三國群英傳8上市詳細資料

我們光整理 NASA 資料、提供給美術,企劃端就花了兩個月來做這塊,美術根據資料重建地圖這段又花了半年時間。 因為我們這次地圖考據包含地理位置、道路、關卡位置,完全考據中國真實地理位置,連城池位置都查證過,玩家在地圖移動,這些距離、速度都盡量貼近真實,他會感受到去西南比較久、荒涼,有很多山野洞穴,然後中原有很多城池在一起,打起來就會感受到攻略不同地區要用不同方式,身處西南方、西北方勢力發展也不一樣。 華麗大招算是有打磨過,因為是全 3D 化演出,我們希望透過類似電影運鏡方式來表達大招的華麗感與氣勢。 現在遊戲大招名將技部分,除了演出配合設計例如貂蟬會有特定角色屬性,有些不同功能設計會配合技能演出,像是輸出、控場、召喚、魅惑,還有像是剛剛關羽的水淹七軍跟青龍等結合在一起,所以我們在大招演出設計配合的是武將個人的特色、屬性去做特別演出。

玩家可對戰場中複數武將進行細微的操作,全新製作的經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現出不同於前作的華麗感受。 八代與七代時隔這麼久,不管是在時空背景、研發環境、所用技術上都已經有很大的落差。 我們等於是從頭開始、在製作 《三國群英傳 8》時重新打造基底,像五、六、七代可能都有一定的傳承與基底,但八代等於是重新打造,雖然有保存一些系列作特色。 若是講到八代特色跟七代有哪些比較大的不同,應該是戰鬥系統跟七代差異算最大。

三國群英傳8上市: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)

建物管理:可以對該據點的附屬建物【開發】、【升級】、【拆除】,附屬建物的最大等級以及可建設數量受到【據點規模】影響。 官方現在PC STEAM平台把《三國群英傳》一代推出限時免費領取,時間由自 1 月 13 日起至 1 月 20 日為止。 角色語音要分語音內容跟配音,語音內容文本、台詞盡量照歷史上三國正史對話過的語詞,抽出來去修改,但由於當時時代背景、女性比較不受重視,很多女性角色比較沒有文本記載,我們只好依據歷史定位或發生事蹟去專寫對話文本的詞,就是盡量貼近原本歷史上的印象。 以往大招主要是在攻擊傷害可以看到,這次會針對不同功能性去做特別演出,例如魅惑可以把敵方武將轉成我方陣營、戰場上會混亂幫助我方攻擊敵方,也有可以讓武將離開戰場、去捕捉武將歸到我方陣營,或是武將巨大化等演出,配合招式做電影運鏡演出,這比起以往變化會大蠻多的。

  • 宇峻奧汀自研二十餘年經典IP《三國群英傳》系列正統續作《三國群英傳8》PC版預計於2021年1月13日正式發行。
  • 《三國群英傳 M》近期也將舉辦北中南精英試玩會,除了可以搶先體驗遊戲之外,還有機會於後續社群活動獲得官方特別製作的《三國群英傳 M》情義相挺紀念酒,原本預計為一百瓶,但在現場王俊博與劉信等共同加碼下,將有九百瓶酒會送給玩家,以見證《三國群英傳》誕生以來與玩家間長長久久的緣分,並迎接《三國群英傳 M》手機遊戲的全新里程碑。
  • 部分武將的屬性能力調整、人物信息優化,我們都會持續進行。
  • 官方的「變革者」拉瑪塔開發者故事介紹遲遲未推出,連發文詢問的 NGA 文章也被刪除。
  • 本作更嘗試開發了類 RTS 模式,讓指揮千軍萬馬、決勝於方寸之間,運籌帷幄的代入感大大提升。
  • 本作更嘗試開發了類RTS模式,讓指揮千軍萬馬、決勝於方寸之間,運籌帷幄的代入感大大提升。

由於更新內容非常多,此次改版將先在 Steam 平台開放分支測試,歡迎有興趣搶先體驗的玩家可以透過Steam 平台獲取測試版本,更歡迎玩家們能對這次的大改版內容試玩後提供意見,宇峻奧汀希望能與玩家們一同打造更棒的遊戲體驗。 (圖/遊戲公司提供)詳細的更新內容,於文末將另外附上說明公告的連結。 以上是我們後續會持續著手的工作,想做的東西還有很多很多。 但我們相信《三國群英傳8》一定要給玩家最好的戰鬥體驗,這將是我們的首要工作。 部分武將的屬性能力調整、人物信息優化,我們都會持續進行。

三國群英傳8上市: 《師父》將拍真人電影 設定不變會死會老

客製化提供玩家很多選項其實也有好處,此舉可加深八代的重複可玩性,讓玩家可以用不同方式來重複遊玩這款遊戲、體驗不同感受。 武將設計舉例像是關羽,大家會直接想到青龍偃月刀,所以我們在設計時包含武器、造型都跟青龍偃月刀貼近、來符合玩家的印象。 三國群英傳8上市 因此在招式設計上,玩家可以從影片看到完全是配合青龍去做很華麗的大招演出,我們在討論設計時會著重在這方面,而這件事又跟水淹七軍歷史故事結合,所以他的大招就是配合青龍與水淹七軍概念去做設計,所以我們比較會針對武將他在歷史上發生的事情、他的個性去設計完整的包裝。 關於眾多玩家指出的戰鬥節奏太快,戰力輾壓、還沒搞清楚過程就結束了。 我們從許多直播、影片當中看到玩得很上手的玩家充滿樂趣,但也看到部分玩家對於戰鬥太快結束感到驚愕。 三國群英傳8上市 團隊會盡快就戰鬥節奏、戰鬥數值平衡、技能強度做調整與優化,提升戰鬥的刺激性。

Percival樂團曾為《巫師3》進行人聲配唱,張衞帆先生幾年前在玩《巫師》時聽到了這個樂團之後就一直希望找機會跟他們合作,覺得他們的聲音滿足了我們對「野性」的想像,且樂團本身有著獨特的合聲方式,與《三國群英傳8》主題曲的基調十分契合。 Steam新MOBA《Fangs》免費玩,主打4v4快節奏團戰玩法 由 Hidden Leaf Games 研發的《Fangs》是款免費遊玩主打 4 VS 4 玩法 MOBA 遊戲,玩法以快節奏團戰為主,更加專注英雄策略,玩家需要在短時間內評估戰況與精通角色技能,這樣才能帶領你的團隊走向勝利。 如果體驗會玩家回應 OK,那預定會在明年一月第二週展開萬人 CCB 刪檔測試,為期至少一週,主要確認遊戲完整度,之後才會確認上市時間,目標還是希望明年第一季上市。

三國群英傳8上市: 希望越大失望越大《木衛四協議》推出發行商股價大跌

宇峻奧汀自研PC單機經典《三國群英傳》系列最新作《三國群英傳8》於今(12)日晚間9點正式發售。 遊戲內有幾十種兵種,且每一種兵種都有獨立的建模,但不是所有兵種都是開局便可解鎖的,有些特殊的兵種需要佔領特定階級的城池才可以解鎖。 士兵的屬性也並非全然固定,有些特殊兵種可通過訓練從而提升自身的體力值、武力值和智力值。

  • 我們有去衡量過,現在 STEAM 中型規模遊戲大概從 20 小時到 60 小時,那我們大概抓 40 小時破第一輪,當你對遊戲系統熟了,第二輪可以 20 多小時就破,那原則上包括一週目、二週目,如果玩兩輪大約抓六十小時左右;由於我們這次讓玩家有很多選項可以調,所以喜愛不同面向的玩家也可以自己設定相關選項。
  • 沉寂 12 載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代,相信老玩家在遊玩本作時,除了體驗到與以往相同的核心機制之餘,也能發掘到嶄新的樂趣。
  • 大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。
  • 《木衛四協議》首發災難性負評 PC 版幀率掉成渣由前《絕命異次元》製作人 Glen Schofield 旗下工作室 Striking Distance 開發的期待科幻恐怖大作《木衛四協議》(The Callisto Protocol)於今天 12 月 2 日推出,可惜 PC 版評價慘烈。

在遊戲上市面向玩家後,我們更希望能回應玩家的冀望與訴求,持續優化更新,承襲經典,創造屬於這個世代的《三國群英傳》記憶。 《三國群英傳8》網羅自東漢末直至西晉初,包含正史、野史、《演義》,以及歷代虛構武將……等等,近 1,500 名登場人物。 此外兵種間也存在剋制關係,建議玩家可以多多嘗試兵種搭配,藉以順利主宰戰場局勢。 《三國群英傳8》網羅自東漢末直至西晉初,包含正史、野史、《演義》,以及歷代虛構武將……等等,近1500名登場人物。 此外兵種間也存在克制關係,建議玩家可以多多嘗試兵種搭配,藉以順利主宰戰場局勢。 據點擴建完畢後就要進行探索武將了,需要在大地圖操作,操作方法按照指示即可,按照操作就可以招募到武將【文醜】(讓關羽招募文醜,這個設定好奇怪)。

三國群英傳8上市: 經典戰略遊戲最新作《三國群英傳8》明日確定上市

設計夢想中的花園 享受園藝樂趣《Garden Life》預定登陸 Steam發行商 Nacon 今天宣佈,由 stillalive studios 開發的一款園藝沙盒模擬遊戲《Garden Life》即將登陸 PC Steam,預定 2023 年春季推出,支援繁體中文。 《木衛四協議》首發災難性負評 PC 版幀率掉成渣由前《絕命異次元》製作人 Glen Schofield 旗下工作室 Striking Distance 開發的期待科幻恐怖大作《木衛四協議》(The Callisto Protocol)於今天 12 月 2 日推出,可惜 PC 版評價慘烈。 這次針對單挑系統與QTE模式的優化,是針對此系統之前較不合理、不順手的地方先做調整。 此遊戲部分內容或服務需另行支付費用,十五歲以上之人始得使用。

本作針對登場將領濃縮彙整了其生平資料,希望能寓教於樂。 其中一些重點人物亦效仿「史記」的太史公筆法,在文末有針砭評論。 在遊戲中,名將不僅編寫了專屬登場 CV,更有為其量身打造的精緻立繪與模組,以及根據生平事蹟設計的名將技、軍師技,和特殊的被動天賦技能。 專屬名將技中,亦不乏絢爛的特效以及魄力滿點的特寫演出,更增添了絕佳的視覺饗宴。 其中一些重點人物亦效仿《史記》的太史公筆法,在文末有針砭評論。 在遊戲中,名將不僅編寫了專屬登場CV,更有為其量身打造的精緻立繪與模組,以及根據生平事蹟設計的名將技、軍師技,和特殊的被動天賦技能。

三國群英傳8上市: 三國群英傳8 (The legend of The Three Kingdoms

這支遊戲動畫依託於三國著名的歷史事件和傳奇人物,運用大量中國元素,打造隆重又富有史詩感的CG動畫。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 本作擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,並采用全3D開發,進化為3D千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。 大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。 至於遊戲計畫在正式上市版本時,會支援一般通用的搖桿例如 PS4、Xbox 360 或是市面上的 PC 搖桿等。

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我們所謂簡化操作並不是把這些功能都拿掉,而是整個改變操作方式與流程,讓玩家在遊戲體驗上不會被中斷。 宇峻奧汀副總經理孫守頤提到,遊戲新幹線不僅是當年讓《三國群英傳 Online》在兩岸三地發光發熱的重要推手,也是具有多年革命情感與深厚合作默契的重要夥伴,相信本次合作能夠滿足玩家的多樣需求。 ●戰鬥系統優化與技能平衡:武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋強度,並對遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵AI都做了調整,希望能讓戰鬥更加有策略、更有攻防往來。 配合整體數值的優化,大多數名將技也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項影響平衡的技能。 宇峻奧汀今日(11/9)宣布,自研二十餘年的經典IP《三國群英傳》系列正統續作《三國群英傳8》將於明年1月13日正式推出,屆時,玩家即可至Steam平台下載遊玩。

三國群英傳8上市: 手機平台養怪新作《LINE:怪獸農場》事前登錄開始

宇峻奧汀自從 2018 年宣布將開發《三國群英傳》系列單機續作《三國群英傳 8》的消息後,就受到眾多玩家關注,研發團隊此次接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪分享了他們為了滿足不同玩家的需求,在戰鬥系統、輔臣系統等設計上發揮巧思、給予玩家更多彈性選擇,同時在美術風格與文本希望呈現給玩家具有文化深度與歷史感的內涵。 《三國群英傳》系列的本質與特色始終是酣暢淋漓的大會戰。 開場軍師技主導沙盤戰略大勢的走向;可手動操作武將亦可自動戰鬥;名將技、武將技之間的配合,發動技能的時機,達成戰術上的靈活多變。 本作更嘗試開發了類 RTS 模式,讓指揮千軍萬馬、決勝於方寸之間,運籌帷幄的代入感大大提升。

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還有像是在七代可以自由探索地圖,我們也有保留,八代地圖是開放式的,玩家可自由探索地點,地圖上會觸發一些事件,有些地點探索會遇到不同 NPC 等。 宇峻奧汀對於您個人資料之使用,僅在蒐集之特定目的(包含抽獎、贈送獎品及活動相關事宜)及相關法令規定之範圍內為之。 《三國群英傳8》於今晚 9 點正式發售,支援繁簡中文與中文語音。

三國群英傳8上市: 策略與即時操作的爽快戰鬥體驗

今晚受邀的Joanne說:「之前情緒滿低落,人生很低潮的時候,剛好看到霍華德的影片,被他永遠帶著笑容,很正向、很陽光的精神感動,真的有被鼓舞到。」霍華德本週日12月4日將隨隊前往高雄客場,在場邊支持隊友;下週12月8日他37 歲生日,桃園永豐雲豹球團將籌劃一系列校園活動,邀請霍華德與雲豹隊友,一起走入校園參與籃球運動。 此外,球團也準備更多神秘驚喜,完成他結合公益慈善的壽星願望,請喜愛雲豹球員的球迷朋友拭目以待。 民視新聞/林彥君、吳俊德 新北市報導新北市有2名蘆洲消防分隊的義消吃完飯喝完酒,叫了多元計程車要回家,不只其中一人不僅沒戴口罩,被提醒後還不高興,甚至分開下車,沒有預先設定,讓司機白白虧了車資。 司機原本還以為2人是消防隊員,氣的投訴,一查原來是義消,消防局也對兩人進行告誡。

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第二是我們把戰鬥部分著重在動作向,以前戰鬥節奏會比較慢、靠技能大招來呈現爽快感,那現在藉由動作向設計,讓戰鬥節奏變得更快,玩家可控性變高、玩家爽感更加提升。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由 1998 年至今,已推出七部單機作品,累積銷售超過 三國群英傳8上市 300 萬套,影響華人玩家超過一億人。 沉寂 12 載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代,相信老玩家在遊玩本作時,除了體驗到與以往相同的核心機制之餘,也能發掘到嶄新的樂趣。

三國群英傳8上市: 世界首款採用雙畫面 全新 RPG 手遊《World II World》事前登錄開始

君主命令數量上限受勢力武將數量多寡以及君主行動力限制。 天候效果:日夜(太陽或月亮)-戰場當前的日夜狀態;氣候-戰場當前的天候狀態,會些微的影響戰鬥能力;風向(箭頭所示)-戰場當前的風向,影響投射部隊的攻擊能力。 在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續系列作經典戰略玩法,並在承襲橫向戰鬥視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。

這次我們重新出發,以往三國兵種其實七代兵種很多,我們有從中抽出一些比較經典的兵種去製作。 那這次跟七代比較不同的是,兵種有增加兵種技、士兵技帶有特定功能,像是有嘲諷、可以做擊退、可以特定屬性傷害,或者針對特定兵種進行傷害加成,或者對城牆有特定傷害加成,我們把兵種增加了這些特色在裡面,讓玩家選用士兵要經過更多考量,必須要看敵人或對手來考慮互剋性 。 以前《三國群英傳》控五位武將的方式都一樣,現在我們把單控武將抽出來,其他用 AI 、以 RTS 模式去控制他們行動例如前進後退,單控武將不只讓玩家有剛剛說的使出無雙、戰鬥爽快的感受,在過程中也有可以左右戰局影響,因為單控武將會有一定優勢,那你也可以讓 AI 去控制、你專心去放技能,這是跟以往差距比較大的地方。 會構思簡化戰鬥操作這件事,主要是因為之前幾代戰鬥時在部隊與角色控制比較指令式,指令式操作比較容易打斷玩家戰鬥感受,雖然能控制多個部隊,但每次都要停下來、選擇發動技能,這些都會中斷玩家的體驗感。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀最重要 IP 之一,公司對這個系列一直懷抱三國遊戲夢想,雖然有一段期間我們沒有推出單機遊戲,但仍陸續推出像是《三國群英傳》的線上遊戲、手機遊戲。 三國群英傳8上市 過往三年多的研發過程,研發團隊全力投入,終能推出新一代的《三國群英傳》,這是我們的榮譽與驕傲。

三國群英傳8上市: 遊戲動漫

宇峻奧汀今日(11/9)宣布,自研二十餘年的經典 IP《三國群英傳》系列正統續作《三國群英傳8》將於明年 1 月 13日正式推出,屆時,玩家即可至 三國群英傳8上市 Steam 平台下載遊玩。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品,累積銷售超過300萬套,影響華人玩家超過一億人。 沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代,相信老玩家在遊玩本作時,除了體驗到與以往相同的核心機制之餘,也能發掘到嶄新的樂趣。 遊戲新幹線表示,《三國群英傳 M》不僅今日搶先揭露玩法風貌,同步公開由真人實事改編的微電影,講述線上《三國群英傳 Online》上市以來,長達 15 年的情感回憶。 《三國群英傳 M》近期也將舉辦北中南精英試玩會,除了可以搶先體驗遊戲之外,還有機會於後續社群活動獲得官方特別製作的《三國群英傳 M》情義相挺紀念酒,原本預計為一百瓶,但在現場王俊博與劉信等共同加碼下,將有九百瓶酒會送給玩家,以見證《三國群英傳》誕生以來與玩家間長長久久的緣分,並迎接《三國群英傳 M》手機遊戲的全新里程碑。 《三國群英傳》由台灣遊戲研發公司宇峻奧汀自主研發,系列產品從單機橫跨到線上遊戲,至今已超過 20 年,遊戲結合橫向戰鬥、策略養成、國戰的攻城掠地等玩法,為華人玩家所熟知。

三國群英傳8上市: 遊戲APK下載搜尋

「挽弓當挽強,用箭當用長」,熟悉每個裝備的屬性,瞭解每種兵種的特性才可以更好地掌握瞬息萬變的戰局,贏得最終的勝利。 《灌籃高手》電影版日本上映前最後預告 「老爹」安西教練首亮相 《灌籃高手》電影版《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》,將於明(3日)在日本上映。 東映動畫先前已曝光9部預告,今(2日)再度於釋出全新30秒宣傳影片,除了湘北5位先發集結,安西教練也首度在預告片段中現身。

三國群英傳8上市: 《三國群英傳 8》巴哈獨家專訪開發秘辛 提升戰鬥爽感、給予玩家更高彈性自由度

歡迎舊雨新知一同成為三國群英,完成一曲波瀾壯闊的雋永史詩。 即時中心/陳思妤報導桃園市長鄭文燦昨日證實接獲台大通知,被台大社科院學倫會撤銷碩士學位,他強調未抄襲,也沒有抄襲動機,對於結果遺憾,但尊重母校,但針對論文引述的瑕疵說明原因並且致歉。 教育部長潘文忠今(3)日表示,依程序辦理,論文的指導和審議本來就有一定規範,請各大學依照和遵循,學位論文後續有關學生檢視有相關比對系統,讓學校辦理學生論文審議的參考。 《三國群英傳8》於今晚9點正式發售,支援繁簡中文與中文語音。 在國外,交響樂演奏家們一般都不會把鼓搬到最前面,因為他們擔心鼓聲太大會蓋住後面的弦樂。 但是這次嘗試了非典型的交響音樂製作──將節奏組分開錄音,然後在混音時放在非常貼近指揮的地方,弦樂放在了後面,以求主題曲最後的呈現效果更貼合三國戰鼓擂動的意境。

目前預定 12 月會進行第一次遊戲與玩家接觸的體驗會,主要是號召老玩家來見證此款新作的還原度與手機操控性,預計 12 月 21 日起跑、會在高雄、台中、台北等地舉辦,希望獲取老玩家的認同,而體驗會會透過社群來邀請老玩家參加。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 其實現在遊戲市場頗艱辛,假使玩家能夠多邀請同好一起來玩遊戲,才有量能去繼續開發接下來的系列。 在配音方面我們希望表達出歷史感風格,所以我們去尋找專屬配音員,例如像是張飛、我們就希望找個東北人配音。 這次角色語音其實我們花了非常多功夫去寫,希望讓玩家感受演義的文學, 包括武將的生平、 CV 等以這樣的文學感受傳遞出去,那合作的配音人才有 20 多位。

我們看到許多反饋來自於玩家不知道介面有提供對應功能,這點我們會深切檢討,把操作提示調整好。 配合著單挑系統的修改,許多玩家殷切期盼的比武大會,我們確定將後續進行製作。 多數玩家不喜歡目前的 QTE 單挑系統,更喜歡以往單機系列的戰場操控單挑。 我們決定將大幅修改單挑系統,讓玩家在戰場上直接操控單挑角色展開對決。 各位玩家大家好,我是《三國群英傳8》的製作人之一李儒仁,這是第一次透過公開信的方式與玩家接觸,《三國群英傳8》已於1月12日正式上市,在這裡先代表團隊,對熱愛《三國群英傳8》的玩家,致上深深的感謝。

三國群英傳8上市: 系統需求

《三國群英傳》創始以來,歷戰二十三載,今朝得以再會群英,《三國群英傳8》會繼續優化,請各位玩家持續見證我們的努力。 《三國群英傳8》的 CG 動畫由仙草影像的陳奕仁導演主導創作。 這支遊戲動畫依託於三國著名的歷史事件和傳奇人物,運用大量中國元素,打造隆重又富有史詩感的 CG 動畫。 又由張衞帆操刀專屬於三國的狂野音樂,將「力量、狂野、戰火」的意象透過音符碰撞出耀眼的火花。 《三國群英傳8》的CG動畫由仙草影像的陳奕仁導演主導創作。

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