arcticarmour詳盡懶人包

不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。 極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 arcticarmour 元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。

目前根據我自己的使用心得來說,只有+25%機率被點燃是不夠的,+50%機率被點燃比較穩定,因為你需要點燃敵人才會受到無罪之眼的火焰傷害,受到火焰傷害之後還要經過機率被點燃的判定之後才會被點燃,如果你的打擊次數夠多,例如熔岩之擊,你所需要的點燃機率、被點燃機率就不用這麼高了。 arcticarmour 沒有綁定特定的傳奇裝備,故可以自由選擇,我個人推薦使用智者織衫權貴環甲,幾乎所有的能力都會是此流派會用到的能力,而且遇到地圖詞綴減少最大抗性時,也能夠依靠智者織衫內強制將最大抗性改為76~80%的能力來免疫減少最大抗性。 Support Gem描述持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。 元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。

arcticarmour: 等級效果 /40

由於是純火傷害的緣故,吸取魔力是比較困難的問題,除了依靠鞋子的附魔「近期內你若有擊殺,(0.4~0.6)%造成的傷害偷取生命和魔力」以外,你也能依靠天賦樹上的攻擊吸取魔力來解決,也能靠開膛斧破城斧、祭血術來解決魔力問題。 如果要玩畏懼波動,我會推薦先想好你想要用什麼方式來解決魔力問題。 目前此應用唯一能夠讓自身被點燃的套路就只有使用無罪之眼黃晶護身符,我嘗試過許多我找的到的能夠讓自身受到火傷的方法,但目前為止只有無罪之眼的「當你點燃敵人時受到100火焰傷害」能夠配合機率被點燃讓自己被點燃。 唯有當你在移動時會製造冰緩地面;唯有當你站定時獲得百分比的火焰和物理傷害減免。 開啟時不再持續消耗魔力,而是魔力保留。 或許有人會想到日咒環帶長靴,但日咒的能力中除了+25%機率被點燃以外,並沒有其他對於此流派實用的能力,如果你所配合的流派並不是近戰的話可以考慮看看要不要使用日咒。

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在靜止時使你所受的物理傷害總降 11-21%,原 8-13%,和使你所受的火焰傷害總降 11-20% (原 8-12%)。 移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。

arcticarmour: 極地裝甲 怪物 /21 ⍟

主要技能以大地震擊為例,技能並沒有限定要使用大地震擊,可以根據自己的喜好做搭配,但我個人只推薦純物理技能或是內建有物理轉換火傷的技能,例如熔岩之擊、煉獄之擊、破體之擊等。 如果要走元素超載版本我會推薦使用擁有高命中的頭盔,並且最好有血量、抗性,如果有缺敏捷、智力也可以依靠頭盔來補一些。 畏懼波動只是一把單純的功能性副手,主手的部分能夠有相當多元的變化,也因此你的傷害能夠發揮到什麼程度就要看你所使用的主手。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

  • 如果你點了火之化身,你能夠使用的藥劑選擇就不是很多,獅吼精華是我認為在增加傷害的藥劑中最適合的。
  • 拉馬庫(Ramako,Sun’sLight)的原因在於,我並不會去特別特化紅球,同時日光.
  • 畏懼波動只是一把單純的功能性副手,主手的部分能夠有相當多元的變化,也因此你的傷害能夠發揮到什麼程度就要看你所使用的主手。
  • 綁定畏懼波動,此篇文章的核心架構武器,如果沒有這把武器,此應用就無法成立,因此要玩玩看此應用就必須要有畏懼波動。
  • 在靜止時使你所受的物理傷害總降 11-21%,原 8-13%,和使你所受的火焰傷害總降 11-20% (原 8-12%)。
  • 拿瑪乎(Ngamahu,Flame’s Advance)再加上火之化身就能夠100%將物理傷害轉換成火焰傷害,這也就能夠讓你玩任何一種純物理技能都能夠完整的享有無視火抗的能力。

效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。 無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 arcticarmour arcticarmour 沒有綁定特定的傳奇裝備,盡量選擇有血量、抗性、物理點傷的手套,如果要走元素超載版本我會推薦再多一條高命中的手套。

arcticarmour: 極地裝甲 傳奇 /2 ⍟

畏懼波動切割者是在3.2獸獵聯盟中我最感興趣的一把功能性副手,經過測試後得知這把武器中的「當你被點燃時,擊中無視敵人的火焰抗性」這條詞綴屬於全域,也就是說即使不是這把武器直接造成傷害也能夠無視敵人的火焰抗性。 為了能夠常駐應用此項能力,如何讓自己被點燃就變成相當必要課題。 畏懼波動是由恐懼之鐮切割者利用預言燃燒之懼升級來的,以取得難度來說並不高。 先前提到過「當你被點燃時,擊中無視敵人的火焰抗性」這條詞綴屬於全域,也就是說即使畏懼波動本身不去攻擊,也能夠讓你的主手享有無視火抗的能力,畏懼波動本身的傷害並不算強,如果只讓主手揮動的話,更能發揮畏懼波動本身。 至少綁定了一顆莫考之擁,因為+25%機率被點燃對於此流派是核心,如果你能從其他地方獲得此項能力,例如日咒,你可以不用綁定莫考之擁,但莫考之擁給予的能力比起日咒實用許多。

作為範例的酋長流派來說,在使用開膛斧的情況下,68等能夠使用無罪之眼將套路建構完整時,就能夠卓越的展現出近戰在該等級的表現。 因主手沒有綁定特定傳奇的緣故,此流派的傷害是能夠繼續往上提升的。 沒有綁定特定的傳奇裝備,但因為考量到我們至少會綁定兩樣飾品,項鍊、戒指各一,的緣故,血量會不夠多,因此我會推薦使用岡姆的穩重之靴巨人脛甲(Kaom’sRoots),同時也給予了不會被冰凍、冰緩、時間詛咒影響的能力,相當實用,但如果你配合了祭禮之雨你的抗性會更加吃緊,需要好好規劃裝備。 arcticarmour 對於畏懼波動的機制來說,由於必定綁定三樣裝備,副手、項鍊、至少一顆戒指的緣故,血量會偏少,但犧牲三個部位所換來的能力是相當值得的,而且要建構出畏懼波動必備的環境,其難度並不高,只是在新的聯盟中剛開始無罪之眼的取得會比較困難,待一兩個禮拜過後無罪之眼的產量就會非常高了。

arcticarmour: 等級效果 /40

此篇文章屬於堅毅之心或元素超載的畏懼波動切割者通用應用文,因此我會著重在應用本身的解說,流派的解說可以當成一種範例。 此篇文章並沒有限定非得要使用哪一種昇華天賦,只要配合本文中所使用的核心裝備配置,你就可以自由的選擇你要使用的昇華職業。 本文所使用的昇華是酋長,因為酋長是對於特化火焰傷害最直覺的昇華職業。 綁定無罪之眼,沒有其他的選項,無罪之眼屬於本篇應用文中所必備的核心裝備,如果不使用,此應用則無法成立。 雖然綁定了無罪之眼,但10%點燃敵人的機率、被點燃時獲得50~70%增加火焰傷害、2%火傷吸取生命都是在此應用中相當實用能力,無罪之眼提供的能力中並沒有任何浪費。

移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。 綁定畏懼波動,此篇文章的核心架構武器,如果沒有這把武器,此應用就無法成立,因此要玩玩看此應用就必須要有畏懼波動。 arcticarmour 如果你有一把會給你額外物理元素傷害的塑界、尊師基底權杖,只要給的夠多,它是有辦法超越畏懼波動帶來的無視火抗效果的。

arcticarmour: 極地裝甲 傳奇 /2 ⍟

在必中版本與元素超載版本的抉擇中,我比較推薦的是使用元素超載版本,但元素超載版本必須考慮到命中問題,其成本會比較高一點。 元素超載版本中,如果你覺得你的暴擊機率在打Boss時足夠常駐元素超載的話,天賦樹上的暴擊機率就不用點了。 召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。

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如果你點了火之化身,你能夠使用的藥劑選擇就不是很多,獅吼精華是我認為在增加傷害的藥劑中最適合的。 因為畏懼波動的緣故,哲櫟灰岩藥劑帶來的元素穿透也就沒有用了。 拿瑪乎(Ngamahu,Flame’s Advance)再加上火之化身就能夠100%將物理傷害轉換成火焰傷害,這也就能夠讓你玩任何一種純物理技能都能夠完整的享有無視火抗的能力。 沒有綁定特定的傳奇裝備,故可以自由選擇,只要能夠幫助你血量增加、抗性增加即可,如果能夠增加些傷害更好。 由於此篇文章著重在畏懼波動的應用面,要如何去打造出一隻使用畏懼波動的角色並沒有一定,因此初期練等並沒有特別的建議,我個人使用的酋長是使用熔岩之擊外加先祖戰吼的組合就能夠順順的將等級練上去了。

arcticarmour: 極地裝甲 怪物 /21 ⍟

悉妮蔻拉(Hinekora,Death’s Fury)與戰爭使者. 圖克哈瑪(Tukohama,War’s Herald)路線,死之狂怒路線能夠最大化火焰傷害,但戰爭使者路線則是特別強化圖騰,我沒有點日光. 拉馬庫(Ramako,Sun’sLight)的原因在於,我並不會去特別特化紅球,同時日光. 拉馬庫路線比較屬於防禦型的昇華,戰爭使者路線則是給了生存力與傷害,雖然並不會影響到面板但月使. 亞歐紅古(Arohongui,Moon’sPresence)的在圖騰周圍的敵人增加16%承受的物理與火焰傷害這點相當於16%的更多傷害,戰爭使者可以讓圖騰的攻擊有20%的機率嘲諷敵人,這大大的增加了打王的安全性。 沒有綁定特定的傳奇裝備,如果前期資金並不充裕,我會推薦使用祭禮之雨夢魘戰盔,不過一旦使用了祭禮之雨則必定會選擇堅毅之心必中路線,因為少了頭盔命中值並不好撐,另外如果使用了祭禮之雨抗性也會比較不好撐,但對於傷害的提升會有相當大的幫助。

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