another 首抽5大優勢

充能滿切換聯攜時,不但可以解除自身狀態異常,還能給與敵方高額傷害,外加築出一道持續5秒的冰牆,冰牆會使目標懸浮,並減速50%,無法使用閃避和跳躍技能躲開冰牆。 another 首抽 冰牆還可以擋住子彈,進可攻退可守的實用技能,但缺點是在副本時也會卡到隊友,要謹慎使用。 由於台服比較晚開,許多玩家在網路上搜尋的首抽推薦已經不符於現今版本,在經歷了快一周百家爭鳴的版本洗禮後,雖然有許多玩家已經開始了幻塔之旅,但如果你現在才想加入《幻塔》,或是覺得臉很黑、後悔自己的首抽想重新抽的朋友,經筆者一星期的實測經驗,提供以下的首抽名單給大家參考。

最終由戴資穎以21:6、21:8直落二勝出,14日準決賽將對上日本球后山口茜。 本作雖然有遊客登入,但是無法藉由登出來重刷遊客帳號,幸好仍然可以使用「+1大法」,不用每次都刪game重裝。 模擬器優化設定重點就是【效能】和【遊戲】這兩部分,效能肯定是越高越好,推薦設定4核心 4096記憶體。 登入遊戲領取獎勵、打出更佳成績取得更多樂曲報酬、主頁面Q版角色對話全點、準時收看 Virtual Live、累積 Live 任務點數……水晶累積方式有很多種,積少成多、聚沙成塔。

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原版降防倍率高一點有20%,攻擊段數有三段,AS版則是降防15%,段數兩段,但能藉由賦予刻印給予較高傷害。 但原版已經十分強了,地法的特色是有個人70%知性up,只要在使用必殺條前buff好,就能帶來極為可觀的傷害。 沒瑪莉,就用四星補+其他五星副補、任兩隻四星補、防禦角+四星補都可以是替代方案,只有四星補通關第一部不是問題。 A:自選池不定時開放,一般在周年或大版本,如果你看這篇的時候並沒有自選,下次甚麽時候開你只能問官方。 A:平常時空貓的首抽是玩30分鐘到第二章靠成就獲得200石刷兩抽單抽,或者玩3~4小時(連同解支線任務)存夠1000石到第七章刷一次十抽。

  • 如果不想抽太久,推薦以T0~T1的武器至少一把再開局為佳,之後搭配活動能自選SSR時,再看是要突1還是選一把自己想要的,搭配上幾把好用的多星就夠玩家撐到下次改版了。
  • 如果你是和朋友一起玩,或者不追求爆發反而想玩一般MMORPG中的奶媽角色的話,零度指針絕對是你的首選。
  • 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。
  • 水1.0是暴擊流,暴擊跨屬只有1.25倍,傷害極低。
  • 本作雖然有遊客登入,但是無法藉由登出來重刷遊客帳號,幸好仍然可以使用「+1大法」,不用每次都刪game重裝。
  • 技能組地耐性down、我方地屬性30%up以及特大打攻擊三回,本身就相當強,還能提升全隊地屬性輸出,是第二部後新一代的地屬物理核心。
  • 現在活動完成新手教學後可以領到3850石,下面是我目前刷法。

或者中間也可能忽然出現送石頭/送十抽券活動,因此建議忍到星夢池快關才抽。 another 首抽 another 首抽 無論忍到後來才抽還是已經迫不及待地抽了星夢池,自選券也請留著到最後才選,不然先選了以後再抽到不要後悔。 時空貓的自選稱為「星夢之相遇」,限定付費石才可以抽,如果你是無課就無法自選了。

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1/11~1/25還有開運吉利價,熱飲中杯特價68元(原價75元)、冰飲大杯特價78元(原價85元)。 在這遊戲多少會需要手操的前提下,我會推薦默認為T1,如果你打死都不願意自己操作隻想自動(我就是其中一個,我就爛)那請你將她默認為T3。 值得注意的是,風隊輸出手並非指定可憐,而是在有風奶的前提下順便開局,一直要到後期才能體會可憐真正的強大之處,練度不夠前的輸出差距和其它角色相比極小。 菲莉亞(風奶)做為補師,在遊戲前期的生存能力可以說是小強等級,這時在配上一個頂級輸出希露提(可憐),風隊基本上就成型了。

充能滿切換聯攜時,除了解狀態還會創造出一個火山領域,在其中可以造成1次瞬傷和5次接續傷害,並可把敵人擊飛。 another 首抽 在新手解任時期,遠距弓箭就是OP,小招用來躲避傷害的同時,還能致盲敵人。 但冰風之矢最OP的莫過於一星後的閃避增傷,在閃避3次後即可達成15%增傷,搭配裝備擬態後,只要每次造成傷害,便可獲得一層攻擊力+0.5%,最多可疊加15層,越打越痛,而且非常好觸發,如果抽到,請務必盡速把擬態喚醒並裝備起來。 在進行首抽時,最佳狀況是能抽到兩把一樣的來昇星,因為武器在一星狀態都會賦予破盾、增傷、治療等功能。 如果不想抽太久,推薦以T0~T1的武器至少一把再開局為佳,之後搭配活動能自選SSR時,再看是要突1還是選一把自己想要的,搭配上幾把好用的多星就夠玩家撐到下次改版了。

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在輔助能力方面,暗刺擁有全隊暴率上升的武魂被動,因為玩家擁有較高的暴擊耐性,所以過剩的暴率就顯得十分重要。 固有技能可以疊自身的速度與腕力,疊滿各加60%,攻擊也罕見的有突跟打兩種武器屬性,對只有一種武器耐性的敵人不怕沒有輸出。 技能組地耐性down、我方地屬性30%up以及特大打攻擊三回,本身就相當強,還能提升全隊地屬性輸出,是第二部後新一代的地屬物理核心。

可以給主C減cd打出更多共鳴傷害,也可以給星垣角色廉貞減,讓爆發從3T提前到2T。 很好用的被動,回血量蚊子腿,5調率有時候能剛好讓你打出調率爆發,解異常很好用。 比如在第9回合全隊被敵方睡眠,第10回合就會直接解異常醒來,時常能有好的發揮。 免疫共鳴術封印還不錯,有些BOSS就是故意用這個噁心人,但如果免疫調率封印豈不更好,開調率就能再解異常。 提升共鳴術傷害沒什麼用,光隊共鳴術容易碰到上限,不破限就基本0提升。 another 首抽 對比莉莉安的回血技能,同樣是4000血,莉莉安要7T,而貝爾特朗在光隊的迴轉裡只要3-4T就能丟一次大,可以說奶量完爆了莉莉安(知道莉莉安為什麼菜了吧)常駐的光屬攻及解異常也是很實用的效果,滿紋章的穩定減cd更是強悍。

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合計高達55%的強化攻擊概率,貝爺就是光隊的調率迴轉核心。 紋章本身沒有效果,但部分角色的技能效果會隨著紋章層數變強。 如果只靠貝爺一個人疊紋章,要29T才能暖機好,在瑪麗斯出之前一般會搭配伊摩或青蓮疊層。 即使在戰鬥開始後,每3回合也會激活一次行動抑制。 another 首抽 即使敵人有削弱效果,也會是可靠的傷害來源,因此無論任務如何都易於組織。 如上述,原版已十分強大,這遊戲魔法技能攻擊力大於普通物理技能(但物理爆擊可高於魔法),畢竟法師不花MP就沒輸出嘛。

another 首抽

第二到四個是5顆黃色星星,就是5星角色,如果那個角色有AS,黃色星星的一般稱爲原版5星。 有AS/4.5星的可以自己轉職為原版5星,需要5本夢書+1本對應角色職業書,職業書有點看臉,但入手難度相比異節不算高。 A:看你對於人權角的定義,如果定義是沒人權角後期會打不過,時貓沒有這種人權角。 即使到日版當前進度,免費角(或稱配布角)可以打通所有主線+絕大部分隱王。 版上其實已經有不少新手教學文,只是對於還在刷首抽的新手來說,可能無法一下子找到適用的內容。 本文會針對性說明首抽相關的一些知識,以及回答近期看到新手常問的一些問題,但有些內容不會詳細說明,只會提供其他文章的連結,請另外爬文。

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目前角色稀有度並不會對強度有顯著影響,擁有★4卡面的角色又十分稀少。 若是有喜歡的角色,還是以入手他們的★3版本優先,更早提升角色等級以獲得後期獎勵。 同時還具有全體風屬性攻擊上升、暴擊率上升等Buff及敵方風屬性防禦下降15%的debuff。

如果定義是沒人權角遊戲體驗會差很多,我覺得沒有特定某個角色屬於這類人權角,只要5星有補有各屬性輸出就好,而且也不用強求首抽就抽齊各類角色,之後解劇情還會拿到很多石頭的。 而以第一部來說,其實就算抽不到5星,用第13章後解協奏送的一堆免費5星已經可以很輕鬆的打完。 2023《英雄聯盟》LEC「五大看點」整理,從賽制到隊伍與陣容的大洗牌,新鮮的 LEC 來啦! 攻速快,攻擊距離和判定也相當優秀,但破盾值很可悲,所以需要切換其他破盾武器使用。

another 首抽: 下載 世界計畫 多彩舞台!feat. 初音未來

每名玩家心目中的理想首抽角色會根據條件而有不同,不如從以下數個要點開始,了解自己真正的需求。 由 SEGA Games 與 Craft Egg 旗下新設立的工作室 Colorful Palette 共同開發的全新手機遊戲《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來(下略:世界計畫)》已經開放一段時間了。 作為 Vocaloid 角色主唱遊戲系列久違的手機大作,相信有不少玩家已全身投入至這款新遊戲之中。 這次 QooApp 將詳細拆解整款遊戲,讓玩家一口氣了解所有細節,助你更快適應「SEKAI」的新生活。 暗隊主要以共鳴術傷害為主,個人認為我方單體追傷對團隊傷害提升極小,就算同調5也不推薦點,浪費材料。

another 首抽

日版被玩家稱為隱密無雙/隱密一閃,角色長期排在綜合排名首位,奧義根本做壞了,日版新手首抽隱密一個月就能進pvp前百,目前最有能力一打四的角色, … 現在活動完成新手教學後可以領到3850石,下面是我目前刷法。 完成新手教學可以領到3850石直接十連保底4星1次加上5次單抽。 一突後,對敵方暴擊時,會額外造成一個小範圍傷害,3星後開始他的最大價值,可以增加40%對觸電目標的暴擊機率,並延長觸電時間。

another 首抽: 《英雄聯盟》Faker & Keria 談新版本看法:「遊戲平衡失衡、婕莉貓到了該刪除的地步」

擁有罕見的全體物耐25%down,與累積火耐down,還能吸血回HP,不管對單體全體或續戰力都十分良好的萬能型角色。 也完全還是可以站在一線的性能,他確實有強勢的地方,本身技能組有降物耐火耐25%跟特大3連斬,搭配五星男主是很好的組合。 兩者都能降敵全體物攻,VC也都有相當高的輔助性能,原版VC是敵腕力與物耐20%down(與技能的降物耐可疊),AS則是我方腕力35%up。 除非接下來一段時間的新角以及其他必五池你100%肯定不會抽,否則到時抽下去,可能又會抽到其他5星。

玩家一次可攜帶三把武器參與戰鬥,並在戰鬥中為其餘兩把武器累積充能。 another 首抽 充能值滿後,便可通過切換武器觸發「連攜攻擊」的技能,且可以透過武器的轉換搭配來達成破盾、治療等功效。 連擊風體系在現今日服版本,新武器和新角色讓它仍然非常強大,做為開局可以保證你一直舒服到畢業。 幾乎沒有什麼剋屬關卡是這一套體系沒有辦法打過的(它也可以跨屬,但我並不鼓勵)。 大部分的初期關卡可以用他們兩位組的隊輕鬆輾壓,中期的多人共鬥傷害不俗,甚至可以跨屬打王來達到資源壓縮(跨屬並不是遊戲鼓勵的行為,最終仍然需要六屬發展)泛用度高到不可思議且沒有下位取代,成長曲線非常平滑。

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2.在防禦面上,也還是有所屬屬性,因此被剋到屬性的敵人打還是會很痛,只有瑪莉跟優娜以及幾隻四星補才是真正沒有任何屬性。 雖然本身腕力較不出色但可由裝備補強,搭配其他水屬物理或魔法輸出一起上場更好。 主要輔助技能:單體降腕力25%+嘲諷、單體降知性20%、我方屬性盾30%+小緩補、我方物耐20%up。 主要輔助技能:特大回合補、我方全體腕力知性25%up、降敵全體15%腕力物耐、降敵全體15%知性屬耐。 A:角色排名本來就很主觀,而且攻略網Altema是以日版情況去排列,有些角色後來有上修/有專武,與國際版的情況不同,排名自然也不一樣。 要幾個乃至十幾個版本後才變強的角色,現在拿來開局當然不太好用。

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