坦克戰狗全攻略

除了波奇外,玩家還可以操作杜賓犬 Bell 與鬥牛犬 Bonanza。 請操縱可愛的狗狗,爽快地打倒眾多敵人吧,外觀也可以盡情裝扮。 作為一款射擊動作遊戲來說,是可以輕鬆遊玩的作品,所以不管是不是《坦克戰記》的支持者,都請好好享受本作。 在開發《坦克戰記 異傳:重生》的時候,因為必須要和市面上眾多遊戲競爭,所以有很多地方其實是因為看到其他人都有做,就想說我們也必須要做。 是這樣沒錯,雖然遊戲是有隨機地圖式(Rogue)遊戲要素和練功打寶要素存在,但我們覺得最重要的一點,還是讓玩家操縱狗狗不斷打倒敵人,並且把狗狗裝飾得更加可愛,使人可以享受到這種很休閒的遊戲性。

武器可以自由分配到 3 個插槽,因此可以根據您的遊戲風格自定義您的裝載,例如“所有插槽都配備大砲的攻擊力專用型”。 Famitsu DX Pack 是由 ebten 獨家推出的套組,並以內附 ebten 限定精品的套裝商品的形式登場! 是附有《坦克戰狗》特製「汪極了 T-Shirt」、「不鏽鋼登山鋼杯」、「工具箱」、「明信片」既豪華且汪極了的套裝商品。 還一併公布於替在商家裡販售的實體版增添魅力的原創特典情報,與實體限定版『汪汪汪極了版』附贈特典的最新情報。 每次都只是說「想要這樣的曲子」,大略描述兩到三首想要的新曲目感覺,然後他就會自己去衍生出更多曲目。 由於門倉老師自己也是個常玩遊戲的人,所以在作曲的時候,就會考慮到一關大概要花幾分鐘,可能會玩同樣的關卡幾次等等要素,想出各式各樣不同的點子用在作曲上面。

坦克戰狗: 遊戲排行榜

特別是《2》,現在如果想要玩的話,就只能夠去購買二手的卡帶而已。 河野:過去系列作品,除了一部份還能以下載版方式購買到之外,現在大多都已經玩不到了。 當時的 24Frame 公司,應該要算是我的個人辦公室吧,有種明明原本是打算當個 SOHO 族,但卻因為某些地方搞錯而法人化的感覺(笑)。 比如說全 3D 遊戲畫面啦,有立體感的遊戲介面等等,可說是立志要和其他最新遊戲站在同一個舞台上……(笑)。 但是這次我們則是選擇不勉強自己,要懷抱勇氣進行「後撤」,像是採用關卡制設計,在武器改造上比起詳細改裝反過來採用會隨機分配能力數值的方式等等,其實是更接近復古遊戲口味的風格。 可以使用狗狗輕鬆遊玩,這種感覺的休閒射擊遊戲應該是在市面上還不存在的作品,所以我希望能夠好好珍惜這獨特的個性。

如果要重製的話,畢竟是三十年前的遊戲了,不徹底翻修一番不行,實在不是一件容易的事情。 這是我們總有一天想要完成的工作之一,希望可以讓遊戲處在,只要有人想要玩就隨時都可以取得的狀態下。 但是雖然是個同伴,其實倒也不是真的那麼可靠,反而是個會讓大家「想要保護牠」的存在。 如果有這種波奇會大大活躍的遊戲,我認為系列忠實玩家們一定也都會感到十分開心才對。 過去系列作品,除了一部份還能以下載版方式購買到之外,現在大多都已經玩不到了。 坦克戰狗 這雖然是讓人很開心,但是在初代《坦克戰記》中擔任程式設計師的田內老弟(遊戲總監田內智樹),在之後也一直都是我的左右手,會幫忙決定遊戲規格和相關企畫,這種過程也在我們兩人之間,逐漸形成一種獨特的做法。

坦克戰狗: 坦克争锋九游版

因為還有追加關卡、難度與異變實驗等要素,提昇了包含深入鑽研成份在內的遊戲性,應該也是能夠更進一步提昇遊玩滿足度才對。 總結來說,本作對於《坦克戰記》系列忠實玩家來說,是一款帶有系列作風格,玩起來完全不同卻又有點似曾相識的作品。 遊戲類型與系統完全不一樣,但是許多地方卻又能夠喚醒玩家的記憶。 然而拋開情懷不看的話,實在是很難否認本作與其他同類型作品相較之下,不論是在內容份量與玩法變化性上都顯得略有不足而且單調。

  • 除了波奇外,玩家還可以操作杜賓犬 Bell 與鬥牛犬 Bonanza。
  • 但是宮岡製作人與田內總監的遊戲開發方式,應該是有一些特殊才對。
  • 不論是誰都能夠輕鬆上手的動作遊戲,而且狗狗還很可愛啊(笑)。
  • 媒體:在 11 月 6 日播出的獨立遊戲情報節目「INDIE Live Expo Winter 2021」當中也有介紹本作呢。
  • 坦克争锋九游版游戏复刻经典战役场景,细腻刻画战斗临场氛围,让玩家仿佛亲身驾驶真实坦克,置身于硝烟四起的真实刺激战场,体验全方位沉浸式战斗体验。
  • 在遊戲初代雖然是作為敵人登場,不過從其續作開始就是會併肩作戰的同伴。
  • 差不多有接近三十首,我們目前正在進行最後的整理工作,明明只是一款外傳性質的休閒遊戲,但數量卻和平常的《坦克戰記》差不多,真的是被嚇了一跳(笑)。

因為是以 24Frame 公司自己獨立開發的型式開始,過去原本不是自己負責的工作也全都要一手包辦,讓我們重新體認到,過去真的是受到一直以來和我們合作的公司諸多照料。 今年 2021 年 5 月,《坦克戰記》迎接系列 30 周年,而這款《坦克戰狗》正是 30 周年企劃的一環,為了讓更廣泛的客群能夠更輕鬆地接觸此系列而特別打造。 這次透過 Steam 版的付費搶先體驗,預計將根據玩家的回饋來更進一步提升正式發售版的品質,將收錄超過 25 個任務(不包含結局)、35 種以上的武器,遊玩時間超過 10 小時。 《坦克戰記 異傳:重生》是以先前在 PS4 與 PS Vita 坦克戰狗 推出的《坦克戰記 異傳 -末日餘生-》為基礎加以翻新重製而成。

坦克戰狗: 坦克戰狗

《人中之龍 維新! 極》公開全新支線故事、娛樂場所、第二人生和攝影功能等豐富遊玩要素! 包含眾多系列角色登場的全新支線故事、可遊玩新增的卡拉OK歌曲的「歌 唱酒館」等娛樂場所、和遙在龍馬的鄉下別邸享受慢活日子的第二人生,以及本作全新推出的攝影 功能。 友野:沒錯,因為在 Steam 上推出的遊戲,從 坦克戰狗 100 日圓前後,到超過 5000 日圓的商品都有許多品項存在,所以我們認為在遊戲規模和售價的平衡上比較容易調整。 另外作為開發小組,我們也希望可以多累積一點在 PC 和 Steam 平台上製作遊戲的經驗。

  • 人氣聲優下野紘將會為狗狗們配音,以一人之力出色地演繹了三隻狗狗的聲音。
  • 故事舞台設定在人類幾近滅絕的日本,被一名神秘科學家復活的波奇,為了尋找自己的主人,在充滿怪物、坦克的險惡環境中展開冒險。
  • 其實《坦克戰狗》應該也算是一款強調角色的遊戲呢,我們在製作《坦克戰記》系列作時,一直很堅持要做出所謂日本式的思考型遊戲,但是《坦克戰狗》是一款降低門檻,目標不管是誰都能輕鬆遊玩的動作遊戲,這部份也是很重要的一點。
  • 不過只要往外踏出一步來到「死亡 TOKIO」,等著你的便是嚴酷的荒野,以及構造有如迷宮般複雜的新遺構「遺蹟」。

但畢竟本作尚在搶先體驗期間當中,所以就讓我們期待未來會追加更多內容與變化吧。 友野:其實在《坦克戰記 異傳:重生》開發工作結束後,我們並不打算要馬上轉移到續作的開發上,而是希望能夠讓開發團隊累積更多完成一款遊戲的經驗。 因為在得到完成一款遊戲的經驗之後,工作人員可以說會有脫胎換骨一樣的成長。 由於當時有很多工作人員是剛剛加入,因此認為在這個時機上是應該要這樣做。 其實在《坦克戰記 異傳:重生》開發工作結束後,我們並不打算要馬上轉移到續作的開發上,而是希望能夠讓開發團隊累積更多完成一款遊戲的經驗。 雲豹娛樂今日宣布,由 Kadokawa Games 開發的 “戰車與狗與人類的 RPG”《坦克戰記》系列最新作品《坦克戰記 異傳:重生》,繁體中文版與韓文版決定於 2020 年 12 月 24 日(四)發售。

坦克戰狗: PC版 爽爽玩 官方正版 STEAM 重裝戰狗 坦克戰狗 狗狗戰記 METAL DOGS

因為順利達成了,所以我們認為算是從《坦克戰記 坦克戰狗 異傳:重生》之後跨出了第一步。 只不過有不少玩家反應「這根本就不是隨機地圖式(Rogue)遊戲」,所以這點得去面對才行。 關於 PC(Steam)版遊戲發行工作,因為認為 24Frame 公司比較適合獨立遊戲的做法,所以我們並沒有特別干涉。 但是接下來是要發行在遊戲主機平台上的遊戲軟體,為了活用過去原有的經驗,所以就交棒到我們手上來了。

所以這次將會追加「觀賞模式」,讓玩家能幫狗狗裝上裝飾品,因為加入這些眾多可以讓玩家更進一步疼愛狗狗的收集要素,只要持續闖關,狗狗就會越來越可愛。 我們覺得這點應該要是遊戲的主軸,所以現在也正朝這個方向邁進當中。 也是因為這樣,所以在加入遊戲系統並加以測試來取得平衡這方面,時間真的是完全不夠用。

坦克戰狗: 為了遊玩起來更舒適而變更和追加的系統功能

和已經收錄的樂曲一樣,都是出自負責《坦克戰記》系列音樂的作曲家門倉聰老師手筆,包含過去樂曲新編版和全新樂曲更追加 15 首。 而遊戲類型居然不是系統傳統的「角色扮演遊戲」,而是可以讓更多不同玩家輕鬆享受,十分休閒的爽快爆射汪汪動作遊戲(射擊動作遊戲)。 坦克戰狗 可以看到可愛小狗們四處奔走,以揹在背後的粗勇武器射個不停,可說是獨一無二的休閒動作遊戲《坦克戰狗》。 武器有 3 個附件欄位供自由分配,因此可以根據玩家各自的遊戲風格進行客製化,例如組裝出「所有附件欄位都裝備大砲的攻擊強化型」武器。

坦克戰狗

所以我們一直都在摸索,該如何讓更多人知道《坦克戰記》這款遊戲的存在,在聽到友野董事長提出《坦克戰狗》的企畫時,馬上感覺這個應該很適合吧。 坦克戰狗 媒體:的確本作對於任天堂紅白機或是超級任天堂世代的玩家來說,是或多或少都會聽過名字的系列,但是年輕一代的玩家應該就沒什麼印象了呢。 我們本來是打算找個有即戰力的企畫,請他負責像是任務或是地圖設計之類的工作,結果最後反而是變成負責企畫和開發兩方面聯絡管道,像是現場監工一樣的職務(笑)。 以《坦克戰狗》遊戲內三隻可用犬之據點「狗屋」作為模型來進行設計,是實體限定版專用的特製限定外盒。 是收納了遊戲軟體以及其他內附贈品的「汪汪汪極了版本」才有的專用外盒。

坦克戰狗: 實體一般版遊戲 搶先購買贈品「首批生產版限定雙面遊戲外盒」

想取得以「波奇坦克」為首外觀特殊的各種防具,必須得收集在任務中擊倒敵人後有一定機率取得的稀有道具「狗牌」。 使用收集到的「狗牌」,就能在據點內的「交換所」取得高級裝備。 即使重複遊玩同一個任務不停擊倒敵人也能夠取得「狗牌」,因此若出現想要的裝備也能夠藉由反覆挑戰來取得。 附加效果類型各異,有諸如「提升傷害值」和「增加子彈數量」等不同效果。 一邊尋找更好的裝備、一邊狩獵怪物,也就是所謂的「打寶」元素,亦是這部作品的一大看點。 本作以戰鬥的「狗」為主角,是一款俯瞰視角的 3D roguelike 動作遊戲。

要如何活用這個平台的規格,把作品送到遊戲愛好者手上…… 這部份是希望友野董事長和 24Frame 公司一定要好好學習的經驗,應該也會活用在我未來的作品上面吧。 媒體:角川 GAMES 過去已經發行過許多遊戲主機軟體,相信對於 24Frame 公司來說也會覺得很安心吧。 雖然說是有一些效果,但畢竟還是有極限,所以在開始搶先體驗的時期,就請角川 GAMES 幫忙,針對我們沒有直接管道可以接觸的部份加以運作。 因為原始版遊戲有很多因為在當年才能夠做的要素,要是重製成現代風格的遊戲,應該就會失去很多東西,所以直接移植也是不錯的方法吧。

坦克戰狗: 戰車與 “狗” 與人類的 RPG《坦克戰記》30 周年外傳作品

玩家還能以鋼鐵堡壘「新生鋼鐵基地」做為據點,稍事休息或是改造戰車。 不過只要往外踏出一步來到「死亡 TOKIO」,等著你的便是嚴酷的荒野,以及構造有如迷宮般複雜的新遺構「遺蹟」。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 而在壓軸的《快打旋風V》賽事上,台灣選手 Oil King 與 EVO 冠軍 Tokido 戰到了最後,最後 Oil King 擊敗強敵,將冠軍留在台灣。 連續兩天的精彩賽事讓參加的群眾大呼過癮,賽後主辦人 GamerBee 也直接宣布了 BeePro Cup 將在明年 6 月回歸的消息。

坦克戰狗

因為用在本作這款輕快動作射擊遊戲上,所以特別爽快的新編曲目不容錯過。 在各個關卡當中出現的敵人,可以說全部都是出自系列各款作品中的老面孔。 特別是在看到巨大的通緝犯出現,並且會即時行動時,應該都令系列玩家相當感慨。 由於遊戲類型是動作角色扮演遊戲,在面對場上有眾多敵人,或者是強悍的頭目級敵人時,場上就會出現敵我雙方眾多子彈交互飛舞,看起來有點像是在玩彈幕遊戲,操控波奇於敵陣中殺進殺出的爽快感十足。 從上面解說應該可以猜到,本作操作相當單純,慣用遊戲控制器的玩家,只需要記熟每個操作的對應按鈕就可以立即上手。

坦克戰狗: 【情報】《坦克戰記》衍生《Metal Dogs 坦克戰狗》將於 2022年04月08日 發售!追加更多新要素收錄同梱

實體版首批購買特典、數位版早期購買特典都將附贈遊戲內道具「舊型後援式 R」與犬用道具 DLC「超級汪汪美食」! 可藉此獲得從遊戲初期到中期皆非常有幫助的優秀引擎,以及能大幅提昇搭檔戰鬥犬「波奇」能力的特殊道具。 宮岡:我以前有想過不少次,比如說把戰車擬人化,讓「戰車君」可以大大活躍的遊戲之類的(笑)。 要裝上這些裝備,必須收集在任務中擊倒敵人後有一定機率可取得的「狗牌」。

坦克戰狗: 《Metal Dogs 重裝戰狗》PS4/Switch版 正式發售,與可愛戰鬥犬一起打敗敵人!

讓我們重新確定了遊戲方針,雖然說為了填補隨機地圖式(Rogue)遊戲要素,所以會追加「困難模式」,但同時也認為應該要回到一開始,也就是「狗狗很可愛的遊戲」這個出發點上。 狗狗在遊戲中的模組,其實從《坦克戰記 異傳:重生》開始,製作時就非常講究,雖然幾乎不會出現在畫面上,但是連肉球都有做出來。 《坦克戰狗》是款由 24Frame 團隊研發的的動作射擊遊戲,本作是以經典角色扮演遊戲《坦克戰記》為主題的外傳性質作品。

坦克戰狗: 戰車與狗與人類的 RPG《坦克戰記 異傳:重生》中文版確定 12 月 24 日登場

我記得當時已經到很後半了,那個時候負責《坦克戰記》的遊戲製作人,和我們說「有這一號人物和我們聯絡耶,大家覺得如何」,就這樣介紹了(友野董事長)給我們認識。 在公司剛成立的時候,真的是完全沒有工作可接……就在這時,我看到自己很喜歡的《坦克戰記》系列最新作(指《坦克戰記 3》)正在開發的新聞,於是就主動聯絡角川 GAMES。 於是這次我們請到宮岡寬、隸屬角川 GAMES 的系列遊戲製作人河野順太郎一起出席,請教 24Frame 公司董事長友野祐介,關於本作開發的起因,以及製作遊戲的目的為何。 本作是在 2021 年為記念《坦克戰記》三十周年而推出的作品,目前預定在 2022 年 4 月 坦克戰狗 8 日推出 PS4 與 Nintendo Switch 版遊戲(PC Steam 版正式發售時間未定)。 從工作辛勤的勞動作裝扮,到酷炫帥氣的服裝,甚至是看起來正在悠閒渡假的奇裝異服,遊戲準備了非常豐富的裝備服裝,其中還有會讓系列玩家們忍不住笑出聲來的貴重裝備哦。 實體版外盒背面,會準備為表示感謝玩家購買作為《坦克戰記》三十周年記念最終企畫而登場並發售的本作之心意的「附錄視覺圖片」,待視覺圖片完成後會另行公開。

坦克戰狗: 公布店家原創特典&套裝商品

終於有一款可以用波奇單獨與敵人作戰的遊戲出現了,光是用狗狗和怪物作戰本身,就已經是一件很瘋狂的事情了,希望大家能好好享受這種蠢事,在遊玩時可以笑出來就更好了。 我認為這樣應該才能夠讓玩家知道《坦克戰記》真正的趣味性是什麼,只要能夠這樣做,自然就會吸引到更多新玩家了吧。 但這並不是單純回到過去的做法,而是要著眼於以前擁有的優點,但同時也一起追求更多創新。 每次都是從頭開始,讓自己玩遊戲的技術不斷進步,這就是隨機地圖式(Rogue)遊戲的醍醐味才對,但本作雖然地圖的確是隨機自動產生,卻是採用關卡式設計,的確是沒有這類遊戲的其他要素存在,一開始的宣傳方針有一點問題呢。

坦克戰狗: 「坦克戰記」系列是什麽?

我們原本是打算要推出《坦克戰記 狂野西部》(原名:《坦克戰記 異傳:重生 2》)當作記念作品,但是因為時程趕不上等關係,所以必須要推出其他作品。 媒體:對於《坦克戰記》的忠實玩家來說,這應該也是最讓人開心的事情了。 那麼在最後,請對已經玩過搶先體驗版的玩家,或是考慮要在主機遊戲版推出後購買的玩家說幾句話吧。 目前正在製作系列忠實玩家都一定十分熟悉的裝備等等,作為未來會追加進遊戲的要素。

坦克戰狗: 【月光魚 電玩部】代購 無現貨 純日版 通常版 PS4 坦克戰狗 METAL DOGS 普通版 純日版 代訂

玩家要駕駛作為文明遺蹟的「坦克」,在各地獵殺「懸賞通緝」怪物,並用賞金來改造自己的坦克,是自由度很高的角色扮演遊戲系列。 坦克戰狗 「如全新作品般重生」的本作採用了全新的「動態多範圍戰鬥(Dynamic Multi Range Battle)」 系統。 玩家可以從遠處進行長距離射擊,或是在近處發動突襲,更可以善用人、車、狗化為一體的一般距離戰鬥。 再加上後期敵人攻擊力並不低,以及閃躲動作單一且效果不是很好,於是有效戰術就只剩下短期決戰的打帶跑,再加上不停灌藥,就算擊破通輯犯的成就感很不錯,但玩久了多少還是會感覺有些單調。 友野:畢竟做出來賣,當然還是希望能賣座,所以是先從分析市場開始。 因為在像是隨機地圖式遊戲、練功打寶遊戲、製造遊戲,以及運用人工智慧的遊戲等等眾多的遊戲風潮當中,練功打寶這個要素,是原本在《坦克戰記》裡就有的要素,所以就先以這個方向為目標。

是啊,只不過我也曾經做過自主製作電影,那可是一個要靠自己親手販售的世界。 我在當時使用的方法,就是請名人來幫我講幾句感言,說「這部電影很有趣哦」,靠這樣來吸引觀眾(笑)。 比如說會有特定機種才會出現的錯誤,同樣一件事情在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上的做法也有可能會不同。

坦克戰狗: 自從《坦克戰記 3》開始就有由友野董事長率領的 24Frame 公司參與,其契機為何?

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