人物q版9大優勢

雖然可以加上「把腳的末梢稍微畫細一點」這種程度的資訊,不過視情況也能把整條腿畫得像是圓柱體一樣、粗細完全沒有變化的樣子,請自由地繪製吧。 變形為Q版角色後,在性別、臉部大小、身高、體型、年齡等方面的差別會消失,所有角色看起來都會是差不多的尺寸。 躯干基本没有限制,这里以2头身为例,躯干占比越大,角色越可爱。

Q版人物的眼睛是最重要的一个部分,不同的眼睛画法能体现出人物的心情,所以大家在眼睛的画法上还需多加练习。 但是,增加背景及效果时,也要注意增加的量,虽然根据设计会有不同,但如果画得太超过的话,主要的角色将会变得不起眼,所以请好好注意。 其他像是眼镜、口罩、围巾等其他装饰在脸附近或身体的配件,基本上都要好好配合画的时候的头身比例来思考,就会比较好取得平衡。 身体比较大的关系,可以画出很多服装及装饰的细节。 手臂及腿的部分,可动范围也比较大,可以画出更花俏、更华丽、引人注目的姿势、设计。 就像一開始講過的,只要能學會繪製一種Q版,接下來就能用相同的體型去繪製各種角色。

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因為白墨基本上會墊在插圖下方,所以只要使用經過填充塗蓋,和插圖是相同形狀的數據就OK了。 如果希望背景等能有部分保持透明的話,就空下那個位置不要進行填充。 下面画五官,首先是眼睛,它很大,很Q,很可爱。 Q版人物的脸部主要刻画的是大眼睛,其他的部分可以忽略,如下图,咱们可以基本忽略鼻子,如果要加一点,就将鼻子定位在十字的中心。

因为可以利用各种组合方式,将自己的个性发挥到最大来完成角色,所以请务必试试各种自己想画的形象及自己觉得画起来顺手的设计。 剛剛也有講到需留意「球體」的感覺,在繪製斜側面的臉部時,要把參考線畫成弧線而非直線。 (想像成地球儀的經度線和緯度線應該會比較容易理解)因為在Q版角色的臉孔部分眼睛佔的比例相當大,所以橫的參考線可以畫得偏下一點。 人物q版 基本相當於正常頭身比例的小孩子體型,但是從表情、動態、服飾上還是能夠看出屬於Q版角色。 4頭身人物的體型可以畫得較為寫實,膝蓋在腰部至腳底1/2的位置,小腿比大腿長一些能體現出人物的修長感。 人物q版 再就是画q版弧线用得比较多,要画流畅才可爱哦。

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所以我们在画Q版人物的脸部时,五官十字线要定在整个脑袋的二分之一处,或者二分之一偏下一些的位置就好啦。 画Q版人物的手部时,可以忽略手指的关节,甚至可以直接忽略五指,有些漫画中甚至连手都没有……至于肘关节和膝关节,画的时候也基本可以忽略明显的界限。 Q版人物的肩部,为了表现出人物的小巧,人物的肩部距离一定不能超过头部宽度,身体和头部之间如果没有脖子的话,很容易将人物画成溜肩型。 至於貼文串部分,選擇「限時動態」後,就能隨意拍下喜愛的照片,點選下方『虛擬人像』按鈕,即可將你的Q版替身顯示在限動中喔!

如果畫的是3頭身,那好好畫出手和手指應該也沒有問題。 如果是普通頭身的話,女孩子會有胸部的起伏、腰部的曲線和臀部的弧度,但在畫Q版角色時這些全部都會直接省略。 零基础第一次设计Q版形象,自我感觉蛮好的哈哈,希望自己能坚持一直创作下去。 在线制作片电子版照片,无需安装APP.支持在线制作1寸,2寸等尺寸的证件照电子版。 触漫APP是漫画DIY神器,于2015年发布,由广州梦映动漫网络科技有限公司研发 。

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卡通相机最大的特色在于支持即时显示,用户可以在屏幕上即时看到“卡通化”的景物,并即时拍下,而不必在拍照后再进行后期处理。 但是呢,这个嘴巴的形状要和现有的脸部五官相符合。 通过上方的比例图我们可以看到,小孩子的面部五官十字线位于整个头长的二分之一处。

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適當時候,可以畫一些轉Q版的練習,抓住正常比例人物的特徵,然後將四肢縮短,稍微有點嬰兒肥都沒有關係,在衣服上可以做一些簡化。 必要時可以將人物動作進行大幅度修改,不要侷限於人物原本的姿勢。 Cartoon Camera卡通相机是Android上的一款拍照应用,它可以将照片处理成卡通漫画风格。

人物q版: 身体的画法

有什么软件可以把真人照片变成Q版的卡通形象? 求一款软件可以把自己拍的人物照片变成Q版的卡通的形象! 例如若是较圆滑的曲线的话,就会感觉比较柔和、可爱,鼻子的部分稍微尖一点的话,就可以创造出俐落一点的形象。

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另外虛擬人像右下角還有一個「油漆刷」工具,可以用來自訂不同背景圖案,能夠讓虛擬人物看起來更活潑生動。 画Q版人物脸的时候,根据眼睛、嘴巴等各部分的大小及配置,印象会有很大的改变。 画2头身的时候,因为整体的一半都是头,所以最能引起观者注意。 因為畫成Q版之後每個角色都會變成相同的體型,所以角色之間比較難畫出差異,乍看之下就不容易進行區別。

人物q版: 繪製皺褶的方法

眼睛在Q版角色的臉上佔了很大的比例,好好地運用眼睛來表現角色的個性和情感吧。 這個角色是吊眼還是垂眼、是圓眼睛還是長眼睛、會露出什麼表情,光是眼睛不一樣就會變成完全不同的角色,所以眼睛是最重要的部分。 2頭身Q版漫畫人物的頭部和身體的長度大致相同,繪製時注意將整個身體縮小,頭寬要大於肩寬才能協調。 塑造可愛的2頭身Q版人物時,除了頭大身小的特徵外,還要注意腿的長度很短,大約是身體的1/3,胳膊甚至比腿要長。

反正腿越短越可爱,如果拉长腿,就会贴近正常的画风,随你的喜好创作就可以了。 然后,沿着圆画出脑袋轮廓,跟正常的角色不同,Q版角色的脸到下巴是没有什么明显轮廓区分的,基本上不存在转折,而是由弧线代替。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。 使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 Ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

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专为漫画发烧友而生的漫画创作App,通过模板素材和编辑器,用户只要用手机,即使不会画画也可以轻易创作出属于自己的漫画。 由于Q版人物体型较小,它的四肢都是短短的,我们为了将它画的有弹性,会将Q版人物画的有点肉肉的。 像是刚刚画的连帽衫的帽子部分,让它稍微浮起来就可以展现像是被风吹的样子,这时候再根据这样的印象来思考姿势。 在画衣服的时候,最好根据你想画的形象及搭配的服装来改变合身性。 这次我们画的是变形最多的2头身角色,角色穿的服装则是连帽衫这样较宽松的衣服,所以以「松垮的形象」为重心来描绘。 所謂的彈性感指的是像布偶那種充滿彈性、軟軟QQ的感覺。

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另外,畫Q版角色的時候,不要顧慮骨骼跟關節的概念應該會比較好。 人物q版 沒有哪一種頭身畫起來一定比較好,可以考慮自己的畫風適合2頭身,或是3頭身畫起來比較輕鬆等各種理由來決定自己要畫的頭身,總之先練習到能畫出其中一種頭身。 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 四肢太细不好看,可以把四肢画粗,不需要肌肉骨骼关节等信息。 脚可以画尖,类似圆柱,2头身甚至可以省略手指,或者将四指合并。 3头身相对2头身更成熟,所以展现的信息可以更多。

人物q版: 繪製Q版、SD、迷你角色

當然,有著這樣比較可愛的五官也就能將一個人物活靈活現地展示出來了。 如同先前对于脸的画法的解说,眼睛及嘴巴等五官集中在脸的中间偏下部分会比较好取得平衡。 这样的话头发描绘的范围也可以变得更广,就能更具有份量,加上动态感就更能传达角色的魅力。 与平常的角色相比,2头身的Q版人物手脚都变得很小的关系,像是手指等较细微的部分就没有必要画得那么仔细。 不画手指,画成胖胖圆圆的手,直接简化手的这种画法,非常推荐不擅长画细节或者喜欢变形设计的朋友。

  • 躯干基本没有限制,这里以2头身为例,躯干占比越大,角色越可爱。
  • 脸到下巴的部分呈现像水滴状,脖子到腹部则呈现膨胀的样子,这样画就会比较容易。
  • 在Q版中,眼睛是最重要的,它占脸部面积很大,决定了角色的情感表达。
  • 4頭身人物的體型可以畫得較為寫實,膝蓋在腰部至腳底1/2的位置,小腿比大腿長一些能體現出人物的修長感。
  • Cartoon Camera卡通相机是Android上的一款拍照应用,它可以将照片处理成卡通漫画风格。
  • 脚可以画尖,类似圆柱,2头身甚至可以省略手指,或者将四指合并。

就會自動依照真實臉型轉為Q版虛擬人物臉蛋,系統會跳出三種適合你的Q版人形,如果發現辨識感覺很不像自己,當然也可以點「編輯」事後在修改五官與膚色。 不會畫漫畫、製作同人誌的門檻太高了,但還是想要參加看看同人活動……這樣的人可以先從製作同人周邊開始嘗試。 如果是眼鏡角色的話就把眼鏡畫大,如果長髮的角色就把頭髮畫長,在服裝部分,如果有那個角色身上特有的配件就把它放大畫出來。 是否畫出手腳的指頭視個人喜好而定,但在繪製2頭身的狀況下,只有手部畫得清楚詳細看來也會有點怪,或許可以考慮省略手指或是把拇指以外的四根指頭畫在一起。

人物q版: 设计的重点

这个重点除了可以用在短发、长发等各种散发形象,调整平衡后也适用于马尾、双马尾等发型,对于较讲究发型的的角色这里也是一个可以注意的重点。 脸到下巴的部分呈现像水滴状,脖子到腹部则呈现膨胀的样子,这样画就会比较容易。 比起2头身稍微长一点,范围更加扩大,可以描绘范围较大的装饰。 此外,也可以像3头身一样增加装饰的细节,可以平衡2头身与3头身的优点。 整体来看头与身体各占了身体的一半,比起之后要介绍的2.5头身与3头身,身体更小的关系,需要更细节的描绘。 Q版人物的头身比有几种不同的种类,根据用途、目的、自己想画的角色形象来变化的话就可以画出完成度更高的Q版人物。

人物q版: 製作 LINE 虛擬人像技巧

和普通頭身的不同之處在於,繪製Q版角色時幾乎不會畫出臉頰到下巴部分的銳利感這一點。 人物q版 先前講過要留意「圓潤感」,就是要減少Q版角色的尖銳部分,把它們改畫為柔軟的曲線。 和剛剛的敘述完全相反,雖然繪製Q版角色會從均一化開始,但為了區分各種角色,還是必須在使用相同體型的前提下幫角色加上差異。

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Q版人物的腿部,如果画的太细会感觉整个人物站不住,画的太粗又感觉肢端肥大症,所以一定要将比例调节好。 如果将两腿画得稍微往内侧往一些也会显得人物更加萌。 人物的头部,在画十字时,尽量往下压,给人物留一个大脑门,且在画脸颊时,要凸出一个弧度,将脸表现的Q弹嫩滑,将下巴画平一点,弧度小一点,就能很好的展现一个Q版人物的头部了。 如果要直接替換成 Q版大頭貼,就到 LINE 個人檔案頁面中,點選「大頭貼」照片後,點右上角「編輯」。

重點在於把臉部的畫法和肢體的平衡規格化,並內化為自己能畫出來的東西。 ※繪製3頭身的身體時可以比2頭身再多一點體型上的凹凸部分。 人物q版 特別是胸部、腰部、臀部等曲線,能畫得比2頭身再更成熟一些。 把身體的凹凸畫得越清楚就會越接近實際身體的形狀,因為把Q版角色畫得「可愛」是最重要的,所以會選擇用幼兒體型繪製。

人物q版: 製作 LINE 虛擬人像技巧

将Q版人物画的呆萌可爱不难,但是如何将四肢那么短的Q版人物画的灵活就有点难了。 为了表现人物的可爱和灵动,通常会将Q版人物的动作夸张化,运动角度的加大能更好的将人物的灵活表现出来。 讲完了头部,接下来是身体的画法,如图所示,平面的画法是将身体画成A形,但是为了更加立体,我们可以将身体想象成一个梯形圆台,这样表现出来的人物形象更加Q萌。

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