仁王2大太刀7大好處

不過其他屬性則對大太刀沒有什麼幫助,本身是幻屬性,妖反也不是那麼好用,各位自行斟酌。 闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。 滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。 上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。

仁王2大太刀

本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拚技能。 很多玩家在學會了雪月花之後就開始變成無情的雪月花複讀機,這個技能確實魔性,在釋放時會有一種「我無敵隨便打」的感覺,但是我還是勸各位視情況而定,這個技能在很多情況並不是最優解。 天眼孔雀在上段時吸收精華可以取得加攻BUFF,實測加攻幅度非常客觀,並且如果你捨得23點屬性點加到忍+技那還能開天眼,對開荒幫助很大。

仁王2大太刀: 招式分析

由此我認為大太刀在前期的加點應該圍繞裝備展開,首先明確的是應該主加剛,剛可以提高你的負重,使得你穿上重甲之後敏捷度也能維持在B,即負重70%以下。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗及恢複,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 另外,剛並不是隻增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。 紫电:武士技能,在残心成立时切换武器,能一边切换武器一边快速发动攻击。 大太刀的紫电是目前全武器紫电里最好用最完美的,前摇小速度快范围大崩解强伤害高,唯一的缺点就是后摇较长,但是可以通过闪避来取消。 因此这招本身在动作上几乎是完美的,不过操作对新手来说稍微有一点点难度。

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有不错的崩解力和可观的伤害,在对付小型敌人时可以作为主力输出技能。 不过这个撑杆跳更多的只是摆个样子,位移并不大,不要妄想用它来躲避火圈/冰环/投技,往往会吃瘪。 仁王2大太刀 可以向任何方向推动摇杆释放,但是向前方推动摇杆释放的成功率会明显大于向其他方向推动,向左右推动很容易变成普通闪避。 另外不需要普通攻击完成,可以在角色普通攻击刚抬手时就闪避取消,直接释放虎爪太刀。

仁王2大太刀: 《仁王2》输出向大太刀配装建议 守护灵与魂核选择推荐

大太刀唯一的确反技能,虽然技能没说明,但是技能释放时可以长按,有个蓄力的效果,这也使得确反的时机较为宽松,有时候提前摁了那蓄力一会也能反到。 总的来说是一个定位非常尴尬的技能,加之大太刀的战斗风格是主动崩解对面,如果喜欢玩确反建议还是玩太刀双刀,胧和鬼菱比呼子鸟好用的多,没必要为难自己。 另外就是耗精很夸张,虽然精力不足也能释放出来但是威力会大打折扣,之前也提到了,伤害主要是在最后一段,所以在释放前请务必看好精力,确保能打出最后一段。 且由于雪月花是三段攻击,期间释放其他任何技能都会被打断,只能在最后一段释放完使用流转,所以对精力的利用率其实并不高。 个人实测1200精力在流转一次的情况下可以放满两轮雪月花,可以看做一个精力的基准线。 其次就是本技能在攻击动画开始后就无法取消,且攻击动画较为拖沓。

在熟练掌握流转之后,就可以开始练习二次流转,流程上很简单,就是再多切换一次架势,比如上段攻击完,快速切至中段再切至下段。 需注意的是并不能原地TP,比如上段切中段再切回上段是不算二次流转的。 这个技能的强度说实话没有想象中的糟糕,虽然比不过长枪的回天龙,但是伤害不低且出招并不慢。

仁王2大太刀: 遊戲狂FB粉絲團

鉴于大太刀大开大合高耗精的特性,恢复大量妖力来释放更多的妖技是非常值得的。 攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。 最大的優點就是傷害爆炸,一套打滿的話,雪月花的傷害在全武器技能裡都能排的上號。 它也是大太刀容易上手的一大原因,一直反復地釋放釣瓶月就足以應付大部分小型怪物了。 二次流轉並不是必備的技巧,事實上大部分情況下我不推薦二次流轉,手忙腳亂且增加失誤風險,各位如果覺得不適應可以放棄。 我會提到二次流轉是因為它和大太刀主力技能釣瓶月的相性極佳,這點具體會在後面的打法部分細說。

仁王2大太刀

当然如果你更偏爱朝风夕风打法,点的是“动中有静”,那可以酌情加满。 朝风夕风系技能大多数情况下都会与别的技能组合使用,在这里先做一个笼统的介绍,各位明白了之后可以看后续章节里的详细连招推荐。 本技能需要技能书才可习得,出处是直柄真隆,可以去暗影篇“兄弟刀”任务里刷,概率感人。

仁王2大太刀: 可能是大太刀最有名的技能,也是大太刀傷害最高的排面技能,但是使用頻率不及釣瓶月。

综上所述,如果你喜欢简单粗暴的打法,并且对仁王这款游戏不太熟悉,想找一把称手的兵器用来开荒,那大太刀是一个不错的选择。 而如果你喜欢打出漂亮的连招,喜欢漂移灵动的打法,希望游戏能有操作感和挑战性,那我个人建议试试其他武器。 在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。 如果事情只有这么简单,那宇佐美长光大抵也不会有太多名气;这把刀后来的经历表明,作为藏品留在附庸风雅的将军足利义政手上不过是暴殄天物,被赐给宇佐美氏才是传说的开始。 永正六年(1509),越后守护代长尾为景将越后守护上杉房能的从弟上杉定实(有说法认为上杉定实是上杉房能的养子,但目前并没有确凿的史料证据)立为守护,宇佐美定满便将宇佐美长光献给新主公上杉定实。 真柄直隆出身于越前国真柄庄的真柄氏,其一族的居住地位于上真柄地区。

  • 主力輸出技能+20%傷害和走位技能+15%傷害,換你你選哪個?
  • 由于没有子嗣,越后上杉氏的血脉断绝;室町幕府第13代将军足利义辉承认了长尾景虎的地位,由后者代行越后守护职能。
  • “太郎太刀”和其兄弟刀的名称“次郎太刀”,其实都没有什么传奇色彩;相反,这就相当于给孩子取名“大娃”“二娃”一样,是一种约定俗成的普遍做法。
  • 而如果没有点出奥义技能则完全不用考虑这个流派,朝风夕风更多的使用场景是穿插在雪月花/钓瓶月之中保持压制力。
  • 并且由于打点低,对于矮个子目标有很好的效果,如饿鬼、敷次郎、山佬、骸骨士兵,而对付大体形怪物则不太好用。
  • 分析了這麼多,各位應該也看出了流轉的重要性,推薦第一時間就在武士技能裏點出,至於二次流轉,各位自行斟酌。
  • “武”是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。
  • 永正六年(1509),越后守护代长尾为景将越后守护上杉房能的从弟上杉定实(有说法认为上杉定实是上杉房能的养子,但目前并没有确凿的史料证据)立为守护,宇佐美定满便将宇佐美长光献给新主公上杉定实。

然而由于按键跟牛突、朝风天、钓瓶月等热门常用技能冲突,出场机会并不多。 效果也很好理解,以减慢移动速度为代价,加快精力回复速度。 加快的幅度并不大, 不如御神水,和御神水的BUFF能不能叠加并不确定,个人体感是可以叠加的,一起使用至少是取更高的,至少并不会覆盖御神水。 就拿荒波来对比,用精力换取崩解值打进攻显然是更适合大太刀的打法,正好这两个技能按键相同,二选一。

仁王2大太刀: 武器“旋棍”製作書一覽

大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。 这套打法是大太刀常用的横扫攻击,所有的招式都是左右横扫,攻击范围很广。 中段轻攻击的前两下很好用,但是第三下释放有延迟且打点怪异,所以选择在中段轻攻击第二下之后流转至下位,下位再使用重攻击接轻攻击释放夕风人切回中段。 仁王2大太刀 不动架势的效果很简单粗暴,就是强化防御,以缓慢耗精的代价换来接招值的加成,并使得对方弹刀。 仁王2大太刀 里槌的动作是轻攻击后接一个刀柄的桶击,牛突则是轻攻击后接一个快速劈砍,这两者打到防御中的敌人都会大量削减精力。 个人推荐选择牛突,里槌的柄击动作有个收手的蓄力,而牛突则是一个非常快速的劈砍,可以称得上是大太刀最干净利落的技能,几乎没有前后摇。

  • 陰陽術的話除了常規之外,我額外帶了幾個奪靈符,保證一張圖全程奪靈BUFF在身上(後面會講原因)。
  • 位於技能圖的左上角,作為呼子鳥的衍生,需要武道奧傳解鎖,中期才能獲得。
  • 效果是在殘心時切換武器,則會在拿出武器的同時向前做出一個旋風斬的姿勢,橫掃攻擊周圍的敵人。
  • 上段轻攻击可以连打两段,而钓瓶月则可以衔接在任意一段轻攻击后。

到明治四十三年(1910)去世时,据说今村长贺一生鉴定过的刀剑达到了3000把。 大冈忠相是江户时代一个旗本(将军直属俸禄领地不满1万石的武士)大冈忠高的儿子,大约10岁左右被过继给同族的大冈忠真作婿养子。 元禄十五年(1702),26岁的大冈忠相进入幕府任职,之后一路升迁,到正德二年(1712)已官至从五位下能登守。 仁王2大太刀 按照这样下去,大冈忠相或许会毫无波澜地混到一个还凑合的官阶,最后正常退休;但是,正德二年(1712)的一次调度让他成为了足以留名青史的名人。 永禄七年(1564),琵琶岛城主宇佐美定满在长尾政景居城坂户城周边的野尻池与后者一同泛舟,但二人都离奇地溺死在了湖里。

仁王2大太刀: 屬性加點

通过优缺点分析不难看出,大太刀是一把相当适合新手的武器,打点广意味着对于不同弱点地怪物都能有较好的应对方法。 伤害高使得玩家在大多数情况下可以选择跟怪物换血而不落下风。 压制力强使得这把武器可以几乎无脑打爆所有人型敌人。 仁王大太刀是一把相当适合新手的武器,武是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,全武器通用的技能,没什么好说的,追击伤害和近身刺击伤害是所有武器都需要的,推荐都点满。 首先最大的缺點跟其他大太刀的技能一樣,就是耗精很誇張。 在沒加點的情況下,一管初始的精力只能完整釋放一套釣瓶月,所以在學習並掌握二次流轉之前,建議各位大太刀新手一管精力隻打一套釣瓶月,然後就跑開等待精力回複再打第二套。

仁王2大太刀

输出并不低,虽然不提供霸体,但是打击频率高,对付小型怪物可以无脑屈死,真正做到只按一个键。 与钓瓶月一样,开始撑杆跳之后就无法取消动作,所以轻务必找准使用时机再释放。 如果有使用下段轻攻击蹭刀的习惯,建议直接放弃本技能,无意间按出来会严重影响输出节奏。 仁王2大太刀 动作是以刀身为杠杆,做出一个撑杆跳的动作切向怪物,所以攻击范围并不广,站在近战位,尽量贴近目标才能打出来全额伤害,对方体形越小,成功率越高。 并且由于打点低,对于矮个子目标有很好的效果,如饿鬼、敷次郎、山佬、骸骨士兵,而对付大体形怪物则不太好用。

仁王2大太刀: 《仁王2》大太刀入门指南 武器加点、守护灵选择与招式分析

今天小編就為大家帶來有關於仁王中大太刀的詳細點評以及配裝指南,一起來看一下吧。 游戏中玩太刀选择什么武家比较好很多小伙伴可能还不清楚吧,今天小编给大家带来仁王2太刀武家推荐,快来看一下吧。 1.08版本砍掉了空手煙煙羅和空手多多良,讓仁王又回到了冷兵器乒乒乓乓的時代。 我的配裝捨棄了蜷曲頭盔,但依然有60%以上的增傷效果(雙配件洗出堆毒和毒增傷,魂核帶個夜刀、毒粘液)。

仁王2大太刀

但這隻是個大概的建議,一周目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。 如果你喜歡用陰陽術或是忍術可以酌情補咒和忍,如果你覺得天眼孔雀天下第一,想看清地圖上所有的東西,那你點30點到技上也沒啥問題,只要不是99某屬性其他都是5這種奇葩加點,我感覺都沒問題,沒必要太糾結。 荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。

仁王2大太刀: 武器定位

很多朋友可能要问了,整这么复杂,花里胡哨的干啥呀,我朝风天复读不好吗? 这套技能对比朝风天复读最大的优势就是更连贯,压制力更强, 几乎不给对方反应的机会,对小型怪物基本是无脑屈到死,对不喜欢防御的人形怪也是无脑压,推荐大家练习一下,其实真的不难,而且打出节奏来挺有快感的。 逆水位于下段式技能第二排,是虎爪太刀的衍生,释放按键为防御中摁下三角键;晓光位于下段式技能第三排,是逆水的衍生,释放按键为倒地时摁下三角键。 《仁王2》中的大太刀是很厲害的武器,但是很多玩家都不太清楚使用大太刀什麼配裝和打法比較好用,今天小編就給大家整理關於《仁王2》大太刀配裝及打法推薦,供大家參考,希望對大家有所幫助。

仁王2大太刀: 武器“槍”製作書一覽

并且,雪月花的每段攻击都附带霸体,除去怪物的投技,一旦释放几乎不会被打断。 位于技能图的左上角,作为呼子鸟的衍生,需要武道奥传解锁,中期才能获得。 释放摁键是防御时摁下三角,并在每段攻击之后追加摁下三角,一共三段,时机很宽松。 效果是在残心时切换武器,则会在拿出武器的同时向前做出一个旋风斩的姿势,横扫攻击周围的敌人。

对付长角的怪物也很好用,诸如妖鬼、猿鬼、山佬也都可以用这个技能起手,上段轻攻击断角,钓瓶月削血削精。 二次流转并不是必备的技巧,事实上大部分情况下我不推荐二次流转,手忙脚乱且增加失误风险,各位如果觉得不适应可以放弃。 我会提到二次流转是因为它和大太刀主力技能钓瓶月的相性极佳,这点具体会在后面的打法部分细说。

在玩家对压制敌人与控制自己的精力有一定心得后,大太刀的紫电就会成为你拿来崩解掉敌人最后一点精力槽的不二之选。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗及恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 非常不推薦強行穿重甲使得敏捷度變成C,敏捷度會影響精力的消耗與恢復,對大太刀這樣極其依賴精力的武器來說敏C是不能接受的。 另外,剛並不是只增加負重,同時也能增加大太刀的攻擊力,雖然沒有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建議是在整個一周目都主加剛。 但釣瓶月最核心的優勢在於它只需要有上段輕攻擊的精力即可釋放,也就是說即使精力看上去不足以釋放一套釣瓶月,只要有打出上段輕攻擊的精力,便可繼續摁重攻擊接上釣瓶月。 所以如果能熟練的掌握二次流轉和攻擊節奏,釣瓶月是一個可以不停釋放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的壓制力,具體的操作流程會在後面打法部分分析。

傷害高使得玩家在大多數情況下可以選擇跟怪物換血而不落下風。 壓製力強使得這把武器可以幾乎無腦打爆所有人型敵人。 大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。 同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。 因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。 描述的很美好,但是我认为这很不好,对新玩家的坏影响,不可计量。

仁王2大太刀: 《仁王2》什么武器好用 武器排行推荐一览

天文年间末期,越后领内的黑田氏(黑田秀忠)爆发叛乱,解决此事的是长尾为景的幼子——长尾景虎。 景虎的优秀表现让定实对其刮目相看,后者因而在天文十七年(1548)长尾氏兄弟(晴景、景虎)的继位之争中支持景虎,最后促成了景虎继承长尾当主一事。 仁王2大太刀 由于没有子嗣,越后上杉氏的血脉断绝;室町幕府第13代将军足利义辉承认了长尾景虎的地位,由后者代行越后守护职能。 后来,定实逐渐不满于只当个傀儡,联合宇佐美氏、上条氏等国人众势力对抗为景。

仁王2大太刀: 仁王2大太刀技能加点 仁王2大太刀怎么玩

夕风和钓瓶月配合的经典打法,中段夕风天自动转到上段打出轻攻击,直接接重攻击打出钓瓶月。 选择中段而不是下段是因为一般想打钓瓶月都是为了打纵向的打点,而下段重攻击是一个横扫。 中段重攻击还带一个向前突刺,对比原地复读钓瓶月的优势就是带一个向前的小位移,压制力更强,而且短时间爆发力更强。 增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。

仁王2大太刀: 攻擊範圍大。因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拚技能。

由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。 仁王2大太刀 非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。 另外,刚并不是只增加负重,同时也能增加大太刀的攻击力,虽然没有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建议是在整个一周目都主加刚。 如技能描述,中段架势下,在受到攻击前摁防御就可以反击敌人并把敌人摁倒,可直接接处决,只要是带武器的敌人都可以放倒,不止是人型,怪物也可以。 “武”是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。 而流轉就是在殘心的瞬間切換到其他架勢,殘心的默認鍵位是R1,而切換架勢則是R1+三角/方塊/X,所以是完全順手的,要做的隻是在摁R1時多摁一個鍵而已,便可以在恢複原本精力的同時多恢複一段精力。

仁王2大太刀: 仁王2 NIOH2 大太刀入門指南 武器加點、守護靈選擇與招式分析

所以如果能熟練的掌握二次流轉和攻擊節奏,釣瓶月是一個可以不停釋放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的壓製力,具體的操作流程會在後面打法部分分析。 大太刀的打法決定了它與猛守護靈的相性極佳,因此初始三守護靈裏最推薦真神,真神的精力消耗降低也是非常好用的,至於它的妖怪技傷害詞綴,需要忍+咒12,也就是忍咒各點1點就能出,也可以出一下。 真神是個非常優秀的守護靈,一路用到通關都沒什麼問題。 大太刀的打法屬於剛猛型激進的,這就對裝備和防禦力有比較高的要求,對新手開荒來說,一套中甲或重甲幾乎是必須的。

这可以说是朝风夕风流派最经典的一种打法,上段重攻击起手,接轻攻击切到下位打出夕风地,再接重攻击切回上位打出朝风天。 至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。 官方在一开始就说的很直白,“武”是影响大太刀攻击力的属性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而这种加点显然是不科学的。

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