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鬥氣幻光球能快速加HEAT值跟讓人形怪持續造成崩體,增幅作為觸發力竭技是因為出招時間長,所以你要巧妙地運用HEAT跟力竭轉換期來消化它,這一套打完不是怪被打死就是王被削血到下一階段了。 大約250%左右就可以叫隊友例如克勞德用無盡終結助拳。 你有在Tifa放ATB連結的話應該能在第二次正拳後讓其他人補1格ATB。 另外像克勞德的奮力快攻、反擊架勢、Tifa的空翻踢、也都是可以拉高的手段。

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这个试玩版收到了正面评价,主要集中在图形表现、游戏性与战斗系统上。 在这届E3上,游戏获得了3项游戏评论家奖:最佳演示、最佳主机游戏、最佳角色扮演游戏。 在放出试玩版之后,在2019年东京电玩展上又放出了新的预告片。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 劇情梳理與後續劇情猜想

根據法米通的統計,《最终幻想VII 重制版》在日本发售首周末售出702,853份实体版,并且许多商店售罄。 包括数字版在内,发售三天内日本市场销量超过100万份。 在英国,其首周末的銷量預計售出60,000份实体版。 在6月17日推出STEAM版後,獲得91%好評的「極度好評」。

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多切換不同角色:光是看實況就有不少人從頭到尾只用克勞德,他打得很辛苦,我也看得很辛苦…我就覺得一定要講這點。 由於隊友AI大多會防禦,所以閒置角色集ATB一定會比你操作還要慢,你要避免這點,就只能多切換角色、攻擊、下指令為主。 只控一人在普通都打得很吃力了,在困難只會徒增滅團的挫折感而已。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) Hard難度各章節難點講解

不過進行二周目,無論是在HARD MODE或NORMAL MODE,EXP將可獲2倍;AP則可獲3倍優惠。 建議玩家利用自由選擇章節的方式,提升更多等級和在NORMAL難度中完成鬥技場、神羅的模擬戰鬥,回收所有武器後才挑戰「HARD MODE」。 这是由于战略要素和可玩角色之间形成的独特战斗风格,例如克劳德挥舞着剑,巴雷特则是远距离战斗。 Destructoid还称赞游戏玩法,因为史克威尔艾尼克斯不依靠怀旧的机制,而是改用了新的战斗形式。 GameSpot称赞了最初在1997年游戏中提出的游戏机制的发展,并称赞了原作中未曾有的新元素。

  • 清掉所有觸手大約會有10秒的攻擊窗口,但其中8秒多會有魔法反射或護盾,如果克勞德的mp夠的話可以裝消滅魔石再放消滅護盾來增加攻擊時間,盡量以拉高HEAT值為目標。
  • 直接將艾莉絲的武器替換成好折凳的超惡搞Mod,打起人來直接成為物理系的法師,就連克勞德看到都要後退幾步,看來這樣凶狠的女人肯定可以自己保護自己對吧….賽…
  • 當隊伍到達大空洞尋找殺害艾莉絲的賽菲羅斯時,他們得知賽菲羅斯是寶條用動物和人類創造的眾多傑諾瓦人工生命之一。
  • 這樣可做到把抗魔法護盾打爆跟本身殘廢沒死的效果。
  • Easy Allies认为,尽管游戏风格线性,但评测者总共花了38个小时通关了游戏,都仍然还有很多任务要完成。
  • 因為你要趕快打王削血到下一階段,大多要仰賴力竭增傷的窗口。
  • 打法是力竭增傷打到300%以上的輔助角,故我會裝提升ATB(力竭增加大量ATB)、ATB連結(連續用兩次指令能幫夥伴加大量ATB)、先發制人(開局就有大量ATB)、強化防禦來增加閒置的存活率。

在高難度模式「HARD MODE」中,挑戰神羅的模擬戰鬥,當進入「★7-3人隊伍 VS 最強機密」,就會遇上隱藏BOSS。 但要令這場挑戰出現,先要完成查德利的戰鬥報告、完成第9和14章的鬥技場所有挑戰,及完成所有神羅的模擬戰鬥挑戰。 隨著這個 Mod 現身,之後《Final Fantasy VII Remake》玩家應該可以看到更多紳士版的 Mod 出現,看來我也應該要買一下這遊戲才行(笑)。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 對原作改動、疑點及彩蛋總結

主要思路在於屬性相剋:火跟冰相剋、雷跟風相剋,然後看窗子的顏色炸它。 你可以用愛麗絲放聖魔法陣,然後兩人都到魔法陣用相剋屬性炸它,例如大暴雪之類,這樣很快就會進入第二階段。 傳說中的貧民窟天使:毒氣製造者的打法就克勞德跟他周旋避免它靠近愛麗絲,愛麗絲一直朝它的鐵球放中雷電。 注意血量跟補血,打到力竭後一樣放時間停止,克勞德放無盡終結、愛麗絲放審判光線,大約兩次就可以把它打死了。 前兩階段可以靠放雷電跟圍毆它的腳來增加heat值,第三跟第四階段的電磁力場會把鐵軌導電,記得把你操作的角色往沒有電的地方跑。 最後階段就把它頭部裝甲打爆露出弱點後眾人集火搞定。

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Daily ff7re ff7re Dot补充说,游戏“关卡设计精致,机制设计精密,游戏玩法令人上瘾,战斗刺激”。 重制作品在2015年索尼E3新闻发布会上首次正式公布。 游戏新闻网站Siliconera在公开前几小时泄露了消息。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 登場人物圖鑒

為了避免你好不容易打到力竭但大家都沒atb輸出,我會建議至少讓tifa在打破一輪後有2atb可以用,這樣力竭後揍兩正拳至少會有220%輸出,搭配愛麗絲審判光線可以破260%以上。 除了在空中放大勁風外,他下來後可以改放大暴雪,時機在他衝撞之後。 衝撞除了克勞德可以用反擊架勢硬吃反彈外,其他人只能用閃的,大約他起步後1秒按兩次x閃。 實體化再用Tifa打,靈魂吟唱範圍是360度大約2m,當你看到靈魂吟唱四個字就要趕快退後,被打到中沈默就算了,愛麗絲不要被打到就好。 偷竊的代價(瑪姆線):如果克勞德的mp已經乾了,偷竊的代價可以變成秘銀劍跟用魔晄擊打帶跑為主。 這會比反擊安全很多,因為巨漢強盜會用擒拿把你摔成白痴。

巡邏的孩子們:打紅蟆刺蝟王建議帶頭巾來避免睡眠狀態,然後帶一顆封印開場對王以外的紅蟆刺蝟放催眠,然後集中攻擊王。 王死了部下也會消除護盾跟狂暴狀態,再把部下清掉就好。 它的手臂感應砲跟放電在第二階段滿煩的,炸彈也很煩,不過丟AI晶片跟炸彈可以降低炸彈與感應砲的出招機率。 至於m物件就只是給你道具寶箱,在困難沒用,所以建議把卡片花在把AI晶片跟炸彈丟掉。 幾乎都是蟲只有少數火焰兵的關卡,唯一可以稱上王的就女王蠕蟲,不過你可以靠冰屬性造成僵硬跟武技圍毆,進入力竭再用時間停止將力竭打到300%以上。 你嫌巴雷特沒事做還可以叫他用滿腔怒火補刀,搭配克勞德無盡終結跟Tifa各種打到死的連招,大約在350%以上女王就會被打死了。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全魔晶石獲得攻略

你會不會用Tifa來撐高力竭增傷,在困難模式是經常關係到你生死的問題。 因為你要趕快打王削血到下一階段,大多要仰賴力竭增傷的窗口。 但這窗口正常大約4~8秒就會關了,所以你要增傷就要用Tifa把倍率撐高。

在2019年12月,游戏被宣布将在PlayStation 4上独占一年,此时没有公布其他平台上发布的信息。 在2020年1月,游戏开发团队决定将发售日期从3月3日延期至4月10日。 在游戏原定发售的3月3日,游戏在PlayStation商店上放出了第一章试玩版供玩家体验。 当最终幻想系列制作人桥本真司找到北濑佳范、野岛一成和野村哲也谈及这个主题时,重制项目终于开始了。 因为三人都已经到了如果再不开始重制项目,就没有办法完全完成的年龄了。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全服裝獲得、刷AP及戰鬥技巧

克勞德武器建議選物理跟魔法攻擊較平衡的武器,例如毀滅、鋼鐵、雙刺劍。 因為當它放物理減傷的護盾時,你的攻擊窗口就只剩下他準備放大招的6秒準備時間,這時兩人魔法攻擊才會是輸出。 第一次玩這關你會覺得被槍射成蜂窩還不能動很痛,解決這個難題的作法可以用先發制人跟提升ATB,這樣可以大幅增加你開局沒多久就用高速連斬清場的機會。 如果這兩顆是滿級的就更簡單,你開局就放高速連斬的話,神羅兵在高速連斬下根本無力反擊。

  • 所以最终萨菲罗斯要实现的东西,和爱丽丝必然是存在关键性冲突的,和原版相比,他们都被赋予了更强的目的性,需要通过改变一些细节去扭转既定的命运,甚至,付出更大的牺牲,因为没有代价的救世是毫无重量感和深刻意义的,更不会引起玩家的共鸣。
  • 要轉職成輸血血牛的話就多用堅忍不拔跟雪崩精神,以及多塞一顆提升HP魔石。
  • 強化版波動砲:會先射炎牆阻止你左右逃跑後,再發射波動砲。
  • 关于HARD难度下的战斗系统深度分析我这里推荐喂狗组羽毛的视频,不管是通关的老玩家还是想买的新玩家,都十分推荐去看一下。
  • 不用MP補血:覺得跑地圖跟碰到小怪就會不斷受傷跟耗MP補血很煩的話,你也可以用祈禱或氣卦來補血。
  • 《Final Fantasy VII》在商業上獲得巨大成功,於首發的PlayStation平台上全球累計銷量就突破1000萬套,是《Final Fantasy系列》中最暢銷的作品,在全球玩家間具高知名度。
  • 團隊其他成員和與隨他們到達大空洞的塔克斯逃到了飛船海溫德號上,隊員在那裡被捕。

這樣開場能對艾莉絲放急速增加集ATB效率,以及意外時復活、補血的角色。 ff7re 配裝最重要的還是要配合你喜歡的打法,如果你觀念沒有調整,那你用別人的配法還是會漸漸回到你原有的習慣,例如雖然配了全體護盾流但還是經常用補血,沒有注意到防壁沒了要補放而滅團。 你的打法傷害沒有比人家高,也沒有放祈禱來作為補血的替代方案,結果用護盾最後還是沒血,那護盾流配裝還是不適合你。 ff7re 如果你嘗試很多種攻略跟配裝但覺得配不起來(因為沒有那麼多頂級魔石撐HP、MP),或是配了還是滅團,那麼你最後還是要回歸到「你主要都用這人物幹嘛?如何能強化他的優勢?」的命題。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 新手向戰鬥心得分享

愛麗絲如果MP不到150很容易發生打利維坦砸一堆雷電後,打巴哈姆特沒魔輸出不夠的問題。 如果你的提升MP珠都沒滿的話,可以在配件裝備有MP+10%、魔力+5%的頭冠。 同樣的道理可以適用於另兩人配戴HP+10%、力量+5%的冠軍腰帶。 「絕空」會放個會追你的時間鎖,鎖中會時間停止跟吃一套大約1000多的連擊,跑給他追就好。 ff7re 理論上你可以跑ㄇ字型然後砍三刀,但有時候鎖還是會追過來,結果你砍幾百但損1000多血,故我不建議這樣做。

2019年東京電玩展上,北濑佳范在采访中表示,《最终幻想VII》相隔 22 年以「重製版」問世,開發規模被視為《最终幻想》系列本傳等級。 並強調三項重製精神:革新、挑戰極限、帶來驚喜,以符合新時代玩家的需要。 其中,全新戰鬥自回合制改以指令制導向的「ATB」(Active Time Battle),遵循《最终幻想VII》原作,注重戰鬥性為原則,除攻擊動作之外,選擇道具、指令進入根目錄時,輔以緩慢流逝時間,打造 RPG 感遊玩感。 北濑佳范在2009年的游戏大会上称,“对于《VII》重制版,目前我全部能告知的就只有玩眼下发行的PSN版。 实际上我目前正负责多个项目,我并不知道在《XIII》之后又会接手什么新项目,但我还正负责《最终幻想Agito XIII》。 当《XIII》完成后,我或许能略多关注那个项目。

ff7re: Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 全敵人圖鑒、弱點屬性與出現位置

《Final Fantasy VII》的一些角色還在史克威爾艾尼克斯的其他作品中客串,其中以和迪斯尼跨界合作的王國之心系列最為知名,另外角色也曾在其他公司的作品中,如格鬥遊戲《神佑擂台》登場。 遊戲中艾莉絲的死亡常被選為電子遊戲中最具象徵性的瞬間之一,而賽菲羅斯也屢屢進入遊戲史上最受歡迎的反派排行榜。 開發在1995年下半年重新開始,需要約120位藝術家和程式師工作,並使用了PowerAnimator和Softimage 3D軟體。

米德加的处理受到Game Informer的称赞,在原作信息的基础上,更深刻表现了神罗公司的的本质,以及下层人民的悲惨情况。 EGMNOW赞扬了生态主义和战争的主题,故事情节中探索了米德加的同时也探索了雪崩的角色。 评测者还认为,由于萨菲罗斯对克劳德的持续威胁,他在重制版中显得更具威胁性。 當玩家完成遊戲一次後,就會出現高難度模式「HARD MODE」,玩家可以帶同完成遊戲時的等級、道具、武器和金錢進行高難度模式,不過這個模式中是不可以使用「道具」,休息也不能回復MP。

在克劳德和同伴重聚后,他们一致认为萨菲罗斯是比神罗更大的威胁,并决心要击败他,离开米德加,踏上全新的旅途。 于此同时,在另一条时间线上,1st级神罗战士、作为原版《最终幻想VII》的前传性质的作品《最终幻想VII:核心危机》中的主角札克斯战胜了前来堵截的神罗军队,带着神志不清的克劳德向米德加方向走去。 提升Aerith好感度條件:完成第8章所有支線任務(需完成章節)、在第9章掉進下水道時,先選擇喚醒Aerith,然後穿過下水道(即完成章節)。

《電腦遊戲世界》抱怨稱,「音樂譜曲雖然悅耳,但會因音效卡問題而被糟蹋」,《次世代》認為遊戲預彩現背景明顯不如PlayStation版那樣令人印象深刻。 但《次世代》認為其高解析度戰鬥畫面「絕對令人嘆為觀止」,《電腦遊戲雜誌》則稱遊戲「展現了裝有3D卡PC的威力」。 雖然遊戲有技術缺陷,三本雜誌都表示稱讚,《PC Gamer》總結稱,雖然「史克威爾只是做了讓PlayStation遊戲執行到Windows上所必須做的事情」,但「《Final Fantasy VII》仍然是PC上的成功者」。

該FC版將《Final Fantasy VII》的圖像改回全2D,並移除了一些支線任務。 《Final Fantasy VII》經常登上史上最佳遊戲讀者票選的首位或接近首位。 遊戲獲得IGN 2000年「世紀讀者推薦遊戲」票選的首位,並登上日本雜誌《Fami通》2006年「史上最喜愛100大遊戲」的第二位(以及《Fami通》2011年史上最催淚投票的第9名)。 遊戲贏得GameFAQs用戶2004年和2005年的「史上最佳遊戲」投票,同時獲得2009年的第2名。

此再版圖形更加流暢,美版修正了翻譯和拼寫錯誤,以及有關遊戲系統的小問題。 但PC版本另有其bug,如特定顯示卡晶片組以硬體模式彩現時一些FMV時有顯示錯誤。 最著名的社區是Qhimm.com論壇,其中有大量模組,如遊戲更新檔(改善對新Windows系統和顯示卡的相容性)、PS-PC存檔轉換器、遊戲存檔編輯器、遊戲修改器、角色模型、世界地圖、過場、音樂以及戰鬥背景等。

在場景地圖中,玩家直接操作角色移動,描繪城鎮、森林等場所之背景為3D預彩現製成的2D圖像,並呈真實比例。 玩家最初只能在城市「米德加」中活動,隨著遊戲推進可以在整個世界遊覽。 雖然遊戲情節多通過玩家操縱來發展,但也使用了許多預製的3D動畫為過場。 2015年E3索尼展前發布會上史克威爾艾尼克斯發表將開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台發行。 2020年4月10日,《Final Fantasy VII 重製版》首作在PlayStation 4平台發售,內容為原版遊戲中魔晄都市米德加的部分,並以此為基礎做了大量擴充。

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