三角戰略詳細資料

開發的一款電子角色扮演遊戲,於2022年3月4日在任天堂Switch平台發售,相對《八方旅人》本次為全球同步發售。 遊戲最初在2021年釋出體驗版本並表示製作中,畫面同樣由製作《八方旅人》團隊採用「HD-2D」形式結合復古的像素點陣畫與3DCG的風格,製作方面使用虛幻引擎4作為遊戲開發。 不光是等級,金錢、戰功點數、素材也都需要農,只靠主線絕對不夠,因此駐紮所的假想戰鬥每次有新關卡都值得農個 1~3 場,但農太多也不划算,只要等級超過關卡的推薦等級 1 級,經驗值就會大幅下降。 另外附帶一提本作有一定程度的計算了弓箭的拋物線彈道,因此在一些高低差比較大的地形,弓箭手的射程就會和在平地不一樣,而且在不同高低差的地方,也會因為不同位置的障礙物導致無法射擊目標。 另外弓箭手的射擊距離和能觸發背擊的範圍也有關,這應該是遊戲中最難計算的部分。 也因為背擊和夾擊機制,讓這款遊戲的戰鬥依然保有一定的難度,單騎深入敵陣開無雙是不存在的,更多的是考量如何打背、包夾敵方與反包夾,AI 也是會以此思考來行動。

曾經為了爭奪鹽鐵利益爆發了「鹽鐵大戰」,當中佔有鹽權的「聖海桑德大教國」、冰天雪地的鋼鐵之國「艾斯弗斯特公國」,與位於兩國之間的森林之國「格林堡王國」維持著三強鼎立的狀態。 ⦾ 商城之未發售、未上市產品為「暫定預估價」,待到貨、公司計算建議售價後,買家需配合修改結帳金額。 男主同意王子將王國獻給教國,兩人成為七聖人,且王子主動請纓成為進攻公國的先鋒,最終接連擊破總帥和德拉甘他爹,完成了對公國的入侵,自此大陸統一歸為女神教之下。 女主在其他路線會承認男主正確的 “可恨” ,正義會傾軋弱者,可以得出,她也明白讓男主解救羅潔爾是強人所難的 “錯誤” ,但為了私心還是要這麽做。 ◎ 十五章 選擇與弗雷德里卡同行,則根據十一章的選擇決定:十一章中選擇保護羅潔爾族,則獲得【翠西】,選擇交出羅潔爾族,則獲得【特拉維斯】。

三角戰略: 三角戰略 (TRIANGLE STRATEGY) 各法師滿級傷害數值測試

如果法環的開放世界和碎片敍事不合你胃口、你還是傾向較傳統日系RPG的說故事形式,又不抗拒戰棋玩法的話,那麼《三角戰略》絕對是不能錯過的佳作。 三角戰略 除了信念外還有決定重大劇情走向的「天秤」系統,玩家在遊戲中有7位核心伙伴,每當迎來重大決擇時,就會由這七位伙伴投票決定,而玩家也必須遵守投票結果。 雖說玩家不能直接決定結果,但也可以在投票前說服伙伴投下自己想走的路線,因此也仍然算是能在玩家掌握內的範疇。 不論信念還是天秤的結果都是不可逆轉的,選了就不能後悔;亦令每個選擇不是單純的選項,而且源自玩家的一個富有意義的選擇。 戰棋(SLG / SRPG)是一個相對較小眾但一直都有一批忠實支持者的遊戲類別;而日本一直都是戰棋遊戲大宗,像是《火焰之紋章》、《皇家騎士團》、《FF戰略版》等戰棋經典名作大都出自日本遊戲廠商。

三角戰略

※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。 但如果你嫌戰棋式 RPG 太沉悶,或是喜以自己的想法來多樣化的培育角色,那《三角戰略》就不太適合你。 總的來說,《三角戰略》在劇本、搭配的交響樂的表現都相當不錯,如果你喜歡這類國與國、臣與王的故事,那麼三角戰略一定會對你的胃口。 甚至不得不說,在現今現實世界局勢紛亂的當下,其中某些橋段跟現實還有幾分相似,頗有共感。 三角戰略 信念天秤的選項沒有絕對的是非對錯,一如現實很多政策並沒有絕對的好與壞,只有哪一方、多少人會比較有利的問題。 《三角战略》是一款策略战棋RPG游戏,属于《八方旅人》的团队新作,官方根据之前的demo调查对游戏进行了…

三角戰略: 三角戰略 (TRIANGLE STRATEGY) 劇情圖文攻略

參謀 T3:道德275+(功利110)工具人,給法師回tp的,用的不多,前期可以不練,後期可以配合祈禱師全圖輸出刷材料,回tp還得看小藥師。 女主 T1:主要輸出,前期點出晴天加傷害,中期補上殺人回tp,大招是範圍輸出,由於比較缺tp,一般不會用,可以選擇不學。 遊戲可以自由選擇難度,記者只選了Normal來玩,早期而言只要充分運用遊戲的系統如背後攻擊、連攜攻擊等再加一些戰棋的基本知識(如優先削減敵人數目、優先打倒即將行動的敵人等)便可過關,不至於無腦亂打都能過但亦不算極度困難。 ◎ 在十三章 中選擇潛入王宮的作戰方式,然後在十五章後,滿足750 道德和 1050 自由,【麥克斯韋】即可通過軼聞的方式加入。

當全部探索完畢之後就按【+】就行了,結束探索的情節,來到了晚宴劇情,眾人們開始恭喜了男女主角的新婚,晚宴開始依舊是一番對話,無法操作。 正常玩的情況,17話會是關鍵節點,在這個節點會有三個分支導向三個不同結局,每個分支都會有一名隊友離隊,分別是羅蘭(走本尼迪克的分支),本尼迪克(走芙蕾德裡卡的分支),芙蕾德裡卡(走羅蘭的分支)。 槍聖 T1:自由1050+(道德750)兩條命加上高機動性,優質前排,輸出也不低,大招跳人群中範圍傷害。 :好處1050+(自由750)閃避很高,二周目才拿到,沒怎麽用過,當前排還是不錯的,必殺技敵人越高傷害越高,沒什麽用。 祈禱師 T2:好處400+(自由500 )缺法師輸出的時候可以拿來用,顯示推薦的時候也可以上場試試,有些地圖有水池,電可以全水池輸出+麻痹,但是敵我不分,後期學會必殺技還可以拿來刷材料,全圖輸出,需要上個必中Buff,不然容易miss,值得培養。

三角戰略: 三角戰略 (Triangle Strategy)

弓仙 T3:好處500+(道德400)比較看地形,有高點就是T1,後期無力,輸出太低,大招10格無視防禦傷害。 教國冰法 T0 :最強法師,前期稍微弱一點,一旦學會冰上tp回復就無敵了,後期最強輸出,配合管家再動,可以很輕鬆秒掉一個前排,另外可以讓沒事幹的隊友開局扔個冰到腳下。 三角戰略 安娜 T2:前期T0,後期容易被法師秒,大招是減防禦5回合,沒怎麽用過,一般配合隊友打背刺用,武器到二星夠了。 如非產品本身問題而產生之退款,我們只接受退入會員賬號餘額;如要退入會員銀行戶口/或現金,本站會收取一定的手續費。

由於這次官方提前提供測試,本次以一輪遊戲為主來講述本作,但此篇並不會(也不能)提到關鍵劇情。 但這次的《三角戰略》,最迷人的部分就是劇情,文本量龐大、完全全語音,會吸引愛看好故事的玩家。 眾人來到了沃荷德城的大廳,還是一番聊天,簡單介紹了這裡的人物,並沒有過多的操作,第一話的序幕就結束了。 藥師 三角戰略 T0:自由400+(道德500)前期沒用,中期學會tp藥學之後就無敵了,比較費錢,大招全隊友回血,配合三個缺藍的法師站十字位,還有一個位置可以給管家,再動給法師。 戰略遊戲所帶來的腦力激盪仍有著其他類型遊戲沒有的魅力,如果想嘗試看看這種老玩法但擁有現代遊戲的體驗,《三角戰略》是個相當不錯的作品。

三角戰略: 《三角戰略》人物強度排行榜個人向點評 人物誰最厲害?

但要做一隻好的戰棋的遊戲實在不容易,戰鬥系統、劇情、角色設定缺一不可,而《三角戰略》就完全滿足以上條件,是能在戰棋遊戲史上留一名字的優秀作品。 不同定位的角色會隨著劇情陸續加入,然而每一場戰鬥能派出的人數有限,因此玩家要思考該場戰鬥的地形,來組出適合自己戰術的搭配。 但是因為每場戰鬥能出戰的角色有限,而沒出場的又不會獲得經驗值,因此以 Normal 難度來說,適當的「農」是必要的。 《三角戰略》的戰鬥影響最大的幾點包括了包夾、地形與法術效果,反而沒有《聖火降魔錄》系列的兵種相剋。 包夾基本是整個遊戲的戰略核心,站位在目標一前一後包夾就會觸發連擊,如果還有背擊就可以打出更高的傷害。 男女主角和本尼迪克來到這裡,跟雷格納國王對話,本來聊得好好的,突然另一邊有人吵架,原來是艾斯弗羅斯特公國的兩個人對著另外一個人出言不遜,我們前往阻止。

認真來說,Square Enix 這套 HD-2D 系統大概最適合的就是用在 SRPG 上了。 在現今 SRPG 逐漸沒落的時代,《三角戰略》這樣的遊戲能以現代技術推出,也有一定意義。 背景中大陸上有著東方掌握鹽田的「聖海桑德大教國」、北方的練鐵之國「艾斯弗斯特公國」、以及西方森林之國「格林堡王國」。 在故事開始的 30 年前人們為了爭奪兩個重大資源, 曾大打一場「鹽鐵大戰」,而後格林堡王國成功調停。 探索完畢之後突發意外,聽到了一聲慘叫,艾斯弗羅斯特的士兵叛變了,要擊殺我們在場所有人,這個時候就來一場戰鬥吧。 男女主角在商討兩個人的婚禮,但男主還是希望按照女主的意願來安排,女主希望能穿上羅潔爾族的服裝,那麼我們就一起去羅潔爾族吧,其他人也去安排吧。

三角戰略: 《三角戰略》角色強度個人點評 一周目哪些角色值得培養?

但還無法判斷各分歧點的詳細選擇要素,只能提醒三點,第一是投票前通常可以到城外探索,用盡你的全力地毯式搜索,很多飾品過了就只能讀檔或下輪再來。 這裡就可以操作主角了,這裡可以升級裝備購買道具什麼的,如果是困難模式的話,建議購買好藥物和購買一些裝備來強化人物,弄好了就離開駐紮所,進入白州城,又是一番的對話,然後就操作男主角,在這裡跟所有人對話吧,收集一下情報,搜索完畢之後就按【+】探索完畢。 晚宴結束後,男女主角跟德拉甘對話,3選1的回答,之後德拉甘因為醉酒倒下了,我們兩個人一起抬他回去休息。 第一章的劇情大部分都是介紹了各個國家之間的恩怨,人物等等,基本上都是對話,太複雜了,玩家自己去看就行了,可操作的並不是很多,這裡就讓玩家自行去探索吧,小編直接給出重點劇情來寫。 這個結局就我個人而言是除12章外最差結局,因為這個結局直接否定了男主作為一個領主的成績(也是否定了玩家前期的努力),因為男主會自認不稱職放棄祖傳領地去救羅潔爾族(我的領民沒我還能活,這羅潔爾族沒我救就寄啦,直接給我血壓拉起來了),最終為了擋住強敵,男主也寄了。 西木康智為《八方旅人》編寫的樂曲較具幻想和冒險感覺,相比下《三角戰略》的音樂則較有悠揚、沉穩的感覺,和《三角戰略》較沉重的故事是十分配合,個人覺得是各勝擅場,推薦大家在玩遊戲的時候也多留意點配樂。

三角戰略

遊戲故事發生在諾澤利亞大陸,在過去因為爭奪鹽與鐵的利益,從而爆發了歷史稱為「鹽鐵大戰」的這片大陸上。 玩家需要在遊戲中的進行各種選擇以及判斷行動,當中會累積基於「利益」(BENEFIT)、「道德」(MORAL)、「自由」(FREEDOM)這三種不同的信念與價值觀。 這些決定都會影響後續劇情的發展分歧路線,亦會影響途中能夠加入我方陣營的角色。

三角戰略: 三角戰略真結局達成條件一覽

信念值會影響到你在分支選擇中說服反對者的難易程度,當信念值不足時,你可能選任何選項都無法說服對方,導致你無法自己決定劇情路線。 在2021年9月24日官方公開同步在官方網站公開先前釋出的第二次體驗版獲得的玩家問卷調查統計結果。 根據調查第二次的體驗版全球下載達到約一百萬人次,問卷回應則合共有約兩萬五千人次。 統計結果顯示體驗版受到大多數玩家好評,同時也已經在針對有複數玩家反映的各種指出希望改善的問題意見,希望能在《三角戰略》正式推出後可以帶給玩家更良好的遊玩體驗。 而玩家所扮演的主角「瑟雷諾亞・沃荷德」是格林堡國王旗下三大領主(遊戲內稱三巨頭)之一,沃荷德家的長子。 故事的一開始就是瑟雷諾亞的政治聯姻,他正準備迎娶艾斯弗斯特公國的第二公主「芙德麗卡・艾斯弗斯特」,另外瑟雷諾亞也和格林堡的第二王子「羅蘭」是摯友,加上一眾家臣們,這就是故事主要的主角群。

從2021年2月就釋出第一版試玩後就吸引了所有SRPG愛好者的目光,「三角戰略 Triangle Strategy」做為以三種不同的信念為軸心,透過主角——瑟雷諾亞的故事,讓你置身其中,體驗這篇複雜且寫實的戰爭史。 這或許該說很復古,《三角戰略》的試玩版為正式版的前三關(記錄可繼承),而這前三關除了角色沒到齊,基本已經出現了 90% 三角戰略 以上的遊戲系統,和現在很多遊戲到中後期還有新東西不同。 因此如果你還在考慮,不妨就先玩個試玩版,如果這三關玩後感覺很不錯,那後面也不會有問題。 前面提過需要農大量的素材,除了少數的武器技能二選一外,基本就是有多少錢跟素材就點多少技能。 人物有「升職」但沒有多選一的「轉職」,因此角色定位從一開始加入時就已經確定。

三角戰略: NS 三角戰略 全角色30人招募、信念值獲取條件一覽|真結局如何解鎖攻略!

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  • 人物有「升職」但沒有多選一的「轉職」,因此角色定位從一開始加入時就已經確定。
  • 信念值會影響到你在分支選擇中說服反對者的難易程度,當信念值不足時,你可能選任何選項都無法說服對方,導致你無法自己決定劇情路線。
  • 開發的一款電子角色扮演遊戲,於2022年3月4日在任天堂Switch平台發售,相對《八方旅人》本次為全球同步發售。
  • 從2021年2月就釋出第一版試玩後就吸引了所有SRPG愛好者的目光,「三角戰略 Triangle Strategy」做為以三種不同的信念為軸心,透過主角——瑟雷諾亞的故事,讓你置身其中,體驗這篇複雜且寫實的戰爭史。
  • 遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價值觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。

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