玩是最吼的。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 遊戲資訊

《東方月神夜(Touhou Luna Nights)》是類似惡魔城的2D探索型遊戲,同時也是在類銀河戰士惡魔城遊戲中偶爾可見的,不用拘泥於重複要素與道具收集也可以順利推進的遊戲。 這樣出色的遊戲性背後,可以說是Team Ladybug至今為止一直不斷努力,用心培養出的遊戲製作技能的出色成果。 Nintendo Switch Lite 的软件兼容性和游戏体验可能会有所不同。

遊戲名變更為《東方計劃 不可思議的幻想鄉 -蓮之迷宮-R》,除了系統方面的改進以外,免費DLC“東方鬼形獸”裡的角色們似乎也能加入進來。 A:每一作都可以从头开始玩,比如从第二作的妖入坑,游戏一开始就会给红通关后的资源给你使用。 剧情篇幅上也相对独立,但要弄清人物的加入的来龙去脉的话还是建议从头开始玩。 如果是对东方原作系列熟悉的玩家来说,这个更不是问题,毕竟剧情基本遵循原作;现在已出合集版,各种要素大幅度进化,更加推荐。 與敵人之間的戰鬥開始後,由各種不同的武器所呈現出的多樣化戰鬥動畫,將會讓玩家們深深地被遊戲所吸引。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 東方Wonderland

但因基本上自带底力,再加上部分人物的固有技能,除了砸点钱在改造段数上外,基本上不用砸PP点在生存方面(L难度则要看具体情况)。 但如果要作援防保护队友,中后期PP点较多的时候一些减伤技能还是很不错的。 游戏模式取于机战,基本模式简单明了,不再累述。 但幻少系列却在自己独特的符卡系统、弹幕系统下,制作组的许多关卡设计非常精妙。 2符卡持續的回合,顯示為A/B的形式,A為已經持續的回合,B為總的回合,要想獲得該符卡必須在符卡回合結束前擊破。 如果敵人有多張符卡,擊破一張符卡敵人會發動下一張符卡,同時敵人的能力會有所加強,攻擊方式也會有所改變,特別是部分敵人會發動地圖炮,要小心。

融合了彈幕射擊與模擬RPG兩種要素的新遊戲《幻想少女大戰》於10月24日今天公佈了最新演示預告, 本作預定2022年登陸Switch發售,敬請期待。 3游戏中部分敌人是可以“说得”的,但是玩下来好像不说得也不会影响该人物的加入,所以还是击破换成经验和钱吧。 6援护防御次数,拥有援护防御的角色可以对邻位的伙伴进行攻击的防御,敌方回合,敌方对我方攻击,我方角色无法回避敌人攻击,则援护防御的角色会替原角色承受攻击,损伤为80%,推荐给肉盾学习。 《幻想少女大战梦》是一款SLG游戏,(SLG:模拟游戏,在这里特指战棋、模拟经营类的策略游戏。)共有4作,分别为【红】【妖】【永】【梦】,目前已出前3作,第4作的体验版也已发布有一段时间了。 当然游戏标题的“红”“永”等并不代表这部游戏只含有红雾异变,永夜抄的内容,这只是其中一部分。 绝大部分时候,真实系超级系要打BOSS,要不被反击击坠,基本要交必闪/不屈/铁壁的,爆发时还需要热血,对付回避高的BOSS还需要必中,所以一个角色即使到大后期,SP值的关系撑死这样输出2次。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大戰紅開始畫面

每张符卡一管血,每一张符卡,BOSS都会有相应的招式和行动模式以及特殊的弹幕范围与效果。 打掉一管血,又或者回合时间到,BOSS就会释放下一张符卡(除了最后一张时间无限)。 幻少系列的BOSS血都不多,如何对策一张接一张符卡并且击破取得,这张符卡打得太快没留够输出下一张符卡会不会万策尽矣,都是很需要思考的哦。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 防御-50%,回避-40%,移动-0.83,这些就是普通弹幕效果;【两军】地形效果(夜)等,就是特殊弹幕效果。 基本上每回合動兩次就可以說是 破壞平衡的加強,然而…爽啊! 我對機戰系列久聞其名,但沒打過本作任何一款,打過的都是同人作品,如以 前有一個用Flash做的《大雄與鐵人兵團》機戰。

至於「Play,doujin!」,則是為了實現讓玩家們截至目前為止只能在 PC 上玩到的同人遊戲,也能在 PS4、Nintendo Switch 等家用主機遊戲上玩到而推出的企劃平台。 至於在這次官方所公開的《幻想少女大戰》「Play,doujin!」版本方面,又將會有怎樣與之前 PC 版不同的內容優化,目前都還有待官方後續發表。 還記得《東方Project》的人氣二次創作遊戲《幻想少女大戰》系列?

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: Steam 最新熱門文章

7必要气力,使用该武器需要的气力,大部分强力武器都有气力的要求,气力不到无法使用,好在本游戏攒气力非常容易。 同时这部游戏有不少黑历史的人物登场,如艾利,胡桃,魅魔等人。 种种原因,这款游戏成为了一部很适合熟悉东方事件的游戏,无论是东方老爱好者或是新爱好者,都能很好地享受游戏的剧情(因为游戏也讲述了人物之间的相识过程)。

大妖精的人物能力和個人能力除了SS體型以外沒有值得一提的,但僅憑藉治癒技能就夠她獨步武林了,印象中可以安4個裝備,如果真的能力不足可以用裝備彌補。 嫁強化可以讓治癒不消耗MP,強力推薦強化的嫁能力之一。 《幻想少女大戰》為日本同人遊戲社團 Sanbondo 所開發,將彈幕與 SRPG 相結合的《東方Project》粉絲向同人遊戲。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 遊戲中,除了將會收錄多達 70 名以上的角色讓玩家們操作使用外,還有豐富的人物養成,以及充滿魄力的戰鬥動畫演出與戰前對話事件、全角色切入演出動畫、針對每個角色各自設計的主題曲與專屬劇情等豐富內容。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大战梦1.04最新中文版

本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 9戰鬥畫面選擇:可以選擇是否進入戰鬥畫面,由於讀盤速度比較慢,一般不建議選擇進入戰鬥畫面,當然部分還是值得一看的。 8援護設定:我方攻擊時可以選擇援護攻擊的人員及武器;敵方攻擊時可以選擇援護防禦的人員。 注意援護攻擊的攻擊力只有正常的80%,援護防禦受到的傷害是正常的80%,如果讓幾個血牛做援護防禦可以增加其血量的價值。

  • 同时这部游戏有不少黑历史的人物登场,如艾利,胡桃,魅魔等人。
  • 大妖精可以稍微改一下HP,因为敌人会默认攻击范围内我方血量最低的角色,不要让大妖精暴露在地方炮火之下。
  • 这思路对活用固有,排兵布阵,剧情(或者原作)理解或查阅攻略(需要知道补正相关人物),提前培养人物(固有,精神库等等)都要有比较深的理解,而且阵容相对援攻打法比较固定,比如一出就要出三月精,三姐妹,命莲寺一众等等,才能达到最大效果。
  • 除了一开始的红是嫁点数用来学固有技能外,妖永梦都是消耗嫁点数来进行人物的免费全段改造。
  • 11個人能力:格鬥能力影響格鬥武器的攻擊力,射擊能力影響射擊武器的攻擊力,防禦、迴避、命中應該都好理解,計量影響特殊能力的發生幾率和暴擊的發生幾率。
  • 1博麗靈夢:典型的真實系,個人能力非常突出,尤其是迴避能力極其出色,武器以殘彈型為主,雖然武器本身的攻擊力不是太高,但是配合自身能力還是可以發揮出相當的威力,是個可以單挑BOSS的怪物.

7一话结束时,未被击破的队员都可以获得额外的经验,经验值与残留的HP、SP成正相关。 部分关卡有前后篇,前篇结束的状态会直接带到后篇,所以在前篇的时候一定要注意HP、MP和残弹,免得后篇一开始很被动。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 6由于本游戏延续了α那种极度坑爹的命中回避判定,所以S/L大法是必备的。 同时按AS+enter可以回到标题画面,长按这三个键可以回到储存的位置。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大戰紅裝備畫面

將根據玩家所選擇的主角讓一部分的故事產生變化。 本作品身為由《東方 Project》各作品所交織而成的粉絲遊戲,透過解讀並重新建構各作品中的故事後,最終打造出一篇壯大的故事。 3遊戲中部分敵人是可以“説得”的,但是玩下來好像不説得也不會影響該人物的加入,所以還是擊破換成經驗和錢吧。

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敌人追加改造段数更高,敌人AI会使用固有精神配置里的精神(SP值跟我方差不多)。 此难度下要取得所有BOSS符卡难度不小,而且一些额外的挑战,比如击倒某某某一定会撤退的变态人物拿很好的强化部件,挑战最强形态下的某BOSS等等都会变成几乎不可完成的任务,要做到的话需要从游戏一开始进行特定针对性培养。 还有一种是特殊弹幕效果,一般是BOSS带的。 特殊弹幕即使低速模式也会受到影响,无法避免,一些BOSS的特殊弹幕配合特殊符卡和行动是非常麻烦。 “灵击”就是地图上一些带B的敌人,击落后会获得“灵击”,我方任何单位都可以使用灵击,可以炸掉半径3格内的所有弹幕效果。 ※ 本作品《幻想少女大戰 – DREAM OF THE STRAY DREAMER -》是同人版《幻想少女大戰 Complete Box》的移植作品。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大戰紅讀取存檔

1攻擊名,武器名稱,前面有個瞄準器圖案的是射擊武器,前面有個拳頭圖案的是格鬥武器,攻擊力會受相應個人能力的影響。 1博麗靈夢:典型的真實系,個人能力非常突出,尤其是迴避能力極其出色,武器以殘彈型為主,雖然武器本身的攻擊力不是太高,但是配合自身能力還是可以發揮出相當的威力,是個可以單挑BOSS的怪物. 1攻击名,武器名称,前面有个瞄准器图案的是射击武器,前面有个拳头图案的是格斗武器,攻击力会受相应个人能力的影响。 游戏的音乐方面,这方面制作方可以说是相当用心的,每一个角色都有自己的背景音乐,一般不止一个——作为己方角色时BGM,作为敌方时BGM,必杀技BGM,当然有例外。 此外还有部分地图自带BGM,友军增援,敌军增援的BGM,局面反转BGM等。

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6消費靈力,使用該武器會消耗的MP,大部分強力武器MP的消耗量都比較驚人,魔理沙這種MP消耗型角色要特別注意這個數值,避免不必要的浪費,免得打BOSS的時候強力武器用不出來。 6援護防禦次數,擁有援護防禦的角色可以對鄰位的夥伴進行攻擊的防禦,敵方回合,敵方對我方攻擊,我方角色無法迴避敵人攻擊,則援護防禦的角色會替原角色承受攻擊,損傷為80%,推薦給肉盾學習。 5援護攻擊次數,擁有援護攻擊的角色可以對鄰位的夥伴進行攻擊的援護,我方回合可以使用,攻擊力為正常的80%,推薦給愛麗絲等人學習。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大戰紅攻擊選擇

5援护攻击次数,拥有援护攻击的角色可以对邻位的伙伴进行攻击的援护,我方回合可以使用,攻击力为正常的80%,推荐给爱丽丝等人学习。 1博丽灵梦:典型的真实系,个人能力非常突出,尤其是回避能力极其出色,武器以残弹型为主,虽然武器本身的攻击力不是太高,但是配合自身能力还是可以发挥出相当的威力,是个可以单挑BOSS的怪物. 首先是融合了彈幕與模擬RPG兩種要素的《幻想少女大戰》將上線Play,Doujin! 目前支持的硬體與具體日期等尚未確定,請期待後續消息。 3.部分角色追加了新的技能,攻击武器(例如翠香的“百万鬼夜行”),部分角色的机体适应性等等也有所改动,请自行发掘吧。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: Switch「幻想少女大戦 – DREAM OF THE STRAY DREAMER -」が3月10日発売へ。予約受付がスタートし,4月6日までは10%オフ

而第一款認真品味到的機戰,就是 《幻想少女大戰》。 本作實在值得硬啃日文玩下去,聽說他們正努力準備今年上Steam ,年中也還要更新特別篇,到時一定支持。 — 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- Schroedinger’s cat is NOT dead. 另外,也自即日起於 Nintendo eShop 開放預約。 價格為日幣 4950 圓,至 4 月 6 日為止能以九折的優惠價購入本作品。 7攻擊選擇:我方攻擊時可以更換武器;敵方攻擊時,可以選擇攻擊/迴避/防禦,選擇攻擊時可以更換武器,由於系統默認是使用當前可以使用的最強武器,所以很多時候會造成不必要的浪費,選擇迴避使地方命中減半,選擇防禦,當被敵人打中時傷害減半。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: NSwitch 最新熱門文章

自 2009 年推出《幻想少女大戰紅》以來,截至目前為止已發售過共四款遊戲,並於 2019 年推出將系列四款作品重製並同梱在一起的重製同梱合輯《幻想少女大戰 Complete Box》讓玩家選購。 收錄壓倒性的規模並巧妙地融入《東方 Project》角色之間的牽絆、背景及原作故事的設定後,打造出專屬於幻想鄉的史詩級故事。 1大妖精是我方唯一一個擁有治癒技能的角色,可以回覆隊友的HP,同時又擁有“信賴”的精神,中後期是核心隊員,重要程度甚至超過了魔理沙和靈夢。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 由於大妖精的攻擊力非常有限,同時治癒可以獲得大量經驗完全可以不用改造武器,把攻擊敵人的經驗都讓給隊友。 大妖精可以稍微改一下HP,因為敵人會默認攻擊範圍內我方血量最低的角色,不要讓大妖精暴露在地方炮火之下。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 東方製粽館

但BOSS经常几张符卡,所以援助攻击就非常重要。 一个大招可以低SP消耗多轰1~2次,虽然打了折,但伤害是着实打了出来。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 更有的像妹红、芙兰这类高输出,但却没有必闪不屈,必须硬扛或用消耗大的铁壁的,对付高攻的BOSS时让她们充当援护有时会更高效。

原则上敌人等级越高,我方等级越低,获得的经验越多,在非击破敌人的情况下,造成的伤害越高,获得经验越高。 大妖精可以通过治疗我方获得经验,被治愈的人物等级越高获得经验越多,治愈量越多获得经验越多。 8援护设定:我方攻击时可以选择援护攻击的人员及武器;敌方攻击时可以选择援护防御的人员。 注意援护攻击的攻击力只有正常的80%,援护防御受到的伤害是正常的80%,如果让几个血牛做援护防御可以增加其血量的价值。 6消费灵力,使用该武器会消耗的MP,大部分强力武器MP的消耗量都比较惊人,魔理沙这种MP消耗型角色要特别注意这个数值,避免不必要的浪费,免得打BOSS的时候强力武器用不出来。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大戰紅戰鬥菜單

每个人物都有3种以上的固有技能选择,有主动有被动,使战术搭配更丰富。 Stage1st»论坛 › 主论坛 › 游戏区 › [东方]幻想少女大战讨论贴 NS版1月5日前有打折 … 除了有著解說在《東方 Project》裡的設定的角色圖鑑跟用語集外,還準備了收錄 200 首以上樂曲的音樂室,能讓玩家更為深入研究世界觀。 在關卡之間的「中場畫面」下,可隨心所欲地替換技能跟裝備! 而各角色所擁有的「固有技能」都十分地獨特,更可藉此建構出各式各樣的戰略。 要用喜愛的角色縱橫全場,或想找出強勁的組合,要如何享受遊戲樂趣全都取決於玩家。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 幻想少女大战红嫁强化

7必要氣力,使用該武器需要的氣力,大部分強力武器都有氣力的要求,氣力不到無法使用,好在本遊戲攢氣力非常容易。 11個人能力:格鬥能力影響格鬥武器的攻擊力,射擊能力影響射擊武器的攻擊力,防禦、迴避、命中應該都好理解,計量影響特殊能力的發生幾率和暴擊的發生幾率。 日本 Phoenixx 宣布,正式在「Play,doujin!」企劃平台推出玩家們期待已久的《幻想少女大戰》,至於對應平台、推出時間與價格目前則都還未定。 2符卡持续的回合,显示为A/B的形式,A为已经持续的回合,B为总的回合,要想获得该符卡必须在符卡回合结束前击破。 如果敌人有多张符卡,击破一张符卡敌人会发动下一张符卡,同时敌人的能力会有所加强,攻击方式也会有所改变,特别是部分敌人会发动地图炮,要小心。

幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer-: 官方作品

6由於本遊戲延續了α那種極度坑爹的命中迴避判定,所以S/L大法是必備的。 同時按AS+enter可以回到標題畫面,長按這三個鍵可以回到儲存的位置。 原則上敵人等級越高,我方等級越低,獲得的經驗越多,在非擊破敵人的情況下,造成的傷害越高,獲得經驗越高。 大妖精可以通過治療我方獲得經驗,被治癒的人物等級越高獲得經驗越多,治癒量越多獲得經驗越多。

游戏战斗模式是,操纵人物棋子在棋盘(地图)上移动,根据任务目标歼灭敌人。 幻想少女大戰-dreamofthestraydreamer- 1大妖精是我方唯一一个拥有治愈技能的角色,可以回复队友的HP,同时又拥有“信赖”的精神,中后期是核心队员,重要程度甚至超过了魔理沙和灵梦。 由于大妖精的攻击力非常有限,同时治愈可以获得大量经验完全可以不用改造武器,把攻击敌人的经验都让给队友。 大妖精可以稍微改一下HP,因为敌人会默认攻击范围内我方血量最低的角色,不要让大妖精暴露在地方炮火之下。

目前发布的妖仍是公测版,肯定还会存在各种各样的问题,欢迎大家入群踊跃的进行反馈,用留言的方式帮我们反馈你觉得不合适、有问题的翻译,以及觉得可能是bug的地方,我们会收集建议并且进行修正。 目前还是公测版,肯定还会存在各种各样的问题,欢迎大家能够踊跃的进行反馈,用留言的方式帮我们反馈你觉得不合适、有问题的翻译,以及觉得可能是bug的地方,我们会收集建议并且进行修正。 坛友【Illice】写的系统,地形,伤害,AI等相关的各种内置公式的说明。 除了公布發售日外,也同時於 Nintendo eShop 內開放預購。 自即日起~2022 年 4 月 6 日 23:59 為止的期間內,為玩家們提供預購/早期購買特惠價。

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