ssd 速度不可不看攻略

SSD剛進入消費市場的時候,採用的介面主要包含了已經滅絕的ATA(就是俗稱的IDE、PATA)、以及SATA 1.0,之後也隨著SATA介面的提升進化到SATA 2.0,能夠提供的頻寬大約落在1.5Gbps(SATA 1.0)或是3 ssd 速度 Gbps(SATA 2.0),換算下來的理論最大傳輸效能約在150 MB/s到300 MB/s之間。 認識 SSD 的類型和認識 SSD 連接系統的方式一樣重要。 雖然有許多不同的介面,我們要來深入瞭解內接式 SSD 的 SATA 和 PCIe 介面,以及 SSD 行動硬碟的 USB 和 Thunderbolt 介面。

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U.2介面原名為SSF-8639,其本質是由SATA-Express改良而成的新介面規範,U.2不僅支持SATA-Express,還能相容SATA。 我們可以簡單地認為U.2就是四通道版本的SATA-Express,U.2介面的理論帶寬值達到與M.2介面相同的32Gbps,而且也支援NVMe傳輸協定。 MSATA的歷史可以追溯到2009年,當時“SATA-IO”推出了新的產品規範。 新的規範可以讓SATA技術整合在超極本、商務本等對小尺寸有所要求的設備上。 同時,mSATA提供與SATA 3.0介面標準完全一致的6Gb/s的理論介面傳輸速度。 對於筆記本電腦而言,機器內部空間是極其抓襟見肘的,如果你曾經拆解普通的SATA3.0 SSD硬碟,你就可以發現其實固態實際上可以變得更加小型化,隨著這種小型化、輕量化的需求呼聲越來越高,mSATA就應運而生。

ssd 速度: 傳統硬碟的優點與缺點

屬 mSATA 規格尺寸的 SSD,大小約為 2.5 吋硬碟的八分之一,適用於系統主機板上的 mSATA 插槽。 MSATA 硬碟通常適用於極輕薄與迷你型裝置,或是桌上型電腦的次要硬碟。 以上內容只是闡述了HDD和SSD的速度,並表明一般情況下SSD與HDD相比要快得多。 但是,如何知道 Windows 電腦中SSD或HDD的具體讀寫速度呢? PNY CS2140 採用新一代PCIe Gen4x4傳輸協議,適合遊戲玩家/創作者/商務升級,150萬小時平均無故障時間和5年的有限保固。

  • 正是因為SSD出色的讀寫速度,讓很多使用者決定將HDD升級為SSD,目的是加速Windows 電腦效能。
  • 所以金速固态硬盘SSD内部不存在任何机械部件,这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,尤其是运用于笔记本之内。
  • 學會這一套,不管是入門款還是專業款的 NAS,都能活用 NAS SSD 和 HDD ,確保大容量可用,又有超迅速運轉效率。
  • 例如美光、WD、金士頓、Seagate,這樣維修會比較快一點。
  • M.2跟傳統SATA的速度是一樣的,讀取的天花板是500M。
  • SSD 跟一般硬碟一樣也有使用壽命的問題,雖然大部分品牌都提供了5年的保固,以配合產品的平均使用年限,但使用方式才是決定固態硬碟能否長久運作的重點。

以前常聽說 『SSD 不要寫滿,一定要預留約 20% 空間供暫存用,否則讀寫速度會變慢』。 SSD,全名稱作”Solid-state drive”,中文叫作固態硬碟,最初是設計來取代『傳統硬碟』,其主構造是以『積體電路』結構,無任何高精密機械零組件,所以和硬碟無關。 市面簡稱『固態硬碟』不是很正確;傳統硬碟內有『碟片』是旋轉碟片來讀寫資料,但 SSD 都是『積體電路』,沒有磁片、內部機械零件作動,和硬碟原理也完全不同。 對遊戲玩家而言,SSD 更快的資料存取速度可幫助減少讀取時間,代表暢遊的時間變多,等待的時間變少。 許多遊戲玩家喜愛使用 SSD,因為這能讓他們在對戰中搶先一步(或更早讀取完畢),有更高的機會取得先發制人的機會,享受更順暢無礙的遊戲體驗。 SSD 同時提供「瞬間啟動」效能:讓系統近乎立即開機的能力。

ssd 速度: SD 和 microSD 記憶卡速度等級指南

这项更改会提高格式化效率,从而有助于硬盘提供更高的容量,同时提供改进的错误纠正功能。 如果你使用的是笔记本电脑,要先确认主板的扩展接口提供的是SATA 2、SATA 3或M.2接口,它直接影响你加装的SSD是否能以正常读/写速度运行。 一般SATA3接口SSD的读写速度可以达到500MB/s左右,在SATA2上最多只能达到300MB/s,理论速度快了接近一倍,因此给电脑加装SSD必须注意正确对应接口。 韓系影片播放軟體 – PotPlayer(PotPlayer Portable),支援萬國碼(Unicode),也是就說可以開啟非中文路徑及檔名的影片(如:日文檔名);是 KMPlayer 出售後,原著作者進入Daum公司重新打造的全新極簡風格力作,其外觀理所當然的與KMP… 讓軟體正常顯示簡體中文或其他語言 – Locale Emulator,如果軟體非本國語系又不支援萬國碼(Unicode),那麼開啟的時候就會顯示為亂碼,如果是Windows XP可以使用 pAppLocale 來解決,讓程式可以正常顯示該國語言(如:正常顯示簡體中文或日文),… QLC SSD 雖說是今年才商業化的全新製程產品,但相較於過往的 MLC、TLC 產品,儲存密度更大也讓 QLC SSD 能做到單位容量更大、但價格卻是人人負擔得起的程度,也因此各家品牌也預測 QLC SSD 在明年也將慢慢成為主流。

協定使硬碟通過PCIE通道直接與CPU互連,而不是以往通過南橋晶片中轉的方式,這樣一來SSD的傳輸速度將更快,資料延遲也更低。 因此,走PCIE通道,支援NVMe協議的SSD也叫NVMe SSD。 這個免費的效能測試軟體支持任何可以在 Windows 下掛載的硬碟。 包括 IDE 硬碟、SCSI、RAID、USB、SATA、網路共享硬碟和外接硬碟。 PassMark PerformaceTEST 測量向一個或多個磁碟讀取或寫入資料時的資料傳輸速度。 傳統硬碟的內部是機械式構造組成,透過讀寫臂、讀寫頭與馬達運轉磁片的方式讀寫資料,相較於SSD是透過晶片運算的讀寫相比來得慢,如果當作開機硬碟使用,會發現傳統硬碟的速度有明顯差異。

ssd 速度: 一分錢一分貨,如何選擇 M.2 NVMe PCIe SSD 固態硬碟

一樣,因為少了傳統硬碟需要的馬達驅動等構造,SSD 不需要大量的電力支援,只需要讀取記憶體的電量即可,因此 SSD 的耗能非常小,這使得採用了 SSD 的筆電可在相同電池容量的情況下,獲得比安裝傳統硬碟多更多的電池續航力。 ssd 速度 在Allion Power Consumption Test裡面,詳加細分為16種不同的測項,除了有SSD通電瞬間的瞬間最大功耗量(Maximum start Watt)還有64K檔案連續讀寫耗電量、4K檔案隨機讀寫耗電量,以及在閒置、待機、休眠時的不同耗電量。 不過部分受測產品例如A、C、D、E四顆硬碟在某些測項表現上並不支援此功能,因此無法得出資料。 而在Allion Power Consumption Test中,以F硬碟的表現最好,而D硬碟的表現最差。 除了類比不同使用情況下的測試之外,另一個我們在此介紹的則是運用效能診斷工具進行隨機(Random)與持續(Sequential)讀寫的測試。 本次選定的是CrystalDiskMark測試工具的1024K持續讀寫和4KQD1(Queue Depth)隨機讀寫測試,測試SSD在單純處理大檔案時和小檔案時的表現,做為一個綜合的評比,其評比的原始資料是來自於每顆SSD各五次測試結果的平均值。

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在SSD的散熱解決之道上,最省時省力的方法是在購買主機板的時候,優先挑選每個M.2插槽都已經覆蓋散熱片的款式,且以散熱片尺寸面積較大的為優先,方可最大幅度的免除未來的額外花費,也不用擔心額外添購的散熱器因為尺寸不合與主機中的其他設備衝突的問題。 PHISON是知名的控制器製造商,提供多種公版的SSD配置,像是圖中為官方為奇亞幣設計的高耗損產品解決方案。 三星的970 Pro使用的是MLC顆粒,970 Evo Plus則是TLC,結果同樣是1TB,價格相差超過1倍,由此就能知道SLC、MLC、TLC對於成本的影響有多重要。

ssd 速度: USB 隨身碟、SSD 固態硬碟和記憶卡中 SLC、MLC、TLC 和 3D NAND 的區別

此產品在 SATA 類型的固態硬碟中擁有頂級的讀寫速度,鋁合金外殼則提高了散熱能力,讓運作時的熱量不會累積在機身之內。 另外,除了本體可裝置於7mm的2.5吋硬碟架,若再搭配9mm轉接器使用的話,也能將它安裝在不同厚度的插槽上,使機殼空間的運用彈性最大化。 除此之外,此產品的售價也比同類型商品更為實惠,購買時不需要額外擔心預算問題。 就與傳統硬碟一樣,固態硬碟在使用一段時間後,往往也會出現速度下降的情況,就傳統硬碟而言,是因為內部的檔案碎片逐漸增加,造成資料變得分散不連續,硬碟讀取頭需要花更多時間,才能反覆移動到正確的軌道進行存取,這時透過硬碟重組的動作,盡量讓資料連續排在一起,就能減少過程時間的浪費,加速存取效率。

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這裡要說的意思並不是它完全不再生產或販售,而是因為M.2 PCIe SSD的普及化(價格下降),加上其實際的讀寫速度已逐漸跟不上目前玩家「大數字時代」的要求,導致SATA SSD在選擇上逐漸退出主流圈。 但老實說從價格層面來看的話,相同容量的SATA SSD和M.2 PCIe SSD價差大約落在500~1,000元台幣之間(依廠商品牌定位略有不同),所以實際上兩者之間在影響玩家預算上考量時其實相去不遠,最重要的反倒是在於讀寫速度方面帶來的實際影響。 如果需要備份重要的資料並且資料量比較大,傳統硬碟的費用比SSD便宜而且容量大,備份資料建議可以購買兩個硬碟做好異地備援,如果硬碟讀不到後需要搶救資料,救回資料的機率較高,因為只要硬碟儲存資料的磁片沒有太嚴重的磨損,都還是有很大的機會可以救回,比較適合用於儲存重要資料。 總而言之,如果您的主要需求是儲存 TB 級的大量資料,例如:圖片、電影或各種不經常存取的資料,那麼 HDD 傳統硬碟是最佳選擇。 但是,如果效能和速度更為重要,則 SSD 固態硬碟是最佳選擇。 一開始,SSD 固態硬碟的價格比 HDD 傳統硬碟高上許多,但隨著 SSD 固態硬碟量產以及硬碟容量增加,成本差異漸漸縮小。

ssd 速度: 速度以外もチェック!おすすめSSDの選び方

使用Premiere Pro在時間軸上游走時,會讓RAM幾乎被寫滿,此時部分程式就會使用SSD做為第二緩衝。 M.2 SSD由於體積嬌小,不管產品速度的高低,發熱程度都很可觀,建議無論如何都應加裝散熱片來幫助散熱。 另一個在M.2 SSD推出之後就相當棘手的問題則是「發熱」,2.5吋的SATA SSD由於體積大、速度慢,散熱的處理較為容易解決,可是換到了體積大幅縮小的M.2介面上就成了一大難題。

全自動驅動程式安裝軟體 – 萬能驅動助理(e驅動),免上網就能夠抓驅動程式,因為它內建了各大硬體廠商的萬用驅動程式,執行後會自動偵測你電腦中所需的驅動程式(使用硬體ID偵測技術),列出來你所需要的驅動程式清單後,再由你來決定是否安裝,解決了一般人對於下載驅動程式的困擾! 從表五的比較圖示可以看出,平均來說,SSD在處理1024K時的連續讀寫速度都明顯大於4K隨機讀寫測試,幾乎都多達四倍快速。 雖然一般來說通常儲存媒介在讀取資料的速率會優於寫入資料時的速率,不過我們發現到F硬碟在處理1024K檔案時,讀取與寫入都有極為相近的速度,然而,儘管F硬碟整體比較之下是速度最快的硬碟,但在處理小檔案4K時表現不甚理想,因此,若要優化F硬碟的效能,便可加強在小檔案讀寫能力,以臻更優異的整體表現。 這支測試程式由百佳泰針對SSD的特性及驗證重點所開發,特點在能模擬實際使用者的使用情境進行效能表現測試。 Allion Benchmark Test搭配測試介面為Windows 7 x64 SP1,分別執行了七種不同類別的讀寫測項,為求客觀公正,11顆SSD在每個測項中全部都測了五次,並平均這五次的數值得到以上的原始資料,根據各測項排名得到了此測試工具測試過後的SSD性能表現總排名。

ssd 速度: SSD Fresh 2022 安裝與說明

但固態硬碟並不存在實體讀取頭與碟盤運轉時間的問題,透過電流,讀取任何一磁區所需要的時間皆相同,磁碟重組不但沒有意義,還會減少它的壽命,會出現掉速的情形,是因為要將資料存入固態硬碟,快閃記憶體必須經過先抹除再寫入的動作,剛買回來全新的SSD不需進行抹除,速度自然較快,通常經過格式以後,SSD都能回復原來的速度。 另外SSD是否有4K對齊等等,這些都跟SSD的效能與壽命息息相關,以下我們便整理出一些簡單實用的優化手段。 又從不同檔案大小(如表九和表十)讀寫角度來看的話,平均來說SSD在處理大檔案時所需耗電量比處理小檔案時大,執行64K檔案連續讀寫平均值分別是2381mW和2734mW;處理4K檔案隨機讀寫平均則是1934mW和2406mW,顯示了SSD內部controller的設計方式會影響在SSD在讀取不同檔案大小的耗電量,因此廠商在開發的時候更得注意各個細節。 因此雖然SSD標榜具有高速與低功耗優勢,實際的測試實驗結果上而言,卻仍有相當大的發展空間。

一般來說,標準SSD可以的順序讀取速度大約是550 兆字節每秒 ,寫入速度大約是520 MBps ,而快速HDD可以僅以 125MBps的速度執行順序讀取和寫入。 2022年12月30日更新节点,包括美国、新加坡、加拿大、香港、欧洲等区域节点,最高速度9.26M/S。 圖 ssd 速度 / 先進格式化硬碟及SSD在內部儲存都是以4KB為單位,與外界溝通時必須要模擬成8個512Byte的磁區。 從圖中可以發現,Gen 3 SSD從點擊遊戲圖示開始至畫面出現遊戲選單所耗費的時間約為1分17秒、而實際再點擊新遊戲開始至過場動畫首次出現時則是額外花了10秒左右,總計從開啟遊戲到實際看到遊戲動畫總共花費時間來到1分28秒。 而SATA SSD方面,到達遊戲選單時所花費的時間為1分22秒、額外再花費了13秒的時間來到實際遊戲動畫畫面。 Gen 3 SSD動輒都有個2000~3000 MB/s以上的讀寫速度,幾乎是SATA SSD的4倍以上。

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在開機載入作業系統的時候,硬碟必須要讀取許多開啟作業系統所需要的資訊,並且執行各硬體的驅動程式以及其他的常駐程式,當作業系統裡面安裝的軟體越來越多的時候尤其是開機時會被執行的常駐軟體,作業系統開機速度將會越來越慢。 然而在作為一個系統碟其實該注意的不是硬碟的連續讀寫傳輸效能,而是零碎小檔案的隨機存取速度,因為對於作業系統載入或是開啟程式的時候,在處理的都是以小檔案居多,並且是同時能夠多工存取越多個越好,因此IOPS(每秒輸入輸出運轉次數;Input/Output Operations Per Second)的數據就是一個重點了。 另外小編在這邊也建議讀著們的作業系統磁區並不要用來存放資料,讓系統安裝所在的磁區只單純地存放作業系統以及安裝的程式就好。 除了開機時間的差異之外,常見的需要高速度時刻也反映在執行遊戲上,首先我們先來看看注重「讀取性能」的遊戲部分,為了儘可能挑戰SSD讀取頻寬的極限,畫質設定上直接將選擇4K解析度+最高畫質選項,有光追和DLSS功能則是調整到效能模式上。 測試方法以「主畫面到進入最後存檔點」所需花費的時間為依據,因為遊戲載入沒有辦法透過跑分的方式進行,必須手動按壓碼表,所以每個遊戲都會在反覆測試10次之後取平均值。

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其支援無人機、360 ssd 速度 度攝影機、運動攝影機和 VR 攝影機中的高畫質格式,最高可達 8K 影片。 由於較新的硬體設備會要求具有更高速度和功能的較新速度等級,所以現今幾乎沒有人使用 C2 至 C6 級。 C10 通常是現今製造的大多數硬體設備的最低速度等級要求,並且是市場上出貨量最大的記憶卡。 接下來由編輯部介紹8款各有優點的 SSD固態硬碟,除了直接安裝或是外接的款式以外,容量、價位與傳輸速度都不盡相同,請參考選購要點以後挑選出最適合自己的商品喔。 市面上有許多不同規格的 SSD硬碟,由於各款式的安裝方式有所不一,挑選時請記得先考慮它的使用目的,以確保購買的 SSD 具備對應的連接方式。

ssd 速度: 沒有4K對齊

而當系統在幾秒之內完成開機、而不是像之前那樣需要好幾分鐘,我驚訝地差點從椅子上摔下來。 SSD如果不幸故障無法讀取,常見狀況是:電腦當機、無法開機…等,因為SSD的晶片異常甚至是損壞,因為現在SSD的控制晶片推陳出新,並且都擁有獨自的韌體,就會提高修復韌體的困難度,如果晶片的區塊(Block)損壞,就像是硬碟壞軌一樣,損壞區塊的資料就無法救回。 ssd 速度 傳統硬碟每分鐘至少5400轉以上,如果高速運轉不小心有碰撞、硬碟摔到…等外力撞擊的狀況,容易導致硬碟的機械零件受損,如果筆電是配置傳統硬碟需要移動使用,如果不幸撞擊硬碟內部的零件容易受損,如果繼續開機使用,可能會導致硬碟是損更嚴重,甚至是硬碟的磁片刮傷無法搶救資料。

很多人可以能會以為SSD是這近十年才發展出來的東西,但事實上SSD的相關產品和應用比想像都要更早,包含我們使用的隨身碟、記憶卡,甚至是許多大人童年的任天堂紅白機、GBA遊戲卡帶,這些儲存裝置因為都不需要任何機械驅動裝置,在廣義上其實也都能夠稱之為SSD。 NVMe、NVM Express 或稱非揮發性記憶體主機控制介面規格(Non-Volatile Memory Host Controller Interface Specification)是一款通訊協定,專門與採用 PCIe(PCI Express)匯流排的快閃記憶體搭配運作。 結合了 PCIe 匯流排並提高 NAND 技術的讀寫速度,讓 NVMe 協定建立更快的非揮發性儲存功效。

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A:為了不要講的太複雜,所以就用簡單的方式來說明,NAND Flash 是快閃記憶體的其中一種,其特性是體積小、儲存密度大、讀寫速度快,執行擦除操作時只需要將整塊擦除即可。 由於寫入速度與擦除速度快,所以比起 NOR 快閃記憶體,NAND Flash 更適合用來進行大量的資料儲存。 加上硬碟要有可以相互配合的裝置硬體,才能達到規格上標註的最快速度。 因此若非特別要求效能的話,則建議依照預算及耐用度為前提,挑選有口碑的品牌即可。

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