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事實上,《寶可夢》發售時,預計即將發售的Game Boy遊戲卡帶只有3款而已。 在GAME FREAK成立的一年,任天堂也正式發售Game Boy。 Game Boy機種最初是以適合智力訓練及動作遊戲為主,遊戲卡帶多以此類主題發售,但田尻見到史克威爾的角色扮演遊戲《魔界塔士Sa・Ga》的成功,向非動作類的遊戲領域進發。 ),把寶可夢戰鬥的戰術透過卡片遊戲重現,使支持者擴展到TCG玩家層面,在日本國外也十分受歡迎,即使到現在其受歡迎程度也依然不減。

寶可夢包含了多種不同作品的延伸漫畫,大多是由日本小學館發行。 gba 神奇寶貝 其中以行銷國際市場的《寶可夢特別篇》(神奇寶貝特別篇),以及與寶可夢初代遊戲幾乎同步連載的首個同名搞笑漫畫作品(青文譯《寶可夢歡樂祭》,通稱皮皮傳/穴久保版)最具代表性,這兩部作品也是唯二從初代連載至今仍持續運行的作品。 gba 神奇寶貝 在許多場合中「寶可夢漫畫」一詞基乎等同於《寶可夢特別篇》。

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):使用Nintendo eShop(3DS)免費下載,內容將與電影版「破壞之繭與蒂安希」互動,日本2014年6月5日~9月30日限定發售。 ):使用Nintendo eShop(3DS)付費下載及零售(約3619日圓),內容以繪圖教學為主,日本2014年6月19日發售。 gba 神奇寶貝 ):使用NDS主機,以日文教學為主的遊戲(歐美版改為當地語言),同款附贈「任天堂無線鍵盤」,2011年4月21日發售。

口袋妖怪是日本任天堂推出的一款Game Boy游戏,游戏有多种版本,Game Boy简单的说就是不同版本GB 抓到的妖怪也不同,剧情也不同,绿宝石是现在GBA上正统的最新作,而火红、叶绿是GB版红、绿、蓝的复刻版。 游戏内容一样而且在红蓝宝石的基础上追加了大量隐藏要素和设施,绿宝石可以和红蓝宝石联动交换精灵或者对战。 我感覺神奇寶貝GBA遊戲最好玩的是口袋妖怪漆黑的魅影,漆黑的魅影是非常優秀的改版,就是現在不在更新了稍微有點可惜,止步與5.0。 精靈寶可夢紅藍寶石不敢說是GBA上最好玩的神奇寶貝遊戲,但卻是我印象最深的遊戲之一。 說到GBA其實更多想到的是黃金太陽,其次就是「精靈」(當時我們當地的俗稱,也就是現在官方譯名:精靈寶可夢)。

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除了各種延伸漫畫外,還有另外推出TV動畫版及電影版的的彩映版漫畫、改編自TV動畫版及電影版的延伸漫畫、以及四格漫畫等,另外官方偶爾也會在網路上推出一些短篇漫畫。 寶可夢的廣播劇由1997年10月到2001年3月的日本廣播節目「寶可夢時間」所推出,分別為1998年初的「白色的明天!火箭隊」和1999年底的「超夢的誕生」。 2003年,為配合即將上映的超世代電影版「七夜的許願星」,由天文館推出寶可夢的天文影片「來自天空的挑戰」。

  • 2019年3月24日更新:阿痞君很久沒關注這個版本了,但最近無意間逛到《永恆的潔白吧》發現有更新,原本叫「雪之白」改成叫「究極雪之白」的優化版本!
  • ):使用NDS主機,以日文教學為主的遊戲(歐美版改為當地語言),同款附贈「任天堂無線鍵盤」,2011年4月21日發售。
  • 《口袋妖怪》系列之前曾经推出过“红、绿、黄”两个版本的GameBoy专用RPG,后来更推出“金、银”等版本与众多相关商品精品等等,可说是非常受到喜爱的一款作品系列。
  • 除了採用電玩的男主角作為視點外,還是高品質作畫,甚至加入了人聲配音,而廣受好評,同時還搶先公佈了館主小菊兒的新造型。
  • ):2000年12月14日發售,2018年1月26日重新在任天堂3DS中的Virtual Console發售。

《口袋妖怪火红/叶绿》是口袋妖怪的初代版本《口袋妖怪红/绿》的复刻版。 其在内容上与GB上的红绿两版大体相同,画面上采用“红宝石/蓝宝石”的游戏引擎加以强化。 在游戏一开始,玩家可以选择扮演男孩或者女孩,游戏最初有三只口袋妖怪,分别为:妙蛙种子、小火龙与杰尼龟。 2001年,沙特阿拉伯下令禁止寶可夢的電子遊戲及卡片。 該政府官方認為它們帶有猶太復國主義、基督教及共濟會的象徵符號及有賭博成分。 同年阿拉伯聯合酋長國的宗教委員會發出不具法律效力的教令,禁止寶可夢遊戲,理由是它們鼓吹賭博及宣揚進化論,不符合伊斯蘭教的教義。

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田尻在製作寶可夢遊戲的過程中,參考了角色扮演遊戲《地球冒險》系列,因此兩者也有很多共通點﹝例如角色扮演遊戲內獨特珍貴的現代世界觀、主角的服裝等﹞。 另外,石原與GAME FREAK締結開發委託合約,擔任製作人,負責向任天堂提議不同的計劃。 當初向田尻提供開發支援的任天堂也為作品完成繼續堅持努力。

):使用Nintendo eShop(3DS)付費下載(約300日圓),可和黑版2.白版2對應,2012年6月23日發售。 ):劇情上為《皮卡丘》的後續作品,並添加更多《Pokémon GO》元素的作品,2018年11月16日全球同步發售。 在日本,以收集、育成為主題的嗜好或遊戲以前已經存在,例如有1971至1972年推出的假面骑士零食,附送收集卡,出現一股收集的熱潮。 最初時寶可夢本身的宗教味並不濃厚,不過在當時,隱藏的151號寶可夢「夢幻」成了蔚為一時的遊戲傳說,也增添了一點神話的味道。

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《口袋妖怪》又称作《宠物小精灵》,是任天堂的招牌游戏,口袋妖怪—红宝石是本系列继《金》、《银》后的又一续作。 《口袋妖怪》系列之前曾经推出过“红、绿、黄”两个版本的GameBoy专用RPG,后来更推出“金、银”等版本与众多相关商品精品等等,可说是非常受到喜爱的一款作品系列。 在这次口袋妖怪红宝石中,除了有新的神奇宝贝登场之外,另外两个版本中登场的神秘组织敌人也都不一样。 虽然在两个版本中准备有同样内容的剧情故事,但各场景的角色、对白都可以各自替换。 gba 神奇寶貝 社長)由曾製作《地球冒險2》(MOTHER2)的APE公司過檔出任新公司Creatures社長,並擔任調整遊戲整體方向的職務。

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不過也因此經常被家長老師們得個正著,關小黑屋,閉門思過,沒收遊戲等等。 因為是葉綠版,肯定是妙蛙種子的主角,對手也就是小茂選的是火龍,咱就得連個水系的克他,至少也得用火系的平行對他,妙蛙種子沒有優勢。

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除本作品之外,衍生作品和相關作品也大量發售,包括電影、周邊商品等。 中国大陆译名情况更为复杂,民间俗称“口袋妖怪”或“口袋怪兽”,也有直接借用香港的用语。 动画作品早期(1~52集)由电视台引进、辽宁人民艺术剧院译制,当时同香港地区一同使用「宠物小精灵」。 后期引进则直接使用台湾配音版,因此较长一段时间改用「神奇宝贝」,并统一编号151之后的宝可梦的华语译名。 于2010年底又改以「精灵宝可梦」作为官方译名;該譯名自翌年七月起用於其動畫的在地電視播放版本。 2015年7月10日,在中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上,确立了大陆地区的官方中文名称为「精灵宝可梦」。

  • 一些中東國家有謠言指寶可夢是猶太人的一項陰謀,意圖令兒童背棄伊斯蘭教。
  • NG新勢力綜合論壇»論壇板塊 › 掌機 電視遊樂器 大型機台 遊戲相關 › 模擬器類 › 繁體化遊戲分享區 › 神奇寶貝:綠寶石 繁體漢化 附免通信進化補丁 …
  • 熱狗(條狀這裡是3→4,當然沒有啊。我看懂了,你是說要從3世代開始傳,那當然要NDS或NDSL,理由上面也有寫。
  • 對於當時從GB時代玩過來的我們,真的是相當震撼,可以玩到廢寢忘食的地步(好孩子別學)。
  • 動畫製作組曾在2012年,為配合即將推出的電玩「寶可夢黑版2・白版2」,而製作相關的宣傳動畫影片,並於網路上公開。

至今为止系列游戏销量已经超过2亿套,位列电子游戏史上总销量的第二位,仅次于同为任天堂推出的马里奥系列。 gba 神奇寶貝 神奇寶貝的概念起源於一種日本的流行的娛樂方式「昆蟲收集」,當神奇寶貝的創始人田尻智小的時候,他就很喜歡這類消遣。 這種理念在1998年被帶入了美國市場,這種遊戲允許遊戲者捕捉,收集,培養數百隻生物,也就是通常所說的神奇寶貝;與其它神奇寶貝戰鬥以增長力量。 這些神奇寶貝會在得到更多力量後進化,成為更強大的神奇寶貝,學到新的更強大的招式。

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《黑2/白2》可與任天堂3DS專用下載遊戲進行連動,並新增切換難易度模式的系統。 相較第四世代的畫面,本世代的畫面更加頻繁利用3D呈現。 截至2011年,全世界的同名作品的遊戲銷售量已達到3000萬套。 而本編系列,即由《寶可夢紅‧綠》到Nintendo gba 神奇寶貝 DS《黑‧白》的19個版本的銷售量,直到2011年為止,已達到1億6000萬套以上,在角色扮演遊戲系列當中排行世界第一。 如果以遊戲角色相關的遊戲軟體來比較,寶可夢的所有關聯系列合計已出貨3億份遊戲,此數值為世界第二位僅次瑪利歐各系列合計的5億份。

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