世紀帝國2決定版懶人包

另外,只要加入 Xbox Game Pass for PC,就可以免費玩到這隻新遊戲,而亦可在 Windows 10 直接購入。 隨遊戲發展和進步,《世紀帝國2:決定版》也加入更多方便玩家的系統。 筆者覺得最緊要的,就是終於有縮放功能,被人火燒後門也能早一步發現,但如果能再加強放大功能就更好,可以讓玩家更清晰欣賞到 4K 下的士兵模組。 眾多位農夫們也不用再擔心農田收成,現在農田新增了自動補種系統,糧食供應更易控制。 雙擊一個單位,系統更會幫你選擇全部,有助玩家再自行設定單位快捷編號,不怕中間混入幾個村民。 2013 年《世紀帝國 2》曾在 Steam 上推出 HD 版,今次的《世紀帝國2:決定版》更是經過 20 世紀帝國2決定版 年的「最終」更新版。

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而《世紀帝國2:決定版》最明顯的進步,就是加入了 4K 畫面,即使玩家的螢幕沒達 4K 等級,在高畫質下,畫面的析別度比 HD 版也高出一個層次。 遊戲的動畫﹑圖像和效果也有改善,筆者喜歡的就是現在建築物倒塌時的動畫,不論大小建築物,倒塌時都會粒子化散落在地上,非常治癒。 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報導的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫世紀帝國II:決定版的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。 以前所未有的方式探索所有原始的戰役,以及暢銷的擴充套件,其中橫跨超過 200 世紀帝國2決定版 個小時的遊戲和 1,000 年的人類歷史。 網上暢玩,在你的任務中挑戰 35 個不同文明國家的其他玩家,追求不同年代的世界統治權。

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2021年8月11日發布的「公爵的崛起」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明;3個背景在東歐的新戰役;增加新的可得成就。 如非產品本身問題而產生之退款,我們只接受退入會員賬號餘額;如要退入會員銀行戶口/或現金,本站會收取一定的手續費。 個人對於韃靼人在AI戰鬥的看法是,想玩可以試試看,但給予團隊的幫助真的普通。 可以考慮維持草原騎兵的手段全面進攻,或者以攻城武器搭配重裝馬騎弓兵以及匈牙利輕騎兵進行推進。 於古印度史書中有出現此名詞,但其是否真實存在仍然存疑。 由於找不到實物參考,此單位外觀是參照印尼的婆羅浮屠船設計。

而欽察沒有帝王時代兵工廠研發額外+1的射程,以弓兵類兵種的角度,這是一個非常大的劣勢,因為少了+1射程,代表一定要先承受第一波傷害、甚至可能被風箏(打帶跑)消滅殆盡。 因此《決定版》推出至今,韃靼人在單挑或者團戰上都沒有太亮眼的表現,但作為唯二擁有草原騎兵的種族,測試後發現草原騎兵在城堡與帝王時代給予對手的壓力仍然足夠,或許可以期待改版後,有玩家創造出韃靼的玩法。 在城堡時代如果想要打馬弓進行騷擾,最需要的是成本上的減免。 但擁有這樣加成的是匈奴人,加上騎士在城堡時代對於弓箭手的減免傷害就很優異,因此更推薦的是維持草原騎兵作為城堡時代進攻的手段。

世紀帝國2決定版: 新增 4 大文明

第一,保加利亞特殊科技「馬鐙」,令斥侯系與保加利亞騎兵攻擊速度+25%,開埸不久就可以用斥侯干擾對手的村民,前期用作打亂對手的節奏。 同時保加利亞的民兵系可以免費升級(無劍兵勇士)。 建造城鎮中心也只花 50 石和可以蓋堡壘。 估計高手們用上保加利亞,應該很快可以練到 16 分鐘內進入城堡時代的境界(利申:筆者做不到…)。

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游戏是帝国时代的20周年纪念版,游戏拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。 Despairile 資深遊戲玩家,半個星戰支持者,各種遊戲都有涉獵,最愛《世紀帝國II》。 卡牌類的《爐石戰記》、《闇影詩章》與射擊類的《虹彩六號》、《戰艦世界》都有涉獵。 上次筆者提供了《世紀帝國II:決定版》的一些購買介紹,讓各位評估是否值得購買,本次將介紹新釋出的種族以及其優劣勢。 使用 Microsoft 帳戶登入沒有 Microsoft 或 Xbox Live 帳戶? 沒問題,點選登入頁面上的「建立帳戶」即可免費建立。

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雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。 拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫道德敗壞的境地? (1438至1470年) 在南美洲陡峭的山谷和茂密的叢林中,有無數的部落正在爭奪霸主之位。 世紀帝國2決定版 背叛、紛爭一直都在侵蝕著新建立不久的印加帝國, 現在整個民族的命運都掌握在一人手中。

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只要長弓沒有大量減員(12點射程,還是不容易死的),就可以在後排進行持續的輸出。 然而,其輸出能力明顯要比等量的其他特色射手(羽毛除外)要低一點,必須要靠廉價的特點以數量取勝。 這邊也向各位說明,每個種族都有2個特殊科技,分別在城堡時代以及帝王時代可以研發,依照圖片的金色與銀色皇冠,也被玩家簡稱為銀冠與金冠科技;而其他部分,會將影響層面較大的科技提出,供各位讀者確認。 至於提及的科技,若需要確認何種時代可以研發以及所消耗的成本為何,還請查詢遊戲中的科技樹。 有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《世紀帝國 II:決定版》。 本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。

世紀帝國2決定版: 不列顛長弓兵是《世紀帝國2:決定版》中的部門之一,不列顛長弓兵的射程很遠,攻擊力也比同類兵種高了1點,是萌新玩家的噩夢,下邊就給大家帶來“bow_car”分享的不列顛長弓兵優缺點詳解,大家可以來看一看。

(1345年至1382年)貪婪的條頓騎士入侵在即,小公國立陶宛危在旦夕。 一盤散沙,群龍無首,歐洲最後的異教徒似乎註定要失敗。 但阿基爾達斯王子和他的忠實兄弟科斯圖提斯,拒絕向掠奪者屈服。 他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後代抗衡? (1407至1431年) 世紀帝國2決定版 數十年來,勃艮地的公爵不斷運用謀略巧思、軍事實力和龐大財富, 涉入爭奪法蘭西瘋子國王攝政權的血腥鬥爭。 然而,隨著付出的鮮血代價越來越高昂, 他們將重心移往北方,致力於建立屬於自己的王國。

  • 筆者覺得最緊要的,就是終於有縮放功能,被人火燒後門也能早一步發現,但如果能再加強放大功能就更好,可以讓玩家更清晰欣賞到 4K 下的士兵模組。
  • 另外改版前少數有可能抗衡庫曼草原騎兵的印加,現在要壓制庫曼的可能性更為提升。
  • 他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後代抗衡?
  • 只要長弓沒有大量減員(12點射程,還是不容易死的),就可以在後排進行持續的輸出。
  • 建造城鎮中心也只花 50 石和可以蓋堡壘。
  • 這邊也向各位說明,每個種族都有2個特殊科技,分別在城堡時代以及帝王時代可以研發,依照圖片的金色與銀色皇冠,也被玩家簡稱為銀冠與金冠科技;而其他部分,會將影響層面較大的科技提出,供各位讀者確認。

擁有攻城工程師,搭配上帖木兒攻城術,可以擁有遊戲中最遠且傷害最好的巨型投石機,也可以利用重型衝撞車混搭作戰,一切看似很美好。 欽察的弓箭型輸出,在內戰中可給予草原騎兵一定程度的壓制。 銀冠與金冠科技,亦可以提供 — 若需要轉往馬弓類兵種額外的優勢。 庫曼傭兵雖然需要占用城堡的生產時間,但10隻免費,對於拉長至後期戰鬥可以減少黃金消耗的這點,毫無疑問地優秀。

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更重要的是,终极版将会伴随着新的故事,新的文明。 坦白来讲,重制两次没有能在画面上感受到第二次重制的明显改变。 韃靼人剛釋出資訊時,很多人對於其特殊兵種怯薛可以產黃金這點表示很興奮,因為遊戲打到很後期,通常黃金的取得會越發困難,能產出額外黃金的手段通常就很重要。 世紀帝國2決定版 擁有前期綿羊產出額外的食物,表示同樣的綿羊,能產出相對更多的村民進行發展,高海拔戰鬥在封建時代開始,如果瞭望台或者是城堡可以蓋在高地上,能給予敵人更多的傷害。 庫曼人在封建時代可以多蓋一個TC,本質上就可以讓這個種族的戰術多元化。

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其實除了衝車之外,敵陣中混有一些毛毛也是令長弓比較頭疼的,雖然生命威脅不大,但是輸出會變得相當困難,因為長弓是特色射手裡殺毛毛最慢的。 横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。 在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

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(1264至1307年) 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切, 世紀帝國2決定版 並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。 他既是精明的指揮官, 也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。 跟隨被權力和榮耀驅使的他, 一起征戰英格蘭、威爾斯、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧! 2021年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。 (1222至1243年) 幾個世紀以來,庫曼人在歐亞大陸廣闊的平原上繁衍生息。 然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。

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