三國無雙角色9大優勢

歷代最豐富的內容令其獲得了高評價,想遊玩上百個小時也不成問題。 後漢、三國時代的歷史雖能令人回味再三,但每一代無雙關卡除了少部分有變化,大多仍會以知名戰役作為基礎,各代體驗下來難免會有種重複感。 而系列走到了第6代,廠商也首次在魏、蜀、吳三大勢力外,藉由「晉」的視角來說明後期的故事,讓人能藉此知悉三國最後衰弱而歸於一統的因果。 本作也因此增加了大量可用角色,並加入了獨特的「易武系統」提升可玩性。

三國無雙角色

侍奉近江淺井家,後來投入德川家康麾下。 是一名靠著實力從低層開始抓住機會往上爬,為了生存不擇手段的策略家。 但是,在他的內心深處,有著對君主長政及朋友吉繼的熱切思念。 是位歷代少見的策士,依靠謀略,引領著毛利家邁向勝利之路。 凡事行事慎重,學者般的個性,對不感興趣的事物得過且過,但在政治和戰場上能發揮出他卓越的領導手腕。 之後投靠豐臣秀吉與黑田官兵衛共同活躍於戰國之世。

三國無雙角色: 《妮姬》聖誕新角「布料變多」吃和諧 玩家氣炸狂洗「黑衣露菲圖」抗議

哈威要米蘭一天內把卡爾帶到面前,不認識卡爾的米蘭決定讓魏成功來扮演這位殺手,魏成功就這樣展開人生最重要的一場演出。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 主要從提升武將等級、解鎖技能、裝配戰魂、強化戰魂、強化兵器這5個方面提升實力,前4個方面只要達到階段性最高即可,至於強化兵器方面就要注意一些細節。 夏侯惇:字元讓,沛國譙(今安徽亳州)人。 曹操從兄弟,曹操最信賴的曹魏大將。

三國無雙角色

隨曹操征討呂布時被流矢射傷左目,從此被人稱為“盲夏侯”。 夏侯惇軍事才能一般,但由於忠心與勤懇官至大將軍,極受禮遇。 三國無雙角色 只可惜 PSP 已經停產,加上本款也沒有於新世代主機推出新作。 想要體驗它獨特世界觀的人,可能得要另外購入二手主機才能一圓夢想了。

三國無雙角色: 遊戲卡關時該怎麼辦?

标准35限定,喜欢的话,三种连法交替的用也蛮好,C3连打中取消小跳攻击也能进行多段浮空连携,但连携稳定性不如上面列出的这三种。 娱乐性玩儿法,用冰玉打法同上;用炎玉建议搭配飞龙甲,除了方之外,主打C4和C6,飞龙小跳斩或蓄力攻击时后转低空出JC来收招。 飞龙甲限定连招,但因为C3本身性能不佳,导致此连招实用性偏低,如果要是用的话推荐标武炎玉,一定要保持正对视角,不然太容易打偏。 黑幫大佬哈維投資了米蘭的弟弟米勒(黃才倫 飾)執導的電影,這全是因哈維愛慕著米蘭,想娶她為妻,沒想到,電影票房慘敗,大虧收場,而米蘭一點都不想嫁給他,讓哈維火冒三丈,決定和米蘭姊弟算總帳,米蘭急中生智,告訴哈維認識他一直想要尋找的神秘殺手卡爾(艾倫 飾)。

重35主打跑方,辅以C3偷袭、C4尽量少用,要注意跑方收招时脱离人群;标准35,C4、跑方看情况选择,找准机会多用C3偷袭,使用C4时要提前出手,条件允许最好先手C1来掩护出招,第二段除非是冰球或用冰玉冻住敌人,否则都建议用来跑路或干脆不出。 对付总大将时,除了炎上无限外,基本上只能在敌将活动范围边上反复用C3放风筝,C6近距离虽然有打背判定,但只能在确认目标防御的情况下使用,连携中强行出手会被打断。 三國無雙角色 合理选/走位后,C3+无双,无论冰冻与否。 激进一些的可以直冲敌将,绕背抢招出C3。 需要注意的是,直冲敌将除了部分起手判定在右侧的武将外(例如马超、祝融),建议都选择左侧(有更好的视野)。

三國無雙角色: 戰國無雙系列角色列表

无双过后,尤其是即将或已经陷入包围的时候,不要贪图5方无限,很多时候,重新走位是更好的选择。 人群外提前出手C6,背身骗撤防飞龙收招,冻住敌将的话,直接无双逆时针绕圈秒之,需要注意的是,如果用标准35,背身骗撤防时一定不要离敌将太近,否则有可能会被偷袭造成相杀。 单挑时,由于C5是以自身为中心周遭360°都有判定的缘故,在敌人侧面时打背效果更佳,回身骗撤防也有不错的效果,尤其是配合飞龙收招更为安全。 攻速一般,除第3方蛋疼的刀柄直刺外,普通攻击无大破绽(第8方基本用不到)。 JC为空中飞行道具,有不错的伤害,无论是用来蓄无双,还是牵制、打散人群都有不错的效果;C1虽然没有无敌,但范围大,突进距离远;C3绕背能力出色,单挑时还可以配合飞龙取消可打浮空无限连;C6为大范围吹飞,配合飞龙收招,实战效果良好。

一見彷似少年般天真無邪,於戰場上卻能發揮有如神助般智略的天才。 配合天衣無縫的行動,全盤皆在算計之中,以此贏取最後勝利。 為人開朗又喜愛照顧他人,視秀吉家臣個個如己出。 為替欲成為天下人的丈夫與家臣們打氣,以擅長的忍術舞步戰場。 與道雪養子的宗茂共同統領著立花家。

三國無雙角色: 最新新聞

使用真无双时最好在出光圈前的那一下横扫攻击时向后转向,可有效防止发生挥空。 三國無雙角色 打法上类似吕布,不论是重35还是标准35,都是正面C3+无双或绕背C3+无双(兵多时用重武慎用绕背战术),需要注意的是无论是否装备飞龙甲,都要保证一套C3无双满。 如果C3过后无双还差一点,确定身后无人的情况下才建议飞龙JC,然后落地立刻无双。

而真三國無雙系列從第6代開始,為了避免情節重複而使遊玩趣味減少的問題,便將後期登場的主要人物集結於「晉」勢力,讓玩家可以更清楚三國時代終結的始末,有興趣的話也優先挑選6代之後的作品。 發展至今已達8代的真三國無雙系列,為了讓玩家每次都有新的體驗,或多或少都會加入新角色或國家以豐富劇情厚度。 只是當中也有像5代將舊有系統推翻,使得可用人數減少的世代,因此選購前也建議先注意登場的角色量多寡。 操作歷史人物在廣大戰場奔波,一騎擋千,扭轉戰局是活用PS2性能才可實現的玩法。 因此,雖然第一、二代的人物模組並不多,但遊戲仍被視為是繼《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》之後另一個成功的三國動作遊戲。 三國無雙角色 之後的常青樹身份很大程度上可以說是歸功於系列裡塑造的種種人設,角色間互動,及聲優表演深入人心。

三國無雙角色: 戰國無雙5系列初登場(16人)

不过强是真的强,慢也是真的慢,移速好歹还有许胖、孟获作伴,但攻速就独一档的慢,即便是轻35也只对敌方总大将外的非斗气武将连携成立(面对总大将时会有伪连情况发生)。 缓慢的攻速+移速就注定他人不离马,一旦无双出手被防,那么迎接考验的时候就到了→生存还是死亡,那是个问题。 推荐无双槽170,用标准35配合JC可以直接秒杀掉所有的一般大众脸,有头有脸的则直接打残。 使用JC蓄无双时,需要避免在人群中落脚,逃跑时要注意往高跳再出JC;用C6蓄无双时,哪怕是轻35也一定要人压住才出手。 此外,因无双起手攻击在右侧,所以冲杀敌将的时候尽量选择右侧;跑方性能优异,基本没有硬直,有一定使用价值。 主打C4,利用自身第一档的移动速度,提前跑位出C1来弥补C4蓄力时的空档,C6在人不多且都集中在同一方向时,也有不错的效果,此外战场条件允许的情况下,可骑马拉开距离C5偷袭蓄无双,如冻住敌将直接冲过去无双秒之。

  • 因為右眼戴著眼罩的緣故,故有「獨眼龍」的別名。
  • 另外,这里要吐槽一句:名门虽然整体上与刘皇叔半斤八两,但秒将能力却相对逊色,需要两方+真无双才能秒杀枪剑大众脸。
  • 最佳无双槽180,但是否加长自己核算。
  • 後漢、三國時代的歷史雖能令人回味再三,但每一代無雙關卡除了少部分有變化,大多仍會以知名戰役作為基礎,各代體驗下來難免會有種重複感。
  • 在 XBOX 360版MRS 作為客串武將提供3個任務和1個獎勵武器。

戰國無雙角色列表包括了角色們的聲優、使用武器種類(非武器名稱)、擅長攻擊類型及奧義字。 欲知人物每作登場狀況請至相關條目連結。 文中的「M」為《猛將傳》之意,「E」為《帝王傳》之意,「C」為《編年史》之意。 此外,魏延移动速度一般,用重35时要小心被抢招(前两方虽然是范围攻击,但判定集中在左半边,尤其是第2方范围更小,右边空档大不说,向前判定也明显短于第1方,即便配合右转向判定范围也不见明显增加)。

三國無雙角色: 曹操軍(魏軍)

另外,本系列旁白皆由增谷康紀兼任(同關羽、魏延配音);八代中文版旁白則由寶木中陽兼任(同魏延配音)。

PS2時代的真三國無雙,可說是該主機擁有者必有的一款國民遊戲,本作更是創下了驚人的銷售佳績,當中的各個要素時至今日仍為人稱道。 其故事的進行方式首次採用勢力為單位,可完整體驗曹操、劉備、孫家父子發跡的過程,相當適合想藉由遊戲了解歷史的玩家遊玩。 且為了提高關卡的可玩性,本作也首次可操作投石車等攻城兵器,並大幅追加了戰場地圖的數量。 從初代的30人左右發展至今,到真三國無雙8為止已有90名左右的角色可使用。 對於想要體驗更多元故事視角的玩家來說,直接選擇最新世代通常不會有問題。 不過,有些世代雖然帳面上看起來人物眾多,但會發生多名角色共用武器模組的狀況,重視動作豐富性的話也務必事先確認。

三國無雙角色: KOEI TECMO GAMES真・三國無雙7 with 猛將傳

透過始皇帝之手與虞美人一起復活,爲了實現楚國復興而與曹操帶領的三國聯合軍交戰。 即便装了飞龙甲,孙十万也没有稳定的浮空连,不过C5跳方无限在实战用起来效果尚可;C3为剑系君主中最废,冰玉基本派不上用场。 拉好兵后直接用C3正面切入,在结末式打出破防的瞬间取消出真无双,然后咬住敌将并祈祷在真乱结末式大跳步的时候对方不会受身(即便是前面连续式咬住,浮空高度足够,跳步那一下也是伪连,只是除总大将和斗气将外的一般敌将很少会受身)。

僅冠上數字作為遊戲標題的作品通常稱之為「本傳」,各代主線故事除了從魏吳蜀等勢力的發展出發,也有以人物的經歷為中心的視角,但兩者都偏向忠於史實,適合希望純粹一覽歷史洪流的讀者。 而自2代以來,在本傳發售後半年至一年左右,幾乎每每都有推出收錄本傳未有模式、章節的「猛將傳」,且玩家可選擇繼承本傳的紀錄來延伸遊玩。 在本作的主要內容,也就是故事模式當中,會讓玩家在一共有十章以上不同故事的三國志歷史裡,重現各個武將的故事。 首先玩家要先從「魏」、「吳」、「蜀」、「晉」以及「其他」等勢力中,選擇自己想要玩的勢力,並且決定要操縱的武將後開始遊戲。

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