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下面這是對岸某網紅發表的遊戲評測,個人覺得說明相當到位且中肯。 希望能激起你對這款遊戲的好奇。 eveechoes eveechoes 我們是鐵星,在宇宙中最剛強的光芒,擁有鋼鐵般的意志,並成長為像黃金般的韌性,透過燦爛的銀光揮灑照顧所有的團員。

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EVE Echoes 嚴格來說不是一個遊戲,而是一個有著華美宇宙星艦外衣包裝的社團組織經營。 全沙盒性質的玩法,使得一個玩家若沒有加入一個團隊,幾乎無法體驗這款遊戲,甚至找不到遊戲的目標。 對於自己生命中不能出現中國二字的精神潔癖玩家(這何嘗不是一種玻璃心?),請不要嘗試這款遊戲。 這款遊戲不僅發行方其中之一是網易,在遊戲中你更得面對許多中國玩家。

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沙盒遊戲的高自由度,你可以想像是將彼此陌生的一群人丟到孤島的題材小說。 eveechoes 從茫然不知所以,到學習如何生存。 往往花在溝通的時間遠遠超過待在遊戲內的時間,這也是 EVE Echoes 有趣的地方。

鐵星軍團持續募集對大型沙盒遊戲擁有熱忱的新團員,過去在EO中多種繁瑣操作以及需要長時間遊玩的狀況在EC中變得輕鬆,非常適合使用手機遊玩,我個人是使用Ipad mini進行操作,體驗非常好。 eveechoes 目前的遊戲版本已經在測試服發佈主權版本,雖然僅有主權基地、相關設施尚未公布,NE對這個遊戲的重視,讓我持續看好這個遊戲,雖然偶爾有令人失望的地方(例如技能點送太多讓軍團決策很頭痛、00地區收益比不上高安任務團等等),但以目前來說至少在手遊的體驗上是非常良好的,並且我認為現在是最好的加入時機。 身為外交官,我自己絕大部分的時間自然是泡在聊天室中。 eveechoes 由於台灣很可能只能湊成一支軍團,我們對於各項決策(尤其外交決策)更是萬分謹慎。 eveechoes 一般人可能難以理解,對於一款12月才開放封測的遊戲,為何10月底訊息一公布,各國玩家就紛紛在社群軟體上成立社團,並開始組織籌建未來軍團與聯盟的營運。 對於這點,我們可以說是非常幸運,長達一個月的外交工作,換來的不僅是考量各方面因素後對於聯盟加盟的明確選擇,也避免了許多無謂的犧牲,更重要的是忠誠的盟友。

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UTC eveechoes +8 的時間優勢,讓我們能填補傳統歐美澳聯盟三時區+俄羅斯人聯防組合的漏洞。 然而,若需要更進一步強大,我們還需要更多隊友的加入。 如果你對這款遊戲有興趣,那怕只有一丁點,都歡迎你進來聊天室詢問。 這款遊戲基本上找不到什麼攻略或教學,因為任何重要的發現,都會是軍團或聯盟的重要資產。 所以你若有興趣,進來討論才是最直接的管道。

  • 從茫然不知所以,到學習如何生存。
  • 這款遊戲不僅發行方其中之一是網易,在遊戲中你更得面對許多中國玩家。
  • 身為從 Diablo 一代就開始接觸線上遊戲的老人,歷經天一的夏洛伯屠村,到天二14伺服器第二大盟的盟主(在社群軟體不發達的時代盟內溝通的電話費甚至超過遊戲月卡費數倍)這款遊戲確實讓我再次感受到熱情。
  • 由於台灣很可能只能湊成一支軍團,我們對於各項決策(尤其外交決策)更是萬分謹慎。

有些或許是敵人,有些或許是朋友。 在一個全球同服的遊戲中,永遠必須學會尊重,這是一項功課。 很幸運的,在軍團長Omiga的帶領下,我們超乎原本預期的發展,成長為5個軍團規模的亞洲聯盟,並與腳本對立的GHA、GEN、SSH等大型集團共同奮戰。 身為從 Diablo 一代就開始接觸線上遊戲的老人,歷經天一的夏洛伯屠村,到天二14伺服器第二大盟的盟主(在社群軟體不發達的時代盟內溝通的電話費甚至超過遊戲月卡費數倍)這款遊戲確實讓我再次感受到熱情。 我由衷希望更多朋友加入這款遊戲。

eveechoes: 自由象限文繪創作文學館

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