amd4800h9大好處

4800H的价格,已经可以从之前3月26日发售的华硕天选上窥得一二:6599元,即可将4800H+2060显卡带回家。 在PASSMARK的跑分中,英特尔酷睿i7-9700K的单核跑分为2924,多核跑分为14648分。 AMD的Ryzen amd4800h H的单核跑分为2673,多核跑分为19350分。 在CinebenchR20的跑分中,英特尔酷睿i7-9700K的单核跑分为481,多核跑分为3656分。

AMD的Ryzen H的单核跑分为472,多核跑分为3847分。 在PASSMARK的跑分中,英特尔酷睿i F的单核跑分为2588,多核跑分为12591分。 在CinebenchR20的跑分中,英特尔酷睿i F的单核跑分为450,多核跑分为3197分。 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 运行GPU-Z小渲染时,功率插座显示54.52W,二者相差27.3W,这个差值一直在波动中,和GPU-Z测试到的相差不大,所以GPU-Z的数值有可能是准确的。 长时间循环测试也是少不了的,我收集了部分机型的R15循环跑分进行比较,可以看到R7 4800H循环跑分要明显领先,而且作为对比的i7-9700K和i7-9750H分别来自Alienware Area 51m和冰刃3sp,这两的散热和调教都很猛。

amd4800h: 笔记本科普和选购

对比的结果同样让人略感遗憾:R7 4800H在这个简单的游戏实测中并不占优,基本都落后i7-9750H一两帧,原因想必大家也心知肚明——大部分游戏并不偏重多核,而更偏重单/双核高频,这显然是英特尔的强项。 60W的i9-9980HK跑分比不过R7 4800H的原因,也可以从循环时的情况中找出来。 在R20循环中,i9-9980HK高频非常突出,但大部分过程是在3.4~3.5GHz的频率下完成;R7 4800H则是在3.68GHz下完成,结果就是高了300cb。 结合上图的曲线就可以明白了,观察发现,所有1800cb左右的成绩,CPU的频率不外乎都能上到4.0GHz左右,功耗也能达到FAST PPT。 但曲线的形状仍然不太具有规律性,有些循环周期出现无法到达60W的情况。 ZEN 2移动版有了核显,代号依旧是Vega,而非网传的Navi,但同样用上了7nm工艺,频率进一步提升的同时,根据官方PPT,功耗依旧保持15W。

  • 单核性能上i HK没有丢了英特尔的脸,依旧战胜AMD,多核性能上还是稍逊一筹。
  • 在这些测试中,i7-1065G7“越级”挑战比自己规格高得多的R7 4800H,虽然不太公平,但取得的成绩已经不错了。
  • 在CinebenchR20的跑分中,英特尔酷睿i F的单核跑分为450,多核跑分为3197分。
  • 但是对于游戏这样注重单/双核+高频的应用,英特尔的CPU还是略胜一筹,但R7 4800H也不差。
  • 另外,市面上搭载i h的游戏本更多,玩家的可选择范围也更广。
  • 这一次4800H好像毫无优势,仅仅比i7-9700K多了一个超线程技术。

某些人看文章不看完,不看仔细,断章取义,把游戏测试里全战三国的平均功耗25W当成了FA506IU只能跑25W,更有甚者谣传成FA506IU烤机25W,然后就成了我带节奏、前后矛盾、精分……请问谁带节奏? 为了这些阅读理解能力差到令人发指的人,我特意改了表述,如果还不懂,建议去检查一下视力和阅读能力,谢谢。 言归正传,理论性能强无敌,实际应用只要多核优化好的,R7 4800H基本能发挥到i9-9880H到i9-9980HK的水平(同功耗下),吊打i7-9750H;AVX512的应用则是先天劣势,但目前对手的产品更是先天“残疾”。 但是对于游戏这样注重单/双核+高频的应用,英特尔的CPU还是略胜一筹,但R7 4800H也不差。 循环过程中,CPU功耗稳定值是54W,符合cTDP的范围;降频时最低下探到39W,对应分数则是从4210+到4160+。

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实际跑游戏的话,大型单机肯定是应付不了了,网游中对性能要求较高的DOTA2倒是跑出了不错的帧数。 虽然在游戏帧数上还是比不过MX250低功耗版,但考虑到这是核显,能以平均60帧的帧数跑最高特效的DOTA2,已经是很不错了。 理论测试做得再多,也可能离我们的实际应用场景有点远,因此我测试了R7 amd4800h 4800H(华硕FA506IU)使用Ps、Pr时的性能表现,以及游戏中的性能表现。 而英特尔这边——i9-9880H的笔记本我扫了一圈,价格普遍在一万五千元到三万元这个区间……嗯,没错,哪怕是其中最便宜的Y9000X,在砍掉了独立显卡的情况下,售价仍然高达一万四千元。

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单核性能上,二者差距不大,也就是说在运行国产主流网游上,二者不会有什么差距。 但是多核性能上就是直接碾压了,R7-4800H的多核性能相当于216%的酷睿i H,是实打实的一个顶两,碾压性的胜利。 锐龙R7—4800H这款是今年比较亮的一款处理器,改变了大家对于AMD之前的认知,这款处理器,采用了7nm zen2的架构,8核16线程,主频为2.9GHz,最高睿频为4.2GHz,TDP功耗为45W,在多核性能上确实可以完爆近期intel新的10代处理器。

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虽然这些机型在内存,固态,屏幕,模具上比天选更好,但对比下两者间的价格差距,毫无疑问,9880H的价格应该在4800H的三倍以上,只多不少。 官网标注的规格 从规格上看,AMD R7-4800H应用了最先进的7nm工艺制程,采用了Zen2架构,相比于英特尔目前主流的14nm+++++++++AMD在制程上已经整整领先了一到两代(英特尔自称自家10nm能打台积电的7nm)。 从数据结果来看,i7-9700K在单核性能上战胜了R7 4800H,但是多核心性能上依旧被R7 amd4800h 4800H击败。

在多核心性能上,R7 4800H相当于105%~132%的i7-9700K。 另外,英特尔处理器的特点是单核性能强,更具稳定性,同时集成了核芯显卡。 首先就单核性能而言,许多游戏对处理器的单核性能有所要求,一些制图、渲染的应用场景也对处理器的稳定性有所要求。 而英特尔在电子市场上称霸多年,除了单核性能高的特点外,在稳定性上也有独到之处。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i HK的单线程跑分为3004分。

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锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i HK的多线程跑分为17836分。 单核性能上i HK没有丢了英特尔的脸,依旧战胜AMD,多核性能上还是稍逊一筹。 华硕天选15.6英寸游戏笔记本希望上面一点小经验,可以帮到需要的朋友参考一下,如果大家有更好的想法,欢迎在评论区留言,说说你的看法。 更新:今天终于从大佬那拿到了能准确监控APU功耗的工具,顺手重新跑了个GPU-Z小渲染记录功耗。 核显频率上可能出了点问题,不知道为啥还记录了待机时的频率,明明我是渲染开始后才记录的,所以其实全程频率都保持在1600MHz。

单核性能上,i amd4800h H总算给英特尔挽回了一个面子,战胜了R7-4800H,在吃单核性能的游戏上可以获得更好的表现,但是多核性能上依旧不如R7-4800H。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i H的单线程跑分为2650分。 锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i H的多线程跑分为8931分。

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不过在“核心即是王道”的R15面前,核心数不占优的CPU只有被虐的份。 整个Renoir APU架构如图所示,注意Renoir支持的内存频率最高可达DDR4 3200MH,LPDDR4x则支持到4266MHz,这给CPU和核显提供了充足的带宽。 GFLOPS 中具有简单精度(32 位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS 表示 iGPU 每秒可以执行多少亿次浮点运算。

  • 而在3月上旬,我终于拿到了一台搭载R7 4800H的游戏本。
  • 某些人看文章不看完,不看仔细,断章取义,把游戏测试里全战三国的平均功耗25W当成了FA506IU只能跑25W,更有甚者谣传成FA506IU烤机25W,然后就成了我带节奏、前后矛盾、精分……请问谁带节奏?
  • 在PASSMARK的跑分中,英特尔酷睿i7-9700K的单核跑分为2924,多核跑分为14648分。
  • ZEN 2移动版有了核显,代号依旧是Vega,而非网传的Navi,但同样用上了7nm工艺,频率进一步提升的同时,根据官方PPT,功耗依旧保持15W。

直至19年年末,基于ZEN 2架构的移动版Ryzen开始走漏风声;2020年1月初CES的AMD发布会上,苏妈展示了最新的R7 4800H的部分规格;1月下旬,外媒开始泄漏各种跑分情况。 而在3月上旬,我终于拿到了一台搭载R7 4800H的游戏本。 I H就不提了,上一次评测之中已经提到过,我们来看看i H的改进型号,i H。 3、性能点评:搭载R7-4800H天选,性价比高,不过色域低,固态硬盘一般,不在意这些的,是一款值得入手的高性能游戏本。 核心频率相比之前的Vega 10提高了200MHz,固定显存被华硕限制在512MB,位宽依旧是128bit。

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Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。 Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。

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重点来了:8核心16线程,直指英特尔的i9-9980HK。 ZEN 2架构早在桌面平台的产品发布时就已经为大家所知晓了,而移动平台上的ZEN 2处理器,架构和桌面平台差不多。 ZEN 2移动版处理器最高规格是8C16T,由两个CCX组成,刚好就是桌面处理器的一个CCD。 每个CCX包含4个核心,每个核心分别拥有8-way 32KB的指令缓存和数据缓存、512KB的L2缓存以及1MB的L3缓存,两个CCX合计就有4MB的L2和8MB的L3。 这个架构和桌面版没太大区别,只是L3直接砍剩四分之一,可能和IO Die整合进CPU中有关。 當初買這台Modern 14其實就是看準這樣的價格唯一有Ryzen 4500U的輕薄機器(被前一台筆電重怕了),我也知道螢幕色域依照廠商的習性會給45%,也不是太在意。

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看功耗部分,由于R7 4800H上没有单独记录核显功耗的传感器,软件中只能看到整个CPU的总功耗,所以功耗曲线会频繁地向20W波动,平均值是15.9W,证明7nm Vega 7的功耗确实是官方标示的15W。 这个核显GPU-Z暂时无法完整识别,HWiNFO64也只认出个代号,根据现有消息名称是Vega 7,和ZEN+的CPU上的核显同样的命名方式。 7组CU,GPU-Z给出的流处理器数量是448,也就是一组64个,和之前的Vega amd4800h 10同样的数量,不知道信息是否准确(我不太了解AMD的显卡……)。

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然而,大多数 CPU 尚未经过测试,结果是通过 CPU-Benchmark\u2019 的秘密专有公式估算的。 因此,它们不能准确反映实际的 Passmark CPU 标记值,并且没有得到 PassMark Software Pty Ltd 的认可。 可以预见,2020年,除非英特尔大幅降价,或者拿出新的黑科技来,否则,在失去了桌面U的市场后,移动端也将是AMD的天下。 为了能够更直观地展示,我将用网上的跑分数据进行对比(我已经对不同来源渠道的数据进行过交叉验证,所以可靠性方面应该是没有问题的)。

amd4800h: 带有基准的 Cpu Benchmark

从我误入贴吧开始了解笔记本电脑时,AMD就因为A6、A8、A10等“物理四核”的低性能CPU,没少挨用户和玩家的白眼。 在Ryzen面世之前,AMD在移动平台一直沉寂,英特尔一家独大了起码有8年,哪怕到2019年AMD在移动平台面对英特尔也是不堪一击。 所以7nm Vega 7的性能确实有明显提高,但除了制程工艺的提升带来的高频优势之外,实际功耗也一并提高了。 这么看来它能打败Iris Plus 940也是必然的——后者的平均功耗只有9W左右。 DOTA2游戏过程中,除了中途莫名其妙的掉帧之外,核显一直以最高频率运行,使用率也是100%,但软件检测到的功耗有点奇怪——它比CPU功耗还高。

amd4800h: 定下今年GDP增长目标:最高9.5%左右

先拿五千元价位的英特尔酷睿i H进行比较,锐龙Ryzen h,为八核心十六线程设计,基准频率为2.9GHz,最高加速频率为4.2GHz。 酷睿i H,为四核心八线程设计,基准频率为2.5GHz,最高加速频率为4.5GHz。 锐龙Ryzen h,为八核心十六线程设计,基准频率为2.9GHz,最高加速频率为4.2GHz。 酷睿i H,为八核心十六线程设计,基准频率为2.3GHz,最高加速频率为5.1GHz。 AMD Ryzen H为八核心十六线程设计,默认主频2.9GHz,动态加速频率4.2GHz,三级缓存8MB。 这一次4800H好像毫无优势,仅仅比i7-9700K多了一个超线程技术。

只能说英特尔移动平台产品上市节奏还是太慢,支持AVX512的移动版CPU目前只有Ice Lake-U,标压估计要等Tiger Lake了。 和目前支持AVX512的英特尔移动平台处理器i7-1065G7相比较,R7 4800H还是靠规格强行“碾压”过去,但单线程的领先幅度已经很小了。 Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。 单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。 从这两个著名的跑分软件的测试结果来看,Ryzen H是完完全全碾压英特尔酷睿i F的存在。 在英特尔一直引以为傲的单核性能上也落败于4800H,简直是英特尔的奇耻大辱。

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雖然有跑專案的需求,但等Zen 3處理器上市後大概會再組一台桌機,交給遠端來執行運算也不是什麼問題。 直接看性能测试成绩,和之前外媒泄漏的信息基本一致:性能介于MX250的标准版和低功耗版之间,比英特尔的Iris Plus 940高到不知道哪里去了~当然,要注意的是Vega 7的成绩有高频内存的功劳。 当然,可能还有人会说,AMD优化差,游戏性能不强,发热量大。 5600G是 5600X的核显版,因为集成了核显 所以阉割了一部分性能,三级缓存被砍了一刀,即便如此 全核心频率也能达到4.4GHz 这两个U之间差距不到150块,在有独显的前提下,自然是推荐5… 性价比方面,AMD处理器的价格确实更低一些,这也是多年来,AMD一直在中低端处理器市场与英特尔比拼性价比的原因。 AMD虽然一直以价格优势占据市场,但是AMD的性能一般,中低端处理器的稳定性也不佳。

amd4800h: 笔记本上的AMD R7 4800H相当于台式机上的哪款CPU?超i7不是事

CPU的整体性能上,Ryzen H相当于120%~150%的英特尔酷睿i F。 比如在游戏本市场中,对标的锐龙r7 4800h和酷睿i h,r7 4800h为八核十六线程,i h为六核十二线程,因此AMD在多核多线程方面更具优势。 但是目前市面上多数的游戏主要针对双核四线程进行优化,多核处理器在游戏市场其实并不占优势。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i H的单线程跑分为2853分。 锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i H的多线程跑分为15830分。

amd4800h: 英特尔发布Core i9-13900KS:无需超频,最高运行频率可达6.0 GHz

另外,从处理器性能来说,英特尔处理器的单核性能强,更具稳定性,技术更为先进。 由处理器的天梯图中也可以看出英特尔还依然占据顶端处理器的位置。 有的玩家可能认为单个软件跑分太过片面,但是限于文章篇幅,也只能使用PASSAMARK测试来给大家基本的展现一下R7-4800H的水平。 结论就是R7-4800H可以和英特尔家顶级的i HK打一个平手。 但是后者超频的话,那么肯定还是i HK赢了,毕竟人家不锁倍频。

amd4800h: 带有基准的 Cpu Benchmark

而在高端平台,英特尔占据了绝对的上风,AMD却依然在以性价比吸引消费者。 amd4800h amd4800h 首先,AMD和英特尔哪个好,从市场份额来看,英特尔依然占据优势。 虽然今年AMD势头很猛,但是市场上的游戏本还是多数选择搭载英特尔处理器。

看参数,4800H好像除了核心数多点其他都打不过i F,但是还得要用跑分说话。 如前文所述,R7 4800H支持内存的频率进一步提高,支持DDR4 amd4800h 3200MHz,目前英特尔移动平台的标压CPU支持的内存频率还停留在最高2666MHz,搭载低压CPU的机器倒开始陆续有3200MHz、3733MHz内存的产品出现。 高频内存主要对核显机器意义较大,对CPU的性能表现也有影响,所以要注意接下来的性能测试结果,都或多或少会有高频内存的影响。 R7 4800H,核心代号“Renoir(雷诺阿)”,FP6封装(CPU-Z识别错了),工艺制程为台积电7nm。 基础频率2.9GHz,最大加速频率4.2GHz,注意Ryzen没有所谓的单核最大频率和全核最大频率,只要功耗给得足够,理论上全核心也能达到标称的最大加速频率。 R7 4800H标称TDP 45W,可调整范围(cTDP)是35W~54W,在我测试的机器上,FAST PPT Limit为65W(类似PL2,不一定能达到最高,而且只有5秒)。

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