仁王2薙刀鐮7大優勢

我们已经从武器本身的性能找到了比较合适的武器搭配,但是再强的武器,如果新手用不来,那也没辙。 所以,接下来我们就分析一下武器的上手难度。 这次我就只从前面找出来的武器搭配中进行分析了,给自己减一点工作量。 当然是能够应对所有情况,你肯定不希望自己遇到妖怪时一通操作把对面按在地上揍,遇到人类就变成被按在地上的吧? 仁王2能够同时装备两把武器,所以我们不一定要求用一把武器应对所有情况,完全可以用两把武器分别应对不同情况。 锁镰对人比较难受,虽然有扫倒处决的无赖连段,但是打人类boss的时候就捉襟见肘了。

我们有两把输出特化武器,手斧实在太特殊所以我不会给新手推荐,那就只剩下镰刀。 镰刀是输出特化,但同时也有比较强的连段能力,所以打人的时候性能还不错,就算崩解不行,至少也能把敌人按在墙角不让动。 所以我们给镰刀配一把对妖特化武器,依然是锁镰和机关棍都可以,但是你看,机关棍和镰刀都是咒补正武器,这不是天造地设的一对吗?

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 套裝移植繼承詞條機制詳解

总结一下,太刀各方面能力都比较均衡,对妖怪的削精相对短板一些,整体除了给动作大佬准备的灵活性之外找不到非常强势的特性。 仁王2薙刀鐮 太刀:削精武技只有一个脚踢是专用的,性能比较差,剑气虽然以崩解为主但也能用来削精,性能依然不太好。 崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。

先不說渦龍斬現在是被削弱過了,即便是被削弱過,回妖、追蹤、上屬性、刷HIT依舊是無可挑剔的性能,兩發渦龍斬直接刷滿磐石刀50%減傷,也正是有了磐石刀,才使得近戰陰陽的容錯性有了更進一步的提高。 仁王也和Dark Souls、Bloodborne一樣有配點系統,但不用在配點上煩惱太多;除非你已事先計劃好如何培育你的角色,否則早至中期建議做「水桶人」,亦即是將能力值平衡提升。 這是因為每個數值的回報都是遞減的,點數越高,之後再增加一點所提升的效果就越少:比如說50體和99體的角色,其HP不會相差一倍,而是可能僅差幾百。 大部份妖怪敵人都會放出「常世」區域,在該區域中玩家的精力回復會大為減慢,但只要在常世中使出完美殘心就可解除該片常世區域。 小技巧是在常世中只斬一刀,然後發動完美殘心(完美殘心時機依所消耗的精力多少而定,消耗越小就來得越快,所以只斬一刀的話很快就可完美殘心),就可快速解除常世。 浅井长政掉落——长按重攻击可以发动长距离的(咸鱼)突刺。

仁王2薙刀鐮: 仁王2 攻略 早期必點技能推薦 戰鬥更輕鬆

防御状态下,人类就不会受到物理伤害,但是此时他们的精力条也会变得更加脆弱,这种时候,我们要做的事情就是不断进攻,削减人类的精力。 但是,如果我们的攻击打到了防御中的敌人,所能够造成的精力伤害与之前的削精能力是不一样的,转而由另外一个称为崩解力的属性控制。 面对会防御的敌人,我们就需要第三个性能指标来评价武器造成精力伤害的能力,这就是崩解力。 (1)火車:在推圖過程中,火車算是最重要的一個魂核,即便不推圖,推BOSS也一樣有用,配裝核心關鍵點之一。 (2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。 不需要盲目匹配武器攻擊力反映去加點,你先明確你的目標是不是近戰陰陽,同時你需要知道有個裝備詞條叫做反映改變,可以把武器最高的一項攻擊力反映換成其他選項,非常友好。

並且5-10點的提升幅度是最大的,這兩項只加最低的5合計也不過只有10點,不會損失太多點數還可以獲得較高加成。 並且通過與其他玩家的交流得知,有的小夥伴第1次刷BOSS就掉了秘傳書,但有的小夥伴刷了大概100次以上才刷出來,目前來看可能完全靠運氣吧。 裝備提升幸運裝備、魂核,配置茶器等等,茶器中「箔」數值較高的茶具提升幸運越高,另外武家中蒲生、細川、荒木也能幫助提升幸運。 游戏 加入全新的战斗方式“妖怪化”、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素,使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。 游戏中薙刀镰的毕业装怎么搭配相信小伙伴们都想了解的吧,所以呢今天小编就带来仁王2薙刀镰毕业装分享,下面就让我们一起来看看吧。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 攻擊反應詞條效果實測

我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。 在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。 要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。

  • 防具可以為角色強化提供特殊效果,想要啟動這些特殊效果就需要滿足必要的加點,因此在加點時需要注意,要為啟動防具上的特殊效果提供必要的加點。
  • 注意牛头鬼血条下面的紫色条,这个东西就是它的精力,我们只要把它的精力打空,就可以让牛头鬼失去霸体,任人宰割。
  • 同時也建議適量投資點數在「剛」上以增加負重(來穿更好的盔甲)。
  • 外道兵:選擇外道兵的主要原因有兩點,第一是COST低,第二是自帶打倒回妖。
  • 旋棍的连段能力是非常突出的,尤其是碎破可以随时随地启动高连段攻击。

上一集已有的技能,效果是閃避可以讓殘心成立,在今集依然是近距離戰鬥的核心,有和沒有的差距極大,建議馬上點出來,上中下段都要點。 但是,有一件事情你必须记住:你不一定要熟悉通用思路啊! 仁王2薙刀鐮 有可能你只打一个周目就撤了,以后再也不玩,那就去他的通用思路。 或者你能保证一把武器无脑用到通关刷毕业装,那不熟悉通用思路也没太大问题。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 新手開荒實用小貼士

但我个人不是很喜欢,其一因为是突进距离短于居合,其二是攻击会把敌人往后推,四段伤害打不全其实是司空见惯的事情。 但这是个使用习惯的问题,小夜时雨本身完全可以作为主力武技使用。 圆月剑是一代立花宗茂的招牌技能之一,但是对于玩家的小身板而言,它的硬直太大了,战斗中极少有机会完全释放。 所以其最大的作用是跑图偷袭敌人时,给居合或者背刺增伤。 所以太刀的削精技的使用需根据敌人硬直而定,大硬直踢击/暗影剑,小硬直剑气,和其它武器复读某个强力削精技的打法完全不同。 近刺:即近身刺击,武士技能之一,对空精的敌人进行一次强力处决。

  • 建議進支線任務刷,陰陽術點出縮地符,打完蘆屋道滿,若沒出秘傳書就直接縮地回神社再打一次,不打黃泉雷神。
  • 有两个小缺点需要注意,一个是一套打完时间很长,期间不能移动,另外鞍马剑舞吃弹反(),对一些会弹反的敌人请不要无脑使用。
  • 比较经典的选择就是从削精和崩解能力出发,选择一把对妖特化武器和一把对人特化武器。
  • 星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。
  • 如果想要求穩定的話,可以選擇能夠提升HP的【體】、影響精力的【心】、輔助術式的【咒】、【忍】來加點,這樣各方面都比較平衡。

未拾到遺髮之前可以用火藥彈和御神水等來累積熟練度。 實際操作沒有想像中困難,只要經常保持「要殘心」的意識、多留意自己身上的藍光很快就能熟習。 只是要注意如果被打敵人打中、或是攻擊被擋格的話殘心就會失效,不能回復精力了。 同時即使是完美殘心,也是沒有辦法回復全部精力,打到一定程度還是需要等時間回復精力。 精力和殘心可說是整個遊戲最重要的系統:遊戲中不論攻擊、防禦還是閃避都需要消耗精力值,而在仁王中,攻擊所消耗的精力比Dark Souls、Bloodborne還要多,往往砍個幾刀就用光精力了。 相對地仁王就有著殘心系統:在攻擊完後一段短時間內精力條會快速填充(同時玩家角色身上會有藍光聚集作為提示),在精力條填充滿的時機(可藉由藍光全聚集在角色的時間或直接看著精力條來判斷)按下R1即可發動殘心回復精力。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 新手開荒建議及守護靈、魂核推薦

在仁王2中最難的地方往往不是Boss,而是每個關卡中的常闇地帶,因此抗常闇技能非常有用。 如果對飛鏢等其他忍術沒太大興趣,可以將同樣是由虎驅術派生出去的提升衝刺速度和減少衝刺精力消耗點出來,別看其效果只有3、5%,想想你在整個遊戲流程總共會奔跑多久,就知道這技能的收益有多大。 仁王2薙刀鐮 上手难度最低的一档,一个招式可能具有多种性能,其实不利于熟悉通用思路。 例如锁镰一个薮斩既有削精又有输出,新手一直用就可能忽视了从削精招式切换到输出招式这一步。 其实我自己当初从锁镰换成机关棍的时候,就遇到过这种问题,削精和输出突然分离会感觉很不适应。

不同的武技拥有不同的性能,简单来说包括:伤害、削精、上属性、崩解和武技本身硬直,这种种属性直接决定该武技好不好用。 一般来说,武技性能是远远强于平A的,所以我在此建议新入手的玩家多多尝试武技的使用,逐步抛弃平A回合制的习惯,哪怕是找到某个顺手的武技之后无限复读,其效果都是强于全程平A的。 仁王2薙刀鐮 举些其它游戏的例子,不管是鬼泣中咿呀剑法,还是怪猎修炼场中第一次尝试太刀气刃斩——适应并接纳新游戏的玩法,这是你熟悉一款游戏的第一步,也是迈向高手之路的第一步。 《仁王2》中玩家可以通過鐵匠來製作裝備,不過需要刷怪掉落製作書,學習之後才能製作,很多玩家還沒有刷齊製作書,不知道該去哪裡刷,下邊就給大家帶來“NameLess80”分享的全製作書掉落位置,大家可以來看一看。 还有一些武器的削精和崩解力都不是很突出,但是输出能力比较强,一些时候可能不会去打空敌人的精力,而是直接去打伤害。 我們有時候打嗨了會發現,掉在地上的魂核撿不起來了。

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曾经出手速度很慢,使其毫无悬念成为一个冷门技能,但经过几次加强后,出手速度加快,伤害几乎等同于居合,现在使用起来非常顺手。 当你无法压制敌人陷入回合制战斗,此时流影斩将会非常实用,其位移和霸体保证玩家不会受到多段攻击,且能靠拼血打出一定伤害。 此外,当你陷入敌人包围时,用流影斩秒掉一两个较弱的敌人也是非常明智的选择。 一代立花宗茂的招牌技能,但在boss手里才是虎冲,玩家版的只能叫喵冲。 伤害低、冲刺慢,体验完全不如居合和小夜时雨。 虎冲可以通过切换武器强行停止,但除非为了打段子,不然我觉得没有使用的必要。

仁王2薙刀鐮

外道兵:選擇外道兵的主要原因有兩點,第一是COST低,第二是自帶打倒回妖。 外道兵從優先程度上來說並不唯一,你可以酌情更換其他魂核。 在某次更新加强后,出手速度快到令人发指,由于其崩解力本身就很高,使太刀对人类的压制能力更加强大。 太刀的主力反技,山风被削了,但逆波依旧很强。 本作中被山风压倒的boss会迅速起身,不再像一代一样给玩家搓居合的机会。 但是对精英怪、尸狂和人类小兵,逆波山风威力依旧。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 遊戲圖文攻略 part1

综合来看,这些武器的上手难度可以分成三档。 最低的一档是有些武技同时具有多方面的性能,所以需要学习的招式比一般的武器还少,这一档有大斧和锁镰。 仁王2薙刀鐮 中间一档是武技各司其职,每个定位学习一两个武技,标准难度,这一档有双刀和机关棍。

仁王2薙刀鐮

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