三宅一生褲子必看攻略

這 5 年洗禮,讓他得出了兩個貫穿終身設計理念的結論,與日本另外兩位傳奇設計師川久保玲(Comme des Garcon)、山本耀司(Yohji Yamamoto)在 80 年代被西方世界歸為「Japan shock」的原因類似。 首先,是質疑西方那種「由外向內」的設計傳統 —— 把面料鋪在人體模型上,然後透過裁剪、縫制和褶皺等方式雕塑出理想的女性線條。 在他們相遇前的 5 年時間裡,三宅一生一直泡在西方:在巴黎時裝工會學校學了一年高級定制,給法國時裝奢侈品牌姬龍雪(Guy Laroche)、紀梵希(Givenchy)做過 3 年助理,1969 年到紐約後又師從美國極簡主義設計師傑弗裡. 皆川魔鬼子(Makiko Minagawa)第一次見到三宅一生是在 1971 年,三宅一生工作室剛成立。

  • 這不僅增加了結構性美感,張弛靈活,而且還開拓出一個新思路:面料也可以定義一件衣服的形態和功能。
  • 到 1999 年,三宅一生退居二線,一直站在幕後的皆川魔鬼子也有了自己創立分支品牌的想法 —— 不過做的還是那件事:發掘傳統面料手工藝和現代生產技術的結合點。
  • 皆川魔鬼子(Makiko Minagawa)第一次見到三宅一生是在 1971 年,三宅一生工作室剛成立。
  • 在生活節奏越來越快的現代女性那裏,這些特點具有致命的誘惑力。
  • 這一年,距巴黎五月革命結束剛 3 年,距美國嬉皮運動的先鋒、搖滾樂手 Janis Joplin 和 Jimi Hendrix 去世剛一年。
  • 他在 2007 年近 70 歲時成立了一個 Reality Lab,專門研究環保面料,隨後發佈了用回收聚酯纖維做的 132.5 系列,以及和義大利燈王品牌阿特米德(Artmide)合作的 IN-EI Lighting 系列。
  • 很少能有設計師像他那樣,每件作品都能給予人們深深的思索,並帶有強烈的個人特色。
  • 可能正是因為如此,在接下來的 1984 年,三宅一生就開始提倡在現代著裝中融入傳統印度面料,並因此成立了分支品牌「ASHA」,還在巴黎和東京分別辦了兩場關於印度手工織造工藝的展。

做為他設計的起點,這對他自己也是很重要的一件作品,他說現在他仍舊會經常回到那個點上,因為那是衣服永恆不變的源代碼。

三宅一生褲子: 年代:一塊布成衣成 Issey Miyake 品牌的經典標誌

品牌所有服飾上的皺摺,均是於衣服縫合後才進行,而這過程稱為「After Garment Pleats」。 Issey Miyake 皺褶系列是他們家招牌,特殊製作不怕壓折,寬鬆舒適&版型幾乎適合所有高矮胖瘦身形,光賣經典皺摺款就賺飽飽,雖然價格稍高,我還是入手了3條,且剛好123號各有一條,除分享尺碼差異,也簡單分享一些穿搭建議。 三宅一生褲子 他在 2007 年近 70 歲時成立了一個 Reality Lab,專門研究環保面料,隨後發佈了用回收聚酯纖維做的 132.5 系列,以及和義大利燈王品牌阿特米德(Artmide)合作的 IN-EI Lighting 系列。 整個面料是在提花機上用一條經線織出來的,緯線則採用不同質地創造不同效果,白色是棉加羊絨,黑色紗線內芯是聚酯纖維。

縐褶除了拿來當衣服的材料之外,連椅子都可以利用類似的方法設計,光是剪開之後有如開花一般的噱頭,就十分吸引筆者(敗家慾望蠢蠢欲動中)。 在這嶄新的一年,我們要來介紹的就是之前從未出現在金斯透客的品牌-『Issey Miyake』。 三宅一生的故事是一個藝術展覽、設計報告、建築和雕塑項目,教育計劃,技術突破和一大批學徒複雜連接的多線程。 你挖得越用力,解開的東西就越多,挖得也就越深,你會想要挖下去,因為隨著時間的推移,它會變得越來越複雜。

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「132 5.」從一塊布出發,從不同的維度去詮釋「一塊布」在思維與設計下的轉化。 Issey Miyake與計算機學者Jun Mitani合作,通過將平板紙摺疊創建成三維結構的數學研究方法應用於132 5.的設計製作過程中。 雖然喬布斯帶回來的工衣樣品被自家員工嘲笑,可喬布斯與三宅一生也成為好友,喬布斯會經常去拜訪三宅一生。 此時,喬布斯也有了給自己設計一套制服的想法,一是覺得每天穿著方便,二是也使該制服成為自己標誌性衣著。 起源於1970年代那塊名為「piece of cloth」的,插入了袖子的棉紗亞麻布。

在巴黎,面料製造商每一季只會給品牌提供當下最熱門的布料。 而在日本,面料製造商在創新性和實驗性上都都在國際水平之上。 因此,三宅一生帶著靈感回到日本,開設了自己的設計工作室。 三宅一生自己對時裝的解釋是:我試圖創造出一種既不是東方的風格也不是西方的風格的服飾。 那些T恤、褲子、小上裝、套頭衫和那些像羽毛一樣輕的外套,都在三宅一生的商標下風靡全球,不過值得一提的是,他的服裝實用性得到了相當大的強調,他的晚裝可以水洗、可以在幾小時之內晾幹、可以像游泳衣一樣扭曲和折疊。

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所以與其說 ISSEY 三宅一生褲子 MIYAKE 又開始「流行」了,倒不如往後看起,你會驚嘆於三宅一生在多年前無論是褶皺工藝還是實驗性,這都無可替代,因為三宅一生從來就沒有流行過,而是一直保持前衛。 「132 5.」系列是由三宅一生和Reality Lab 團隊合作開創的環保布料摺紙衣項目,在2010年首次發布。 自推出以來,「132 5.」系列每年都會在延續摺紙理念的同時不斷創新,包括造型形態和布料紋樣的變化,以及更多實用性和功能性的改進。

在生活節奏越來越快的現代女性那裏,這些特點具有致命的誘惑力。 ”在以運用褶皺為設計特色的前輩設計師VIONNET 的風格中,他找到了設計語言並加以發揚光大。 三宅一生褲子 「打褶」(pleating)是工作室從 1988 年就開始研究的技術,到 1993 年以「Pleats Please Issey Misake」這個系列亮相。

三宅一生褲子: 相知與相惜,三宅一生、皆川魔鬼子因「面料」而相遇

還有一次,皆川魔鬼子看到 Roomba 吸塵器裡的灰色毛毛團,覺得灰得正好,就去有機棉紡線的作坊收集了一堆廢料,請日本東北地區的傳統紡織工幫忙,做成了一種極度柔順的圍巾。 這些圍巾從 2011 年起就成為了 HaaT 系列的一部分。 緊接著在 1998 年,「一塊布成衣」也通過與面料工程師藤原大的合作以 A-POC(A Piece of Cloth)項目的形式實現。 製作全程均為電腦控制,直接從一條線開始,一次性完成布料、質感和成衣等所有流程。 在 1971 年這樣一個工作室剛在日本成立、三宅一生設計理念急需落地的時刻,皆川魔鬼子的確是最好的人選。 「首先,我會閉上眼睛,讓面料告訴我該怎麼做。」在談到自己的設計流程時,今年 82 歲的三宅一生這麼說。

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他認為人們需要的是隨時 都可以穿的、便於旅行的、好保管的、輕鬆舒適的服裝,而不是整天要保養、常送洗衣店的服裝。 因此他設計的褶皺布料可以隨意一卷 ,捆綁成一團,不用熨燙,要穿的時候打開,依然是平整如故。 而提到『Issey Miyake』這個品牌,大家一定會想到的就是那十分經典的縐褶系列,雖然縐褶並不是三宅一生大師第一個使用的,但卻是三宅一生大師讓這種充滿縐褶的衣服,賣到全世界的每一個角落。 可能正是因為如此,在接下來的 1984 年,三宅一生就開始提倡在現代著裝中融入傳統印度面料,並因此成立了分支品牌「ASHA」,還在巴黎和東京分別辦了兩場關於印度手工織造工藝的展。 1971 年三宅一生工作室面世的第一個秋冬系列,就在西方時尚圈攪起了波瀾。 最常被談論的作品《紋身》(Tattoo), 正是由皆川魔鬼子創作的面料。

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如果你來到東京都港區南的青山,在三宅一生品牌旗下的 6 個精品店、11 個子品牌中,就能找到皆川魔鬼子的 Haat。 「Haat」這個詞在英語中音同「heart」(心),在印度語中意思是「集市」,詞形上又與印度語「Haath」(手)相近——「我們可以巧妙改變生產技巧和流程,甚至利用機器紡織,讓創作者的手溫延續下去」。 進入 90 年代,工作室此前在傳統面料工藝和新技術上的探索投入帶來了「質變」。 30 年前那個「普世著裝」和「一塊布成衣」的夢想不僅轉化成了現實,而且成了三宅一生品牌最具標志性的兩款經典系列。 從 1981 年起,三宅一生開始覺得單純只考慮日式和服的做法比較有限,應該從日本擴展到整個東方世界,因此找了一些設計師去瓜地馬拉、峇里島、印度和西藏發掘當地傳統技藝,然後改良成適用於大規模生產的手段。

三宅一生的服裝被稱為是“東方遭遇西方”的結果,他的目的是讓穿他衣服的人從服裝結構的束縛中解脫出來,卻又表現獨特的體形美。 由此他創立了充滿東方特質的易於活動的服裝,受到很多消費者的推崇。 從1968年起,他賦予服裝以自由的形式,在衣料使用范圍的拓展上与設計的創舉上進行大膽 嘗試,表現了強烈的情感。 他的顧客不拘於年齡、文化、區域的限制,有東西方各層次的人們,這些人或許形體上不盡相同,但在神智思想上有著共通之處。 在機器壓褶的時候,他就直接依照人體曲線或造型需要來調整裁片與褶痕,他的褶皺服裝平放的時候,就像一件雕塑品一樣,呈 現出立體幾何圖案,穿在身上又符合身體曲線和運動的韻律。

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到 1999 年,三宅一生退居二線,一直站在幕後的皆川魔鬼子也有了自己創立分支品牌的想法 —— 不過做的還是那件事:發掘傳統面料手工藝和現代生產技術的結合點。 其中用藤條編製成的、類似日本武士服的上衣登上了 Artform 雜誌封面,成為歷史上第一套登上藝術雜誌的時裝。 難得的是,剛從紡織專業畢業的皆川魔鬼子,恰恰來自京都碩果僅存的一個傳統面料工藝世家:祖父專攻絲綢和服的手工塗染,父親則專為日式屏風設計面料。 而且她還和三宅一生一樣,是個喜歡從傳統面料入手,挑戰高難度新事物的人。 相反地,三宅一生更認可傳統和服「由內自外」的處理方法,先考慮身體與衣服間的關係,認為布料是人的「第二肌膚」(second skin),應「一塊布成衣」(One piece of cloth)。

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三宅一生的設計打破外界對服裝的既有概念,在全球各地大獲好評,不僅被各地美術館爭相收藏,還在多國辦展覽會。 1999 年,三宅一生將品牌交給徒弟瀧澤直己後,依然積極進行各種活動。 為解答這個疑問,三宅從自然界中去探求答案,從世界的各個角落中去找尋服裝的功能、裝飾與形式之美。 三宅一生的服裝受人類學影響頗深,集質料、基 本、現代於一体,表現了人類發展史上某种程度的輪迴性質而非簡單的直線型上升。

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2005年,早期A-POC的一件作品成為紐約現代藝術博物館永久收藏的第一件衣服。 1974年,他在東京開設了第一家旗艦店,次年又在巴黎開設了一家旗艦店;1976年,他開始在女裝的同時生產男裝,1978年發展成為一個完整的系列。 標誌性的褶皺,1000來塊的良心發售價也使得作為常青褲型在賣的 JF150,每次補貨都迅速售罄。 今年各大時裝周場外都見得到 JF150 身影,也使得這條褲子無需宣傳就爆火起來。 比如這條近期很火的褶皺長褲,除了版型好、百搭、面料舒適外,官方還建議適合各種暴力機洗,而且越洗就越有質感。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。

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近期好不容易有機會接觸到ISSEY MIYAKE三宅一生的經典:ISSEY MIYAKE Homme Plisse 三宅褶皺系列,覺得相見恨晚,這次嘗試用2種褲型+2件上衣來穿出6套休閒+正裝混搭風格。 2000年,三宅一生推出了「BAOBAO ISSEY MIYAKE」,作為一個新的支線品牌,產品涵蓋了各類包、行李箱、錢包等配飾。 該系列的第一個創意是「BAOBAO BAG」,這是一個簡單的網狀手提袋設計,上面覆蓋了一層三角形PVC嵌板,可以讓包包在使用過程中不斷改變形狀、大小和尺寸。

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這一年,距巴黎五月革命結束剛 3 年,距美國嬉皮運動的先鋒、搖滾樂手 Janis Joplin 和 Jimi Hendrix 去世剛一年。 那次會面皆川魔鬼子本來是為了諮詢移居倫敦的事,不過結果和預料得有點不一樣 —— 皆川魔鬼子從此變成了三宅一生品牌的面料設計總監,而且到現在已共同走過近 50 年。 他的褶皺方案是永久性的,在整理階段就以高科技的處理手段完成褶皺的形狀,並且不會變形。 在談到他自己創立的這種風格的時候,三宅一生說:“那是個實驗,也是個冒險。 ”幸運的是,“我要褶皺”系列在他成功後創立,並且把他的事業引向一個新的臺階。

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另一個出發點是他希望自己設計的服裝像人體的第二層皮膚一樣舒適服帖,褶也能夠很好地完成這個任務,它能給穿衣人足夠的活動空間,也能給他們充分展示自己的體態的機會。 在這裡,三宅一生很好地解決了東方的服裝注重給人留出空間和西方式的嚴謹結構之間協調的問題,在看似完成度不高的服裝中,顧客為自己找到了完美的解決方案。 所以三宅一生的褶皺服裝是通過顧客的穿著行為最後完成造型的任務的。

為什麼這個系列會讓筆者有著那麼大的興趣,我想大家應該都可以猜的到,沒錯! 『A-POC 三宅一生褲子 Galaxy』就是使用『A-POC』這個技術所製作出來的牛仔褲。 就如同『Pleats Please』一樣,『A-POC』系列也是三宅一生大師與弟子藤原大(果然是大大級的XD)共同研發出來的成果,而藤原大也在全面採用『A-POC』概念的2007年秋冬,正式成為『Issey Miyake』的品牌總監,而原本的瀧澤直已則成立了自有同名品牌。 在平面廣告部份,『Pleats Please』也在今年及去年請來日本十分著名的設計師佐藤卓參與設計,去年的作品是以保鮮盒為主,強調色彩以及新鮮感,而今年是以日本的代表食物壽司為主,呈現出品牌的屬地感,更加強了消費者對品牌的印象。 戰敗後的日本也由於美國接管的關係,讓日本處處充滿著美國文化,對於當時尚在求學過程中的三宅一生大師來說,勢必造成了不小的衝擊。 三宅一生大師出生於1938年的日本廣島,雖然當時年紀很小,但也算是親身經歷了1939年開始的第二次世界大戰,甚至在他七歲時,看到了美軍在日本所投下的第一顆核彈,而他的母親也在三年之後死於核輻射。

Platinum+ 1-Inch Styler GHD黑色直髮夾66折,還沒買的美國團友必收! 前些年,皆川魔鬼子因在面料方面的創新被《METROPOLIS》雜誌評為 2015 年 6 位建築和設計領域變局者(Game Changers 2015)之一。 三宅一生ISSEY MIYAKE 1938年4月22日出生於日本廣島,小時候曾患脊椎炎,後來因原子彈使他失去了大部分的親人,並留 下了兩腿長短不一、走路微跛、常感到刺痛的遺患。 在1994年以及1999年,三宅一生大師將品牌的男女裝的主導權,轉交給大弟子瀧澤直已,讓自己可以全力研發『Issey Miyake』的創作原點-『A-POC』(A-Piece of Cloth)。

很少能有設計師像他那樣,每件作品都能給予人們深深的思索,並帶有強烈的個人特色。 介紹到現在,筆者猜想應該有人會覺得金斯透客怎麼會突然介紹起時尚品牌,而接下來我們要來介紹的就是『A-POC』系列中,讓筆者充滿無限敗家慾望的『A-POC Galaxy』。 日本人做事當然是做整套的,當衣服離開伸展台到達店面販售時,店頭的擺設也需要讓消費者瞭解這個系列的重點所在。 雖然『Issey Miyake』對於金斯透客而言,是一個全新的品牌,但這品牌從1970年設立到現在,已經有將近40年的歷史,也應該是我們所介紹的品牌之中,成立最早也最久的一個,所以這次的品牌介紹,我們就從設計師以及『Issey Miyake』的經典系列做為今天介紹的重點。 1935年,三宅一生出生在日本,他的母親在1945年的原子彈爆炸中受傷,戰後過了幾年就去世了,他的童年時代,日本還是一個貧窮和滿目創痍的國家。

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