三國群英傳47大好處

在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。 像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。 三國群英傳4 游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。 虛擬劇本除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,也將增加全新的虛擬劇本供玩家進行遊戲。 全新的虛擬劇本將有令玩家意想不到的新勢力參戰。

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阵形在《三国群英传Ⅳ》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。 理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。 三國群英傳4 此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。 玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。 只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ千人会战

于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。 游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。 Heroes of the Three Kingdoms 6 Nov 12, 2020 《三国群英传Ⅵ》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第六作。 游戏中精心安排了许多剧情事件,并设计了繁多的兵种,让玩家在游戏中可获得千人作战的畅快,也可体验运筹帷幄的快乐。 在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。 三國群英傳4 当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。

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內政模式 內政為每年一次,模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。 另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。 【游侠导读】今日(7月1日),经典国产策略单机游戏《三国群英传8》进行了1.4.0大版本更新,深受玩家期待的天下第一比武大会正式来袭!

三國群英傳4: 系統需求

但是,隨著武將可以自由的更換所使用的武器,戰況也會更加的複雜。 遊戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。 新加入的歷史故事模式,將讓遊戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。 另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下。

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軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。 軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,用功勳值學習而來。 經營模式 每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。 在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。 如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。 而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。

三國群英傳4: 三國群英傳7攻略是什麼?

内政系统為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,《三國群英傳V》在內政上也進行了全面的調整。 其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、治安˙˙˙˙等內政工作。 當然,一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。

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從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。 而“兵團指令”將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。 三國群英傳 年 11 月 三國群英傳4 12 日 遊戲簡介 《三國群英傳Ⅲ》是三國群英傳系列第三部作品。 遊戲擁有壯麗的戰爭場面,戰爭兵數最多可增加到800人,且戰鬥受不同地形影響。 三國群英傳 三國群英傳4 年 11 月 12 日 《三國群英傳IV》是由奧汀科技研發的壹款即時戰略類遊戲,是三國群英傳系列的第四作。

三國群英傳4: More from 三國群英傳

玩家将在游戏中重历三国时代,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。 三國群英傳 年 11 月 12 日 《三國群英傳Ⅵ》是由奧汀科技研發的壹款即時戰略類遊戲,是三國群英傳系列的第六作。 遊戲中精心安排了許多劇情事件,並設計了繁多的兵種,讓玩家在遊戲中可獲得千人作戰的暢快,也可體驗運籌帷幄的快樂。 如何使用Android手機玩《三國群英傳:一統天下》? 使用android系統手機的各位主公可以前往google play 下載 Puffin Web Browser 這個… Heroes of the Three Kingdoms Nov 12, 2020 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。

因为游戏增加了投石车这类攻击方式和过去步兵完全两样的远攻兵种,因此善用阵型让兵种优势完全发挥也变成玩者必须学习的课题。 内政系统 隨著《三國群英傳IV》整體的即時化,在內政上也進行了全面的調整。 首先,在內政施行的方式上,不再受到回合的限制。 同時,較過去更加強調施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個部份。 其一與過去相同,也就是實施內政時的效果以及成功率,與實施武將所持有的能力成正比。 其二則是因應即時化的結果,能力不同的武將,在實施同一個內政指令時,所花費的時間也會有所不同。

三國群英傳4: 三国题材游戏大全

在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰鬥模式。 首先進入戰前准備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。 勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。 而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。

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在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。 每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。 同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。 在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。

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在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随著城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。 新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给电脑代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。 在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。 但在四代当中,君主死亡时,电脑会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。 三國群英傳4 首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。 也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。

如何指揮能力各異的眾多部隊,使他們能夠發揮最大的工作效率,這就要考驗玩家指揮調度的智慧了。 怕麻煩的玩家也無需擔心,即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發的遞補無人負責的工作崗位。 當然,還是要由聰明的玩家親自進行遴選指派才有可能獲得最佳的工作效率喔!

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ探导系统

再者,在所能實行的內政數量上,也不同於三代的以勢力範圍為依據,或過去的以部將總數為依據。 擁有能力強大的文官,便可以在較短的時間內完成內政的項目。 也就是說,看來似乎和過去相同,因為武將的人數增加,而使得可以進行的內政數量增加。 三國群英傳4 以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。

  • 自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。
  • 當然,還是要由聰明的玩家親自進行遴選指派才有可能獲得最佳的工作效率喔!
  • 除了即有的三國時代大事之外,因應勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設的情況,在歷史中可能存在的事件,也被混入事件系統之中。
  • Heroes of the Three Kingdoms 4 Nov 12, 2020 《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。

搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。 也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。 在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。

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在战斗系统中,Ⅳ代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。 玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。 三國群英傳4 在《群英Ⅳ》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ游戏评测

但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。 此次最新的更新版本,開放了之前一直封閉的洞窟以及事件,在達成特定條件以前,部隊移到洞窟上面是不會有任何作用的。 在遊戲過程中,敵方佔據的賊窟會不斷派出賊兵騷擾地圖上任何勢力的部隊或城市,玩家可以選擇避其鋒,亦可以先發制人予以反擊。 除了初期已開放的六個洞窟之外,要進入其他洞窟的話,就要依照一定模式進行攻略才行。 比如說,玩家攻陷『偃月塢』之後,下一個洞窟『毒龍潭』便會開啟,也就可以觸發下一個事件。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ游戏分析

諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 《三國群英傳V》的千人會戰不僅要將千軍衝殺的戰爭快感呈現給玩家,也要玩家真正體會到調兵遣將、隨心所欲的樂趣,重現三國時代賢君明主「千軍萬馬,指揮若定」的王者之風。 大地圖模式 在內政經營模式終了後便自動進入此模式。 玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。

三國群英傳4: The Whisky Agency 三國群英傳 – Cragganmore 1989 27 Years Old – 曹操

而武力、智力越高的人,施展必殺技的機率便越高。 必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。 即使在百人戰中不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。 而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。

有各種因情勢不同而產生的”未知”存在於《三國群英傳IV》中哦。 遊戲中的大地圖力求將真實的場景更好地呈現出來,使得武將能奔馳在壯麗的山河中。 所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是群山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。 進攻敵國之城不再受限於固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防範敵國隨時伺機侵略空虛的後方。 一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让《三国群英传Ⅳ》的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。 只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克。

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