少女前線wiki不可不看詳解

根據體質耐受度的不同,輻射所造成的感染會有不同的結果。 少女前線wiki 體質差的會直接致死,好一些的則會在感染後引發突變,如果沒有在惡化前接受治療,肉體會逐漸矽化而變得僵硬,接著會逐漸失去理智,在死亡前都充滿攻擊性,成為如同喪屍般的危險存在。 蝴蝶事件2061年,一支來路不明的特種部隊潛入鐵血總工廠深處的技術部門,意圖搶奪高級AI「伊萊莎」的技術資料。 但行動發生了意外,技術部門的萊柯啟動了防衛程序,特種部隊試圖破壞執行防衛程序的人形,但混戰中流彈擊中了萊柯,導致其死亡。 萊柯臨死前啟動了「伊萊莎」,AI接管了鐵血工造的所有權限,封鎖了整個鐵血公司並啟動人形殺死了包括特種部隊和鐵血僱員在內的所有人類。

,需要投入耐心与精力,不要因为见效慢而放弃,后期活动中高难度的部分妖精体现出越来越大的作用,以及兔洞冲分的必要性。 自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。 完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。 而《少女前线》一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,《少女前线》借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。 老牌工业制造公司,成立于北兰岛事件爆发的一年后。 少女前線wiki 在各大工业公司因为污染爆发而措手不及时,铁血工造依靠其精良的军工产品,在当地占据了广阔的市场。

少女前線wiki: 游戏官方网站

2020年1月的直播活动中,制作人羽中确认自己已将工作中心转到系列续作《少女前线2》的制作之中。 同年5月的游戏上线4周年直播活动中,制作组确定了续作的名称为《少女前线2:追放》;并且同时公开了《少女前线:云图计划》和《少女前线:谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。 據點是遊戲中可以讓梯隊移動的位置,一些據點有著特別的功能,很大程度上會影響著玩家是否能夠通關。 少女前線wiki 通常被我方佔領的據點顏色是藍色,敵方佔領的是紅色,第三勢力的顏色是黃色,當玩家成功佔領據點就可以使用據點一些功能,同時遊戲引進類似於圍棋的玩法,如果玩家成功用梯隊包圍敵方的據點,那麼該敵方據點就會變成我方據點,反之敵方也可以包圍我方據點。

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路径点可供通行以及防守,不能进行部队的部署和补给。 回合结束后,双方所站立的点会变成各自的据点,当一个点的周围全部被某一方的据点所包围时,无论这个点有没有人都将被包围方占领。 在战术推进阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令,释放策略类妖精技能以达成不同的作战目的。 《少女前线》作为一款备受玩家关注的游戏,其战斗系统自然不同于以往的卡牌类型的游戏。 传统的卡牌类型游戏,从表现力上讲只有简单的卡牌对撞和一些简单的特效;从游戏实质来说是玩家通过时间和金钱来堆砌的数值之间的比拼。

少女前線wiki: 世界觀和名詞

第三次世界大战结束后,铁血工造接纳了前90wish成员莱柯瑞斯,并利用人工智能开发了全新的战术人形。 某项事件之后,铁血工造的人形失控,并杀死所有工作人员,铁血已经完全落入AI的控制,对于人类而言,它们是敌人、怪物和杀人凶手。 作为安全承包商旗下的一名指挥官,望着一个个少女模样的人形兵器穿梭在战火之中,心里不由得翻起一阵酸楚。 可玩家清楚的知道,这些少女只是那些惟利是图的武器制造商订货单上一串又一串的数字。

因為系統較為獨特,所以她們的心智雲圖無法備份,一旦陣亡便無法重建回原來的人格。 少女前線wiki 目前M4A1与AR-15已回归AR小队,仅余M16A1尚未回归。 1905年沙俄在通古斯河附近率先發現了未知生命遺蹟並開展研究,這是人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術。

少女前線wiki: 原型数据

图标名称含义指挥部部队的前线大本营,一方指挥部被占领时,一般情况下该方即被打败。 占领后可以部署梯队并进行补给,同时增加行动点数。 限时机场由于天气或者补给条件的限制,这些机场只能周期性地提供短时间支援。 重型机场重型机场是支援从基地通往战场的捷径。 可以部署普通梯队和重装部队,并对其进行补给。

  • 钻石是游戏中的货币单位,仅用于在商店中购买物资。
  • 作战分为“战术推进”和“即时战斗”两个部分。
  • 2054年16lab的帕斯卡發明出第一代戰術人形,人類開始使用戰術人形作戰以減少人類傷亡,其中鐵血工造和IOP就是生產戰術人形的工廠。

不同难度中有不同数量的未知点(即“?”点),未知点中可以获得弹药零件等资源或者若干枚增幅胶囊,难度影响此数量。 击败敌人后根据难度高低获得一/二/三个胶囊。 2016年5月,云母组宣布游戏上线同时宣告与前发行的阵面网络结束合作关系。 云母组称“阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题”,而阵面网络称云母组“过河拆桥”,單方面違反契約內容,導致陣面蒙受大量損失,已经发律师函准备进行诉讼,并提示玩家不要在本次测试进行充值活动。 少女前線wiki 結果部分人設以及大多數語音的所有權被歸為陣面所有,導致許多配音需重新來過,事後也造成遊戲人氣下降。 威廉90wish成员,从来未在成员面前露脸,通讯也一直使用变声器的神秘人物。

少女前線wiki: 活动与日常

在2019年冬季活動「異構體」中證明其身份隸屬於一個名叫「帕拉蒂斯」的組織。 墨丘蘿絲2019年冬季活動「異構體」首次登場,之前被稱之為白色勢力的帕拉帝斯成員之一。 與涅托十分相似、說話語氣像是在唸詩的黑衣少女。 异构体行动中被AR-15击毁脑波控制器后性格变为未谙世事之小女孩,视M4A1为姐姐并告诉M4A1其与妮莫金为众多涅托当中由“父亲大人”选拔出来的特殊个体,在透露更多情报之前被M16A1枪杀。 妮莫金與墨丘蘿絲同時期登場的帕拉帝斯成員之一,冷酷無情,手段殘酷。

重型建造分为3个档次,一档消耗为1张人形制造契约、3核心。 极高的血量和较高的基础暴击率(40%),偏低的闪避和命中,以及护甲系统和能够同时攻击多个敌方单位的能力(装备独头弹时只能同时攻击1个敌方单位,但伤害变为三倍),有低概率击退敌人的攻击特殊效果,极高的资源消耗。 突击步枪(AR)突击步枪在游戏中的定位是输出单位, 平均的命中、伤害、基础暴击率(20%,少数为30%)、血量、射速、闪避、移动速度(第三快)、资源消耗。 步枪(RF)步枪在游戏中的定位是输出单位,有极高的命中、伤害与更高的基础暴击率(40%),较低的血量、射速、闪避,较慢的移动速度(装备斗篷后降至与机枪相同),较大的资源消耗。 2017夏季活动更新后所加入的过去的活动战役,可以在这里获得错过的签到枪,解锁因为无法通关看不到的剧情。 强化练习是由玩家派出一支小队在模拟区域中前进并击败最终点的敌人,以获得增幅胶囊的模拟作战。

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机枪有弹链系统,每轮打出若干发子弹后会有换弹动作,换弹期间无法进行攻击与使用技能。 弹链在10发前后,可通过装备弹链箱提升至多5发弹链,但会降低少许回避。 会进入“子弹时间”或“冻结时间”,在子弹时间内所有的动作会大大减缓(冻结时间内则为完全停止),方便进行移动。 (当场上只剩最后一个单位时,子弹时间自动开启3秒,方便玩家撤退。玩家可以再游戏选项中设置是否开启)。

敌人在每一关卡中都是固定分布的,与敌人战斗完毕后会消耗一定的资源,可以在机场或者指挥部补给。 少女前線wiki 小队重伤后可以在机场或者指挥部完美撤退,若在战斗中撤离会损失所有的弹药与口粮。 游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数,合理分配资源进行移动。 致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。 另一方面,又因为该作者在2019年中旬时,遭遇了亲人去世与严重的家庭矛盾,最终在5月某天,抛出后续大纲太监。 一个低水平的好感度(10点以下)会给人形带来负面影响,降低伤害、命中、回避,一个高水平的好感(90点以上)则会提高伤害、命中、回避各5%(向上取整,仅以白板为基础计算),更高水平(140点以上)对伤害、命中、回避的加成由5%提升至10%。

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