三國群英傳mfb懶人包

以310% 三國群英傳mfb 武力对自身范围内敌方造成物理伤害,并在 15 秒内对全体敌方武将造成沉默状态,此状态让武将只能发动第一招。 以310%武力对自身范围内敌方造成物理伤害,且在15秒内随机提升全体我方武将16% 所有抗性和50点武力以及6点移动速度,同时随机对敌方全体武将造成晕眩混乱以及盲目状态。 每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 《三國群英傳V》的千人會戰不僅要將千軍衝殺的戰爭快感呈現給玩家,也要玩家真正體會到調兵遣將、隨心所欲的樂趣,重現三國時代賢君明主「千軍萬馬,指揮若定」的王者之風。 三國群英傳mfb 内政系统為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,《三國群英傳V》在內政上也進行了全面的調整。

玩家必須建立新的戰略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境; 另外,『三國群英傳V』大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。 由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,並且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅牆鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。 遊戲可以自設武將,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們壹較長短、互爭天下。 旋轉長刀釋放出8道半月斬對交戰全體陣造成237%+12800傷害,並使自身部隊獲得10%閃避,持續5秒。 武將智力、武力達85以上可進行地圖搜索,開發人口後可增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放壹些,開發到壹定程度,可以達到10個以上。 《三國群英傳Ⅱ》是由奧汀科技運營研發的壹款即時戰略遊戲。

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每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。 需要注意的是,在城內的戰鬥將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。 通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。 三國群英傳mfb 搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。

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《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的壹款策略戰棋遊戲,也是三國群英傳系列的第壹部作品 ,於1998年發布。 遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。 以 331 % 武力对前方范围内敌方造成物理伤害同时产生燃烧状态,且在 20秒内可以任意穿越敌阵并沿途留下火焰。 以 410% 武力对自身范围内敌方造成物理伤害,并在 6秒内对敌方武将造成沉默状态,此状态让武将只能发动第一招。 以361% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并晕眩武将6 秒,同时在15秒内自身会有一层无敌护盾。

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同步主引擎的動作,並為其他多開也同步執行這些動作。 加快 三國群英傳M 中刷首抽的過程 進行多次抽卡,並繼續尋找最佳英雄。 在『三國群英傳VI』詭譎莫測的戰場上,如何查察局勢,派遣合適的衝陣隊迎戰,將是克敵制勝的一大關鍵。 只要玩家發揮過人巧思,憑藉著獨創的衝陣戰術,甚至有可能以弱勝強、以少勝多,體驗諸葛亮、周瑜之輩「羽扇冠巾談笑間,強虜灰飛煙滅」的雄略豪情。

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但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。 戰鬥的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照遊戲中的戰鬥指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。 當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。 三國群英傳mfb 除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。 三國群英傳mfb 必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。

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於1999年發行,為《三國群英傳》系列遊戲作品的第二部。 遊戲開創性地在此類遊戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。 遊戲中保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,另增加全新的虛擬劇本供玩家進行體驗。 全新的虛擬劇本將有對三國的原有勢力造成極大威脅的新勢力參戰。 以 361 % 智力对目标范围内的敌方造成法术伤害,同时范围内敌方武将晕眩 5 秒,且4秒为间隔以 203% 智力随机对敌方武将周围造成 4次法术伤害。

在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。 如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。 而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。 人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。

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而玩家最嚮往的三國名將們,在《三國群英傳V》中將更有個性。 所謂:「道不同,不相為謀」,若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當的賞賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。 當然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名而飛奔來投。 戰爭模式 當部隊和敵方碰面,或部隊攻城,再或對方部隊攻城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。 開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。 勝利主要的依據有:1武將能力 2武將技 3部隊質量 4兵種相克 遊戲中,武將只要打勝仗就會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會升職,同時獲得一項更新更強的必殺技。

  • 和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。
  • 但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
  • 其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、治安˙˙˙˙等內政工作。
  • 遊戲可以自設武將,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們壹較長短、互爭天下。
  • 另外,為了使遊戲的步調更為順暢,在《三國群英傳V》中,每隔三個月將執行一次季內政,玩家可以在季內政模式中好整以暇的統一處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將˙˙˙等等軍務。

本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多華麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。 召唤8只课金死士加入我军,并在 20秒内提升己部队士兵 30点武力和 50 % 所有抗性,但状态结束后部队士兵会直接死亡。 以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的生擒光环,当敌方武将身上累积满4次光环状态则生擒成功,被生擒成功的敌方武将会在战场直接撤退并被生擒,当成功生擒两只以上的敌方武将后光环就消失。 以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的撤退光环,当敌方武将身上累积满4次光环状态则撤退成功,被撤退成功的敌方武将会在战场直接撤退,当成功撤退两只以上的敌方武将后光环就消失。

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簡化七代的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。 在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續系列作經典戰略玩法,並在承襲橫向戰鬥視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。 2007年推出《三國群英傳VII》後一直沒有單機續作問世,最新續作《三國群英傳 8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。 遊戲中除了原本精彩的戰爭內容外,更增添了壹分豐富的人文色彩。

  • 一擊逆轉的武將技、多種不同兵種的混合部隊、武將特有的必殺技、代表身份、強化能力的座騎,除此之外更增加了讓武將變更武器的功能。
  • 本作增加許多特殊的復合兵種,這些復合兵種各自具備獨特的戰技與特殊的兵種屬性,可讓玩家依照各種戰況來配置所需的兵力,使得領兵作戰更具彈性。
  • 必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。
  • 事件系统為了讓《三國群英傳V》擁有更多的可能性,這次特別大幅度的擴充遊戲中的事件類型及數量。
  • 所謂:「道不同,不相為謀」,若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當的賞賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。

直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。 武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。 三國群英傳mfb 因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。 和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。 對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。

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事件系统 隨著遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應而生。 除了即有的三國時代大事之外,因應勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設的情況,在歷史中可能存在的事件,也被混入事件系統之中。 伴隨著更多可能發生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。 除了過去無法產生效益的丟棄,對於已經用不到,或沒有存在價值的物品,可以透過特定的方式換成金錢。 內政模式 內政為每年一次,模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。 另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。

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使用多開來遊玩 三國群英傳M 這更加令人興奮。 戰略模式 內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先要知道自己有哪幾座城,每座城裡有那些將領,從而融資征兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊征戰,還是分配隊伍進行偷襲迂回等等。 給自己部隊套上烈焰護盾持續10秒,減免18%傷害,部隊單位受擊時有30%幾率灼燒對方5秒,每秒損血9180(若已灼燒,則重置灼燒時間)。 在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某壹城市自動使用搜索和開發。 每年進入壹月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。

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也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。 在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。 但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。 以 461 % 武力将自身范围内敌方吸入黑洞造成物理伤害,并恢复60%体力,且在 19秒内以变大的身躯来提升2000 点体力上限,同时每秒恢复80点体力。 以410% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,同时对体力低于40%的目标造成 20 % 额外伤害,且在20秒内对敌方造成伤害的 15 % 转变为自身体力。

所以,要注意讓經常征戰的武將回城裡休息以降低疲勞度。 三國群英傳mfb 而武將在城裡休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。 如果在城寨裡休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。

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此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國群英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國群英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。 諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 事件系统為了讓《三國群英傳V》擁有更多的可能性,這次特別大幅度的擴充遊戲中的事件類型及數量。

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遊戲內除了擁有系列作中廣受好評的千人戰之外,全新升級了武將技,添加更多的戰略系統,在武器的合成、士兵的強化等方面都做了全新的設計。 藉以觸動玩家每壹根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。 以460%武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并依据击杀的士兵数量补充自身预备兵,同时召唤9只兵奴加入我军。 三國群英傳mfb 随着投掷出去的武器飞到指定的地点,并且以461%武力对范围内敌方造成物理伤害。

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而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外,於戰場殺敵時,還可以發揮各種意想不到的效果,不但提升武將個人戰力,也同時增加面對各種突發狀況的應變力。 “鍛造書”,以及其它各式鍛造所需的材料,預期會有各種不同的入手方式,藉以滿足玩家的收集欲。 以往玩家們耳熟能詳的神兵,如青龍偃月刀、丈八蛇矛以及方天畫戟等,也會隨鍛造系統加以調整,搭配各式各樣的特殊效果。 戰場模式集結了歷代群英傳之大成,本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多美麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。 新戰場模式將以與千人戰場完全不同的風格來呈現。

《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,在暌违系列前作12载后,最新续作《三国群英传8》将以全新的面貌,激昂的战斗,再次诠释群英争霸的三国时代。 宇峻奧汀對於您個人資料之使用,僅在蒐集之特定目的(包含抽獎、贈送獎品及活動相關事宜)及相關法令規定之範圍內為之。 記錄自己完成並希望自動執行的單調任務,然後僅需按一下按鍵即可重複執行它們。 攻守合一戰術—若想使用穩紮穩打的戰術,第一線可以由擅長抵擋箭弩的鐵牌隊負責推進,第二線再輔以遠程火力強大的擲雷隊,這種前方防禦、後方拋射攻擊的搭配,幾乎任何情勢都能發揮一定的戰力。

三國群英傳mfb: 三國群英傳M 提示與攻略

以 310% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并在 10 秒内对范围内敌方武将造成每秒 -15 体力的中毒状态。 以武力 310 % 对前方范围内敌方造成物理伤害,并强化全体我方武将26点武力智力,以及20%爆击率爆击伤害,同时解除大部分异常状态。 即时系统 即時系統最重要的變革,便是所有事件、指令、行軍的進行,不再是以年、月為單位的回合制進行。 在全面即時的修改下,不論是內政還是部隊的配置、行動,都產生了相當的改變。 相較於過去派兵點將,指定部隊目的城市的基本規則、以及在兩軍交鋒進入野戰模式;即時系統的《三國群英傳IV》,所有的部隊將即時的在大地圖上移動,不再受限於各城市之間的固定路線,而是以整個部隊最適合的路線前進。

藉由多樣化的特性,『三國群英傳VI』遊戲中,讓人嚮往不已的三國豪傑們,不僅僅只有數值、外型上的差異,一騎縱橫如張飛、馬超,運籌帷幄如周瑜、郭嘉,這些叱吒三國的風雲人物將是更加有血有肉,更加獨一無二的存在。 本作擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,並采用全3D開發,進化為3D千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 【传承经典 突破传统】 延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的基础上,完成从2D到3D的极致进化,大幅提升了视觉细节与广度,为系列作最广阔、最精致的地图。 提醒您:請避免長時間沉迷於遊戲,以有害身心健康。 此遊戲部分內容或服務需另行支付費用,十五歲以上之人始得使用。

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