入耳式電競耳機7大伏位

作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 人為不當使用,浸水,或其他外力造成之損壞皆未涵蓋在原廠保固範圍內。 通常,頭戴式遊戲耳機在喇叭單元、靈敏度、喇叭阻抗、頻響範圍、額定功率和性能配置上,都要比入耳式遊戲耳機強太多。 聲道的分類有很多,普遍耳機常見的是2.1、5.1、7.1、9.1,其中的.1是指低頻增強的部分,可以讓一些爆炸、槍擊的場景更加震撼。 ,經過大腦瞬間進行複雜的三角函數邏輯,我們馬上就能感知到聲音源頭的方向以及距離,如果非連續性的聲源,在我們右手邊,則右耳會比左耳「先聽見聲音」,兩耳接收到音源的時間差是我們能夠判斷聲音方位的線索。 電競耳機的線材如果是家裡有養貓、狗的朋友要特別注意線材的部分,如果不是像kevlar纖維那麼強韌的線材,記得收線,不然線材可能就會有被咬爛的風險,像Afra自己家有三隻貓咪都很愛咬線,通常如果是編織線我都蠻放心的,貓咪咬一兩口沒什麼嚼勁就會放棄了。

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一個小提醒是他的麥克風需要兩隻手輔助拉開, 如果只用單手可能耳罩就會跑位。 耳罩式耳機為了減少頭頂支撐的壓迫感,會在頂部做緩壓頭墊設計,材質可能是記憶海綿、不織布棉質頭墊等等,柔軟度、厚度都會影響到配戴的舒適,不過也根據每個人的頭部骨骼形狀不同,所以感受度也會不盡相同,這邊主編誠心提醒大家,網路、論壇、包含科技說的開箱,有關舒適度的問題,都僅供參考,真正的配戴體驗還是要親自戴過才是最準確。 ,玩家能透過APP搭配上喜歡的手游去做細部的音效調整達到所謂的自訂調校的功能。 針對不同平台的PS Station和XBox玩家,700 Gen 2 也分別推出了兩種專屬的版本,讓玩家可以根據自己需求去做選擇。 ,在家與朋友遊玩時一秒切換遊戲模式,並可準確的抓取玩家的聲音清晰將玩家的語音傳送給對方,另外還有一具內嵌麥克風方便您在外出通勤時使用。 ROG Cetra 採用人體工學設計,讓使用者享受舒適穩固的入耳式佩戴感受,以及強化的降噪功能。

入耳式電競耳機: ASUS ROG Cetra II Core 入耳式電競耳機 3.5mm

不必因為追求不必要的功能額花更多錢,也不要為了省錢而買到不合用的電競耳機。 前往各大廠商官網,或閱讀本文,了解電競耳機的重要規格有哪些,會影響哪個部分,有什麼特殊功能等各種差異。 A:全罩式耳機是利用大耳罩,大範圍覆蓋住耳朵,可以有效隔音與享受非常好的音質與空間感方向性,但是體積較大、重量較重,容易造成耳朵悶熱與眼鏡腳壓住耳朵的情況。 入耳式耳機是將耳機放入耳朵的耳道中,體積非常小,一樣可以隔音,沒有耳罩悶熱與壓迫感;但相對的音質較為普通,也缺少空間感與方向性。 2014年組了一台效能不錯的電腦後,實現了大學以來實況夢想,除了開台玩遊戲以外也會分享一些3C商品開箱在部落格或 Youtube 上,喜歡冷門或性價比極高的物件,立志從實用面讓對這些商品有興趣的人們都能得到有用的資訊,並運用自身的文字專長讓讀者可以透過深入淺出的敘述了解每樣商品的特色及優缺點。 入耳式電競耳機 蒼詠從大學時期組裝了第一台電腦以後就對3C產品有著極大的興趣與熱情,閒暇之餘也常上網關注各類科技產品的最新訊息。

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在台灣的大家可能比較常聽到HyperX,在台灣的市佔率相對比較高,那Turtle Beach是美國市占率最高的電競耳機品牌,之前就小有耳聞了,最近才正式進入台灣的電競市場。 Battle Buds老實說CP值很高,可拆式麥克風收音很清晰,重低音表現不錯,腳步聲清晰,另外有音量、麥克風靜音鍵,使用體驗上我覺得還蠻好的,不過有一個缺點就是他的體積比較大,麥克風拆掉以後需要妥善收好。 ,可以在使用耳機玩遊戲的同時,透過藍牙連接手機串流音樂或接聽電話,且續航力高達20小時,原本僅有PS5專屬的版本,後續也推出了XBOX的版本,適用幾乎大部分所有的玩家。

入耳式電競耳機: 商品特色

首發的 H3、H7與 H9三支電競耳機,外型風格可說與PS5主機一脈相承,其中最高階的H9搭載了 ANC 主動降噪功能,採用了前饋式降噪技術,能夠有效處理生活環境中較低頻率的噪音,例如空調和車輛的噪音等,並提供環境音的切換設定。 透過隨附的2.4GHz USB無線傳輸器連接後,於 PC 端能透過專屬應用程式進行 EQ調整與相關設置,於 PS5平台則可支援 Tempest 3D 遊戲音效,透過獨特形狀的全新振膜,可重現遊戲中的高頻和重低音效,並藉由空氣導管設計控制和優化重低音表現,此外H9也具備藍牙連線功能,雙模可同時連接,遊戲途中也不會錯失電話。 當然,INZONE 系列耳機亦支援 Sony 自家開發的360空間音效個人化功能,透過手機 App 拍攝耳朵照片建立聽力設定檔,即可透過演算法產生出最佳的音場效果。 在近期推出的韌體更新中,Sony 針對麥克風的收音品質方面進行調整,也獲得了相當的提升。

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另一方面,許多商品為了強化玩家身歷其境的感受,多會增強砲彈、腳步聲等特定頻率,故在聆聽音樂時也容易感到強勁的重低音。 A:一般用來聽音樂的耳機不外乎著重於音質呈現,好讓樂曲變得更動聽;然而電競耳機的優勢則是具備更靈敏的聽聲辨位及強大的消除環境音等機能,同時在語音傳遞上也較清晰,特別在多人團戰中能幫助玩家精中精神,沈浸於瞬息萬變的遊戲世界中。 而雙麥克風設計則帶來極佳的使用彈性,在家中可透過側邊的獨立麥克風讓語音通話更加清晰,出門時則可拆下麥克風,改用線控進行免持通話,只要一副耳機就可滿足在各種裝置上暢玩遊戲的需求。

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另外,部分真無線耳機可以透過切換「遊戲模式」來降低延遲,不過代價是會提高功耗,甚至降低原本的音質,就看個人取捨。 此外,如果你需要與隊友即時通話,那麼真無線耳機由於本身尺寸的限制,在麥克風的收音與抗噪能力上,也較不及具備吊桿式指向性麥克風的耳罩型電競耳機。 JBL推出的眾多音訊類型產品,雖主要以面向個人與家庭為主,不過仍有獨立的電競耳機產品 Quantum 系列,其中 Quantum One 屬於該系列中唯一搭載針對遊戲而調整的主動降噪技術,需透過 USB 介面連接,並適用於 入耳式電競耳機 PC、Mac 與 PS4/5平台,耳機也具備3.5mm介面,以連接其他的遊戲平台。 G435是羅技於2021年9月推出的平價電競無線藍牙耳機,首先是價格讓人驚艷,配色多元,跳脫常見的電競經典紅綠色系,支援行動裝置、PS4、PS5,可以適用於不同的使用情境,搭配無線耳機的設計,配戴起來相當輕盈方便。

這款 Logitech G533 功能性很強大,許多電玩需要的功能與細節,都有設計在這款耳機中,像是7.1聲道的定位,聲音定位相當不錯,耳機的麥克風,拉開時麥克風自動打開,收納時自動靜音。 內附 2.4G 入耳式電競耳機 Hz 接受器,讓延遲降低到了最低,整體而言,這款耳機在玩電玩的時候,相當好用、流暢。 有線耳機跟無線耳機功能上最大的差異就是便利性,在音質、麥克風收音表現上,有線耳機的表現都是比較好的,但是人都是有惰性的,能夠有便利性,就會朝這方向來前進,這也就也就是為什麼 AirPods 耳機會熱賣的緣故。 讓你擁有前所未有的體驗,獨家氣密腔體設計搭配50mm ASUS Essence驅動器,提供最佳純淨的聲音感受,與內建的7.1虛擬環境音效,讓你身歷其境。

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除了目前電競耳機主攻的PC端外,700 Gen 2還有特別針對XBOX與PS推出更為相容的版本,對家機玩家真的也是相當友善。 Recon 70擁有Turtle Beach產品中最多配色的款式,推出符合年輕族群喜歡的配色風格,除了基本的黑、銀色也推出了深藍的迷彩配色,不僅選擇更多更擁有其他產品鮮少的配色。 3.5mm的連接方式可以給所有含aux輸入的裝置使用,40mm單體也有著蠻好的層次感,獨立的麥克風者摺疊收起,不過要是能如700 Gen 2完整收進機身或是Recon 500可拆式設計可以在外觀與收納上更完整。 Copyright 2020 科技說所有,請勿侵害打團隊遊戲時跟隊友們溝通,麥克風的收音效能是非常重要的環節,包含是不是會悶悶的、會不會噴Mic,這裡用說的不準,TechTeller團隊有實測一系列的電競耳機收音效果,大家可以去聽聽看,好的麥克風跟收音差的麥克風,使用體驗可以說是差了十萬八千里。

  • 連續三年獲得MCV UK’s最佳電腦周邊與配件品牌,也是北美熱銷的品牌,我個人特別喜歡ProSpecs眼鏡緩壓系統,戴眼鏡玩遊戲不會很緊或彆扭。
  • ROCCAT Elo 7.1 Air正如同他們名子後方所加的,7.1以及Air都是他的主打強項。
  • 因為各項主動式功能需要較大傳輸流量,接頭部分採用較少見的 USB Type-C,在購買前建議事先確認手上裝置是否支援,以免出現無法連接的狀況。
  • BOSE QC20採用BOSE有源消噪技術,麥克風能夠糾正抵消外部噪音干擾,Triport聲學結構設計,擺脫傳統耳機體積限制,耳機喇叭驅動單元能夠產生豐富飽滿地低音效果,能夠精準捕捉更多遊戲音細節,聽聲辨位效果極佳。
  • 電競耳機種類的樣式非常多,每款耳機的設計都有他的理由和鎖定的族群,River認為玩家在選購上要先了解自己的需求及預算做挑選,並非說越貴的耳機就越好因為對於像是輕度玩家有些功能確實是用不到的,那有可能就會花到冤枉錢。
  • 透過HyperX NGENUITY輸出技術,體驗7.1虛擬環繞音效,軟體本身需要親自下載後才能使用,玩RPG、射擊遊戲的音效臨場感很棒。

自帶的Dongle(無線接收器)採用的是最新的USB-C接口,可以相容多裝置,包含筆電、桌機、Switch、PS5,相比藍牙可以更快速的連線使用,而且延遲極低對於玩FPS、音樂遊戲的朋友非常的友善,同時也有支援藍牙模式可以配對手機去修改燈光、EQ等功能,在電競市場是非常新穎的產品。 Armoury II軟體提供大量控制選項及直覺式 UI,使用者可輕易調校 ROG Cetra,以自己的方式進行遊戲。 從 7.1 聲道虛擬環繞音效、等化功能 到 7.1 喇叭音量平衡等技術,輕鬆建立及套用不同遊戲類型的音效設定檔,如第一人稱射擊與競速遊戲,在任何情境中呈現出最佳且逼真的音質,完整掌控您的音效體驗。

入耳式電競耳機: 入耳式電競耳機推薦19:【Veloz】高音質入耳式附麥克風電競耳機/velo-47(輕質耳機麥克風)

專為電競設計,外觀黑色,兩側是大字的RGB燈光,非常現代化的設計。 透過自家的JBL Quantum SURROUND和DTS讓你體驗到遊戲的震撼,其音訊號稱讓你感受到最小的腳步聲到最大的爆破聲,非常推薦槍戰遊戲的愛好者。 此款耳機為 BlackShark V2的高階款,外表與其不同的地方在於 V2 X 使用人造皮革,而 V2則為纖維及綿而不易損壞。 此外,其用了 FLOWKNIT 記憶泡棉耳墊,從而降低戴上時的擠壓力道,並透過全新的編織工法減少了耳朵因出汗產生的悶熱感;而且還增加了可拆卸式麥克風來改良使用體驗。

本篇會挑選ASUS 華碩、Final、Razer 雷蛇、HP 惠普等品牌款式並針對產品的特色做比較,讓您在選購入耳式電競耳機時可以更快速又精確地找的找到合適的,不會因為家電相關品牌款式眾多而不知從何挑選。 文章會定時更新,產品的熱門排序也會隨時間有所不同,讓您隨時掌握到最新的產品資訊,如果入耳式電競耳機是您時常關注的商品,建議您將本頁加入書籤,將方便您日後更快速找到。 麥克風不管是線控上的還是外接式的似乎都是全項性,相比線控,外接式的音質比較飽和,沒有主動式的降噪,但就一般遊戲用途來說我想已經達到標準了。

入耳式電競耳機: 電競耳機支援裝置、APP

除了目前電競耳機主攻的PC端外,600 Gen 2跟700 Gen 2一樣,有特別針對XBOX與PS推出更為相容的版本,甚至都各有兩個配色可以選擇,對家機玩家真的也是相當友善。 我覺得600 Gen 2是一個非常安全的選擇,他的優點是我自己戴眼鏡的時候不會有壓迫感,不過我是細框的眼鏡。 入耳式電競耳機 入耳式電競耳機 一定要講一個不算缺點的缺點的話是他的麥克風收音會讓你的聲音變得比較沉穩聽起來會更像暖男,但這點還蠻好笑的,我跟朋友打電動的時候他們就會問我:我是不是今天心情不好,因為講話的聲音變低沉了。 入耳式電競耳機 主編也認為相當重要,有些人可能會選擇使用語音軟體裡的「按鍵發話」功能去濾掉一些「不想被隊友聽見的話」比如被家人gank,但是每次發話還要按著鍵真的很麻煩,所以還是會採用麥克風上面一鍵收Mic的功能,只要一推就可以靜音,非常直覺。 HyperX 是 Kingston 旗下的電競品牌,Kingston 除了本身的記憶體外,也有不少新的產品線,如記憶體模組、固態硬碟、USB 隨身碟、耳機和滑鼠墊等。

  • 若只需要單純感受音樂跟場景結合起來的氛圍,像是單機角色扮演遊戲、線上遊戲等,就算些微延遲也不會影響體驗,這時就可選擇無線耳機,只要利用 Wi-Fi 或藍牙配對來連接裝置,就算與電腦、遊戲主機離得很遠,也能順利傳輸音訊,適合不想受線路束縛的使用者。
  • 雖然價格高出一些,不過也多了超越低階款的功能,相信能夠滿足想更進一步體驗黑鯊的玩家們。
  • 為了讓玩家在各種遊戲都能享受到極致的音效體驗,電競耳機的驅動單體經過特殊調校,可以凸顯出聲音的各種細節。
  • 對於為遊戲來說電競耳機是相當重要的,一個好的電競耳機通常都可以用蠻久的。
  • ,強化音效的表現在遊戲中的表現更佳亮眼,讓玩家可以彷彿在遊戲世界裡,也就是說玩家的感受會更加的真實。
  • 過往真無線耳機多採用藍牙傳輸技術,難以避免玩遊戲延遲的問題,不過市場已開始有支援2.4GHz的產品出現。
  • Razer 旗下的 Barracuda 系列遊戲耳麥,主要特色是強調適合在家以及外出使用的支援性,今年的 Barracuda Pro 在軟硬體方面有明顯的提升,包括生物纖維驅動單體從40mm升級為50mm,還內建了 THX AAA 消色音訊擴大器,能進一步降低失真與雜訊。

這款電競耳機的包裝內附贈各種尺寸耳塞,其中還有隔音與舒適度極佳的海棉類型,一定能找到完美符合個人耳型的款式。 最特別的是借鏡真空管音響專利結構,運用獨特的腔體設計搭配13.5mm 超大尺寸驅動單體,打造出帶有雙低音音場,兼具環繞音效的5.2聲道,若主要遊玩具有磅礡氣勢音樂的線上遊戲,這款電競耳機可帶來極佳的臨場感與震撼力。 ROG Cetra RGB 完美跟進電競潮流,外殼設有 RGB LED,搭配專用軟體可與電腦的燈光效果同步,營造絢麗的氛圍;除此之外還搭載 ANC 主動式降噪功能,玩遊戲或聆聽音樂時可以將外部的環境音降到最低,若在通勤中的話,也可利用環境模式讓外界的聲音可以傳到耳朵裡,避免發生意外狀況,很適合想隨時隨地沉浸在遊戲中的使用者。 ROCCAT 的耳機在聆聽音樂時的層次感與細節表現都可圈可點,並且絕大部分商品內建麥克風,在需要語音通話時便利性十足,性價比也極高,因此受到許多人歡迎,適合在玩遊戲之餘也想用耳機盡情聆聽音樂的玩家。

入耳式電競耳機: 【Razer 雷蛇】Kraken 北海巨妖-黑 電競耳機麥克風(RZ04-02830100-R3M

整體來說,算是入門耳機中 CP值很高的一款;但若對耳機的表現有更高的要求,便可再多比較看看。 如果對入耳式耳機的音質跟各種表現都不太滿意的話,也可以選擇使用耳罩式耳機。 雖然重量稍重且不太通風,但耳罩式耳機在5.1或7.1等多聲道表現上,與入耳式耳機依然有相當大的差距。 以下提供 PS4用耳機麥克風與 Razar雷蛇電競耳機的選購要點以及推薦商品,有興趣的話不妨前往參考。 EMIX I30運用大面積的耳塞有效阻隔環境音,並讓耳機傳出的聲音持續環繞在耳道內,即便調低音量也能有十分清晰的感受。 若只需要單純感受音樂跟場景結合起來的氛圍,像是單機角色扮演遊戲、線上遊戲等,就算些微延遲也不會影響體驗,這時就可選擇無線耳機,只要利用 Wi-Fi 或藍牙配對來連接裝置,就算與電腦、遊戲主機離得很遠,也能順利傳輸音訊,適合不想受線路束縛的使用者。

入耳式電競耳機

過往電競耳機的目標性十分明確,所以和一般的音樂或監聽耳機相比起來,在調音上確實有所區別,比如更加注重語音對話的清晰度、增加低頻的量感及延伸性,以強化遊戲音效的震撼感等等,其中還包括聲音的方向定位,甚至要能清楚區分聲音的遠近,以達到聽聲辨位的能力。 人體工學優化的動態耳廓橡膠軟支撐設計,提供了牢固且舒適的配戴體驗。 創新可靈活調整固定及拆卸的電競麥克風,除了提供激烈遊戲環境中絕對清晰的溝通外,也同時提供了使用便利性。 實用的多功能線控器提供即時音量調整,歌曲切換,暫停與麥克風靜音等,滿足各種使用操作需求。 ATTALA 專門針對音質與語音通話的部分進行優化,採用聲音還原度極高的石墨烯振膜驅動單體,並且將腔體構造重新設計,以獲得最佳的效果;側邊的獨立麥克風也內建降噪功能,在通話時可防止接收到其他環境音,讓對方可接收到純淨無干擾的語音;除此之外,隨附的海綿耳塞在增加配戴舒適度的同時也能防止漏音,讓腳步聲與槍聲無所遁形。

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漫步者HECATE GM360內置雙動圈四核單元,配備音效卡功能,支持虛擬7.1聲道,帶來豐富飽滿的遊戲聲場體驗。 他們家耳機搭載HECATE軟體驅動,高清降噪和監聽功能體驗不錯,對於FPS類遊戲來說,漫步者HECATE GM360系列性價比高,值得入手。 入耳式電競耳機 ROG Cetra 降臨搭載10mm高保真喇叭單元,支持7.1虛擬聲道,遊戲臨場感體驗不錯。 內置主動降噪功能,一鍵切換模式,遊戲時無任何雜音干擾,聽聲辨位更專註入耳。

以下文章便介紹了多款包含 Razer雷蛇在內的人氣商品,更有多款適用於智慧型手機及掌上型遊戲機的型號,重視靈活度的朋友可別錯過。 在玩遊戲時除了音效體驗以外,與其他玩家的語音溝通也是重中之重,因此 BARRACUDA X 在這兩者間下了許多工夫,包括透過柔軟透氣的記憶泡棉耳墊,搭配厚實的頭帶襯墊,藉此讓配戴感更加舒適,麥克風部分也經過精心設計,將背面與側面的聲音盡量降到最低,確保接收到最清晰的聲音,讓使用者與隊友間不再有隔閡。 這款是專為不喜歡頭髮被耳機給壓垮,又或是不習慣戴全罩耳機的玩家們所設計。 其簡單小巧的外型也十分受到直播主的喜愛,雖然犧牲了耳罩式所帶來的立體音效,但不僅使用了電容麥克風,相較於一般耳麥更能清楚傳遞使用者所發出的聲音,此外還附有 USB 音訊強化器,來達到提升了音質又下降了收到的噪音的效果,可以說是實況時傳遞好聲音的最佳選擇。 旗下產品均採用獨家的音效系統,或使用專用的虛擬環繞音效軟體、搭載了多個揚聲器以實現真實環繞音效等,當中更不乏專為 PS4設計的款式,型號陣容可說相當豐富。

運用與 Sony 共同開發的主動降噪 技術,避開城市的噪音並完全沉浸於遊戲中。 ROG Cetra 可阻隔不必要的噪音,並以更好的高頻聲音及清晰無失真的低頻範圍,提供更自然的音訊體驗。 透過自然的音訊重現以及在任何環境皆不受干擾的聆聽感受,您將體驗到全新水準的手機遊戲和娛樂享受。 這款 Nari Ultimate 有一個很酷的功能, HyperSense 震動功能,其震動的功能具有方位性,讓我們更清楚地了解聲音的位置,但是這個功能,如果開得太大,震動會很強,可能會影響聽感。 同時,內建藍芽接受器,可從耳機取出插入電腦使用,頭戴的部分,採用鋁製金屬圈,剛性比較強,整體來說,這款電競耳機是不錯值得推薦的。 就人類的感知神經來看,超過低於20ms 就無法辨別,目前真無線藍牙耳機延遲大約是 100 – 200 ms,這都還是在可以感知出來延遲。

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開放式耳機不會悶住耳道,戴起來相對舒適,適合長時間玩遊戲時使用。 雖然可能會因為漏音而錯過小細節,卻也容易透過周遭空間反射形成具有相當立體感的氛圍。 只不過因為入耳式耳機的體積較小,做成開放式較為困難,所以目前市面上大部分的電競用耳機都是密閉式,而且在配戴時不只會聽到周遭的環境音,遊戲聲音也可能會被旁人聽見,較不適合在公共地方使用。 不管是充滿節奏感的音樂遊戲,還是配樂優美的 RPG 或線上遊戲,「聲音」都是不可缺少的一部分。 尤其是特別注重方向感的射擊遊戲,如果沒有多聲道的話,幾乎無法辨別槍聲與腳步聲的方向。 為了讓玩家在各種遊戲都能享受到極致的音效體驗,電競耳機的驅動單體經過特殊調校,可以凸顯出聲音的各種細節。

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