光線追蹤5大優勢

快取發生在有限數量的物件多邊形(幾百 MB 的 VRAM)中,並且需要各種物件/部分的 LOD 才能有效利用。 全域性距離場、網格距離場和螢幕跟蹤Lumen 在其軟體/混合跟蹤管道中使用全域性距離場、網格距離場和螢幕跟蹤來計算場景的照明。 這對他們有利,因為它們用於場景的抽象外骨骼,例如牆壁、地板和大(但簡單)的紋理塊(例如墊子)。 網格距離場更詳細,但僅在物件表面附近保留稀疏的細節。 這些 SDF 與 mipmap 一起使用,具體取決於物件與相機的距離。 所以,現在您可能想知道光線是如何在場景中投射的,以及如何確定每個場景的光線數。

現在,在遊戲中光線追蹤技術實際上是可以實現的,但是實現這項技術的最大程度,也只能是有限的方式使用它,例如渲染真實的反射或陰影。 這是在場景中渲染光線和陰影的一種先進而逼真的方式,它是電影和電視節目用來創造和融合令人驚嘆的CG作品與現實生活場景的工具。 光線追蹤 然而,由於光線追蹤通過模擬和追蹤光源產生的每一條光線來工作,因此需要很大的算力才能真正渲染。 這也是直到現在,我們在實際遊戲中沒有看到光線追蹤實現的主要原因。

光線追蹤: 高通暗諷 Arm 已經是過時的傳統架構,RISC-V才是未來

光線追蹤是追蹤光線從來源開始照射到物體上,再由物體反射的光線「路徑」,由於完整運算所有路徑十分消耗運算資源,因此現有光線追蹤技術僅運算目所能及的光線路徑。 Imagination台灣業務總監林奐祥指出,光線投射到物件上,所產生明暗的改變,最後呈現在2D螢幕上;然而,由於「光源」的多樣性,導致光線追蹤運算的複雜性大增。 因此,過去只有在插電的產品才能呈現相關的視覺效果,手機則難以達成。 在傳統光柵化繪圖、光線追蹤繪圖、AI運算效能全面提升的幫助下,加上光線追蹤指標性遊戲《電馭叛客2077》於12月上市,讓GeForce RTX 30系列顯示卡成為體驗光線追蹤遊戲的最佳選擇。 而撰寫這篇文章時,以貓為主題且支援光線追蹤的遊戲《Stray》(浪貓)正巧甫上市,也造成另一波轟動。 在分析自2016年以來的原型光線追蹤硬體時,我們發現在陰影、反射和其他技術方面,光線追蹤的功耗通常不到一半,但所獲得的品質卻更高得多。

  • 這意味著幾乎沒有使用太多傳統光柵化,而是直接還原光線自身傳播方式,並展現與其他材質物體的相互作用。
  • 以 EA Sports F122 開啟一級方程式賽車的新紀元,透過一系列高度擬真的光線追蹤效果和 NVIDIA DLSS,將效能加速高達 2 倍,享受極致的 PC 體驗。
  • 神經網路在降噪方面有很好的前景,可以利用學到的「智慧」來填補缺失的細節。
  • 下一個重要的研究突破是 Turner Whitted 於 1979 年做出的。

此外,還為所有您最喜愛的串流應用程式進行專屬最佳化,絕對能在觀眾面前展現最佳成果。 這些新版本也提供全面性的改良,包括更快載入,人口、交通種類和植被密度增加,提升了陰影、水反射與其他元素的照明品質。 此外還提供更高品質的抗鋸齒效果、動態模糊、高度精細的新爆炸和燃燒場景等。 在接下來的這幾個星期,筆者也將預計透過這個工具測試Radeon RX 6000系列顯示卡在光線追蹤上的效能表現,並規劃於11月18日資訊解禁時公開,敬請各位讀者保持關注。 除了以上提到的這些遊戲外,在遊戲引擎部分,已經確定導入支援「即時光線追蹤」的,則有玩家相當熟悉的 Unreal Engine,DirectX 12 也有相應的 Raytracing API。 此外,遊戲也不需要在最初發布的當下就支援 GeForce RTX 顯示卡,後續透過更新獲得更好的相容性,甚至再加入「即時光線追蹤」與「深度學習超高取樣」都是可行的。

光線追蹤: 相關連結

這個世界既廣闊、美麗又危險,尤其是您被縮小到螞蟻的大小。 你可能已經宅在家一個多月了,武漢肺炎讓大量活動停擺,同時也衍生「雲端夜店」、「雲端看展」、「雲端旅遊」等新玩法。 除了 iPhone 搭載自研 A 系列晶片,Android 廠商的 SoC 多來自高通、聯發科與三星。 為紀念冒險新篇章開啟,官方今日亦同步公開全新遊戲主題曲「New World」。 此外,“鏡都虛擬偶像應援大賽” 於今正式開跑,拓荒者們參加活動,能夠為自己喜歡的虛擬偶像應援並領取獎勵。

透過 光線追蹤 GeForce RTX 40 系列享受終極的《獵殺》體驗。 有了兩大主機平台表態,以畫面為主打賣點的遊戲開發商就很難再保持觀望了。 畢竟從遊戲開發者的角度說,一項新技術能否成為主流不僅取決於革新性,也要考慮玩家獲取成本和內容多寡。

光線追蹤: 光線追蹤的優點

雖然在智慧型手機中應用光線追蹤是一種選擇,但我們同樣對於雲端遊戲的日益普及感到興奮,這得益於5G網路和邊緣運算的發展。 在雲端遊戲中,光線追蹤架構所實現的頻寬和功效也可能是至關重要的。 我們開始將大量光線發射至場景中,但該如何高效地進行所有處理工作呢? 我們需要從記憶體的加速結構中獲取方框和三角形,而且當每道光線每次照射到一個物體時都會觸發一次片段程式。

光線追蹤

英國哈利王子繼去年12月網飛(Netflix)播映的紀錄片,又將在1月10日出版個人自傳《Spare》,內容大爆當今英國王儲威廉王子對他的口頭與肢體暴力,讓世人看王室笑話而已。 光線追蹤 國安基金今(10)公布去年第4季財報,同時做成繼續護盤的決議。 財政部代理部長阮清華、國安基金操盤手阮清華會後受訪透露,雖然截至去年底帳面虧損9.9億,但在元月績效已大幅轉正,藉此破解「沒賺夠才不退場」的傳聞。 勞保老年給付是勞工退休後的現金來源之一,理財專家分享真實案例,一名60歲的大哥因疫情影響被資遣,後來透過他的幫助,先領取失業給付,靠著這一招在領勞保月退2萬元以前,還另外多領走41萬元。 最高畫質4K解析度的《古墓麗影:暗影》給了RTX2080一些壓力。 希望《古墓麗影:暗影》能夠儘快放出支援DLSS的更新,按照理論值估算,RTX2080在4K最高畫質DLSS下,可達到60fps以上。

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Sony 7 日在美國 CES 2020 消費電子展正式公布 PlayStation 5(PS5)遊戲主機,並指將在今年底聖誕假期推出。 它同樣是利用神經網路的能力,智慧地學習如何填補缺失的細節,以支援GPU以較低的解析度進行渲染,從而提高性能並降低功耗,同時仍然保持視覺品質。 可快速處理背景創作或加速釐清概念,讓您有更多時間具象化腦中的創意想法。 在 22 款 4K、1440p 和 1080p 遊戲的平均遊戲效能功率。 更新率最高達 360 Hz,還有 HDR 與其他功能,給您流暢且無撕裂的遊戲畫面。

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扮演咕嚕,踏上冒險旅程,在採用光線追蹤和 NVIDIA DLSS 的強化故事式秘密冒險遊戲中,追尋唯一珍貴的遊戲,享受極致的 PC 體驗。 體驗使用 NVIDIA DLSS 3 強化的經典邪教動作遊戲,效能提升達 2 倍。 透過 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,在快節奏的大逃殺遊戲中展現極致效能,成為終極贏家。 備受期待的 MMORPG《王座與自由 》即將支援 NVIDIA DLSS 3,為這款敘事型遊戲的開放世界遊戲提供最高效能。 以傭兵怪物殺手傑洛特 的身分,探索《巫師》龐大的開放世界,並追蹤道具之子拯救或摧毀這個世界。

光線追蹤: iPhone 14 Pro「擠牙膏」的真相,蘋果 A16 晶片本應更強大

在過去的幾十年中,研究人員已經開發了許多組合了這兩種方向的計算方法與機制以生成投降或者偏離交叉表面的或多或少的光線。 例如,輻射著色演算法通常根據光源對於表面的影響進行計算並且儲存這些結果,然後一個標準的遞迴光線跟蹤器可以使用這些資料生成場景的真實、物理正確的圖像。 在全域照明演算法如光子對映以及 Metropolis light transport 中,光線跟蹤只是一個用來計算光線在表面之間傳輸的簡單工具。 另外,透過人工智慧技術的發展,林奐祥說,神經網路可以與光線追蹤技術結合使用,進而提供更高的效率。

光線追蹤

開發人員能替 Microsoft Windows 的 PC 遊戲加入更多驚人繪圖效果。 GeForce RTX 顯示卡提供先進的 DX12 功能,如光線追蹤與可變速率著色,提供超逼真的視覺效果與更快速的畫面播放速率,讓遊戲畫面栩栩如生。 以驚人的繪圖技術和流暢零延遲的直播,成為耀眼奪目的焦點。 GeForce RTX 30 系列 GPU 運用 NVIDIA 編碼器 提供新一代串流功能,帶來令人驚嘆的效能和畫質。

光線追蹤: NVIDIA RTX 光線追蹤加速應用效能震撼登場 嘉惠全球近千萬 3D 藝術家與設計師

在顯示記憶體方面雖然沒有採用HBM記憶體,但是在GeForce RTX 3070以下搭載GDDR6,並在GeForce RTX 3070 光線追蹤 Ti以上搭載GDDR6X記憶體,大幅提升傳輸頻寬,但這也提升了「挖礦」的效能。 《看門狗:自由軍團》可以說是當代效能殺手之一,GeForce RTX 3080 Ti能將4K解析度搭配光線追蹤的FPS效能推到30幀以上。 GeForce RTX 30系列的公板顯示卡採用創新的散熱設計,顯示卡後端的風扇能夠直接「吹穿」散熱片。

  • 例如,為了提高效率僅追蹤相關光線時,可能會得到含有雜訊的結果,神經網路在降噪方面有很好的前景,可以利用AI運算來填補缺失的細節。
  • 使用者在全國各地透過呆貓直接連線伺服器,共享一套資產, 可以直接在呆貓上製作 / 修改工程檔案,減少資料傳輸成本。
  • 透過 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,體驗廣受好評的中世紀戰鬥模擬器和角色扮演遊戲,將效能加速高達 50%。
  • 透過 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,在快節奏的大逃殺遊戲中展現極致效能,成為終極贏家。
  • 使用光線追蹤技術可以向光源發射一條光線,如果該光線碰到了光以外的任何東西,就知道該片段處於陰影中。

透過 GeForce RTX 30 系列 GPU,將創作專案提升至全新境界。 用 NVIDIA Studio 平台的專屬驅動程式和獨家工具,體驗頂尖創作應用程式的人工智慧加速功能並強化工作流程。 無論是渲染複雜的 3D 場景、編輯 8K 影片,或是與 NVIDIA Omniverse 流暢連線並協作,GeForce RTX GPU 的效能都能讓您創造出最佳成果。

光線追蹤: 光線穿過場景的反方向

其實光線追蹤最大的用處主要是縮短遊戲開發周期和玩法上的改進。 之所以光線追蹤一直被遊戲廠商那麼推崇,是因為光線的自動追蹤可以節省大量的開發資源,原本那些要用來制作光影效果的資源可以被放在更有價值的地方這對玩傢和廠商都是有益的,畢竟用光柵搞光影實在太麻煩。 比如你在有反光的地面行走(光滑的瓷磚或者濕潤的),你會看到光隨著你移動而移動,並且能分辨出地面是瓷磚還是石,是幹的還是濕的。 類似的還有光的散射之類的現象,人類早已習慣瞭這些光的特性,一旦看不到這些,大腦就會覺得不符合現實經驗而感到“假”。 台積電年終尾牙也在上週舉辦,其中線上摸彩的最高獎金達100萬現金,為歷年來最高,最終由一名幸運休假的工程師獲得。 這名工程師更發揮愛心捐出部分獎金給大雅消防隊的義消,暖舉獲得社會好評。

光線追蹤

體驗動作射擊 RPG 遊戲,背景設定在 Vales 上,這款充滿光線追蹤技術的遊戲世界經過光線追蹤技術強化,能呈現令人驚歎的視覺效果,並可搭配 NVIDIA DLSS 提供最高效能。 運用 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,打造自己的侏羅紀世界,發掘出令人歎為觀止的恐龍,效能加速高達 75%,並可透過光線追蹤技術體驗令人驚豔的視覺效果。 光線跟蹤的一個最大的缺點就是效能,掃描線演算法以及其它演算法利用了資料的一致性從而在像素之間共享計算,但是光線跟蹤通常是將每條光線當作獨立的光線,每次都要重新計算。 但是,這種獨立的做法也有一些其它的優點,例如可以使用更多的光線以抗混疊現象,並且在需要的時候可以提高圖像品質。 儘管它正確地處理了相互反射的現象以及折射等光學效果,但是傳統的光線跟蹤並不一定是真實效果圖像,只有在非常近似或者完全實現彩現方程的時候才能實現真正的真實效果圖像。

光線追蹤: GeForce RTX 3090 系列

NVIDIA在採用Turing架構的GeForce RTX 20系列顯示卡就率先導入硬體光線追蹤運算單元,讓遊戲能透過即時光線追蹤繪圖方式提升畫面的逼真度,提供更沉浸的遊戲體驗。 藉由NVIDIA Studio將創作專案提升至全新境界。 透過全新硬體支援,RTX 40系列在 3D 渲染、影片編輯和圖形設計方面發揮無與倫比的效能。 在頂尖創作應用程式中體驗功能豐富的 RTX 加速功能、專為提供最大穩定性而打造的世界級 NVIDIA Studio 驅動程式,以及一套專屬工具,讓您駕馭 RTX 的強大功能,實現人工智慧輔助創意工作流程。

透過光線追蹤技術,用最高的視覺畫質探索鬼怪橫行的美麗東京。 DLSS 是人工智慧繪圖技術的革命性突破,可大幅提升效能。 DLSS 3 採用 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的全新第四代 Tensor 核心和光流加速器,可運用人工智慧創造額外的高品質畫面。

即時光線追蹤技術號稱十年來電腦光影計算的最大突破,讓消費者得以在支援的環境中,體驗即時的光線反射和電影級特效。 在這款動作冒險遊戲中,體驗由神靈選取,名叫 Raji 的小女孩對抗惡魔入侵人類境界的故事,這款動作冒險遊戲採用精美的光線追蹤技術和 NVIDIA DLSS 強化,將效能提升超過 2 倍。 在廣受好評的 《刺客任務 3 》中成為職業殺手,搭載 NVIDIA DLSS 的強大功能,提供最高效能和光線追蹤技術,呈現令人驚豔的視覺效果。 以 EA Sports F122 開啟一級方程式賽車的新紀元,透過一系列高度擬真的光線追蹤效果和 NVIDIA DLSS,將效能加速高達 2 倍,享受極致的 PC 體驗。 透過 GeForce RTX GPU 的終極效能與 NVIDIA DLSS 的人工智慧功能,您將擁有調升與設定解析度限制的強大馬力,能將視覺擬真度和飛行臨場感提升至全新境界,以前所未有的方式體驗《微軟模擬飛行》。 NVIDIA Ada Lovelace 架構充分展現光線追蹤,並模擬光線在現實世界中的行進方式。

根據 NVIDIA 發佈的影片,我們可以看到遊戲中的場景、物件,不僅都有了反射光線甚至動態調整的能力,更能發現當光在投影在不同表面時所展現出的細節差異,使所有的「光線」更貼近現實生活中作用情況。 《戰地》系列的畫質一直以來都沒有讓玩家失望過,因此自然也算是個硬體殺手遊戲。 光線追蹤 2年前的《戰地1》放到今天,畫面效果也很出眾,當然對硬體的要求也不低。 在4K最高畫質下,RTX2080的幀數超過了70fps,達到了絕對流暢的級別。 據悉,《戰地5》的光線追蹤技術集中在反射,只要是光線所到之處,都會在物體上呈現與材質相應的反射效果,比如玻璃,車、水。 有了這些,我們建議至少使用Nvidia GeForce RTX 2060,如果你想過光線追蹤的生活。

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