仁王2魂核推薦詳盡懶人包

缺点:并魂困难,如果你不用御魂的话,需要多刷几次猫头鹰,凭附COST要求较高,施法较慢,需要找到合适的时机。 原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到1.24削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多30%的总血条和满血伤害减半100%他不香吗。 奈落深处常世同行见的最多的就是大山那岐套,大山阴阳武者套,大山不动明王套,总之你看见血量上万的同行者,肯定是大山。 仁王2魂核推薦 仁王2魂核推薦 继续说长枪,一代我常用傲视才子套出螺旋风增伤,二代几乎看不见了,一是这代才子套出货较晚,二是总感觉螺旋风起手还是慢,有这时间我中段6连重击已经打完了。 其实新武技田乐刺很好用,奈落深处常世同行打人型boss,我基本这招把怪捅到墙边,然后换机关棍双龙抽。 另外这代的紗婆罗三段也很好用,等于半个远程武器,再远也捅的到,一度时间里用枪的都在打紗婆罗三段。

虽然妖怪技COST极高,但如果让敌人将从天上掉下来的3种属性攻击的伤害全部吃满的话,伤害绝对是No.1,尤其是对于大型敌人和BOSS来说可谓是顶级的伤害。 妖怪技COST较低,虽然是单体攻击,但攻击距离很远,并且对敌人的精力(妖力)削弱效果很强。 满级是750+1000修正,750级随时可用六道轮回之书洗点,+1000级修正建议加攻击和精力,个人认为这代幸运意义不大,堆几百幸运也就那样,好比你刷个制作书,刷个特有武技,跟装备掉落率,道具掉落率密切相关,与其堆幸运,不如堆掉落值。 (3)牛頭鬼:不管你什麼流派,你也一定聽說過牛頭鬼的大名,甚至一定有人開荒就告訴你牛頭鬼必刷。 對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。 再有就是在奈落獄深處30層,不要無腦去放,雖然你發動後承受傷害沒有硬直,但是承受的實際傷害還是有的,而且可能你還沒頂到人自己先跪了,所以要看好時機,不要盲目。

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魂核詞條妖技殘心和妖技吸血,有加妖力和妖力回復最好,其它隨意。 猛系魂核 侧重伤害,所以最佳使用时机是打空敌人紫条之后 再用猛系魂核的技能命中敌人,高伤害高削精,达到处决敌人的目的。 但也不是所有的红色魂核都效果很好,比如打玩家很强的生剥鬼…生剥鬼的魂核 我目前没发现厉害在哪里,因为即便是把敌人紫条打空了 再释放生剥鬼的魂核技能,伤害可怜不说,连精力条都打不下去,用猿鬼的魂核都能打很大的精力伤害来处决敌人。

  • 我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。
  • 而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。
  • 在打败敌人之后有一定几率能够获得魂核,在获得所有魂核之后能够解锁一个奖杯。
  • 1、在1.25版本下,無論是武器、武技、妖怪技等等都已經做出了一定的平衡性修正,儘管遊戲過程中可能還是存在不平衡的情況,奈落獄深處30可能就是個最好的例子,當然你不去挑戰深處30層,也是一種解決方式。
  • 原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到 1.24 削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多 30%的总血条和满血伤害减半 100%他不香吗。
  • 下面请看由“senscircadvs”带来的《仁王2》全魂核效果及数值一览表,希望对大家有用。

《仁王2》猛類魂核的特性是打空妖怪的妖力條後,其攻擊傷害是全魂核中最高的。 另外由於其上手容易,早期就有強力的物種,所以會認為是初期最好用的魂核類型。 總數應該至少有40種,而擊殺任何妖怪都有機會掉落,注,只是有機會,而不是一定掉落,特別是某幾隻Boss或精英,打了N次都不肯掉落。

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削精方面,机关棍压径和双刀风神3最强,可以配上精妙一刀提高削精率,回妖最狠就是龙虎天地了,配上昂龙一击,没削之前一个龙虎妖力就满了,输出就双龙乱舞配x之一刀好了,要是有信心,更可以搭配怒鬼一击,自残但提高20伤害,任君选择,童叟无欺。 1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。 (5)妖怪技永動機的概念:火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+武家伊達,不過這在近戰陰陽無法實現,更適合遠端陰陽。 原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到 1.24 削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多 30%的总血条和满血伤害减半 100%他不香吗。 继续说长枪,一代我常用傲视才子套出螺旋风增伤,二代几乎看不见了,一是这代才子套出货较晚,二是总感觉螺旋风起手还是慢,有这时间我中段 6 连重击已经打完了。

  • 摘要缺點是:憑附要求太高,對第二個魂核限制較大2.【貓頭鷹】優點:打紫條效果出眾,妖力消耗較低缺點:並魂困難,如果你不用御魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時機。
  • 缺點:並魂困難,如果你不用禦魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時機。
  • 那麼從深處的實際情況來說,就必須要考慮配裝的兩個關鍵點了:第一是容錯,第二是續航,而上述兩點也正是近戰陰陽+妖怪技流派玩家的配裝核心思路。
  • 下面为大家带来的是仁王2全魂核使用技巧及实用性分析,希望能帮到大家。
  • 雖然妖怪技COST極高,但如果讓敵人將從天上掉下來的3種屬性攻擊的傷害全部吃滿的話,傷害絕對是No.1,尤其是對於大型敵人和BOSS來說可謂是頂級的傷害。
  • (2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。
  • (2)如果你是一個強迫症,遠端武器也要追求完美,那麼請參照我這兩把武器,大炮基底的最優選擇是雷火炮,火槍基底的最優選擇是稻富流火繩槍,二者的固有詞條大炮傷害和火槍傷害僅此一家(愛用度0的情況下7%為滿值),沒有任何詞條繼承。

(2)胸部防具作為對防禦端最重要的裝備位置,優選防禦端詞條永遠是第一要務,不用刻意追求移植攻擊力。 最後就是承受屬性減傷和吸收精華回體只出在胸部位置,前者可以有效減傷,後者則提升生存能力,之所以推薦吸收精華回體,拋開攜帶符咒等情況,36的數值比兩個飾品累加數值還高,如果你只想要一個吸收精華回體,胸防具出是最優選擇。 敌人备注饿鬼-妖鬼-猿鬼-独脚踏鞴-河童井里偶尔会出现,如果之前一直没拿到的话可以在薄明篇 冲天之魔刷赤河童,是同一种魂核敷次郎-泥墙直接攻击或者是使用姿势让泥墙成佛都可以获得鬼火(火)三种鬼火的魂核都要分别获得,可以在旭光篇 渗入的覆水刷。 在这个场景有能够生成鬼火的灯,不打碎就可以一直生成鬼火。

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從橋的一側可以沿著樹樁往下走進入村莊(村子裡有3個河童敵人),木靈就在樹的後面,注意河童能使角色麻痹,用遠程攻擊更容易應對,如果打起來有困難的話可以將它們一隻只引到橋上打,小心河童的後門攻擊。 獎盃方面,其它都很簡單,魂核記得遇到魍魎扔給它魂核,它有不小概率給你木靈魂核,刷鬼火的三種水火雷魂核建議去旭光篇支線綁架犯刷。 平常推圖多用貓步透波並且在起效期間內多造成傷害殺敵(點名表揚替身和貓步,時間長不會斷),打boss替身加一堆陰陽符,一周目下來足夠開放奧義任務。 仁王2魂核推薦 現在二周目推圖練其它武器奧義,昨天一次二周目逢魔全滅流程就打了差不多1w5熟練度,要吐了,獎盃裡面可能就這個最頭疼了。 仁王2魂核推薦 二代作戰核心思路,削精為重,妖反既是防禦手段也是進攻手段,成功破紅手後不僅削精精力還能有一定時間去繼續進攻,基本上我雙刀就是風神三打崩敵人殘心十字斬三連,單挑無敵且效率,被三個以上群毆的話那還是建議老老實實風箏妖技。

給大家一點思路啊,首先呢你要先通關把主線妖怪boss的核魂全拿到,這個簡單。 缺點:並魂困難,如果你不用御魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時機。 禦靈魂核擊殺人形精英怪、boss及人形妖怪(小六、鬼柴田、鬼秀吉、真柄)有機率掉落。

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當敵人使出爆出紅光特效的攻擊,使用R2+O可以發動特技進行反擊,特技的動作取決於妖怪類型,分為猛、迅、幻三種。 這次不同武器的技能點是分開的,技能點不是很好取得。 對自己實力有自信者,可多探索常暗結界,結界解除後通常會有快捷方式可以走,常暗結界中的妖怪打死後也比較容易掉落魂核。 主守護靈白澤(記得把屬性點夠,不然魂核掉落詞條不生效),副守護靈蝮蛇,魂核全插琵琶哥,飾品帶兩個手鏡,再去神社點出山伏庇佑,堆到30%以上應該沒問題的。 武器面板似乎對輕重攻擊及武技回妖多少沒影響,如果沒有禍津日6/禍夢鬼的妖念爆發妖力增加,妖念爆發也對回妖無影響。 5、忍術/陰陽術:建議貓步、虎軀、透波,不需太多一樣一個就夠(不是必須,提高效率錦上添花)幻術.五位之火(有條件帶滿,刷海坊主,毒坊主的時候提高效率,當然有別的方法也可以不是必須)陰陽術推薦縮地符,沒有自己跑回去。

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而另一庇佑箭彈和道具命中時增加妖力則可配合實際彈數無限的金錢鏢,在安全距離外「屈」妖力。 總之六牙象是當你熟習了之後差不多等同無限妖力,可以不停施放妖怪技能。 由於需要防禦來增加妖力,建設配合接招高的武器如旋棍使用。 藤吉郎分給你的守護靈,整體性能不俗,憑附Cost高,庇佑吸收精華時賦予攻擊力增加覆蓋率不俗,強攻擊附加淨屬性更是相當實用,但缺點是自身攻擊力加成較低,也沒有增強妖怪技能的庇佑。 善擦善擦消失的时候有一定几率获得御灵(红)一些拥有守护灵的人形BOSS有几率掉落,需要分别获得御灵(蓝)御灵(紫)大部分魂核都在打败敌人之后会有几率掉落,一些需要注意的魂核可以参照上表。 前中期除了一開始選鯊魚之外唯一一個幻特性守護靈,可能很多玩家都忽略了牠,但其實牠超乎想像地強力!

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星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。 那麼從深處的實際情況來說,就必須要考慮配裝的兩個關鍵點了:第一是容錯,第二是續航,而上述兩點也正是近戰陰陽+妖怪技流派玩家的配裝核心思路。 而守護靈只能裝備2個,每個魂核都有各自的Cost裝備花費,不過某些裝備、飾品等可降低其裝備的所需Cost。 2.推薦方法:第五章薄明篇主線:衝天之魔,在與馬頭鬼戰鬥的地方可以看到一座木橋(穿過橋可以回到此任務初始區域)。

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(3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。 而酒吞童子自帶吸收精華加防,如果你想省陰陽符咒COST你可以用酒吞魂核,不過從加防力度上不如金剛符,其實就是推圖過程中多一張金剛符少一張金剛符的事兒。 (3)如果是妖武,一定要帶一個妖念累積,數值比飾品的滿值60%要可觀,對於近戰陰陽來說,100多妖念累積已經足夠用了,當然了你要是雙飾品都有妖念累積更好。

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再说下装备的高度化和重量化,高度化200+120装备,要求你的两项加点各在50左右,重量化单件防具增加2斤,单件防御力比高度化多100左右,五件全部重量化,防御力至少多500,但没有150+的刚绝对撑不起来。 仁王2魂核推薦 (4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。 (3)全部幻屬性,整套裝備魂核要求不低(存在雙妖傷,刷繼承魂核LV、稀有度等等),存在可調整點,下面逐一說明。 (5)八尺洗不出妖力增加量,能刷出來屬於錦上添花。

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首先先明白一個定位,白澤本身不是用來推BOSS的,而是作為副守護靈輔助和主要推圖用的,當你推圖,請一鍵切換至白澤。 火車在詞條選擇上不需要考慮妖怪技傷害,首選一定是此妖怪技傷害,因為火車的推圖性能優秀,需要最大化強化該魂核的作戰能力。 (2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。 順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。 猛系魂核 側重傷害,所以最佳使用時機是打空敵人紫條之後 再用猛系魂核的技能命中敵人,高傷害高削精,達到處決敵人的目的。 但也不是所有的紅色魂核都效果很好,比如打玩家很強的生剝鬼…生剝鬼的魂核 我目前沒發現厲害在哪裡,因為即便是把敵人紫條打空了 再釋放生剝鬼的魂核技能,傷害可憐不說,連精力條都打不下去,用猿鬼的魂核都能打很大的精力傷害來處決敵人。

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完全以水屬性攻擊為主的守護靈,在玩家有穩定的水屬性攻擊之前都用途有限(只靠陰陽術的纏水符不太足夠),但到玩家得到自帶水屬性的武器或拿到水屬性的鬼火魂核後其價值就出來了,以水屬性攻擊就可吸取體力和妖力。 早期入手的猛型守護靈,攻擊力加成極高,不過整體感覺沒有御三家的真神好用,主要是打倒敵人回復50體力雖然早期有幫助,但後來等級提升後就會變得很雞肋。 不過副庇佑技「魂核掉落率+5%」相當吸引,用來做副守護靈取這5%掉落是很不錯的選擇。 妖怪技COST較低,雖然是單體攻擊,但攻擊距離很遠,並且對敵人的精力(妖力)削弱效果很強。 B、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。 自帶使用妖怪技回收妖力詞條,永動機配置的必備品之一,但老實說對於近戰陰陽來說這個不是必需品,原因非常簡單性價比不高,尤其是開了三貓的情況下,10%的使用妖怪技回收妖力幾乎可以忽略不計,這還沒有算薙刀鐮武技和昂妖符這些。

妖怪技COST较低,在妖力没有耗尽的情况下只需按住按键就能一直潜入地下。 不仅可以为攻击做好准备,在紧急情况下也可以作为保命手段。

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